- Сообщений: 231
- Спасибо получено: 208
Маппинг-тред
Fin пишет: Вот, что получилось. Деталей может всё ещё мало, но мне пока приходится обходиться стандартными тайлами.
![]()
у тебя же вроде город в пустыни изображён ? я бы посоветовал просто для ознакомления посмотреть картинки или видео подобных мест ну или карты истории египта, тот же мультик про Аладдина или приключения папируса, видео нового Assassin’s Creed Origins .
Начнем с того что у тебя слишком много оазисов в городе, сделай один большой либо реку или русло от реки, чтобы это было обоснована для данного климата .
Непонятны кратеры посреди города, люди просто начали добывать минералы посреди города и стали разрабатывать шахту под городскими домами, у тебя там вроде даже вход есть
Ну и пальмы, они у тебя в большом количестве растут далеко от воды, а вот около воды и поблизости от неё их как раз меньше всего хотя по сути наоборот должно быть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BlackLevel
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 63
- Спасибо получено: 24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
Fin пишет: Исправил некоторые моменты и добавил больше деталей.
![]()
Можешь чекнуть карту, вдруг какие то идеи возникнут, как улучшить можно.
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вот в динамике - это другое дело!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Только надо делать так, чтобы они становились полупрозрачными только тогда, когда начинают перекрывать героя, это вполне продвинуто будет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Первое что бросается в глаза - ровные горы(серьёзно? будто их человек лепил)
Второе же, так это меньшее количество предметов сверху нежели чем снизу (ну ладно, вдруг ветром унесло)
Но деревья стоящие в одной кучке (слева снизу) как по мне не очень нормально выглядят.
А, ну да, ещё трава на траве, но это не слишком критично
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Плюс многовато просто пустых зелёных мест. В реальности оно может так и быть, но играх будет бросаться в глаза.
Слева внизу "квадрат" из 4х деревьев кажется неестественным, убрать бы одно дерево хотя-бы.
И ещё все скалы каменные, но сразу перетекают в траву. Можно было добавить хотя-бы пару мест, где скала сверху продолжается камнем..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
За одно сделал скрин в реальной игровой ситуации.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Penguin пишет: Что не так с этой комнатой?
Ну это зависит от того, "чья комната?", "кто живет?", "чем занимается?"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
в распоряжении всё РТП, от которого пока не хочу отходить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Опять же - подлесок? Понятно, что ртп, но там тоже есть всякие кустики, всё такое.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
