Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Больше
16 года 3 мес. назад #30526 от Найтрос
А, ясно. Ну что ж, будем ждать. Сейчас накапливается мнго интересных проектов, за всем не уследишь прям. =)

Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30531 от Avatosius
<strong>vinurd писал(а):</strong>

подскажите пожалуста появилась одна почти не разрешимая проблема. Дело в том что в vx почти все русифицированно, но когда начинается бой то пишеться например "Вася attaks" или "бандиты took no damage". Где и как можно изменить анлийский текст на читаемый руский? и если в скрипте то подскажите где именно чтобы не уничтожить скрипт

Не знаю, как в VX, Но в ХР я менял в скрипте соответствующие строчки. Когда там в {фигурных скобках} написано "Аттак", "Дефенс", можно её сменить и всё будет хорошо. А так - ИМХО, если проект хороший, на "Вася ататакс" и т.п. внимания не обратят, а если наоборот, то и "Вася эпически атакует своим двуручным мечом с клеймом на деревянной рукояти супостатов недобрых, обидеть его хотящих" не поможет)
В принципе, весь этот трёп отчасти написан из-за того, что вследствие моего оффтопа вопрос не был замечен)
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30568 от vinurd
<strong>Avatosius писал(а):</strong>

<strong>vinurd писал(а):</strong>

подскажите пожалуста появилась одна почти не разрешимая проблема. Дело в том что в vx почти все русифицированно, но когда начинается бой то пишеться например "Вася attaks" или "бандиты took no damage". Где и как можно изменить анлийский текст на читаемый руский? и если в скрипте то подскажите где именно чтобы не уничтожить скрипт

Не знаю, как в VX, Но в ХР я менял в скрипте соответствующие строчки. Когда там в {фигурных скобках} написано "Аттак", "Дефенс", можно её сменить и всё будет хорошо. А так - ИМХО, если проект хороший, на "Вася ататакс" и т.п. внимания не обратят, а если наоборот, то и "Вася эпически атакует своим двуручным мечом с клеймом на деревянной рукояти супостатов недобрых, обидеть его хотящих" не поможет)
В принципе, весь этот трёп отчасти написан из-за того, что вследствие моего оффтопа вопрос не был замечен)

пасиба я разобрася, полазил там в начале в модулях есть скрипт там все меняется и плюс подписи кастования
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30569 от vinurd
еще один вопрос не подскажите как сделать в самом начале игры автозапуск например картинки с текстом. Т.е как сделать действие автоматическим в нужном для тебя месте без соприкосновения с ним
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 3 место Ветеран Проект года 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
16 года 3 мес. назад #30570 от Nalia
Измени условье запуска на autoran. Только помни, что в конце ты должен это событие стереть, а не то оно начнёт выполняться сначала.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад - 16 года 3 мес. назад #30571 от finfan222
<strong>Найтрос писал(а):</strong>

А, ясно. Ну что ж, будем ждать. Сейчас накапливается мнго интересных проектов, за всем не уследишь прям. =)


Если бы я был сильным скриптером, я бы создал мировой проект. Но я в скриптах - 0. Погэтому проект будет простой в интерфейсе но планируется грандиознейший сюжет. ) Хотя, я не назову это ПРОЕКТОМ, для меня это простая игра. :)
Последнее редактирование: 16 года 3 мес. назад пользователем finfan222.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30582 от Avatosius
Мне опять нужна помощь XD
rpg-maker.info/index.php?option=com_remo...func=fileinfo&id=141
Вот боёвка, давно я её скачал... Ну, значит так: начал я проект прямо в файле боёвки, чтоб не морочаться со скриптами и файлами. Работает. Хорошо. НО! Если я в файле Game (конфигурационном) не поставлю "Только чтение", то он будет менять текст "Ргсс 102е" на "Ргсс 100j" и не будет отображать шрифт. В принципе, это не очень мешает, но всё же... Кстати, в C:\Windows\System32 установлен 100j.
С уважением, я)
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30585 от vinurd
<strong>Nalia писал(а):</strong>

Измени условье запуска на autoran. Только помни, что в конце ты должен это событие стереть, а не то оно начнёт выполняться сначала.

спасибо СРАБОТАЛО=)
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30586 от vinurd
у меня еще вопрос, когда я возвращаюсь на карту где только что перебил врагов и они исчезли. То они при переходе с другой карты опять на своих местах, как сделать чтобы при переходе с карты на карту события не повторялись??
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Учитель
Больше
16 года 3 мес. назад #30589 от Sn@ke
Используй свитчи или переменные. Но лучше свитчи. Я надеюсь, не нужно объяснять, как они работают?

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30591 от vinurd
чет не работает у меня на исчезновение персов с карты, двери получается запирать отпирать, а тут в никакую. Може пример где есть?
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30592 от vinurd
туплю там условия запуска с боку а я уже многоэтажные условия строю
Тема заблокирована.
  • alexian
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
16 года 3 мес. назад #30593 от alexian
alexian ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Переменные лучше) Одной переменной заменяешь хоть двести свичей)
Только работать с ними тяжелей.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад - 16 года 3 мес. назад #30599 от Злодей
Чтобы при переходе с карты на карту события не повторялись, воспользуйтесь локальными свитчами (нсли событие выключает само себя), если всех персов надо убрать разом с карты (одним свитчем) то можно воспользоваться постоянным свитчем. Также есть функция "Удолить событие" после выполнения событие исчезнет из игры, пока не начнётся новая игра (сначала).
Для того чтобы убрать событие с помощью выключателей (сВИЧ) надо создать страницу (она должна быть не первой) у каждого исчезабильного ивента, которая будет активироваться локальным или постоянным переключателем.
Проследите за тем, чтобы все остальные свитчи связанные с исчезающими объектами на момент исчезновения были выключены, т.к. это может помешать работе свитчей, предназначенных для исчезновения.

подскажите пожалуста появилась одна почти не разрешимая проблема. Дело в том что в vx почти все русифицированно, но когда начинается бой то пишеться например "Вася attaks" или "бандиты took no damage". Где и как можно изменить анлийский текст на читаемый руский? и если в скрипте то подскажите где именно чтобы не уничтожить скрипт


Заходим в скрипты.
Выбираем Vocab (самый первый в списке)
И меняем всё, что фиолетовое в кавычках в пределах этого куска текста:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Вот ресифицированный мною вариант:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 16 года 3 мес. назад пользователем Злодей.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30604 от finfan222
Просьба помочь в боёвке Tenkai SBS.

У меня есть учавствует в бою молодой парень, он Монах, разумеется оружие монахов - Перчатки. но есть две проблемы.
1) Нарисовав перчатки, я не могу сделать так чтобы он ей анимированно бил. (т.е.он бьёт, но удар идёт как будто мечём. мне хотелось бы узнать можно ли сделать чтобы он бил как в 5 части?)
2) Если выше описанное слишком трудно сделать, тогда другое, я взял тупо пустую иконку, и вставил ему типо перчаток, бой начинается и я жму "АТАКА" на монстра, после чего он НЕ ПОДХОДИТ к монстру, он стоит на свём месте и наносит демаг. Как это поправить, чтоыб с пустой ячейкой, без анимации он подходил, стоял ОКАЛО монстра и наносил демаг.


Чет я сам не понял че написал... :)
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30605 от Злодей
ссылку на боёвку надо.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад - 16 года 3 мес. назад #30607 от finfan222
rpg-maker.info/index.php?option=com_remo...func=fileinfo&id=141

Сразу ещё вопрос, вариант поменять шрифт в этой боёвке с Arial Black на какой нить другой, если да то подскажите как это сделать :)
Последнее редактирование: 16 года 3 мес. назад пользователем finfan222.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30609 от Avatosius
Хмм, надеюсь, я правильно понял вопрос. в атрибутах оружия поставь Spear, тогда будет бить, как копьём, т.е. по прямой, а не сверху вниз.
Кстати, на форуме есть более новая версия боёвки)
Тема заблокирована.
Писатель Тестер
Больше
16 года 3 мес. назад - 16 года 3 мес. назад #30610 от Джекил
Вопрос скорее к скирптерам. Использую в игре скрипт Sideview Battle System Version 2.1xp Подскажите, как можно настроить анимацию некоторых ударов? Дело в том что у мага в партии героя применяется только одна анимация на все виды заклинаний, хотя каждому из них в базе данных определена своя анимация. Меня терзает смутное сомнение что ее надо настраивать как раз таки в скрипте, но как? Скрипт в нашем архиве имеется

Ссыль на скрипт rpg-maker.info/index.php?option=com_remo...func=fileinfo&id=141

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 16 года 3 мес. назад пользователем Джекил.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 3 мес. назад #30611 от Злодей
эта версия SBS гораздо круче чем та, что онаписана для VX.
Я пока не могу в ней разобраться.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.264 секунд
Работает на Kunena форум