- Сообщений: 1274
- Спасибо получено: 1307
[VX Ace]Наннингтон [18+]
1) Когда сцена вступительная закончилась, я зашел туда мелким, а там надпись на зеркале и жена, которая стала болтать с мелким как с мужем
2) А когда добрался мелким до ААА, и зашел туда снова - из черного экрана игра так и не вышла
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мой косяк, ссылку поправил. Там просто тестовый эвент на авторане был -))caveman пишет: с комнатой с зеркалом (от передней влево внизу) что-то не то.
1) Когда сцена вступительная закончилась, я зашел туда мелким, а там надпись на зеркале и жена, которая стала болтать с мелким как с мужем
2) А когда добрался мелким до ААА, и зашел туда снова - из черного экрана игра так и не вышла
Ап: обнаружил кое-какие недоделки, ссылку заменил.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
КОгда дети говорят, что пойдут искать приведений, то тот кто справа, исчезает недойдя до двери.
Птицам движение делать лучше непрерывное.
ПРоснулся парниша, и ходит так, как будто в штаны наложил. ПОчему?
Всё как то еле как движется. Вяло как то. И это не пугает, а клонит в сон
Ы, играю папашей, подхожу к части стены, которая отличается, а он говорит что папу надо подождать и снова сценка которая уже была некоторое время назад
Маппинг, музыка нравятся.
ПОстановка сценок ненравится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Дальше всё равно лень играть) Извини.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Карта у особняка... тайлы густой травы не завезли. Жаль, мне так нравится она, она сильно облагораживает ртп поля/леса
- Диалоги очень медленные; мне кажется, чтобы не ругался никто, сделать их так, чтобы по кнопке проматывались, а не ожидали время заданное
- На вечерине хотел перекинуться парой слов не только с женой, но фиг там, все молчат
- Монологи у активных точек (мечи, книги) не отличаются, что пацаны вещают, что отец. Это странно, лучше задать разные варианты
- В библиотеке пара очепяток (два раза таких "АЛиса" и где-то тег \00 видно)
- Когда ищешь брата первый раз, страшный звук плохо заloopлен, слышно его окончание, смазывает музыкальную тему это
- Забавно, что горничная в свою комнату может попасть только через сортир (к тому же не закрывающийся)
- Горшок в локации "кабинет" выроде прижат к стене, а проходимости внизу тайла нет. А в гардеробной с проходимостью все тот же бардак
- В "картинной галерее" диван отодвинут от стены (и это правильно, ибо картины большие), но за ним не пройти
- Когда все едят, у родителей куча еды, а на стороне детей нифига. Жестоко
- Ночью этот стол так же полон, как и за ужином. Так толком и не поели.
- Иконка вина ппц. Я бы эту синюю гадость не стал пить. Есть в Пандоре норм иконки бутылки с красным.
- В ванной сверху слева от толчка можно залезть на стену
- Некоторые цветы на столах перекрывают головы героев. Например, в помещении, где фонарь
- Я уже включил старшим братом свет на чердаке, а с малым все про фонарик болтаю
- Если второй ночью (когда старшему пианино слышится) выйти налево (к чердаку), то становится светло везде.
- Вороны ппц. Ставь им частоту максимальную, а скорость поменьше, вот и будет норм.
- Помощники священника (стоят слева) - просто адские
- Когда отец говорит про топор, если еще раз подойти к стене, включается сцена с церковью.
- Топор не юзается из меню, как другие предметы, а срабатывает так. Непорядок
- Когда под конец, отец ищет жену, то, если подойти к двери музыкальной комнаты, то он будет про звук говорить (как было ночью со старшим братом)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сцены иногда резво меняются. Только что стояли втроем у стены, и отец говорит, что надо рубить, и через 20 фреймов уже стоят у входа в дом и собираются в церковь. Из церкви так же...
Затемнения побольше делай.
- Бродить отцом у дома прикольно, вроде не жутко, но что-то есть. Но как же он медленно ползает... (я и говорил про тонкую настройку скорости потому)
- Когда потом стало светло, отец все-равно ползает медленно. Может я не понял, и он инвалид просто о_О
- Жена таки мужиковата... я бы на месте отца укатил с телкой в красном
- Звуков да, мало (как Мара сказал). Двери там, ветер на улице, крик ААаааа, наконец... я вот в ДДД приноровился делать у карт параллельное событие, в котором пускаю через довольно большие промежутки времени всякие ухания и каркания и плески (смотря где бродишь).
В принципе косяков полно, и они мешают насладиться игрой, но все к лучшему идет, после чердака неплохие вот сценки (правда, церковь я не понял, проповедь сумбурная очень). И надписи на русском кровью на зеркалах меня коробят до сих пор
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Некоторые шкафы в библиотеки активны только с одной стороны.
2.
Проходимые пальмы, и голова под цветком.
3.
Зеленое-должно ли так быть?
Красное-видно что простыни нету.

4.
Почему-то в этой комнате вот так ограниченно движение гг.
5.
Не знаю должно ли так быть.
6.
7.
Что это? Гаршокс на головес ... сэр!
8.
О нетс... они вездессс... горшкиссс..
))Жаль времени нет ... завтра добью.
ЗЫ. Диалоги бы пропускать кнопкой, а то порой висят по долгу.
ЗЫЫ. Да и пустовато в доме, побольше бы интерактива.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2. Поправлено
3. Зеленое - да, так и должно быть (мелкий под одеялом), красное - поправил
4. Не знаю, с чем был связан баг, но перерисовка карты помогла.
5. Поправлено
6. Исправлено
7. Исправлено
8. Исправлено
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Давно поправлено -_-AnnTenna пишет: А такое уже известно?
Играла еще в предыдущую версию, может уже поправлено...
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Собственно изменения:
- поправлена проходимость, где были найдены косяки
- убран тег ожидания с текстов т.е. их можно "промотать"
- добавлены звуки открывания дверей при переходах из одной комнаты в другую
- добавлено еще интерактивных точек (их можно ненадолго подсветить шифтом)
- новые сцены и локации.
поясняю заранее, чтобы не было вопросов:
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- На вечерине с народом так и не перекинуться парой слов
- Дети пересели к родителям за столом, но к ее так никто и не притронулся
- В библиотеке в среднем ряду в левой полке все еще баг с текстом \00
- В новой каморке можно залезть на стены
- В картинной комнате написано "протрет", а не "портрет", там же не зайти за диван, хоть он и отодвинут от картин
Только сейчас заметил, ковер на ковре. Шикааарно
Мамке можно сделать анимаху, как она играет. Это легко, я Джону делал подобное в камне, в пейнт.нете
- Вино все еще как склянка с HP, вот это yadi.sk/d/HyYbdT3KHwnxn чем не бутыль, взята из пандоры, кторой ты пользуешься
- Первая ночь, забыл написать, но из всех сценок с комнатами одна заставляет выложить кирпич - сценка, где в комнате исчезает стрелка!!!111
+ Умудрился старшим братом выбраться на улицу, когда он ключ искал. Побродил при свете по деревне, ничего, забавно, жаль, что нпц молчуны.
- В городе можно залезть на куст в кадке и с него на стену
- Пришел им же к церкви, а там вся семья стоит (кроме него
+ Адские монахи исчезли!
+ Вещи таки исчезают!
- Баг со светом еще есть, когда старший ищет, кто играет на пианино, то, если пойти влево, баг со светом остается
+ Заценил звук ночью. Годно! Но бегал мало, ибо отец - тихоход, и я знал, где сарай
+ Сцена в лесу очень хорошая, и звуки, и появления всякой хрени. Не понял, нафига светоч только...
+ Дальше нормально пошло движение по сюжету, и поиски инфы мужем, и даже последняя сцена с женой.
Теперь просто о впечатлениях.
- Местами таки резковата подача сюжета (уже на глаз косяков не видно, но после сцены с церковью таки резкое продолжение про тайный ход). Может быть, подать заставку "Вечер"?
- Сама история мутноватая, как так, в одном положении померли о_О
+ Сценки стали чем дальше тем приятнее, лес был лучше ночных похождений отца, например.
- Не радует отсутствие какой-либо видной реакции героев на всякую ересь, творящуюся с ними. В кошмаре бродила по лесу, а где сбивчивый нервный рассказ об этом мужу? Увидела призрака в зеркале, и ОК, никакой реакции.
Уже довольно прилично истории, даже интересно, что будет в остальных 80%
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
изменения:
- поправлена проходимость в ряде мест
- расширен эпизод с вечерними похождениями главы семейства
- добавлены новые сцены
- заменена мелодия в титульном меню
- поправлена орфография
В демке представлена практически готовая первая часть игры (всего их будет четыре).
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. В начальной сцене, после разговора, по прежнему ни с кем нельзя поговорить. То есть давать управление персонажу тут тоже бессмысленно, можно было сделать, как продолжение сцены. Отошел от чувака, подошел к жене, продолжил разговор.

2. В этом же разговоре с женой, она явно боится дома и за детей в нем и тут муж говорит "они мол завтра приедут и мы устроим им экскурсию по дому" , а она такая "ух как клево". Как так если она только что боялась дома и за детей. Может ей в фразу сомнение вставить "мол ну возможно это хорошая идея и меня это успокоит". имхо
3. И голова моя застряла в деревьях.

4. Библиотека...
Красное - страшный смайл пугает игрока.

Желтое - за шкафом кривая проходимость.
Зеленое - если честно то это адовый набор ковров.
И от себя, этой комнате нужна симметрия. Шкафы у левой и правой стен, стоят на разных высотах.
Шкаф у которого стоит ГГ, вообще непонятно для чего поставлен сюда.
Шкафы по середине я бы лучше раскидал по боковым стенам.
5. Может не нужна проходимость у этой кровати.
6. Вот этот предмет подсвечивается, а взаимодействовать с ним нельзя.

7. Зачем заходить за диван, когда можно бегать по нему.

В этой же комнате, после разговора детей, играет маленькая музычка. И действий ни каких нет.
Можно сделать что бы один ребенок как бы покрутился прислушиваясь что ли.

8. Папа маме пошел за вином, но очень медленно он идет, уснуть можно...даже если он ранен был в бедро или ему прострелили колено, он очень медленно идет...
...10 минут спустя я нашел ключ и взял вино... ты бы изменил ему чар на ползущего на четвереньках, хоть оправдал бы такой медленный ход.
9. Ну хоть дети скачут быстрей. В темной комнате, если играемся со светом то нужно сделать падающий свет из дверного проема в комнату. И можно в этот свет поставить второго ребенка.
10. Как-то сцена скаканула. Пошел икать по второму этажу, включил свет. После этого логично что бы первый ребенок позвал второго и они вместе ходили что ли. Потом захожу в последнюю комнату и случайно тыкаюсь в стену и тут же БАМ! Нужно дождаться папу БАМ! Папа говорит сходим в церковь потом сломаем проход БАМ! Ночь.

И тут же захожу ночью в те самые комнаты где ходил с фонариком и там все прекрасно видно как будто в стенах появились окна. Тогда уж логично сделать так, либо оставить там свет включенный, либо темноту и не пускать игрока фразой "мол мне сейчас туда не нужно"
11. Когда процессия двинулась в церковь, ребенок в красненькую полосочку дергался не попадая в скорость.
А когда подошли к церкви, там летают вороны. Причем резко, быстро и дерганно.

12. После церкви и вырубленного света опять дали управление отцу-черепашке... пополз искать пробки...и что странно в комнатах стало темно, даже в тех в которых есть окна...
...где-то рушиться логика......ахахаха!!! АВТОР ТЫ САДИСТ! , я прекрасно помнил, что видел предохранители в коридоре и логично пошел сначала за ними, но я не могу их взять, потому что я дожен сходить сначала к шитку и убедиться, что ДА мне нужен ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ!, потом вернуться за предохранителями взять их и пойти обратно к щитку
)) ... о ну а теперь мой друг черепашко, вперед за топором... 15 минут спустя грустного брожения по темной улице, я где-то взял топор, я не понял где, но он оказался у меня в вещах. Я не заметил ни одной надписи, что я нашел топор.
)). Если честно второго такого похода я не выдержу. 
13. Дали погонять мамой, ну хоть ходит побыстрей. Что произошло я не понял и почему без шарика меня не выпускали.
14. О нет! Опять отец ходит...Ура дошел до края карты!... О нет! Еще одна большая карта... как я завидую воронам у церкви ...
15. Так играем за маман. Если подняться на чердак то дырки в потайную комнату уже нет. Призраки заделали?

16. После череды сменяемых сцен, с заданиями пойди туда, испугайся, упади в обморок. Меня заставили взять ножжж, но я не сдался и ушел с ножом на улицу, через парадный вход, сходил в церковь, побродил по городу (очень медленно), нашел баг в дереве.
и еще один.
Пытался зарезать кого-нибудь, но нет не получилось.

17. Ну и все конец... фуф ... еле дошел.

Ну и общее.
1. Скорость, нет не так, СКОРОСТЬ персонажам нужно выровнить. Это адово мученье ходить с такой скоростью.
2. У тебя имеется передвижение разными персонажами. Так сделай реакцию на предметы тоже разные. Один говорит "О это картина Айвазовского" другой подходит и говорит "Красивый маяк нарисован." и т.д. А то лепят одними и теми же фразами.
3. Нужно прописать больше диалогов и небольших фраз для общения в разных местах. А то дали управление, а поговорить с рядом стоящими нельзя.
4. Осознал, что стены в комнатах одинаковы, за исключением ванных, подвала и пары других комнат. Можно хотя бы визуально разделить первый и второй этаж.
5. У холодильника в подвале, какая-то странная полоса, с правой стороны, на тень это не похоже.
6. фонарик бы поярче и побольше, а то у меня на работе монитор слабый, пришлось яркость выкрутить, что бы хоть что то увидеть. А когда папаша там чего-то испугался в темноте я вообще только текст и увидел.

А так прикольно! Но скорость...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 5 нет, нужна.
- 6 поправил
- 7 поправил
- 8 подстрели себе бедро и проверь, сможешь ли ты быстро ходить (говорю сразу: сильно повезет, если коньки не отбросишь)
- 9 как найду подходящий скрипт, сделаю.
- 10 поправим со временем
- 11 поправил
- 12 да, с пробками я дал маху - исправил. Топор ты нашел в сарае, надпись добавим
- 13 а тебе все объяснения сразу вываливай, да?
- 14 смотри 8
- 15 поправил
- 16 переделал и убрал среднее дерево со второй картинки (на самом деле бага нет, это из-за освещения так кажется)
- 17 ну раз дошел, значит кого-то таки зарезал -_-
Общее:
- 1 скорость у каждого своя будет. Про отца смотри выше
- 2 потихоньку делается
- 3 делается помаленьку
- 4 перерисую со временем, это недолго.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Но я тебе так скажу, жать кнопку вниз и смотреть, как персонаж ползет по гигантской карте, то еще удовольствие.
И эту нудятину не оправдывает ни простреленное бедро, да даже если бы он на руках ползал волоча за собой кишки. Одно дело момент в игре, а другое дело играбельность этого момента.
Я реально хотел забросить игру уже на первой фазе с отцом, но просто решил до конца дотянуть, так как при первом тесте меня не хватило.

Но я еще раз скажу дело твое. А я второй раз эти моменты проходить точно не смогу. Начну с сейва.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но тут дают управление за главу семейства. С простреленным коленом шастал по дому в поисках бутылки целую вечность. Подкатил к жене не с той стороны, отдать бутыль не удалось. Русская смекалка подсказала, что нужно искать стаканы...
Спустя еще некоторое время все же я к ней подкатил с верного ракурса.
Чердак, выбивает пробки. Детишки, постойте на этом крайне жутком чердаке, пока я пол вечности буду искать пробки и топор, в полном одиночестве и кромешной темноте, ведь я забрал ваш фонарик! Спойлер - и ведь простоят же.
Забавный факт - если выйти из подсобки прислуги на улицу, и тут же вернутся через ту же дверь, то свет будет выключен. Через парадную дверь такого не наблюдалось.
Идем за священником! Блин, я пойду в деревню пешком? Аргх! Созерцая эту вальяжную походку, я уже начал отчаиваться. Мне начало казаться, что он просто наблюдает, как трава растет.
Я обошел пол города. Где же эта церковь? А, вот она! Что? Сначала в архив? Интересно, а CheatEngine может ускорить игры на мейкере?
Играю за жену. Стоп, что? Что надо делать?! Я не могу без инструкций!!! Помогите! Я привык к играм, где тебе говорят куда идти, о, хай призрак.
Причем играя за жену тебе почти никогда не дают какой либо цели. Просто иди и сёрфь по дому, авось найдешь чего.
Несмотря на то, что священник недвусмысленно намекнул выметаться побыстрее, и все те обстоятельства галлюцинаций, странно наблюдать как они остались на еще одну ночь. Не было даже сценки, в которой бы объяснилось это решение.
А вот и Джони! Серьезно, я разглядел параллель с Сиянием.
В целом что я прикинул:
Буквально харрас призраком. При столь частых появлениях призраки начинают скорее раздражать, чем пугать.
CheatEngine дал мне ускорение в 5 раз.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
