Легенда о Дряньке
Про загадку с грибами признаю, этот дополнительный элемент я не считал, стало быть, то, что она решилась после подсказки - это чистая удача.
После твоего ответа я ещё больше поражаюсь заложенной в игру вариативности. На всякий случай: чтобы взять себе других спутников надо просто не брать тех, кого я брал до этого (Катю, Зента и Пня), и тогда остальные сами привяжутся? Или есть какие-то более хитрые условия? Потому что мне хочется как-нибудь потом пройти игру ещё раз, а то, получается, я столько пропустил: и в школе не учился, и с пиратами отношения как-то не заладились, и, похоже, зелёную зверюгу можно было не побеждать, а привлечь на свою сторону, и какие-то адски сложные места не посетил...
За архив с музыкой спасибо! Скачал, буду слушать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хотя основная причина забить на игру - баланс боёв. Герои в с е г д а ходят вторыми. Я выходила из первого подвала с максимальным уровнем и, тем не менее, чертыхалась на каждом бое. Да-да, если игру зашифровать, это ещё не значит, что в неё будут играть исключительно честно. Я помучилась дольше, чем требуется на нормальную мейкерскую игру, но результата достигла. Хотя насладиться им мне не дали - в команде одни конкретные тормозы...
Мир большой, многое не изучено... А до максимальной степени недружелюбия к игроку остался один маленький шаг: убрать возможность сохранения в любой момент.
Был бы проект не зашифрован, я бы, скорее всего, прошла его вдоль и поперёк и получила массу положительных эмоций, а так воспоминания более яркие о том, как не удалось пройти головоломку из-за багов, как на полную прокачку каждого персонажа нужно включать ArtMoney и тратить время, чтобы потом получить фигу, а не быстрые бои.
В целом, да, проект не оставляет равнодушным
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Alx_Yago пишет: чтобы взять себе других спутников надо просто не брать тех, кого я брал до этого (Катю, Зента и Пня)
Немного оффтопа. Хотя ограничение количества персонажей(активных) мейкера как бы логично, но на мой взгляд более удачное решение сделано у BioWare как в SWKOtOR, так и в последствии в Dragon Age. По сути тебя никто не ограничивает в воле брать кого-то с собой или нет, у тебя активно всегда только 4 персонажа в бою (не считая временных попутчиков или собаки (с помощью мода)), но всегда можно устроить «ночёвку» поговорить с другими персонажами, а на выходе пересобрать (при необходимости) пати из новых попутчиков. Чисто гипотетически они всегда с тобой, или условно двигаются другой группой, но в критической ситуации их так же предлагают выбрать.
Cabbit пишет: до максимальной степени недружелюбия к игроку остался один маленький шаг: убрать возможность сохранения в любой момент.
Вот это вообще считаю вселенским злом, которое умышленно растягивает игровое время и ничего кроме раздражения не несёт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Специально запомнил себе цитату откуда-то с хабра: «Существует название для игр, в которых код едва связан, имеет глупую архитектуру, в которых ошибки почти невозможно исправить, а костыли громоздятся на велосипеды. Они называются „выпущенные игры“»
Да уж, что-то в этом есть
Ой, да на самом деле ее не так-то уж и много, как может показаться. В основном она персонажная. В целом главная сюжетная ветка все-таки одна, только с ответвлениями и порой дополнительными местами для исследования.После твоего ответа я ещё больше поражаюсь заложенной в игру вариативности.
На всякий случай: чтобы взять себе других спутников надо просто не брать тех, кого я брал до этого (Катю, Зента и Пня), и тогда остальные сами привяжутся? Или есть какие-то более хитрые условия?
Там все намного сложнее, чем просто не брать. Но в некоторых случаях важен действительно порядок взятия в партию и степень переполненности команды. Было не так просто сделать, чтобы игра сама регулировала себя и не допупскала переполлнения группы.
Крайне сложно предусмотреть ВСЕ хотелки игроков в столь разветвленной и многовариативной игре. Сама идея неплохая, но случай все же довольно редкий.Например, после присоединения Кати Зелёного уже не взять в команду, так как варианта "Оплатить Кате гостиницу, а самому спать дома" просто не даётся, хоть логически очень просится.
Мур, надеюсь когда-нибудь пройдешь игру, вместо того, чтобы оффтопить!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
