[VX Ace] Agnostia: Reborn

Больше
12 года 3 мес. назад #67724 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Да, ты скорее всего спутал.
Ну Реборн своего рода приквел к обычной Агоностии, так что он немного вносит ясности в события.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 9 мес. назад #83633 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Старая ссылка умерла, вот новая: yadi.sk/d/vweeqG2w92iPf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 9 мес. назад - 10 года 9 мес. назад #83689 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Прошел. Очень надеюсь, что Агностия будет намного лучше приквела, потому что единственная сильная сторона Реборна - баланс.

P.S.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 года 9 мес. назад пользователем Luar_Zero.
Спасибо сказали: Seibur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 9 мес. назад #83690 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Ну я ра это тоже надеюсь, лол.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
10 года 9 мес. назад #83691 от caveman
caveman ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
лол, ты нашел тут баланс?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 9 мес. назад #83692 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Пещерный, ну баланс тут достаточно недружелюбный, но в принципе он на это и рассчитан, а значит задачу свою выполнил. Баланс это же не обязательно плавная и легкая жизнь для игрока. В данном случае, как я понял, ставилась цель сделать задротский вариант, что получилось вполне. Не будь тут баланса вообще, то сложность прохождения бы прыгала из одной крайности в другую.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
10 года 9 мес. назад #83695 от caveman
caveman ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Позволю процитировать себя же :laugh:

3) Боевка - поначалу сложно, недружелюбна к игроку, да так, что нетерпеливый все бросит и удалит. А справку все-равно не читают :)
Самое Г. - это скилл отравления у первых мобов и 10ти раундные битвы до поднятия 2го левела.
Если взять скилл на восстановление маны + снятие отравы - все, дальше никаких сложностей не возникает, даже поты пить не надо, что тоже не хорошо. Потенциал у системы есть, но в данной деме реализации его нет.
Враги скучны, в том числе потому, что у них один дебафф, а групп с разными врагами не было. А так бы гоблин с отравой и бандит с сайленсом в одной пати могли бы на что-то претендовать (впрочем, мобы дамага то не наносили почти, я авторегенился быстрей - так что хз).


Вообще, сыграй в большой Анго, где после нерфов вроде бы прилично стало.
Спасибо сказали: Luar_Zero

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 8 мес. назад #84409 от Imaginatium
Imaginatium ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Можно обновить ссылку?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 8 мес. назад #84410 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме [VX Ace] Agnostia: Reborn
Вот свежая ссылка: yadi.sk/d/vweeqG2w92iPf
Спасибо сказали: Seibur, Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум