- Сообщений: 94
- Спасибо получено: 0
OOR 3 (NEW Demo+OST!!!)
Прошел с 1-10, FFT и FFTA.. не помню что бы было нудноИгру я делал по типу финалки: т.е. с начала может показаться нудной, но по ходу игры становится
интреснее.
Так же как и финалку - мало кто её пройдёт
Увы это баг твоих рук.Факелы: тут лажа в самом RMK VX ибо только в нём появилась новая фишка! Если ивент по велению игрока пытается шагнуть за предел карты - игра зависает. И ничего тут не поделаешь!
можно описать это события используя кординаты Х и Y, можно задействовать кнопку действия, что бы предмент можно было двигать на себя..
в твоем случае, хватит в "Маршруте движения" отключить "Ожидать окончание".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поповоду финалок - кажись невнимательно проходил) Особенно 1, 2, 6, 8, 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кстати, правда, я, наверное, ни одну финалку не начинал играть с особым энтузиазмом, начало у них скучноватое и сюжет начинает захватывать к концу первой четвери игры.Игру я делал по типу финалки: т.е. с начала может показаться нудной, но по ходу игры становится
интреснее.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Злодей писал(а):
Кстати, правда, я, наверное, ни одну финалку не начинал играть с особым энтузиазмом, начало у них скучноватое и сюжет начинает захватывать к концу первой четвери игры.Игру я делал по типу финалки: т.е. с начала может показаться нудной, но по ходу игры становится
интреснее.
+1)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Из-за этого когда включил 8ю, не оставалось больше ничего делать, как надеяться на сюжет... Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это все, потому что я ужасный тип.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Просто когда начинал играть я не знал вообще что это такое. А я ведь отаку ^^ Посмотрел графика крутая, Тифа выглядит неплохо ну думаю давай шпилить. Потом уже как-то и сюжет зацепил. Но вот я из тех людей, кому Айрис всецело по барабану )))))Графику в ФФ8 я б еще стерпел. Но вот геймплей...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Согласен, что в игре, а тем более в рпг, главное это сюжет. Если бы не сюжет, то, думаю, я не прошёл бы ни одну финалку. Графика в 7 части меня несколько насмешила. Хотя, может быть, это из-за того, что я в неё достаточно поздно начал играть и уже повидал игры в графическом плане получше. Но не в графике дело, а в том, что начало там довольно тухлинькое. И это свойственно многим рпг. С одной стороны, ничего плохого я в этом не вижу, такова специфика жанра. Есть одно правило при создании рпг – не делать никаких грандиозных событий в самом начале игры, связанных с героем и вообще, сюжетной линией. Ведь герой для нас ещё никто, поэтому душещипательного момента вряд ли получится. Надо сначала дать привыкнуть к герою, проникнуться его идеями, желаниями, стремлениями, а потом уже и разворачивать действие. А с другой стороны, я за то, чтобы люди пробовали сделать что-то новое, не привязываясь к авторитетам жанра.
P.S. А я вообще не встречал пока ни одного человека, кому нравилась бы Айрис о_О
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вообще то в ФФ7 начало самое что ни на есть живенькое) Ах да, я тот человек, которому нравится Айрес)
Это все, потому что я ужасный тип.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
При этом надо идти безостановочно иначе 1й факел погаснет.
Система такая: поджёг и пошёл)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Рекомендую проходить в режиме ходьбы а не не бега.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Во первых всех с новым годом, а Дока с прошедшей днюхой.
Я пока болел много чего пропустил.
Теперь о новой версии.
Список изменений:
+ Исправлены баги прошлых версий
+ уменьшена мп цена некоторых заклинаний (включая стихийные клинки)
+ продлена сюжетная линия
+ исправлен баг с портальными камнями.
+ добавлен квестовик в оазисе Арам.
+ добавлены новые предметы.
+ добавлены новые монстры
+ ЕЖ монстров уменьшено на 30%
+ Уменьшена стоимость МП усиливающих навыков. (Включая усиления Сибилла)
+ Улучшен торговец дракобоем.
+ Уменьшено количество денег, падающих с монстров на 10-50% включая боссов. (Не считая монстров мастера боя)
+ Некоторые предметы стали продаваемыми.
+ ЕЖ (здоровье героев) увеличинона 3% (300 пунктов)
+ Атакующие способности Келя увеличены на 50%! в 2 раза.
+ Стоимость многих предметов снижена от 20 до 50%. Стоимость Зетта-Икс увеличена на 250%
+ Некоторые бафающие навыки теперь можно накастовать в меню (вне боя).
+ снижена атака некоторых монстров.
+ Добавлена возможность пропуска начального подземелья
+ Добавлены субтитры в речевой заставке
<strong>+ !!Изменена основная боевая система.</strong>
+ Изменена анимация боя
+ Изменены скиллы
+ Изменена система получения урона.
+ Персонажи теперь живые
Глобальное обновление наступило! Хочу заранее предупредить, эта игра не относится к числу тех, которые можно пройти за 1 присест. Для её прохождения необходимо некоторое терпение, как в играх от сквери. Так что многие после двух часов так и не пройдя её могут бросить. Не отрицаю, тут есть моменты, где можно застрять, или просто непонятно куда идти. Все вопросы в эту тему.
Игру теперь не узнаешь, в добавок СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ НЫНЕ НЕ АКТУАЛЬНЫ. Придётся играть заново. Первая версия всем очень непонравилась, так как многие застряли в самом начале, атк и не дойдя до развития сюжета, я искренне надеюсь что эта версия вызовет более положительные эмоции.
Ссылка для скачивания:
depositfiles.com/files/l61pfnhkv
Размер 52 мб.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Например, инструкцию к скрипту "Yanfly Engine RD - Menu System Options".
#===============================================================================
# Instructions
#===============================================================================
#
# Input this script anywhere above Main. It's plug and play outside of changing
# a few variables and switches, which will be listed below:
#
# - If you have variables bound to variables 91, 92, 93, and 94, scroll down and
# bind them to unused variables.
# - If you have switches bound to switches 91, 92, 93, 94, 95, or 96, scroll
# down and bind them to unused switches.
А теперь посмотри для чего у тебя используются эти переменные и свитчи.
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Исправил. Переназначил переменные в коде
А вы умеете вскрывать проекты?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
