- Сообщений: 231
- Спасибо получено: 15
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужна помощь - вам сюда!
16 года 2 мес. назад - 16 года 2 мес. назад #30886
от Avatosius
Avatosius ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Если я не ошибаюсь, именно с виндой это и связано. У меня такое перед самым крашем винды было:
Что-то там не может быть врайт, а память не может быть рид.
Естественно, эти сведения не единственно правильны. Может быть и другой вариант.
Что-то там не может быть врайт, а память не может быть рид.
Естественно, эти сведения не единственно правильны. Может быть и другой вариант.
Последнее редактирование: 16 года 2 мес. назад пользователем Avatosius.
Тема заблокирована.
- Frost Esper
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
16 года 2 мес. назад #30887
от Frost Esper
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Frost Esper ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
А как вообще скрины делаются?Попытался начать игру и скопировать картинку-безрезультатно.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад - 16 года 2 мес. назад #30888
от Avatosius
Avatosius ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Либо с помощью Фрапса, либо, банально, PrtScr (Print screen на клавиатуре) и в пэйнте ctrl+V.
Ах, да. Если не ноутбук (Без клавиши Fn), то ctrl+PrintScreen - скрин активного окна.
Ах, да. Если не ноутбук (Без клавиши Fn), то ctrl+PrintScreen - скрин активного окна.
Последнее редактирование: 16 года 2 мес. назад пользователем Avatosius.
Тема заблокирована.
- Frost Esper
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
16 года 2 мес. назад #30889
от Frost Esper
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Frost Esper ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Попробовал нажать сначала после запуска игры в его окне PrtScr SysRq,потом вместе с клавишей ctrl-не помогло.А что за фрапс?
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30890
от Avatosius
Avatosius ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
В пэйнт вставил?
А что за сисрк?! О_о
А фрапс (FRAPS) - программа, записывающая видео из игр и делающая скриншоты.
А что за сисрк?! О_о
А фрапс (FRAPS) - программа, записывающая видео из игр и делающая скриншоты.
Тема заблокирована.
- Frost Esper
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
16 года 2 мес. назад #30891
от Frost Esper
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Frost Esper ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
А у тебя есть эта программа.Если есть то скинь плиз...
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад - 16 года 2 мес. назад #30892
от Avatosius
Avatosius ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Извиняюсь, похоже я ошибся.
Фрапс, почему-то, отказывается работать с мукером.
Сейчас сделаю небольшой гайд по скриншотам:
img14.imageshack.us/img14/1206/76118688.jpg
Ах, да, чтобы заливать их на форум нужно сделать такую вещь: Зайти на сайт типа radikal.ru или img14.imageshack.us/ и следовать инструкции.
Апд: Не помогло?
Фрапс, почему-то, отказывается работать с мукером.
Сейчас сделаю небольшой гайд по скриншотам:
img14.imageshack.us/img14/1206/76118688.jpg
Ах, да, чтобы заливать их на форум нужно сделать такую вещь: Зайти на сайт типа radikal.ru или img14.imageshack.us/ и следовать инструкции.
Апд: Не помогло?
Последнее редактирование: 16 года 2 мес. назад пользователем Avatosius.
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30893
от Злодей
Злодей ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
скрины делаем с prtscr за тем вставляем в пейнте.
То есть заходим в пеинт и жмём вставить.
Для тех, кто впервой за компом - это сложновато, понимаю...
Убедитесь что в клавиатуре не включён офислок или капслок или какой другой лок.
То есть заходим в пеинт и жмём вставить.
Для тех, кто впервой за компом - это сложновато, понимаю...
Убедитесь что в клавиатуре не включён офислок или капслок или какой другой лок.
Тема заблокирована.
- Wolverine180693
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 0
16 года 2 мес. назад - 16 года 2 мес. назад #30896
от Wolverine180693
Wolverine180693 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Привет всем!
Во время создании игры, я сделал свои заклинания, прицепил анимацию, звук и т.д.
Но во время теста, когда игрок ударяет по противнику, постоянно пишет "МИМО".
Почему? От чего это зависит? Как сделать нормально?
Помогите плиз!
И ещё!! оказывается, что хоть пишет "МИМО", но противник всё равно умирает!
Во время создании игры, я сделал свои заклинания, прицепил анимацию, звук и т.д.
Но во время теста, когда игрок ударяет по противнику, постоянно пишет "МИМО".
Почему? От чего это зависит? Как сделать нормально?
Помогите плиз!
И ещё!! оказывается, что хоть пишет "МИМО", но противник всё равно умирает!
Последнее редактирование: 16 года 2 мес. назад пользователем Wolverine180693.
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30898
от Злодей
Злодей ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Там в мукере есть готовые заклинания. Посмотри, как они устроены и сравни со своими.
Надёшь отличия - подкоректируй.
Надёшь отличия - подкоректируй.
Тема заблокирована.
- Wolverine180693
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 0
16 года 2 мес. назад #30899
от Wolverine180693
Wolverine180693 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Спасибо! Вроде что-то получилось...
Тема заблокирована.
- Wolverine180693
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 0
16 года 2 мес. назад #30900
от Wolverine180693
Wolverine180693 ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
А можно как нибудь уменьшить изображение героя(при движение).
Стандартные изображения из папки Characters имеют разрешение 128x192, то есть, одна картинка с разрешением 32x48
А мне нужно. чтобы одна картинка было разрешением примерно 20x30. Как изменить???
если использовать картинку 80x120, то при движение картинка, как бы, "плавает".
Стандартные изображения из папки Characters имеют разрешение 128x192, то есть, одна картинка с разрешением 32x48
А мне нужно. чтобы одна картинка было разрешением примерно 20x30. Как изменить???
если использовать картинку 80x120, то при движение картинка, как бы, "плавает".
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30901
от kayot
kayot ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
День добрый (ну или вечер, у кого как xD)! Подскажите пожалуйста, как помянять фон в битве. Мукер VX. Все облазил не нашел. Может, скрипт какой нужен?
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30902
от Avatosius
Avatosius ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
В справке, в конце, будут "Скрипты". Там где-то есть несколько готовых, в том числе и меняющий фон. П.С. ВХ русский должен быть
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30904
от Злодей
Злодей ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Да VX конченный мэйкер, сделанный интермозгом на скорую руку. Рекомендую лучше ХР, а графу из VXа можно туда перенести, ибо графа в VX отфотошопена.
Но если ты таки решился делать на ВХе, вот скрипт на смену ббг:
#===============================================================================
# Battle Backgrounds - RMVX
#===============================================================================
# Written by Synthesize
# January 20, 2008
# Version 1.00A
#===============================================================================
# * This script is untested. *
#===============================================================================
module SynBattleB
# Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)
# Format = {map_id => Battleback Name}
Battle_background =
{
1 => "001-Grassland01",
2 => "001-Grassland01"
}
#
# Create the battlefloor?
Create_battlefloor = false
#
# This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script
# together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once
# RMVX is released in English, then I will add additional features into this.
#
end
#
# Spriteset_Battle
#
class Spriteset_Battle
alias syn_create_battlefloor create_battlefloor
#
# Create Battleback
#
def create_battleback
image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id]
@battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)
@battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image)
end
def create_battlefloor
@battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)
syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true
end
end
#===============================================================================
# * This script is untested *
#===============================================================================
# Version 1.00A
# January 20, 2008
# Written by Synthesize
#===============================================================================
# Battle Backgrounds - RMVX
#===============================================================================
Но если ты таки решился делать на ВХе, вот скрипт на смену ббг:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
#===============================================================================
# Battle Backgrounds - RMVX
#===============================================================================
# Written by Synthesize
# January 20, 2008
# Version 1.00A
#===============================================================================
# * This script is untested. *
#===============================================================================
module SynBattleB
# Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)
# Format = {map_id => Battleback Name}
Battle_background =
{
1 => "001-Grassland01",
2 => "001-Grassland01"
}
#
# Create the battlefloor?
Create_battlefloor = false
#
# This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script
# together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once
# RMVX is released in English, then I will add additional features into this.
#
end
#
# Spriteset_Battle
#
class Spriteset_Battle
alias syn_create_battlefloor create_battlefloor
#
# Create Battleback
#
def create_battleback
image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id]
@battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)
@battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image)
end
def create_battlefloor
@battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)
syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true
end
end
#===============================================================================
# * This script is untested *
#===============================================================================
# Version 1.00A
# January 20, 2008
# Written by Synthesize
#===============================================================================
# Battle Backgrounds - RMVX
#===============================================================================
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30905
от Злодей
Злодей ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
<strong>Wolverine180693 писал(а):</strong>
Открываешь, делаешь размер изображения и попискельно указываешь сколько нужно.
Сохранять пропорции не обязательно.
Фотошоп тебе в помощь.А можно как нибудь уменьшить изображение героя(при движение).
Стандартные изображения из папки Characters имеют разрешение 128x192, то есть, одна картинка с разрешением 32x48
А мне нужно. чтобы одна картинка было разрешением примерно 20x30. Как изменить???
если использовать картинку 80x120, то при движение картинка, как бы, "плавает".
Открываешь, делаешь размер изображения и попискельно указываешь сколько нужно.
Сохранять пропорции не обязательно.
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30906
от kayot
kayot ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
<strong>Злодей писал(а):</strong>
Я не из-за графического контента выбрал vx (могу и сам не хуже пиксельарт сделать). просто на мой взгляд для квестов больше подходит именно вх, а для эрпиджи непосредственно хр.Да VX конченный мэйкер, сделанный интермозгом на скорую руку. Рекомендую лучше ХР, а графу из VXа можно туда перенести, ибо графа в VX отфотошопена.
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30907
от kayot
kayot ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
[Но если ты таки решился делать на ВХе, вот скрипт на смену ббг]
спасибо за скрипт, все работает)
спасибо за скрипт, все работает)
Тема заблокирована.
16 года 2 мес. назад #30910
от Злодей
Злодей ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Незнаю, меня лично вымыкает разрешение у ВХа.
Игры для сотовых телефонов.
Тем более в плане скриптинга ргсс2 не так распростронён
Игры для сотовых телефонов.
Тем более в плане скриптинга ргсс2 не так распростронён
Тема заблокирована.
- Frost Esper
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
16 года 2 мес. назад - 16 года 2 мес. назад #30911
от Frost Esper
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Frost Esper ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
В общем решил поставить графику машины взамен транспорта.Первые два (лодка и корабль) не двигались,а с дирижаблем меня просто хватил смех.Летающая машина
А действительно как сделать чтобы при заходе в транспорт-машину она не стояла и не летала а ехала?Похоже тут нужен скрипт да?Заранее спасибо.
Р.С.-Вариант сделать вместо асфальта воду не принимается
Р.С.-Вариант сделать вместо асфальта воду не принимается
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 16 года 2 мес. назад пользователем Frost Esper.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.278 секунд
