- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужна помощь - вам сюда!
- Atomic_Mutant
-
- Не в сети
- Забанен
-
RE: Atomic_Mutant
любую программу можно дизасемблить и править.
за неимением знаний, попробуй программу Restorator (офф www.bome.com/products/restorator )
Пятна по тому что не стоит использовать Paint, он не сохраняет альфаканалы.
не выйдет править и редактировать - выдается сообщение что файл зашифрован, снятие защиты и распаковка это уже дело не для профана. пробовал как то
а вот про замечание про альфа каналы спасибо! я пользуюсь не пайинтом и фотошопом поэтому слона видимо и не заметил. вернулся домой начал смотреть тайлсеты которые объединял и обнаружил что верхняя часть оказалась в индексированных цветах, а нижняя которая все время была при работе перед глазами - ргб.
Злодей писал(а):
Вот это будет работать: dragonslayers.3dn.ru/Mountain01.zip
огромное нечеловеческое спасибо!!!!!! все теперь ок!
^__^ в следующий раз объединяем через фотошоп.
Дело в том, что прозрачность не задаётся настройками. Её надо отобразить на картинке.
- Atomic_Mutant
-
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 0
- Да простит меня админ за оффтоп...
- Atomic_Mutant
-
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 0
- Atomic_Mutant
-
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 0
что может быть не так?
использован край такой же как и в других местах - но чуть правее он нормально ограничивает движение, а в этом месте словно прозрачный?
narod.ru/disk/21051882000/BadMoonRising.rar.html
6 мб
Можно ли с помощью какого-нибудь скрипта вести подсчет использования определенных предметов, объединив некоторые в различные категории и записывать кол-во использований в переменную?
Чтобы вести таким образом статистику, например: съев хлеб или яблоко - к переменной food прибавляется единичка. Сам не скриптер, а с помощью эвентов чувствую будет очень громоздко.
и снова здрасте...
![]()
что может быть не так?
использован край такой же как и в других местах - но чуть правее он нормально ограничивает движение, а в этом месте словно прозрачный?
narod.ru/disk/21051882000/BadMoonRising.rar.html
6 мб
Да, проверьте проходимость пространства, которым закрашено пустое место.
Убедитесь что там нет нолика (О)
Как раз очень удобно с помощью ивентов.Здравствуйте, хочу спросить помощи, работаю в XP.
Можно ли с помощью какого-нибудь скрипта вести подсчет использования определенных предметов, объединив некоторые в различные категории и записывать кол-во использований в переменную?
Чтобы вести таким образом статистику, например: съев хлеб или яблоко - к переменной food прибавляется единичка. Сам не скриптер, а с помощью эвентов чувствую будет очень громоздко.
Скрипт в принципе простой. Можно и самим написать, но я бы исользовал ивенты.
Точно, там же можно просто common event приписать плюсующий переменнуюКак раз очень удобно с помощью ивентов.
Скрипт в принципе простой. Можно и самим написать, но я бы исользовал ивенты.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
- Atomic_Mutant
-
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 0
в общем пока поставил там пенек
Хотелось бы задать такой вопрос: вот у меня, например, имеется событие через Player Touch, в нём ставлю Erase Event, и вроде бы получается, что событие только один раз происходит, что мне и надо, но при возвращении на эту же карту все происходит заново. Уже многое перепробовал, видел, что тут задавался примерно такой же вопрос, и якобы решается это через свитчи, но я что то не совсем понимаю, как с ними работать. Может есть где почитать об этом? Или кто нибудь пример даст, как такая проблема решается. Спасибо заранее
1. Создаётся пустая страница ивента с условием SelfSwitch A is ON.
2. Перед Erase Event переключается SelfSwitch A в ON.
Это стандартное решение. В RPG Maker VX оно даже было сделано для сундуков в виде шаблона.
Насчёт почитать про свитчи — можно пройти Школу RPG Maker VX. Там всё разжёвано до атомов, любой поймёт как с ними работать. Для XP полностью применимо.
→ → ↓ ↑ Y
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
2. Как русской версии VX называется Conditional Branch?)
3. Как сделать, чтобы через указанное количество времени день изменялся на ночь и т.д.?
3.1. Как сделать, чтобы когда наступает ночь/утро какой нибудь SE кричал магазины закрываются/открываются?
Flyin'
2. Вроде Вертвления
3. Событие либо Скрипт, в котором меняется оттенок фона. и желательно включать переменную либо переключатель для следующего пункта
3.1. для начала сделать либо найти этот SE. исходя из предыдущего пункта, когда наступает ночь или утро переменная либо переключатель меняет значение и в условии, что в нужный момент переменная либо переключатель находятся в нужном положении, то играет SE и разрешается/запрещается входить в магазины
2. Вроде Ветвления
3. Событие либо Скрипт, в котором меняется оттенок фона. и желательно включать переменную либо переключатель для следующего пункта
3.1. для начала сделать либо найти этот SE. исходя из предыдущего пункта, когда наступает ночь или утро переменная либо переключатель меняет значение и в условии, что в нужный момент переменная либо переключатель находятся в нужном положении, то играет SE и разрешается/запрещается входить в магазины
Так вот, вопрос: каким образом можно создать на локации эвент посредством скриптов?
Буду премного благодарен.
