Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Больше
16 года 3 мес. назад #30772 от HosikageKisame
Как сделать чтоб чар менялся при использовании определенного веапона? например одеваю броню и стандартный чар меняется на чар в броне.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30774 от Злодей
можно ивентами есть скрипт Visual eqipment. Смотря какой мэйкер.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30775 от HosikageKisame
Оуп сорри мейкер xp
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30776 от Злодей
есть скрипт визуал экипмент. Можно замутить ивентами параллельных процессов. Устроить постоянную проверку: если такой-то доспех снаряжён - то изменить графику так-то.

Вот есть такой скрипт:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


как юзать:

def game_equip_filler
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30783 от HosikageKisame
что означают вопросики пере строчками?
и есть ли пример использования этого скрипта?
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов
Больше
16 года 3 мес. назад - 16 года 3 мес. назад #30784 от dark32
вопросики видимо ошибка кодировки, удали их.
Скрипт у меня работает, но конфликтует с другим скриптом.

Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...

ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Последнее редактирование: 16 года 3 мес. назад пользователем dark32.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30785 от Злодей
да они там просто так.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30787 от etomoyasakur
Я тут скачал RPG maker xp, решил сделать игру. С большинством аспектов вроде разобрался(спасибо Вашему сайту), но все же возникло несколько вопросов. Если Вы мне с ними поможете буду очень признателен.
1) Можно ли сделать журнал. Ну чтобы туда записывалось все, что произошло с героем.
2) А как можно использовать вещи из иныентаря. Скажем мой герой нашел письмо. Оно попало в инвентарь, как сделать так, чтобы его можно было прочесть?
3) Честно очень не нравится стандартная боевая система:( Но я так понял, что меняется она только скриптами. Я скачал пару боевок, но как их вставить в игру пока так и не понял. Поэтому решил сделать немного по другому. Отсюда вопросы:
* Можно ли сделать в бою потоковые скилы. Чтобы они каждый ход съедали определенное кол-во маны?
* Можно ли сделать, чтобы персонаж в игре мог скажем в медведя превратиться? Думаю изменить его показатели я сам смогу, а как сделать, чтобы изображение персонажа в игре тоже менялось?
* Можно ли добавить вызов каких-нибудь существ(духов там или других саммонов) во время боя. Чтобы они тоже начинали сражаться, а по окончанию боя пропадали. Если да, то чем это ограничено. Скажем существует ли предел существ, сражающихся на строне героя?
* Можно ли сделать способности действующие только на определенных противников? Например изгнание нежити?

Вот вроде пока все. Заранее спасибо
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов
Больше
16 года 3 мес. назад #30788 от dark32
Ещё один из WarCraft'а
1) можно, скрипты
2) посмотри как сделаны другие вещи, побалуйся с опциями вещи
3) Можно, опять же скрипты

Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...

ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30792 от Злодей
Я бы советовал новичку пока не лезть в скрипты, чтобы не пропало желании работать с мэйкером в цлом.
Скрипты это очень скучная и трудоёмкая среда, даже если качать готовые, их очень долго настраивать.
Для начала я бы порекомендовал использовать базовые возможности мэйкера, или освоить ивенты и сделать всё на них.
Я уже более менее специализируюсь на мэйкерах всех типов (кроме 95), но к скриптам подхожу с опаской. особенно к RGSS (ХР), так как они на порядок сложнее и запутаннее rgss2.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30799 от etomoyasakur
Cпасибо. А может у кого-нибудь есть скрипт добавляющий журнал? Просто очень хочется.

П.С. Честно говоря не слишком люблю WarCraft
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30807 от Злодей
rmvxp.com/showthread.php?tid=601
rmvxp.com/showthread.php?tid=1527
Только там надо зарегистрироваться.
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов
Больше
16 года 3 мес. назад #30810 от dark32
Зарегистрируйте меня там, сам не могу, пишет вот это
Your details match those of a known spammer, therefore you have been disallowed registration.
(Ваши данные совпадают известных спамеров, поэтому у вас было отказано регистрации.)

Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...

ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30812 от etomoyasakur
<strong>etomoyasakur писал(а):</strong>

1) Можно ли сделать журнал. Ну чтобы туда записывалось все, что произошло с героем.

Я подумал немного и наверное знаю как это без скриптов сделать. У меня по сюжету героя дух сопровождает, так что мне кажется можно в нем некое подобие журнала сделать. К примеру он бы перечислял список активных квестов в диологе и по выбору игрока рассказывал подробнее о любом из них.

Правда сразу возникла проблема. Я могу это сделать, если этот дух всегда за персонажем летает, а мне бы хотелось, чтобы его можно было вызывать. Скажем из реликвии в инвентаре. Я научился по нажатию на нее вызывать диолог, но вот как сделать так, чтобы при этом рядом с героем возник образ самого духа причем в любом месте игры. Может кто-нибудь подскажет?

<strong>etomoyasakur писал(а):</strong>

2) А как можно использовать вещи из иныентаря. Скажем мой герой нашел письмо. Оно попало в инвентарь, как сделать так, чтобы его можно было прочесть?


С этим разобрался. Большое спасибо dark32, что направил.

<strong>etomoyasakur писал(а):</strong>

* Можно ли сделать в бою потоковые скилы. Чтобы они каждый ход съедали определенное кол-во маны?
* Можно ли сделать, чтобы персонаж в игре мог скажем в медведя превратиться? Думаю изменить его показатели я сам смогу, а как сделать, чтобы изображение персонажа в игре тоже менялось?

Без этого пожалуй обойдусь.
<strong>etomoyasakur писал(а):</strong>

* Можно ли добавить вызов каких-нибудь существ(духов там или других саммонов) во время боя. Чтобы они тоже начинали сражаться, а по окончанию боя пропадали.

Тоже что-нибудь придумаю
<strong>etomoyasakur писал(а):</strong>

* Можно ли сделать способности действующие только на определенных противников? Например изгнание нежити?

А можно скажем сделать заклинание имеющие очень большой урон, но при этом у всех существ кроме той же нежести сделать против него максимальный иммунинет? По сути получится тоже самое, что заклинание эффективно только на определенный вид врагов. Сия манипуляция возможна?

Злодей, спасибо за ссылки. Обязательно посмотрю:)
Тема заблокирована.
Организатор конкурсов
Больше
16 года 3 мес. назад #30814 от dark32
[strong]etomoyasakur писал(а):[/strong]

А можно скажем сделать заклинание имеющие очень большой урон, но при этом у всех существ кроме той же нежести сделать против него максимальный иммунинет? По сути получится тоже самое, что заклинание эффективно только на определенный вид врагов. Сия манипуляция возможна?


В заклинаниях графа Элементы(Element)
и у врага вкладка эффективность элемента (efficiency element) (А 200% F -50%)

Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...

ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30816 от Злодей
<strong>dark32 писал(а):</strong>

[strong]etomoyasakur писал(а):[/strong]

А можно скажем сделать заклинание имеющие очень большой урон, но при этом у всех существ кроме той же нежести сделать против него максимальный иммунинет? По сути получится тоже самое, что заклинание эффективно только на определенный вид врагов. Сия манипуляция возможна?


В заклинаниях графа Элементы(Element)
и у врага вкладка эффективность элемента (efficiency element) (А 200% F -50%)

дак а ты введи другие даные
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Учитель
Больше
16 года 3 мес. назад #30817 от Sn@ke
Изменять эффективность тех или иных аттрибутов в процентах нормальным путем, как в 2003, в ХР невозможно. Единственный выбор - поставить E (или какая там буква последняя) и тогда вместо урона ущерб от способности будет прибавлять здоровье.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30852 от Deadpool2
у меня тут такая проблема:не отображаются надписи(ни здоровье,ни мана,даже в меню нет надписей типа "новая игра","выход" и тому подобных).Где все это можно настроить,может я не доглядел?начальный курс знаний читал,там о такой проблеме ничего не написано
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 3 мес. назад #30854 от Frost Esper
Я так понимаю мейкер XP?

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30855 от Avatosius
Я перешёл на ВХ отчасти из-за этого.
Там файл конфигурации (один из Game`ов) меняет строчку на ргсс100j.dll, который у меня не работает.
Для того, чтоб всё работало надо:
1) Скопировать файл конфигурации из НАЧАЛЬНОГО ПРОЕКТА (Мукер открываешь - и просто сохраняешь пустоту) в тот, который делаешь
2) Заменить, ессно.
3) Атрибут - только чтение
При входе мукер его уберёт - поставь снова, не закрывая мукер. Всё. У меня это было из-за CBS.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.272 секунд
Работает на Kunena форум