- Сообщений: 48
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужна помощь - вам сюда!
17 года 11 мес. назад #20716
от Парок
Парок ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Arykray, ну... Если бы я хотел, что бы во время боя была просто тишина, то я бы вообще не мучался с этими переключателями, а просто изменил с помощью ивентов бэттл бгм на (nope) ^__^
Еще меня интересует, как мы будем контролировать sw_n
Вообще меня вполне вот-так устраивает:
Код: Scene_Map
А теперь меня интересует другое... ^__^
Вообщем говоря... Я немного почитал о языке руби. Если я все правильно понял, то тогда в скрипте jexpt[jlvl] он просто плюет, на то что jlvl изменяется. Можно как-то зделать так, что бы после jlvl = jlvl + 1 значение jlvl обновлялось для jexpt[jlvl] ??? *zvizdanut* :o (Надеюсь, я вас незапутал? ^__^ )
Еще меня интересует, как мы будем контролировать sw_n

Вообще меня вполне вот-так устраивает:
Код: Scene_Map
Code:
def call_battle
$game_temp.battle_calling = false
$game_temp.menu_calling = false
$game_temp.menu_beep = false
$game_player.make_encounter_count
if $game_switches[2]
$game_temp.map_bgm = $game_system.playing_bgm
$game_system.bgm_stop
$game_system.se_play($data_system.battle_start_se)
$game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
end
$game_player.straighten
$scene = Scene_Battle.new
end
А теперь меня интересует другое... ^__^
Code:
jlvl = 0 #Объявляем переменную
jexpt = [3, 6, 12, 24, 48, 96, 192, 384] #Объявляем массив
if $game_variables[1] == jexpt[jlvl] or $game_variables[1] jexpt[jlvl] #Говорим, что если варибл1 равняется или больше, чем массив jexpt[jlvl] (В итоге: если jlvl = 0, тогда нужно 3, если jlvl = 1, тогда нужно 6 и т.д.)
jlvl = jlvl + 1 #если вышепоставленное условие выполненно, добовлям к jlvl 1
end
if jlvl == 1
Window_MenuStatus.new #ну а это просто для теста, работает, или нет ^__^
end
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20755
от Arykray
Arykray ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Ё...
у тебя в верху идет приравнивание jlvl = 0, т.е jlvl у тебя всегда получается равно нулю.
* sw_n это номер ID тумблера, по умолчанию = 1 (001)
у тебя в верху идет приравнивание jlvl = 0, т.е jlvl у тебя всегда получается равно нулю.
С помошью ивентов, как еще.Еще меня интересует, как мы будем контролировать sw_n
* sw_n это номер ID тумблера, по умолчанию = 1 (001)
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20824
от Парок
Парок ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Вообщем зделал я подругому - попроще. Жаль, теперь что бы JLVL повысился, все время нужно 20 JEXP Т___Т (ранше с каждым JLVL ом требовалось все больше и больше JEXP. Ну, по гэометрической прогрессии ^__^ )
Ну а если кому-то интересно, что же я такое мутил, то я мутил систему профы(профессия, ждоб и т.д. ^__^)
Вообщем спасибо за помощь!
Ну а если кому-то интересно, что же я такое мутил, то я мутил систему профы(профессия, ждоб и т.д. ^__^)
Вообщем спасибо за помощь!
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 173
- Спасибо получено: 2
17 года 11 мес. назад #20865
от Ivannav1
Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Ivannav1 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Люди! У меня жизненный вопрос! Можно ли в 2003 мукере сделать битву как в HoMM или хотя бы пошаговую (каждый делает ход, в смысле удар не когда полоса наберётся, а когда ход выпадет) ?
Просто задумка есть...
[hr]Enyo, 
Просто задумка есть...

Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20867
от Enyo
Enyo ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Сам как раз тружусь над созданием такой боевки эвентами. Как доделаю ты первый об этом узнаешь
[hr]А она какая должна быть, можно подробнее...
[hr]А она какая должна быть, можно подробнее...
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 173
- Спасибо получено: 2
17 года 11 мес. назад #20868
от Ivannav1
Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Ivannav1 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Ну! Играл в Disciples II?
Вот такая!
Вот такая!
Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20869
от Enyo
Enyo ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Не играл
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 173
- Спасибо получено: 2
17 года 11 мес. назад #20870
от Ivannav1
Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Ivannav1 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Типа все по очереди ходят! Когда ход выпадет, а не полоска набежит!
Заценил деда?

Заценил деда?

Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20871
от Enyo
Enyo ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Ну это я понял, но я имел ввиду какой бой должен быть - тактический (Front Mission, Final Fantasy Tactics Advice) стратегический (Warcraft, Rise of nations) обычный для 2003 (Final Fantasy 5, 6) или еще какой нить?
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 173
- Спасибо получено: 2
17 года 11 мес. назад #20873
от Ivannav1
Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Ivannav1 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
А как ети звёзды набегают? :o
Уже познающий... :o
[hr]Скорее тактический!
Как в НоММ!
Уже познающий... :o
[hr]Скорее тактический!
Как в НоММ! Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20874
от Enyo
Enyo ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
1) чем больше сообщений тем больше звезд .
2) как раз таким и занимаюсь
2) как раз таким и занимаюсь
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 173
- Спасибо получено: 2
17 года 11 мес. назад #20876
от Ivannav1
Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Ivannav1 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Пасиб
!
! Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20878
от Enyo
Enyo ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
[offtop]Фсе равно в НоММ не играл
[/offtop]
[/offtop]
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20882
от Ranama
Невпихуй невпихуемоё - а то невпихнёшь...<br />Ссылка на мою страницу: Я в контакте
Ranama ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Где взять Final Fantasy 6... Как-то странно стало, погуглил-погуглил его а нету нигде... Чувствую себя каким то ньюбом инсерфинга...
Невпихуй невпихуемоё - а то невпихнёшь...<br />Ссылка на мою страницу: Я в контакте
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20887
от Enyo
Enyo ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Гуглить надо лучше
тут поищи точно есть
pristavka.kulichki.net/
тут поищи точно есть
pristavka.kulichki.net/
Тема заблокирована.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
17 года 11 мес. назад #20890
от Dr. Nick To
Здесь лежит PSX образ.
[cut]
rs51.rapidshare.com/files/11188911/ffvi_by_marcio1986.part1.rar
rs58.rapidshare.com/files/11180926/ffvi_by_marcio1986.part2.rar
[/cut]
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Dr. Nick To ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Где взять Final Fantasy 6... Как-то странно стало, погуглил-погуглил его а нету нигде... Чувствую себя каким то ньюбом инсерфинга...
Здесь лежит PSX образ.
[cut]
rs51.rapidshare.com/files/11188911/ffvi_by_marcio1986.part1.rar
rs58.rapidshare.com/files/11180926/ffvi_by_marcio1986.part2.rar
[/cut]
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20903
от retiaks
retiaks ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Насчет тактике на 2003. Народ уже делал. Я видел версию на 2003 и на xp, без всяких скриптов. На событиях.
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20905
от Enyo
Enyo ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
retiaks, незнаю, невидел таких, но мне больше интереса представляет процесс создания, чем посто взять готовую боевку.
Когда ты сам создаешь боевую систему ты можешь все подогнать под себя, как тебе нравиться, и сделать так что бы нравилось окружающим.
Когда ты сам создаешь боевую систему ты можешь все подогнать под себя, как тебе нравиться, и сделать так что бы нравилось окружающим.
Тема заблокирована.
17 года 11 мес. назад #20910
от retiaks
retiaks ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Я просто говорю что можно. Обдумав понял что это надо хорошо макер знать. Кстати тут уже обсуждались многие моменты такой боевки. Например как сделать передвижение.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 173
- Спасибо получено: 2
17 года 11 мес. назад #20926
от Ivannav1
Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Ivannav1 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Ладно! 
Понял, что никто не знает и решил делать сам!
Пожелайте удачи!
[hr]Meph1s+o напевает под мотив песни ,,С чего начинается Родина,,
...с чего начинается тактика...

Понял, что никто не знает и решил делать сам!
Пожелайте удачи!
[hr]Meph1s+o напевает под мотив песни ,,С чего начинается Родина,,...с чего начинается тактика...
Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.283 секунд
