Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Больше
17 года 9 мес. назад #22242 от GAVRILKO
James,Расскажи пожалуйста как мне сделать квест.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22243 от ung
ung ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!

Cпс)Ща заценю) Cкачал сервак и server xp не устанавливается*(ток non xp).Не получается зайти в игру...подскажите как зайти(

Помогите разобраться то *zvizdanut*
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 9 мес. назад #22245 от James

Как сделать, чтобы спрайт НПЦ заменялся на спрайт скелета?

С помощью свитчей (переключателей). Если у тебя XP, то с помощью локальных. Создаёшь евент с НИПом. В нём делаешь две страницы. На первой ставишь спрайт НИПа, на второй скелет. Также на второй отмечаешь, что страница будет видна если включен какой-то свитч. Потом на первой странице ставишь после всего свитч на ВКЛ и будет скелет. Если НИП превращается в скелет не от взаимодействия с ним, то делаешь то же самое, но переключатель изменяешь в другом эвенте[hr]

James,Расскажи пожалуйста как мне сделать квест.

Который как игра или который герой получает? :)

Если первое, то просто делай игру без боёв.

Если второе: Создаёшь два переключателя Квест 1 получил и Квест 1 выполнил . Получив квест, включаешь чвитч первый. На второй странирце НИПа (у которого получил квест) (где ставишь условие на второй свитч) пишешь нечто вроде Ты ещё не выполнил мой квест . Выполнив квест, включаешь свитч второй, у НИПа делаешь на третьей странице условие на второй свитч и там получаешь награду и благодарность. Можно заменить два свитча на верибл (переменную) и ставить: получил квест -- Переменная равна 1. Выполнил квест, переменная равна 2. Если квест заключается в том, чтобы принести НИПу какие-нибудь предметы, то можно ограничиться лишь перывым свитчем, а на третьей странице НИПа поставить условие на этот предмет
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22246 от GAVRILKO
James,Примерно понял, но по завершению квеста NPC ничего больше не отвечает. Как сделать так, чтобы он говорил что-то типа Дорый день каждыраз как к нему подходишь после квеста?
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 9 мес. назад #22247 от James
Создать лок. свитч, когда НИП выдаёт награду включить его, создать четвёртую страницу, условие -- этот лок. свитч, там пишешь что-нибудь (Нечто вроде Прости, но я немного занят. Кстати, ещё раз спасибо. )
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22249 от Enyo
Для этого используй команду эвента Локальный Переключатель ( Self Switch ) Следующим образом
Локальный переключатель А - вкл
после окончания квеста, далее у НПСшного эвента создай еще одну страницу (нажав на кнопку в верхней части страницы евента), установи графику, в разделе Активация Отметь : Локальный переключатель А
Если будет нужна демка скажи...
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22250 от GAVRILKO
Спасибо,

Для этого используй команду эвента Локальный Переключатель ( Self Switch ) Следующим образом
Локальный переключатель А - вкл
после окончания квеста, далее у НПСшного эвента создай еще одну страницу (нажав на кнопку в верхней части страницы евента), установи графику, в разделе Активация Отметь : Локальный переключатель А
Если будет нужна демка скажи...

пасиба, уже сделал :) А, как сделать сбор команды - начинаешь один, а потом находишь тех кто с тобой пойдет?
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22251 от Enyo
Для этого придумали команду Изменить Партию :)
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22254 от GAVRILKO

Для этого придумали команду Изменить Партию :)

а мона стелать боевую систему как в Tales of ...?
И как сделать чтобы NPC, коьорый с тобой пойдет исчезал с карты после тогокак с ним поговоришь?
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 9 мес. назад #22255 от James
Скриптами. Если не ошибаюсь, такое где-то здесь было
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22256 от Enyo

И как сделать чтобы NPC, коьорый с тобой пойдет исчезал с карты после тогокак с ним поговоришь?

Все подобные штуки делаються переключателями
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22257 от GAVRILKO
Все - я понял! Я сделал ;D
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22264 от Rolo
Вот я хотел спросить .
Я скачал новые боёвки для RPG Maker XP . Как их можно в мою игру поставить ?
Заранее спосибо
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22266 от Enyo
Rolo, Открой Редактор скрптов свойе игры и демки боевки, посмотри внимательно. в демке ты увидешь скрипты, которые отсутствуют в твоем проэкте, тупо копируй их из демы и вставь в свой проэкт. (Внимание: Некоторые боевые системы просят создавать отдельные папки, например папку Faces, или же требуют каких либо ресусов, их можно найти в деме)
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22271 от DD_KATAR
Подскажите, пожалуйста.
Никак не могу разобраться с боевой системой.
Персонаж с 50 хп 50сп, с хар-ками равными 1, и атакой равной 5.
Какие значения нужно выставить в его заклинании, чтобы он наносил урон равный, скажем 70.
При след. значениях: расход 20сп, рейтинг 180, мощь ат. Ф 1, Интел.Ф =100, урон цели 70, он наносит урон около 350!
При уменьшении урона цели вообще промахивается.
Цель:
Сила, Тело, Скор, Инт = 1
Маг. защита = 0
Заранее спасибо
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 9 мес. назад #22275 от James
Ставь урон в 14 [offtop] :)[/offtop].

А вообще в справке должны формулы быть
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22282 от DD_KATAR
Там сам чёрт ногу сломит))
Ещё один вопрос: куда положить файл чтобы в условиях ивинта в команде Показать рисунок он отображался?[hr])))) А с уроном в навыках таки разобрался=)
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 9 мес. назад #22289 от James

Ещё один вопрос: куда положить файл чтобы в условиях ивинта в команде Показать рисунок он отображался?

В папку Graphics/Pictures. И лучше их импортировать, а не просто помещать.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22291 от GAVRILKO
Скажите пожалуйста, где можно достать боёвку как в играх серии Tales of ... или расскажите как сделать.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 9 мес. назад #22292 от Enyo
К сожалению не играл не в одну из игр серии Tales of... можешь рассказать о боевой системе?
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.268 секунд
Работает на Kunena форум