- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
[Ace] Таинственная Башня. Демоверсия
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вон Пещерный уже навел шороху в Башне своей девушкой-копейщицей, а Мальтон кошмарил за тёмного мага, так что присоединяйся!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Это кстати со всеми оверлеями поверх событий.
Вот эти мечи
Еще, на моменте с двумя сундуками, выбрав красный я смог обшарить невидимый деревянный.
У Зелёного c топором особая связь
Про колонны я в чате писал, тут напоминаю. И враги ещё)
Ещё - печати - если выбрать нет, она исчезает.
Ещё, в северной части, коридор, где открывается проход от Паука - колонны нет, но и не переносит.
Ах да, предводитель Башнеломов - гнида!
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ситуация:
Появляюсь в зале, брожу туда-сюда, сую свой нос в капюшон каждому встречному и в каждую бочку, но игра дальше не продвигается. Обошёл все доступные мне карты: пустой главный зал, столовая, кухня, балкон, в колодце тоже залез. Но в раздевалки войти не могу.
Посмотрел изнутри. Оказалось, что чтобы сработал ивент телепорта в раздевалку нужно активировать переключатель "мужчина" или "женщина". Но даже через редактор я так и не нашёл, как в пределе вышеперечисленных локаций включить, собственно, переключатель.
Судя по всему, я каким-то образом умудряюсь пропускать момент, в котором происходит кастомизация персонажа.
Что я делаю не так?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
И опиши, какой пол выбирал и класс
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В том-то и дело, что я не выбирал ничего. Игра не даёт мне это сделать.
На каком месте игры должен появляться выбор пола и класса?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Класс, это грубо говоря любимое оружие.
Либо магия в подвале, либо одно из оружий на столах.
Так какой ты выбрал пол и класс?
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В начале игры я появляюсь в зале и всё. Я бегаю туда-сюда между картами, говорю со всеми нпц и предметами, но в раздевалку зайти не могу, потому что пол не выбран. Либо что-то в демке сломалось, либо я чего-то не сделал в игре, что должен был. Вопрос: что?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Завтра исправит, я его заставлю)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вышло обновление обновления имени Стрелокхалфера и Стикса. И вот что конкретно было обновлено в этом обновлении:
- Исправлен баг с «Роковой скамейкой». Таинственная Башня приносит свои извинения всем застрявшим жертвам (и особенно Стиксу).
- Найдены и ликвидированы опечатки в Академии. Туда же добавлено несколько новых элементов оформления.
- Теперь есть возможность перевыбрать пол/имя/класс персонажа без багов. К удовольствию славянофилов шрифт выбора имени заменён на тот, что изобрели Кирилл и Мефодий.
- Я наконец придумал название для острова и города.
- В порту завелись чайки и крабы.
- Летающие мечи улетели на зимовку. На их место пришли обычные водяные брызги.
- Оптимизирована основная карта Первого этажа. Теперь лагов быть не должно.
- Облегчён «побег» от монстров.
- Оптимизирована система смены параллаксов.
- Большое количество мелких улучшений, которые заметны только мне (вроде доработки шрифтов во вступлении).
- Исправлены проблемы с выбором сундуков и их получением
- По колоннам теперь нельзя лазать и предводителя Башнеломов разлучили с его топором… Сам он, кстати, стал более морально ответственным и больше не бросает связанных друзей валяться на холодном полу.
- Исправлены проблемы с Печатями.
Искренне благодарю всех игравших и отписавшихся. Большое вам спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
И да, если ник произносить полностью, первая часть не склоняется)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Маппинг приятный, видно что старался. По локациям ходить интересно. Единственный минус - очень много RTP. Если использовать побольше нестандартной графики, то будет выглядеть не только красиво, но и оригинально) А ещё местами есть проблемы с проходимостью:
2. Сюжет понравился, задумка хороша. Стало интересно, что за башня и как в неё попасть, а это главное)
3. Персонажи как личности не воспринимаются впринципе. Виной тому их приевшаяся внешность (опять RTP, даже если лень рисовать самому, в интернете же их тысячи!) и нехватка каких-либо особенностей характера, что ли...
4. В диалогах много воды. Шутки хороши, сюжетные/полезные диалоги тоже, но со многими нпс говорить было скучно. Впрочем, так понимаю, дальше персонажей будет меньше, а значит и "разговоров ни о чём" - тоже)
В целом игра понравилась, после релиза обязательно пройду)
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Могу сказать, что пока Академию не планирую перерисовывать, но в планах есть добавить побольше рисованных деталей оформления чтобы украсить стены, колонны всякие и т.д. За баг с проходимостью спасибо, вечно эти трещины у меня ненастроенными оказываются.
2. Спасибо! Ну, сюжет простой сам по себе, но будет развиваться.
3. У меня нет никаких проблем с восприятием стандартных персонажей. Получается, если у них будут «уникальные» чарсеты, то они сразу личностями станут, так что ли? А вообще ты навел меня на одну любопытную идею, как разнообразить внешний вид без кардинальной переделки.
4. Дальше персонажей будет больше! Диалоги пока оставлю как есть. Некоторые собеседники дают разные бонусы, если с ними поговорить несколько раз, и я старался как раз делать упор на «побольше разговоров».
Ещё раз спасибо за отзыв!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если в двух фильмах снимается один и тот же актёр, с одним и тем же гримом, в одной и той же одежде, с одним и тем же выражением лица - при просмотре второго фильма будет жёсткая ассоциация с первым. Так же и с персонажами) Уникальные чарсеты не сделают из нпс личностей, но в сочтании с нужными диалогами - помогут восприятию игроком как таковых)Ginyang пишет: 3. У меня нет никаких проблем с восприятием стандартных персонажей. Получается, если у них будут «уникальные» чарсеты, то они сразу личностями станут, так что ли? А вообще ты навел меня на одну любопытную идею, как разнообразить внешний вид без кардинальной переделки.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И правда это может исказить восприятие, я даже не подумал про это. Теперь точно надо реализовать небольшую задумку по "освежению" персонажей начиная со второго этажа, потом сами поймёте почему.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
