Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30102 от Алексей Владимирович
Ммм...Не выходит.Ты типа этого имел в виду?
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Алексей Владимирович.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30105 от Dr. Nick To
Ааааа, оно руссифицировано.

У меня попроще было. И Без переключателей. Пример был для простого эвента в одну страницу, срабатываемого домустим от Player Touch

Правда годится это для двух разных предметов. Если же нужно набрать десять одинаковых, то проще завести под них переменную и увеличивать её на 1 с каждым получаемым предметом. А в эвенте вести запрос не на сами предметы, а на переменную.

То есть

---
Переменная набор +1
Вы получаете кусок руды.
---

---
Переменная набор +5
Вы получаете пять кусков руды.

А у тебя есть десять кусков руды то?
Если переменная набор =10 или больше
Конечно, держи мешок, можешь пересчитать
иначе
Нету, дяденька, не насобирал ещё
Ну так вали отсюда и собирай.

:lol:

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Dr. Nick To.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30106 от Алексей Владимирович
Так понятно...А как сделать это многоразовым?С возможностью отмены при присутствующих реагентов?
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30107 от Dr. Nick To
Обнули переменную и набирай снова.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30108 от Davius
У меня возникло несколько вопросов
Первый - недавно я скачал скрипт Minto's Monsters Collapse. На удивление, он хорош, но есть одна маленькая ошибочка - когда умирает кто-то из твоих (в самой битве они не показаны, как обычно), игра вылетает. Есть какие-то решения этой проблемы? Если нет - вышлите подобный скрипт!
И ещё - в скрипте "Миникарта" я не знаю, как обозначать монстров, торговцев и т.д. Я создавал событие, которое имело коммент, например "'enemy'". После этого враг по идее должен показаться на миникарте, но почему его нет?
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30109 от finfan222
Вопрос:

1) Скачал скрипт MultiSlots (позволяет носить вдуручники и дуал клинки) Вот только там одна огромная проблема, у меня почему-то носить двуручникик может мало кто, а вот носить две брони (тело) могу почти все рыцари, воины. Как сделать так, чтобы Можно было носить ТОЛЬКО: Двуручники и Дуалы всем воинам. А ещё лудше, ткните носом в сам скрипт (скринами) и выделите места где менять слоты на двуручки и остальное (а так же подчеркните код про ИД класса которое может носить то или иное оружие)
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Dr. Nick To.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30111 от Dr. Nick To
Скрипт предъяви.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30125 от finfan222
mSlots (RPG & Game)

Вложенный файл:

Имя файла: mSlots_RPG__Game.txt
Размер файла:28.33 КБ

Вложенный файл:

Имя файла: mSlots_Configs.txt
Размер файла:7.31 КБ
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем finfan222.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30128 от Davius
А есть ли такой скрипт, позволяющий при использовании некоторого предмета прослушивать всю музыку из игры (должно появиться соответствующее окно)?
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Учитель
Больше
16 года 4 мес. назад #30129 от Sn@ke
Это можно и эвентами сделать. Просто эвент получится большой и громоздкий с большим колличеством условий, выборов, переменных и.т.п. Приблизительно то же самое, как если делать эвентом бестиариум.
А насчет скрипта - не знаю.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30130 от finfan222
Вопрос остался, вот в этой демке показанно что персонаж может носить две брони, два шлема, двуручный меч. rpg-maker.info/index.php?option=com_remo...func=fileinfo&id=157

может кто разобрать скрипт и сказать как изменить КОМУ можно давать два оружия, два доспеха и т.д.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30149 от finfan222
ПРо открывание дверей.

Есть такая проблема, я сделал башню, состоящую из трёх этажей.
на первом этаже стоит дверь, я сделал всё по демке и норм дверь открывается и закрывается.
А вот когда прошёл дверь поднялся на второй этаж, подошёл ко второй двери, нажал открыть он почему-то меня "вниз" отправил, т.е. вместо того чтобы после открытия меня вверх поднять он сразу использовал veriable "Назад" (открытие двери назад). Если есть варианты как с таким ужасом разобраться, то я слушаю :)
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30150 от Dr. Nick To

ПРо открывание дверей.

Есть такая проблема, я сделал башню, состоящую из трёх этажей.
на первом этаже стоит дверь, я сделал всё по демке и норм дверь открывается и закрывается.
А вот когда прошёл дверь поднялся на второй этаж, подошёл ко второй двери, нажал открыть он почему-то меня "вниз" отправил, т.е. вместо того чтобы после открытия меня вверх поднять он сразу использовал veriable "Назад" (открытие двери назад). Если есть варианты как с таким ужасом разобраться, то я слушаю


Ничего не понял. Разве дверь не телепорт? Разве телепорт не настраивается куда он посылает? И зачем там переменная?

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30156 от finfan222
Я вот про такие двери имею ввиду
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем finfan222.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30158 от Dr. Nick To
А это странная дверь. Куда она ведёт если приделана к тонкой стене? Из центрального помещения в наружное? Вниз? Вверх? Можешь сделать просто арку.

В любом случае при желании ты всегда можешь сделать пошаговую анимацию двери. Попробуй просто прогнать пошагово два эвента, с разных сторон двери.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30164 от finfan222
ладно, забей) я нашёл другой выход)
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем finfan222.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30218 от finfan222
Вопрос: Есть ли такой скрипт, который бы позволял делать тройные сообщения и при этом не останавлива бы меня?

Типо идёт стражник, и каждые к примеру секунд/фреймов 15 - 20 что-то говорит, при этом текст исчезает автоматически каждые 15 - 20 фреймов/секунд и чтоб меня не останавливало ( на прочитку)
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30219 от Dr. Nick To
Посмотри UMS. На форуме должна быть тема где выложен перевод этого скрипта за авторством Мефиса. Там все комментарии на русском, разберёшься.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30284 от Frost Esper
Не у кого чаров чокобо и купо нет?
Заранее спасибо.
А еще лучше чтобы была картинка сразу всадника и чокобо.Это для того чтобы не мучаясь при входе на локацию сразу задать графику герою воссевшему на чокобо.Актер 1,первый ряд,3 с конца,девушка.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Frost Esper.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30285 от 100500
А ни у кого графики паровозика для VX не завалялось? Только нужен не современный и не очень серьёзный, а в стиле стандартного РТП для VX.
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем 100500.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.265 секунд
Работает на Kunena форум