RpgMaker MV
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 168
- Спасибо получено: 64
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Seibur пишет: завтра пройдет первый русскоязычный стрим обзор по MV, с участием моего товарища и автора замечательных видео уроков на асе - Сириуса.
АААААА! Сириус! Благодаря урокам этого человека, я теперь могу много чего делать!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну а я тут тоже, между тем, наконец, добралась до МВ, ну и в общем написала список своих впечатлений со своей колокольни. Может, повторюсь где-то (даже скорее всего), так что извините если что
Я вот взяла и даже сделала предзаказ этой штуки. Ну а теперь нахожусь в некоторой растерянности. Возникает ощущение, что я, возможно, поторопилась. Или поторопились разработчики МВ!
В целом по интерфейсу практически отличий не заметила по сравнению с тем же Эйсом, все довольно легко и понятно, интуитивно.
Порадовало очень то, что можно лепить в одном слое один объект поверх другого! Я давно ждала, когда это сделают!
Расстроило то, что экспорт идет как то криво, копируя в проект все файлы ртп, страшно раздувая его размер.
Особенно нахваливали боевку, наконец-то появилась ведь боковая, как в 2003 мейкере. Да, она есть. Но как оказалось, много важного и полезного функционала по боевке и не только вынесено в доп. плагины и отсутствует по умолчанию в редакторе. Например:
- тайлы-звездочки
- озвучка битв
- внешний вид оружия в битве
- отображение боевых эффектов вне боя
- смена позиции в бою (спереди-сзади)
и др.
В общем всё то, что давно уже было реализовано в далеком 2003 году, тут нужно еще как то настраивать и внедрять, чтоб было, ставить плагины эти. Которые, к слову, я с трудом нашла вообще, и пока не представляю даже, как их туда закидывать и настраивать.
Также сложно не отметить невероятно корявый перевод редактора, которым занимался явно не русскоговорящий человек, а скорее всего гугл.
Местами даже смешно вышло, поржала
А местами не смешно, например, перепутана атака с защитой - это вообще стыд-позорище!
Зато классный редактор персонажей. С ним было работать одно удовольствие. Хотя, в итоге к сожалению выяснилось, что графики там катастрофически мало. Вот, к пример, пыталась изобразить Тунса и Катю на этом редакторе. Зацените:
И не забудьте обратить внимание на кнопочки - ржачный тупой перевод. Вообще фиг поймешь, чего означает, пока не тыкнешь на кнопку.
Вообще новый редактор страдает минимализмом во всем: не только деталей мало для генератора (от чего отчасти и смысл его теряется), но и база данных заполнена очень куцо: всего 4 класса, всего 4 героя, всего 4 предмета. Ну, хотя бы анимаций много и эффектов, и на том спасибо.
В общем, наверное, на этом пока все, нажмем на кнопочку выход. Хотя, в полученной игре ее и нет теперь почему-то. Так что ладно, продолжим!
Еще я ж хотела написать об экспорте в андроид. Как оказалось - это тоже нетривиальная задача. Я-то думала, нажимаешь кнопочку, и оно тебе экспортирует - а не тут-то было.
А вот насчет экспорта из эйса в мв пока не знаю, не смотрела, ну насколько мне известно, он будет проходить нелегко, скрипты все сломаются, и графика полетит скорей всего.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Как по мне отличный мейкер.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Kian Ni пишет: Кто этот Сириус? Впервые о нем слышу.
Hellyintar Black, он же Сириус. Очень давно делает уроки по VX Ace. Начиная с самых простых азов и заканчивая всякими интересными скриптами. Так же приводил в уроках примеры, как совсем без использования сторонних скриптов сделать те или иные плюшки. Приятный голос и всегда очень подробно рассказывает.
Когда ко мне в лапы попал RPG Maker для меня всё это было как тёмный лес. Не говоря уже о скриптах и каких-то более сложных штуках. Сейчас я уже если не на все 100, то очень не плохо знаю VX Ace, понимаю как работают скрипты и могу где-то что-то поправить, если что-то не нравится. И всё это благодаря этому замечательному человеку!
Kian Ni пишет: Я не буду возвращать и другим не советую.
Как по мне отличный мейкер.
Мне тоже так кажется. Конечно он ещё сыроват, но думаю его доделают. В целом конечно немного непривычно, но думаю постепенно его будут обновлять. Единственное, что на англоязычном форуме человек спрашивал про обновления, мол как часто они будут выходить итд. Ему ответили, что сам RPG Maker будет обновляться через стим по мере выхода версия, а вот все плагины мол придётся обновлять ручками, что честно говоря как-то немного не очень
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
There WILL Be a default database added, it just wasn't ready on release, and we felt it was not something to delay the release for.
Resource Manager I doubt will return.
Контент по умолчанию будет пополнен [вместо 4 персонажей, 4 оружий, 4 скиллов...], это просто не было готово к релизу, и мы решили, что задерживать ради этого не стоит.
Менеджер ресурсов скорее всего не вернётся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 497
Отвязанный проект СКАЧАТЬ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Ты серьезно? Еще кто-то делает игры на предостовляемой БД?RastaManGames пишет: В общем, если я хочу не 4 класса, не 4 предмета и больше умений, мне нужно либо самому крутиться-вертеться или просто подождать, пока их добавят сами разрабы?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
с использованием этого плагина проект немного подтормаживает.EvilCat пишет: Оказывается, плагин для использования тайлов другого размера уже поставляется с МВ - ChangeTileSize (автор Shaz), а сами тайлсеты МВ используют тот же формат, что Эйс, только в полтора раза больше. Так что все подозрения, что Энтербрейн решили аннулировать наши прошлые покупки и пойти по новому кругу, беспочвенны.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
