- Сообщений: 513
- Спасибо получено: 848
Легенда о Дряньке
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кстати да, как? Хех, её , как помнится, не так давно по радио крутилиMsPeach пишет: Как называется песенка в баре в стартовом городе?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Группа Delta Queens песня: Dance Around The World
MsPeach, как допройдешь, жду отзыв...ну хотя бы краткий...а то давно чего-то не было, хорошо хоть вспомнили
И кто может, пожалуйста, посмотрите патч. Поправила все ошибки, которые на данный момент найдены в игре. Ну он пока тестовый, а чтобы он стал не тестовым как всегда нужна ваша помощь
СКАЧАТЬ ТЕСТОВУЮ ПОСЛЕДНЮЮ ВЕРСИЮ (1.77) (ПРЯМАЯ ССЫЛКА)
Список исправлений:
Добавлено:
- небольшая сценка на яблочном острове
- реакция Шендона на попадение на материк
- звук на атаку "Огненный переполох"
- два новых предмета в награду за прохождение самой сложной загадки
- объяснение, почему нельзя везде вызвать Фрозенфламми на Острове Основания
Убрано:
События
- ящерица, которая застряла в камне в пещере
- одна неудачная загадка с Чревовещателем
- пара сундуков, которые никогда не открываются
- убрана прыгучесть у ковра в Городе Знаний в одном из домов
Музыка:
- в короткий момент падения в подземную реку теперь убрана та же музыка
Баланс
- убран иммунитет Кати ко сну (да, оказывается, он был)
- убран атрибут "шок" за ненадобностью и из за непредсказуемого поведения игры в редких случаях
Изменено
Исправлены следующие баги:
- исправлены некоторые баги с проходимостью
- Темномолния в случае партии одного Тунса не атакует смертельные заклинания
- зафиксирована анимация женщины в филиале Школы Кренделя
- теперь Сильвия не предлагает купить метлу, если есть дракон
- исправлены некоторые обращения к Тунсу, если он один, на единственное число
- исправлен баг с появлением партии у лестницы рядом с замком когда не надо
- яблоки в сундуках теперь не зависят друг от друга
- поправлен серьезный баг с доступностью сокровищ на острове в случае победы над ЗЗ в замке
- поправлен баг с преждевременным выходом из острова, когда лестница открыта, но сокровища не найдены
- учтен случай первого знакомства со Злодеем в Долине Фрозенфламми в диалоге на Острове сокровищ
- поправлен счетчик заклинаний сна для Игоря
- поправлен телепорт вместе с драконом в лес в случае клика на лес вне тропинки при полёте
- исправлен баг в лесу и Замке - теперь отравить и усыпить могут любого персонажа
- исправлена работа кольца бодрости
- исправлено искажение направления движения в озере в случае выбора Кати
- строго зафиксировано место появления героя после сценки с озером для всех возможных вариантов
- поправлен баг в Башне Знаний в загадке с колоннами, теперь наступать на объекты на полу можно только 1 раз и сброс при перезаходе тоже поправлен там же
- на сцене с водопадом теперь событие бросания запускается сразу и блокирует игрока, не давая уйти раньше времени
- с крыши многоэтажки в Столице теперь нельзя читать вывески внизу
- Темномолния теперь после поражения при возвращении не появляется у замка
- в финальной сценке герои теперь не сидят задом к столу
- в битве с Игорем в замке теперь невозможно сбежать, во избежание многочисленных глюков
- после победы Темномолнии на Острове Основания с ней нельзя общаться как ни в чем не бывало рядом с замком
- поправлены некоторые глюки с неправильными фейсами
- музыка при выходе от Озера не с той стороны теперь меняется
- Катя теперь не упоминает про Зеленого при встрече с вождем, если с ним не знакома
- в гостинице в Портгарде Пень теперь не разговаривает, когда его нет, и если вторая комната пуста, туда нет переноса
- исправлен баг в вырубке, когда Пень показывает дорогу к лесопилке, когда его нет в партии
- поправлено несколько глюков с прыгалками на Острове Сокровищ
- теперь игра не зависает коридоре под замком, если догадаться прыгнуть на фонтан
- при клике сбоку на Башню Знаний игра больше не виснет
- в загадке с концентрацией больше не появляется двойник Тунса, если вернуться, и нет лишних диалогов после решения
- поправлены некоторые неправильные наслоения
- ЗЗ не сидит теперь в своем замке как ни в чем ни бывало после его победы на Острове Основания
- исправлено дублирование Пномпня в вырубке при неудачном стечении обстоятельств
- поправлен баг с продавцом часов, который исчезал раньше времени
- поправлен баг с одним из яблок, которое не хотело убегать после выполнения квеста
- от Зеленого в битве дома теперь невозможно сбежать, дабы не глючило
- поправлено несколько косяков НПС, связанных со сменой дня и ночи
- поправлено дублирование персонажа в Столице в магазине брони в доме
- исправлен серьезный баг с вырубанием скрипта диалогов из за одной нехорошей служанки во дворце
- Сильвия больше не советует купить метлу, когда в инвентаре нет надгорной, но зато есть супер-метла
- сценка с уроком на крыше не вылезает, если подняться по лестнице, а не прилететь на драконе
- в столице за поеданием каши больше не предлагают отправиться в Портгард, когда это не надо
Графика:
- лестница на острове сокровищ заменена на другую
- поправлены края Башни Знаний снаружи
- трава рядом с Зловещим замком теперь не просвечивает
- незначительно подправлены некоторые фейсы
- в концовке во дворце заключительное изображение отображается без ненужной прозрачности
Маппинг:
- поправлен космический корабль в Городе Знаний
- поправлены деревья у входа в первую пещеру
- стал виднее проход на рынок
- кровать на крыше улучшена в Столице
- конь в Зловещем Замке стал заметней
- другие незначительные косметические улучшения
Музыка:
- в больнице теперь стоит другая музыка для разнообразия
Звук:
- крик Тунса Эа, когда его бьют был сделан потише
- "Резаки ветра" теперь звучат посередине
- звук от заклинания "Сталагмиты" звучит теперь посередине
- звук "Снежный ком" теперь звучит посередине
- заменен звук при сдвиге бревна
События:
- полностью изменены боевые эвенты, связанные с защитными заклинаниями Игоря: реакция на яд и сон вынесена в отдельный common event, убрана реакция на спеллы Игоря (кроме связанной с их апом), добавлен вызов common event'а, следящего за состоянием группы
- защитные умения Игоря перенесены в отдельную группу, для них реализован механизм улучшения, аналогичный другим школам
- светящиеся точки у входа в тиграми теперь реагируют на прикосновение, а не на клик, что упрощает загадку
- в Башне знаний теперь подсветка колонн в загадке на 11 этаже
- уменьшена пауза в концовке с одним Тунсом и убран знак вопроса и лишний звук
- сообщения в лесу теперь выводятся по одному разу
- если к Фрозенфламми подойти сбоку, герой делает шаг к центру для более удачного течения сценки
- яблоки теперь не заслоняют феичку в концовке
- НПС, танцующий ритуальный танец у вождя, теперь не залезает за стену
- диалог в замке с Зеленым про прыгалки больше не повторяется
- запрограммированы маршруты Громга и Маши, чтобы они не топтали огород
- при зажигании факела теперь появляется свет в подземелье на острове сокровищ
- переделана система концовок при проигрыше во время битвы на более надежную
- фон для битвы в Зловещем замке на воде теперь у воды везде
- герой, перемещаясь по лестницам в пещере и на Яблочном острове тоже теперь поворачивается задом
- другие незначительные косметические улучшения
Балланс:
- "ядовитый дождь" теперь потребляет меньше маны, чем "ядовитый ливень"
- изменены шансы наложения заклинаний яда и сна в лесу и Замке
- увеличена уязвимость монстров к яду и сну в Зловещем замке
- увеличена атака Меча Мечты
- цена освежающего зелья увеличена до 400 гранди
- заклинание Большая забота стало потребять больше маны
- сила магических заклинаний монстров в долине Фрозенфламми стала больше
- увеличена атака монстров на Острове Основания
- увеличено МГ у Зента, если он враг
- магозелья подорожали в два раза
Тексты:
- поправлены некоторые орфографические ошибки, опечатки, оговорки
- Зент теперь прямо говорит, что дает зелья после засады
- диалог с Джеком после того, когда герои уже знают о Дряньке и если побежден ЗЗ стал более логичным
- с сундуками в гостинице в Портгарде больше нет намека на квест, которого нет
Благодарность за найденные ошибки
Таерон
Cerberus
Винс
Паук
Lorienn
Nekron
James
Mr.Goemon
Alexander
Leonis
Wanderer
PS Тему маленько почистила, итак в ней слишком много постов не в тему
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
К слову, а что за загадка с концентрацией? Я до сих пор чего-то не нашёл, что ли?
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- reddragon1
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 117
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Опять скачивать.
И тем не менее я не вижу ни послаблений в яде который за несколько мгновений сводит ХП до единицы.
Ни исправленной таблички у вдоха в Школу Кренделя, которая меняет стандартный System до определенного момента.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
MsPeach, извиняюсь за неудобства, что так получилось. Яда на самом деле в игре не так уж и много, и это увеличивает значимость противоядий...в общем, не уверена, что здесь действительно нужно еще упрощать
Насчет таблички в школе Кренделя не совсем поняла, но если ты говоришь о цветовом оформлении меню и диалоговых окон, то, может, там так и было задумано. Хотя, возможно, я тебя просто не поняла. Можешь объяснить поточнее суть проблемы?
Да и тут такое дело, что править и улучшать игру можно бесконечно, хоть всю жизнь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У таблички свой system.png, который заменяет собой базовый system.png, а после проигрывания эвента, он почему-то не возвращает базовый, а оставляет system.png что принадлежал табличке.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет отравления - не спорю, ты еще не видела сонные заклинания в подвале (потом я их убрала) - вон то была реальная жесть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
MsPeach, лучше нарисуй, я его даже на рабочий стол поставлю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В 40К написано что Зеленого надо обязательно утопить чтобы пройти дальше, а иначе провал в ближайшем будущем.
Сурово.
А я еще жалуюсь что меня третируют дабы у меня в концовке никто не умер.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А в журнале написано правильно, конечно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
