Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужна помощь - вам сюда!
15 года 11 мес. назад #33214
от Злодей
Злодей ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Тема заблокирована.
15 года 11 мес. назад #33217
от James
James ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Давно не был, не знал, куда всё переместилось. Ладно, буду иметь ввиду.
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33368
от Найтрос
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Найтрос ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Люди, кто хорошо в БГМ-ах разбирается?
Нужна музыка для леса - спокойная и летняя, а лучше фоновые звуки природы! То что есть у меня - не подходит, где искать - не в курсе!
Был бы очень признателен.
Нужна музыка для леса - спокойная и летняя, а лучше фоновые звуки природы! То что есть у меня - не подходит, где искать - не в курсе!
Был бы очень признателен.
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33371
от Рино
Рино ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Замечательный сайт с предпрослушкой -
Find Sounds
А если конкретно по вопросу (тема природы), то на этом сайте можешь вбить в поиск "House_Wren" Я думаю это то что тебе надо .
У меня есть небольшой накопленный архивчик всяких БГМ и звуков, большинство с этого сайта взято
А если конкретно по вопросу (тема природы), то на этом сайте можешь вбить в поиск "House_Wren" Я думаю это то что тебе надо .
У меня есть небольшой накопленный архивчик всяких БГМ и звуков, большинство с этого сайта взято
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33372
от Найтрос
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Найтрос ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Сипасибо, Только мой глючный Мозилл е хочет препрослушку делать.
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33382
от Рино
Рино ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33383
от Рино
Рино ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Вот и я дозрел до вопросов, как не опытный игрострой...
Но как говориться "Один раз - не Тинто Браз!" ©
Вопрос, по 2003ему.
Можно ли прописать (и если можно то где) такое условие, что бы после смерти гг (тоесть HP=0) не вылизил "GAME OVER" сразу, а можно было бы прописать небольшую сцену?
Подозреваю что в общих событиях, но как всё это должно выглядеть не представляю. :dry:
Но как говориться "Один раз - не Тинто Браз!" ©
Вопрос, по 2003ему.
Можно ли прописать (и если можно то где) такое условие, что бы после смерти гг (тоесть HP=0) не вылизил "GAME OVER" сразу, а можно было бы прописать небольшую сцену?
Подозреваю что в общих событиях, но как всё это должно выглядеть не представляю. :dry:
Тема заблокирована.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
15 года 10 мес. назад - 15 года 10 мес. назад #33384
от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
А в 2003 разве нет такой функции в Battle - if lose, как в VX или XP? После него уже пишется вся сценка.
Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 15 года 10 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад - 15 года 10 мес. назад #33385
от James
James ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Помогите пожалуйста, у меня в новой игре проблема с рандомом.
Суть такова: у меня есть общее параллельное событие Randomize, в котором:
И есть общее событие GetRnd из одной строчки:
Когда необходимо случайное число, то задаётся переменная RndDivide, а потом вызывается событие GetRnd (Например, если RndDivide=8, то Rnd должно быть от 1 до
.
Так меня интересует, какого чёрта rnd, мало того, что иногда не совпадает с RndDynamics, так время от времени ещё и превышает RandomDivider чуть ли не вдвое?
Помогите, пожалуйста. Заранее благодарен.
P.S. Судя по всему, в мейкере как-то неправильно работает mod. Например, при делителе 3 и Random=70, он выдал остаток 7.
И ещё: может ли переменная быть отрицательной?
Суть такова: у меня есть общее параллельное событие Randomize, в котором:
Code:
Control Variables: [0002:Random] = Random No. (0...100)
Control Variables: [0006:RndDynamic] = Variable [0002:Random]
Control Variables: [0006:RndDynamic] %= Variable [0027:RandomDivider]
Control Variables: [0006:RndDynamic] +=1
Wait: 5 frames
И есть общее событие GetRnd из одной строчки:
Code:
Control Variables: [0026:Rnd] = Variable [0006:RndDynamic]
Когда необходимо случайное число, то задаётся переменная RndDivide, а потом вызывается событие GetRnd (Например, если RndDivide=8, то Rnd должно быть от 1 до
.Так меня интересует, какого чёрта rnd, мало того, что иногда не совпадает с RndDynamics, так время от времени ещё и превышает RandomDivider чуть ли не вдвое?
Помогите, пожалуйста. Заранее благодарен.
P.S. Судя по всему, в мейкере как-то неправильно работает mod. Например, при делителе 3 и Random=70, он выдал остаток 7.
И ещё: может ли переменная быть отрицательной?
Последнее редактирование: 15 года 10 мес. назад пользователем James.
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33389
от Рино
Рино ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Agckuu, проблема в том, что дамак получаемый героем различен.
Например, герой шёл себе по локации, беззаботно ворон считал и...ХО-БА-НА!!! Наступил на канцелярскую кнопку и от полученого крита скончался. Проблема стандартного "Game Over" в том, что всё это происходит очень быстро, как только HP=0, так сразу Game Over выпрыгивает... вот так, без прелюдий и предварительных ласк, так что даже не понимаешь что произошло.
Ну, блин, если уж сам гейм овер переписать незя, можно ли задать варибл отвечающий за контроль жизней героя?
Например, герой шёл себе по локации, беззаботно ворон считал и...ХО-БА-НА!!! Наступил на канцелярскую кнопку и от полученого крита скончался. Проблема стандартного "Game Over" в том, что всё это происходит очень быстро, как только HP=0, так сразу Game Over выпрыгивает... вот так, без прелюдий и предварительных ласк, так что даже не понимаешь что произошло.
Ну, блин, если уж сам гейм овер переписать незя, можно ли задать варибл отвечающий за контроль жизней героя?
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33392
от Найтрос
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Найтрос ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Если здоровье Героя 1% или меньше, повысить его здоровье до 30%.
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад - 15 года 10 мес. назад #33393
от Рино
Найт, я был бы рад и такому бессмертию, если бы знал как прописать это в игре.
Может чуточку конкретнее подскажешь?
Можно ли задать жизни героя какой-нибудь переменной или командой?...не может же быть всё так тупо, ёмаё.
Рино ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
МВА-ХА-ха-ха!Если здоровье Героя 1% или меньше, повысить его здоровье до 30%.
Найт, я был бы рад и такому бессмертию, если бы знал как прописать это в игре.
Может чуточку конкретнее подскажешь?
Последнее редактирование: 15 года 10 мес. назад пользователем Рино.
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33395
от Найтрос
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Найтрос ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Для начала, переменная.
Её нужно задавать заранее.
Берешь команду из первой вкладки, "Set Var.", оно ж "Переменная..." (седьмая в левом столбике), там задаешь:
а) Переменная (номер, имя)
б) Set, то есть "задать", русский перевод "Эта".
в) Пункт "Герой", выбираешь героя, и в самом правом окошечке ищешь HP.
Задал? Отлично, идем далее (если битва):
1) Берем команду "Start Battle", ака "Начать Битву". Задаем параметры: моб монстров, против которого мы собираемся драться, плюс условие, что "Если проиграть" (самая нижняя графа), то "Добавить" (ака "Add Case").
2) Вбиваем под графу "Defeat Case" "Fork", оно же "Разные условия". Устанавливаем опцией переменную, значение "1", условие "меньше либо равно", оно третье сверху. Снимаем галочку "Add ELSE Case", оно ж "Добавить ИЛИ ветвь", тыкаем "Ок", глядим на результат.
3) Внутрь коробочки "Разные условия" помещаем простенькую команду из той же вкладки, что и "задать переменную": "Change HP", "Изменить HP". Ставим нашего Героя, операция "Add/Увеличить", берем произвольное число 15.
Пырим результат. Если не поможет - смело обращайся.
Её нужно задавать заранее.
Code:
<> Change Var: Var[XXXX:-имя переменной-](set)-Герой's HP
а) Переменная (номер, имя)
б) Set, то есть "задать", русский перевод "Эта".
в) Пункт "Герой", выбираешь героя, и в самом правом окошечке ищешь HP.
Задал? Отлично, идем далее (если битва):
Code:
<>Start Battle:-название банды монстров- (1)
:Victory Case
<>
:Defeat Case
<> If Var[XXXX:-имя переменной-]1(<=) (2)
<> Change HP:Герой's HP 15 (Add) (3)
<>
:End Case
<>
:End Case
<>
2) Вбиваем под графу "Defeat Case" "Fork", оно же "Разные условия". Устанавливаем опцией переменную, значение "1", условие "меньше либо равно", оно третье сверху. Снимаем галочку "Add ELSE Case", оно ж "Добавить ИЛИ ветвь", тыкаем "Ок", глядим на результат.
3) Внутрь коробочки "Разные условия" помещаем простенькую команду из той же вкладки, что и "задать переменную": "Change HP", "Изменить HP". Ставим нашего Героя, операция "Add/Увеличить", берем произвольное число 15.
Пырим результат. Если не поможет - смело обращайся.
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад - 15 года 10 мес. назад #33397
от James
James ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Помогите, прошу! Тут проблем с этим рандомом больше чем надо.
Можете посмотреть мою демку и объяснить, что мне делать, чтобы оно заработало?
Скачать файл Graymist - Forest.rar
Суть в том: При подходе к краю экрана должно происходить перемещение на другую локацию, выбираемую случайно. При встрече с призраками должно проигрываться случайное сообщение (в первых двух случаях) и изменеие пер-ой Сюжет. При повторном заходе герой говорит нечто вроде "Я тут уже был".
Но! Во-первых, при перемещении герой иногда телепортируется несколько раз подряд. Во-вторых, зачастую слчайное число для реплик превышает их количество.
Я давно не брался за мейкер, так что ничего почти сейчас не понимаю.
Пожалуйста, помогите, обьясните, что я делаю не так. Заранее благодарен.
Можете посмотреть мою демку и объяснить, что мне делать, чтобы оно заработало?
Скачать файл Graymist - Forest.rar
Суть в том: При подходе к краю экрана должно происходить перемещение на другую локацию, выбираемую случайно. При встрече с призраками должно проигрываться случайное сообщение (в первых двух случаях) и изменеие пер-ой Сюжет. При повторном заходе герой говорит нечто вроде "Я тут уже был".
Но! Во-первых, при перемещении герой иногда телепортируется несколько раз подряд. Во-вторых, зачастую слчайное число для реплик превышает их количество.
Я давно не брался за мейкер, так что ничего почти сейчас не понимаю.
Пожалуйста, помогите, обьясните, что я делаю не так. Заранее благодарен.
Последнее редактирование: 15 года 10 мес. назад пользователем James.
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33398
от Dimidrol
Dimidrol ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Люди добрые помогите! у меня хр мэйкер, но пробл не в этом...устал искать это во всех разделах, поэтому перечислю
1) я создал свой тайлсет в пэйнте, но в мэйкере изображения с белым фоном появляются, и это не из-за слоев...как сделать так, чтобы фон был прозрачным и объекты во 2 и 3 слое накладывались нормально, а не так, как будто ты на нижний слой поставил объект...в базе данных я приоритет и ост менял.
2) где находится пресловутый учебник, где описаны первые шаги мейкерства...я не нашел его, думал там есть ответ на мой первый вопрос...перерыл весь раздел помощь, но те ссылки, которые там даются, выводят на главную...
воть
1) я создал свой тайлсет в пэйнте, но в мэйкере изображения с белым фоном появляются, и это не из-за слоев...как сделать так, чтобы фон был прозрачным и объекты во 2 и 3 слое накладывались нормально, а не так, как будто ты на нижний слой поставил объект...в базе данных я приоритет и ост менял.
2) где находится пресловутый учебник, где описаны первые шаги мейкерства...я не нашел его, думал там есть ответ на мой первый вопрос...перерыл весь раздел помощь, но те ссылки, которые там даются, выводят на главную...
воть
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33399
от James
James ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
2Dimidrol
Жмёшь кнопку Materials - там выбираешь Tilesets и жмёшь Import. Дальше выбираешь свой файл, кликаешь по цвету, который должен быть прозрачен - и дело в шляпе.
Жмёшь кнопку Materials - там выбираешь Tilesets и жмёшь Import. Дальше выбираешь свой файл, кликаешь по цвету, который должен быть прозрачен - и дело в шляпе.
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33400
от Dimidrol
Dimidrol ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Спасибо!
кстати, самый лучший способ во всем разобраться, это скачать какую-нибудь игру, пройти, а потом уже детально в мейкере ее по косточкам разбирать.....у меня так очень много вопросов отпало)))
кстати, самый лучший способ во всем разобраться, это скачать какую-нибудь игру, пройти, а потом уже детально в мейкере ее по косточкам разбирать.....у меня так очень много вопросов отпало)))
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33407
от Рино
Рино ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Тема заблокирована.
15 года 10 мес. назад #33424
от Найтрос
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Найтрос ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
*не без зазнайства* Я в каокм-то смысле - гуру скриптинга на двухтысячном.
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Тема заблокирована.
- Frost Esper
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
15 года 10 мес. назад #33628
от Frost Esper
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Frost Esper ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Помоги пожалуйста. Есть вопрос один. По счет аудиозаписей. Я не смог загрузить музыку. Нажимаю добавить в плэйлист, все идет нормально, музыка типа загружается,однако после загрузки в моих аудиозаписях не отображается. Никто не знает в чем проблема может быть?
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.276 секунд
