Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Больше
16 года 4 мес. назад #30064 от finfan222
Проуш прощения я полный тормоз ), тогда вот вопрос, можно ли выделить область как-нибудь
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30065 от Алексей Владимирович
Если ты про область в которой на тебя нападают вороги то нет.Такое есть в 2003 мукере
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Алексей Владимирович.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30066 от finfan222
Чёрт! жаль!
Тогда следующий вопрос:
1) Насчёт граффики персонажей и их движений, вариант движения нарисовать самому? например я хочу нарисовать паренька который сидит за барабанной установкой и играет на барабанах.

P.S. Самое главное: На какой проге такое можно делать, если вообще можно)
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем finfan222.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30067 от Алексей Владимирович
Лучше всего фотошоп или паинт...
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 3 место Ветеран Проект года 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
16 года 4 мес. назад #30071 от Nalia
Я пользуюсь фотошопом. Открываеешь нужный рисунок увеличиваешь и начинаешь мучить: обвёл руку-- выбрал свободнуб трансформацию-- поворачиваешь, как тебе надо... Меняешь цвет, насыщенность и так далее... Подробныхз советов, к сожалению, дать не могу, -- это надо рисовать мануал с картинками. Сама училась методом проб и ошибок.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30072 от finfan222
Может у кого етсь спрайты:
1) Гитарист (любой, главное чтоб Гитара в руках была)
2) Бассист (Барабанная установка из трёх барабанов)
3) Вокалист (микрофон в руке)

:)
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем finfan222.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30073 от finfan222
Критическая ситуация! Насчёт звуков.
1) Мой персонаж заходит в трактир: Играет Музыка.
2) Мой персонаж подходит к трактирщику и выберает "Хочу остаться на ночь"
3) Мой персонаж даёт 20 монет и идёт в кровать
4) Мой персонаж ложится, затем экран затемняется и нчинает играет колыбельная музыка.
5) Экран разтемняется он встаёт, выводится сообщение "Вы замечательно отдохнули"

И вот с этого момента музыки в трактире я вообще не слышу, где то лоханулся, помогите исправить.


P.S. Проблема решена! :)
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем finfan222.
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 3 место Ветеран Проект года 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
16 года 4 мес. назад #30074 от Nalia
Гитара (обычная, не рок-): slil.ru/28390962
Басиста где-то встречала, но не скачала за ненеадобностью. Посмотри на следующих сайтах:
crankeye.com/resources/XP%20Character%20Sets/page/2/
www.rpg-studio.de/forum/index.php?page=RessDB&cid=1 (но маловероятно)
www.rpg-maker.fr
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30075 от finfan222
Вопрос!
1) Как сделать текст временным?

Например, я просто вошёл типо в церковь и мне надо чтобы тип произносил слова в независимости подойду к нему я или нет, чтоб тупо говорил.... короче покажу.

Священник: *Текст*
Верующие: *Хором*

Если по русски попробовать сказать, то мне нужно узнать как делать голоса "из вне" или скажем голоса "балельщиков"
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 3 место Ветеран Проект года 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
16 года 4 мес. назад #30076 от Nalia
То есть гле-нить-- сверху, или над головами персов, выезжают сообщения, причём прощёлкивать их не требуется, герой может ходить туды-сюды совршенно спокойно?

Не такая уж простая задачка :) Скрипт нужен какой-нибудь, касающийся системы сообщений. Возможно, multipile windows подойдёт.Можно, конечно, сделать по-чукотски-- картинками, которые появляются/исчезают посредством параллельного ивента, но, думаю, теюбя такой выход не устроит.
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 3 место Ветеран Проект года 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
16 года 4 мес. назад #30077 от Nalia
Демкс со скриптом slil.ru/28391435
Только если у тебя уже стоит UMS (unlimited message system) MW вроде нельзя пользовать.
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место
Больше
16 года 4 мес. назад #30078 от Frost Esper
Алексей Владимирович писал(а):

Если ты про область в которой на тебя нападают вороги то нет.Такое есть в 2003 мукере


Не уж то совсем нет,даже какого-нибудь скрипта!?(VX)

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Тема заблокирована.
Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 3 место Ветеран Проект года 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
16 года 4 мес. назад #30079 от Nalia
Ну поищи сам на азилуме. www.creationasylum.net/forum/index.php?s...72a222&showforum=150 Может, и найдёшь чего.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30080 от Алексей Владимирович
Frost Esper.В VX такая фишка предусмотрена.В контекстном меню карты выбери new aria...
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Алексей Владимирович.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30081 от finfan222
Вопрос!
1) А на Vista реально запустить RPG MAker XP или нет?
2) Как сделать так, чтобы после открытия сундука, он исчезал. Пробовал функцию Erase Event, сундук исчез, но когда я вышел во двор или за карту, и вернулся обратно то всё снова появилось.
3) Можно ли сделать так, чтобы текст который произносили НПЦ меня не останавливал?
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем finfan222.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30082 от Алексей Владимирович
1)Можно,наверно...
2)С помощью переключателя на вторую,пустую страницу с пометкой проходимо.
3)В скрипте [Ccoa]UMS вроде такое можно...
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30096 от finfan222
Как сделать так, чтобы я мог проходить сквозь проход в стене, но при этом когда включена функция Through я был под пещерой, а не на ней.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30099 от Dr. Nick To

Как сделать так, чтобы я мог проходить сквозь проход в стене, но при этом когда включена функция Through я был под пещерой, а не на ней.


1 В базе покопайся в настройках тайлсета и переставь настройки этих тайлов, чтобы они были над героем.
Но это ещё не так просто. Вдруг они тебе потом понадобятся, но под героем. К тому же вся поверхность пещеры это один тайл.

2 Есть другой способ. Сделать тоннель эвентов, так же, как делают мост.

По всему пути ставятся эвенты с графикой того, что находится над проходом. То есть дверь, стена, земля, земля, земля стена. И по краям внизу (и с обоих сторон сверху) ставятся два управляющих эвента. Которые поднимают мост когда герой подходит к нему снизу, и опускают, когда подходит сверху.

3 А можно просто сделать телепорт от входа в пещеру к выходу.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад #30100 от Алексей Владимирович
Вопрос.Как сделать ветвление условий которое включает переключатель от того что в рюкзаке находиться два одинаковых предмета?
Тема заблокирована.
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30101 от Dr. Nick To
Поставь в сам эвент код (если .. то....)

Например
Если есть первый,
то проверяется второй
Если есть второй,
то значит оба есть :laugh:
иначе
иначе
всё

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Dr. Nick To.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.274 секунд
Работает на Kunena форум