- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
OOR 3 (NEW Demo+OST!!!)
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Эта версия игры изменилась в лучшую сторону.
Более того, удалось обнаружить то, что в прошлой версии не заметила: например, полетала на крыльях и нашла мишку, и еще какую-то канализацию нашла, в которой мне дали какой-то ключ, правда не поняла от чего он. В целом, довольно-таки приятно провела время. Играть продолжу, как это самое время появится.
До конца не прошла, напишу пока то, что накопилось.
Баги:
1) Когда проигрываешь а потом заново нажимаешь "продолжить" звук пропадает. После победы в битве вновь появляется. Наверно, это часть того же вышеупомянутого глюка.
2)
Неправильное описание заклинания
3)
Игра в мячик. Я ушла наверно раньше, чем было надо. Игра в мяч происходит медленно и много времени,
я проиграла, потому что мне надоело стоять и жать кнопку. И сразу же ушла на другую локацию. Но теперь, когда я возвращаюсь на эту локацию -мне говорят : "ты проиграл" А картинка выглядит вот так вот.
4)
5) Эта кошечка движется очень сранно, говоря языком мейкера - графика у нее фиксированная, но при этом ей задано случайное движение:
И еще пара замечаний:
1) Вулкан Эльза - адское место. Когда играла, взрывалась от негодования. Битвы там слишком частые.
2) Магмы имеют слишком много жизней, бить их утомительно.
3) жестокий спойлер: осторожно:
Мой совет: 1. Сделать, чтобы глава в Араме сидел на стуле с самого начала. 2. Сделать парочку наводок от жителей Арама, кроме Монти, которые направляют на Эльзу. 3. Сделать Телепорт -- с помощью огненного семени из первой локации на эльзе к тому озеру, которое там уже есть с огненным семенем. Так решится проблема с прохождением одного и того же уровня несколько раз.
4) И еще - спасибо, что разрешил не проходить серию головоломок в начале.
5) после оазиса Кельт,
Респект!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я рад что есть люди которые способны так хорошо проанализировать проект)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Смени хранилище. Только не Дамп. Сейчас скачаю и поиграю. Ты вроде опытный игродел.
Проекты у тебя есть. Посмотреть думаю стоит. Тем более ВХ версию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Данная версия игры проходится минимум за 16 часов, так что она того стоит.
Ты, я вижу, из тех смельчаков, что не отказались от прохождения подземелья, хотя там написано, что в нём можно застрять))
Прохождение комнаты с путём:
Перед вами обыкновенная комната с зелёным лабиринтом на полу.
В правом нижнем углу есть факел и запутанная подсказка на столбе.
Ваша задача пройти строго по зелёной дорожке ни разу не оступившись.
Переключаемся на режим ходьбы (при беге может занести)
Подходим к нижнему правому факелу и зажигаем его, после незамедлительно начинаем проходить лабиринт. Прохождение лабиринта продлевает срок горения факела. Когда дойдёте до конца будет ещё один факел. Его нужно зажечь. Когда оба факела будут гореть дверь откроется. Во время прохождения лабиринта лучше не делать остановок. Факел может погаснуть.
Сразу чтоб вопросов не возникало:
Прохождение сокровищницы.
Как попасть в сокровищницу?
Для этого нужно посетить 3 комнаты с загадками:
1) комнату молний
2) комнату музыки
3) комнату сундуков
там вы раздобудете 2 части печати и волшебную искру.
Заходим в инвентарь кликаем по волшебной искре и получаем целую печать.
Она является ключом от входной двери.
Кстати даже если придётся сначала начать, вы можете отказаться от подземелья и в итоге окажетесь дальше чем дошли.
Я обычно отказываюсь)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Как я понял на событиях и переменных сделал. Модель героя прорисуй круто, и будет идеально.
2)Вступление с голосом, поразило, молодец, только на словах "метеорит" как то сатирически звучит.
Именно с этих слов о метеорите начало попахивать глупостью. А так записано хорошо.
Немного больше эмоций в голосе, икрасивый финал то что нужно. Предлагаю интро сделать обязательны.
Оно довольно таки интересное.
3)Загадки первого данжа:
С кнопками- просто тыкал по кнопкам, особой логики не углядел, просто в доступные тыкаешь, все открывается.
Лабиринт в первом данже.- во замутил называется) Мне понравилось.
Задачка с 6ью огнями, не сложно, но круто.Однако, я синий факел не смог довести до конца и дверь открылась на клетку ниже, чем надо(
В загадке с огоньками(треугольник и зигзаги) не сразу понял что бегать надо, думал все намного мудрее) Упомяни, что следует нажать Шифт, для новичков)
Загадка с дорожкой, пропеши что то типа: Кто остановится тому победы не видать, а то догадаться сложно) А так, зверская загадка)
Призрак:недочеты: 1)Можно ли спрАгнуть... 2)загадка с именем(как в Астериксе и Обеликсе типо) ) Не катит, чито на угад,
3)А я играл во вторую часть и знал ,что Морган) Но вопрос так се. Серьезность убивает.4)Во время последнего вопроса бой не происходит.
Сокровищница: Прохождение с дверьми 100%)
Канализщации хорошие. Не смог выбраться из таверны в первом городе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Спасибо улучшу подсказку с дорожкой.
- я когда делал первый данж, не знал что шифтом можно бегать) так что загадка с огнями самая трудная была, но из-за бега она стала легкой.
Спасибо, очень приятно, что я не зря делал игру, ибо в неё играют))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Отсутствие двери
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрин в студию, пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
пролезть по лозе, но реакции на нее никакой нет у героя, в итоге я сохранился и я заперт
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Сейчас еще раз попробую
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Злодей, пожалуйста, сделай выход более заметным.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
