Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Больше
15 года 9 мес. назад #34606 от Desperate Egoist
Руссификатор стоит?
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34643 от ELIKIN
Люди,нужна помощь!
Как зделать так(VX),чтобы когда запускается игра:
Сначала переходила на одну из карт (Типо вступления)потом сделало там действие и после этого перешло в меню!??? :huh: (Как в Vacant Sky)

Подскажте...Буду очень вам благодарен! :laugh:
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем ELIKIN.
Тема заблокирована.
Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
15 года 9 мес. назад #34644 от Green-Leo
Если я не ошибаюсь, так сделать нельзя. Скорее всего нужен специальный плагин, скрипт.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34646 от Desperate Egoist
Блин глюкнул инет фигня получилась ;)
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем Desperate Egoist.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад #34651 от luniboo

Руссификатор стоит?

Ога, это из-за него? Если да, то будут ли отображаться русскоязычные шрифты если я буду клепать игру на англ версии.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад #34659 от ELIKIN

Если я не ошибаюсь, так сделать нельзя. Скорее всего нужен специальный плагин, скрипт


:laugh: Так он мне собственно и нужен!!!
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад #34666 от Desperate Egoist
luniboo писал(а):

Руссификатор стоит?

Ога, это из-за него? Если да, то будут ли отображаться русскоязычные шрифты если я буду клепать игру на англ версии.

Будут ;)
Тема заблокирована.
2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34672 от Agckuu_Coceg
ELIKIN писал(а):

:laugh: Так он мне собственно и нужен!!!


Я что-то ни фига не пойму, про что ты говоришь. Про меню, или про титульник? Если про игровое меню, то оно вызывается банальным ивентом Call Menu Screen.

Если про титульник, то тут нужно немного поработать с ивентами и скриптами. Вот старая моя разработка для этого случая.

Нужно заменить скрипт Main вот этим.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


И Scene_Title этим.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Теперь Часть 2: Ивенты. Мы создаём вступление. Как только вступление оканчивается, мы с помощью парралельного ивента Call Scene_Title. Но это ещё не всё. Нужно поставить ещё один параллельный ивент, который сработает при включении новой игры (необходимо настроить на свитч, приложенный к Scene_Title, число можно сменить на любое нужное). Ставите парралельный ивент с данным свитчем, и делаете то, что будет при запуске новой игры. Вуаля! Пре-тайтл работает.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34681 от luniboo
Desperate Egoist, дык я поставил англ версию и все также, что самое интересное если в свойствах поставить разрешение 640*480, то ничего не мигает, а если на весь экран сделать то да. Я прочитал на каком-то форуме что это может быть из-за слишком новых или слишком старых драйверов для видюхи, так как некоторые их параметров конфликтуют с пелноэкранным режимом игры. К слову, в мейкере ХР все нормально. Но делать на нем игру я не буду :S
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем luniboo.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад #34743 от SWOLO4
Здравствуйте . Примерно 2 месяца делаю свою игру на Rpg maker XP и недавно столкнулся с проблемой . Решил показать знакомым демо игры и оказалось что никто его запустить у себя не может , выдаёт ошибку из за того что не может найти шрифт RGSS100J.dll . Единственное решение проблемы которое я нашёл это установить им RTP Standard и тогда игра у них запускается . Есть ли способ запускать игры без RTP Standard к примеру выкладывая нужный шрифт вместе с игрой . Заранее спасибо за помощь .
P.S. к сожаления сейчас скрин ошибки выложить не могу .
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34744 от Vqsy
Добрый день!
С недавних пор меня начал мучит вопрос
можно ли сделать на мейкере так,как показано на картинке?
[IMG

если можно то как?
ЗЫ.Работаю в ХР
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем Vqsy.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад #34748 от luniboo
Vqsy писал(а):

Добрый день!
С недавних пор меня начал мучит вопрос
можно ли сделать на мейкере так,как показано на картинке?


если можно то как?
ЗЫ.Работаю в ХР

Нарисовать графику самого персонажа по другому, то есть в строчке где он идет вниз,нужно нарисовать анимацию, что он движется вправо и т. д.
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 9 мес. назад #34749 от James
Можно и без этого - причём, это не сработает - придётся как минимум два чарсета нарисовать. Тут можно сделать всё так: делаешь параллельный эвент (можно обычный, можно общий - в зависимости от цели) и ставишь там условие на нажатие клавиш - и прописать - нажата клавиша влево - Direction Fix Off - Turn Left - Direction Fix On. На нажатие вправо аналогично. Следовательно, при нажатии вправо он тоже будет поворачиваться вправо, но при нажатии вверх/вниз он пойдёт вверх/вниз не поворачиваясь.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад #34750 от Vqsy

Нарисовать графику самого персонажа по другому, то есть в строчке где он идет вниз,нужно нарисовать анимацию, что он движется вправо и т. д.

анимацию нарисовать не проблема,можно по подробнее узнать как это реализовать

делаешь параллельный эвент (можно обычный, можно общий - в зависимости от цели) и ставишь там условие на нажатие клавиш - и прописать - нажата клавиша влево - Direction Fix Off - Turn Left - Direction Fix On. На нажатие вправо аналогично. Следовательно, при нажатии вправо он тоже будет поворачиваться вправо, но при нажатии вверх/вниз он пойдёт вверх/вниз не поворачиваясь.

может это и звучит смешно,но как сделать параллельный эвент?
я просто хочу чтобы мой перс всегда двигался так.То есть обычно персонаж может двигаться в 4 стороны и будет смотреть туда куда направляется,тут тоже так же , но он всегда смотрит по бокам
ЗЫ. спасибо за ваши отзывы :woohoo:
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 9 мес. назад #34751 от James
В базе данных открываешь вкладку Common Event(Общие события), в Trigger (Условие или как-то так) ставишь Parallel, а в Condition Switch(Переключатель) ставишь любой свич, который включен с самого начала игры. Я для всех таких эвентов специально создаю переключатель GameStarted, который и включаю в первом попавшемся авторановом эвенте.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад - 15 года 9 мес. назад #34752 от luniboo
Vqsy писал(а):

анимацию нарисовать не проблема,можно по подробнее узнать как это реализовать




Как я понял, нужно что-то вроде этого. Если, не так поправь)
Последнее редактирование: 15 года 9 мес. назад пользователем luniboo.
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 9 мес. назад #34754 от James
Не, это не то получается - в этом случае чар идёт вверх, смотря вправо, а вниз - смотря влево. А нужно, чтобы, как минимум, он мог идти вниз и смотря влево, и смотря вправо
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад #34755 от Vqsy

В базе данных открываешь вкладку Common Event(Общие события), в Trigger (Условие или как-то так) ставишь Parallel, а в Condition Switch(Переключатель) ставишь любой свич, который включен с самого начала игры. Я для всех таких эвентов специально создаю переключатель GameStarted, который и включаю в первом попавшемся авторановом эвенте.

ага сделал

и ставишь там условие на нажатие клавиш - и прописать - нажата клавиша влево - Direction Fix Off - Turn Left - Direction Fix On. На нажатие вправо аналогично.

а вот как там прописывать условия?
в стандартных эвентах я такого не нашел,скриптом пробовал чет не получилось :)

Как я понял, нужно что-то вроде этого. Если, не так поправь)

James уже ответил)
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад #34757 от SWOLO4
Никто не ответ на мой прошлый вопрос ? А у меня появился ещё один . В легенде о дряньке перед началом игры показывалось видео . Как это реализовано ? Нужен специальный скрипт для вызова его или это делается стандартным инструментарием мейкера ?
P.S. Пользуюсь Rpg maker XP
Тема заблокирована.
Больше
15 года 9 мес. назад #34758 от Desperate Egoist
SWOLO4 писал(а):

Никто не ответ на мой прошлый вопрос ? А у меня появился ещё один . В легенде о дряньке перед началом игры показывалось видео . Как это реализовано ? Нужен специальный скрипт для вызова его или это
делается стандартным инструментарием мейкера ?
P.S. Пользуюсь Rpg maker XP

Если на ХР, то скрипт.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.284 секунд
Работает на Kunena форум