OOR 3 (NEW Demo+OST!!!)

Больше
16 года 8 мес. назад - 16 года 8 мес. назад #28274 от Ice
Ice ответил в теме Outside of Reality III
Злодей писал(а):

Игру я делал по типу финалки: т.е. с начала может показаться нудной, но по ходу игры становится
интреснее.
Так же как и финалку - мало кто её пройдёт :)

Прошел с 1-10, FFT и FFTA.. не помню что бы было нудно :)

Факелы: тут лажа в самом RMK VX ибо только в нём появилась новая фишка! Если ивент по велению игрока пытается шагнуть за предел карты - игра зависает. И ничего тут не поделаешь! :(

Увы это баг твоих рук.
можно описать это события используя кординаты Х и Y, можно задействовать кнопку действия, что бы предмент можно было двигать на себя..
в твоем случае, хватит в "Маршруте движения" отключить "Ожидать окончание". ;)

Бывший логин - Frozen
Последнее редактирование: 16 года 8 мес. назад пользователем Ice.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 8 мес. назад #28284 от Злодей
Злодей ответил в теме Outside of Reality III
чтож) Спасибо) пойду исправлять баг своих рук :)

Поповоду финалок - кажись невнимательно проходил) Особенно 1, 2, 6, 8, 9 :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
16 года 8 мес. назад - 16 года 8 мес. назад #28285 от Герберт Уэст
Герберт Уэст ответил в теме Outside of Reality III
Злодей писал(а):

Игру я делал по типу финалки: т.е. с начала может показаться нудной, но по ходу игры становится
интреснее.

Кстати, правда, я, наверное, ни одну финалку не начинал играть с особым энтузиазмом, начало у них скучноватое и сюжет начинает захватывать к концу первой четвери игры.

Псевдофилософ
Последнее редактирование: 16 года 8 мес. назад пользователем Герберт Уэст.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 8 мес. назад #28287 от Злодей
Злодей ответил в теме Outside of Reality III
Герберт Уэст писал(а):

Злодей писал(а):

Игру я делал по типу финалки: т.е. с начала может показаться нудной, но по ходу игры становится
интреснее.

Кстати, правда, я, наверное, ни одну финалку не начинал играть с особым энтузиазмом, начало у них скучноватое и сюжет начинает захватывать к концу первой четвери игры.


+1) ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад #28288 от Zellgadis
Zellgadis ответил в теме Outside of Reality III
А меня 7я финалка вначале покорила своей офигенной *(как для ПС) анимешной графикой, поэтому я по началу особого внимания на сюжет не обращал. =)Из-за этого когда включил 8ю, не оставалось больше ничего делать, как надеяться на сюжет...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
16 года 8 мес. назад #28289 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме Outside of Reality III
Играть в Фф из-за графики это надо постараться))) Никогда не понимал тех, кто играет в РПГ из-за графы, ну пофиг, дело каждого. Что касается ФФ, меня они брали именно сюжетом. Помню ФФ7 я проходил впервые на немецком языке, специально для игры купил немецкий словарь и переводил каждое предложение. Потом была французкая версия ФФ8, для нее я тоже словарь купил) Девятая часть уже была на английском, благо английский словарь уже был)))) В общем РПГ сюжет очень важен.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад - 16 года 8 мес. назад #28290 от Zellgadis
Zellgadis ответил в теме Outside of Reality III
Ммм ну как сказать я тоже всегда так считал =)Просто когда начинал играть я не знал вообще что это такое. А я ведь отаку ^^ Посмотрел графика крутая, Тифа выглядит неплохо ну думаю давай шпилить. Потом уже как-то и сюжет зацепил. Но вот я из тех людей, кому Айрис всецело по барабану )))))
Графику в ФФ8 я б еще стерпел. Но вот геймплей...
Последнее редактирование: 16 года 8 мес. назад пользователем Zellgadis.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
16 года 8 мес. назад #28293 от Герберт Уэст
Герберт Уэст ответил в теме Outside of Reality III
Ребят, мы тут флудим конечно, разговоры не по теме, но что-то, видимо, зацепило )))
Согласен, что в игре, а тем более в рпг, главное это сюжет. Если бы не сюжет, то, думаю, я не прошёл бы ни одну финалку. Графика в 7 части меня несколько насмешила. Хотя, может быть, это из-за того, что я в неё достаточно поздно начал играть и уже повидал игры в графическом плане получше. Но не в графике дело, а в том, что начало там довольно тухлинькое. И это свойственно многим рпг. С одной стороны, ничего плохого я в этом не вижу, такова специфика жанра. Есть одно правило при создании рпг – не делать никаких грандиозных событий в самом начале игры, связанных с героем и вообще, сюжетной линией. Ведь герой для нас ещё никто, поэтому душещипательного момента вряд ли получится. Надо сначала дать привыкнуть к герою, проникнуться его идеями, желаниями, стремлениями, а потом уже и разворачивать действие. А с другой стороны, я за то, чтобы люди пробовали сделать что-то новое, не привязываясь к авторитетам жанра.
P.S. А я вообще не встречал пока ни одного человека, кому нравилась бы Айрис о_О

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
16 года 8 мес. назад #28294 от Kuraudo
Kuraudo ответил в теме Outside of Reality III
Герберт Уэст
Вообще то в ФФ7 начало самое что ни на есть живенькое) Ах да, я тот человек, которому нравится Айрес)

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
16 года 8 мес. назад #28295 от Герберт Уэст
Герберт Уэст ответил в теме Outside of Reality III
Сколько раз я уже убеждался в том, что, сколько в мире людей, столько в мире и мнений. Нет ничего универсального, кому-то что-то нравится, кому-то нет. И это тоже хорошо, потому что создаёт разнообразие, а разнообразие, как известно, одна из целей эволюции. Так что твоё мнение принимаю и нисколько не оспариваю. Просто меня лично начало не цепануло. Не знаю, почему. Вроде бы динамичное, но не интересное.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 8 мес. назад #28306 от Злодей
Злодей ответил в теме Outside of Reality III
Ух и дёрнуло же меня упомянуть о финалке...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 7 мес. назад #28464 от Женек
Женек ответил в теме Outside of Reality III
Извиняю сь но у меня есть вопрос.Я не могу пройти место с зеленой дорожкай на столбе написани пройди свой путь устояв перед соблазном я ничего не понял что надо делать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 7 мес. назад #28500 от Злодей
Злодей ответил в теме Outside of Reality III
Надо идти строго по маршруту зелёной дорожки никуда не сворачивая и зажечь 2ой факел..
При этом надо идти безостановочно иначе 1й факел погаснет.
Система такая: поджёг и пошёл)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 7 мес. назад #28504 от Женек
Женек ответил в теме Outside of Reality III
Но факел гаснет когда я начинаю идти!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 7 мес. назад #28509 от Злодей
Злодей ответил в теме Outside of Reality III
Надо зажечь крайний нижний правый факел и от него начать непрерывно идти по запутаной зелёной дорожке. Если вы будете идти строго по ней, не сворачивая и без остановки - факел не погаснет.
Рекомендую проходить в режиме ходьбы а не не бега.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
16 года 7 мес. назад #28511 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Outside of Reality III
Злодей, ну говорила же я тебе, что нужно эту головоломку упрощать!!! :P

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 7 мес. назад #28521 от Злодей
Злодей ответил в теме Outside of Reality III
Блин, это же самая лёгкая!!!...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30147 от Злодей
Злодей ответил в теме Outside of Reality III
<strong>Новая версия игры ЗА ПРЕДЕЛАМИ РЕАЛЬНОСТИ 3: В поисках магницидов.</strong>
Во первых всех с новым годом, а Дока с прошедшей днюхой.
Я пока болел много чего пропустил.

Теперь о новой версии.
Список изменений:

+ Исправлены баги прошлых версий
+ уменьшена мп цена некоторых заклинаний (включая стихийные клинки)
+ продлена сюжетная линия
+ исправлен баг с портальными камнями.
+ добавлен квестовик в оазисе Арам.
+ добавлены новые предметы.
+ добавлены новые монстры
+ ЕЖ монстров уменьшено на 30%
+ Уменьшена стоимость МП усиливающих навыков. (Включая усиления Сибилла)
+ Улучшен торговец дракобоем.
+ Уменьшено количество денег, падающих с монстров на 10-50% включая боссов. (Не считая монстров мастера боя)
+ Некоторые предметы стали продаваемыми.
+ ЕЖ (здоровье героев) увеличинона 3% (300 пунктов)
+ Атакующие способности Келя увеличены на 50%! в 2 раза.
+ Стоимость многих предметов снижена от 20 до 50%. Стоимость Зетта-Икс увеличена на 250%
+ Некоторые бафающие навыки теперь можно накастовать в меню (вне боя).
+ снижена атака некоторых монстров.
+ Добавлена возможность пропуска начального подземелья
+ Добавлены субтитры в речевой заставке :)
<strong>+ !!Изменена основная боевая система.</strong>
+ Изменена анимация боя
+ Изменены скиллы
+ Изменена система получения урона.
+ Персонажи теперь живые :)



Глобальное обновление наступило! Хочу заранее предупредить, эта игра не относится к числу тех, которые можно пройти за 1 присест. Для её прохождения необходимо некоторое терпение, как в играх от сквери. Так что многие после двух часов так и не пройдя её могут бросить. Не отрицаю, тут есть моменты, где можно застрять, или просто непонятно куда идти. Все вопросы в эту тему.

Игру теперь не узнаешь, в добавок СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ НЫНЕ НЕ АКТУАЛЬНЫ. Придётся играть заново. Первая версия всем очень непонравилась, так как многие застряли в самом начале, атк и не дойдя до развития сюжета, я искренне надеюсь что эта версия вызовет более положительные эмоции.

Ссылка для скачивания:
depositfiles.com/files/l61pfnhkv
Размер 52 мб.
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Злодей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
16 года 4 мес. назад #30153 от mephis
mephis ответил в теме Outside of Reality III
Ну песец, блин, ТИГРОВЫЙ! Ухренакал кучу времени, прежде чем понял почему это вдруг звук в игре исчез. Злодей, будь добр (хм, интересно звучит "Злодей, будь добр") читай внимательнее инструкции к скриптам.

Например, инструкцию к скрипту "Yanfly Engine RD - Menu System Options".

#===============================================================================
# Instructions
#===============================================================================
#
# Input this script anywhere above Main. It's plug and play outside of changing
# a few variables and switches, which will be listed below:
#
# - If you have variables bound to variables 91, 92, 93, and 94, scroll down and
# bind them to unused variables.
# - If you have switches bound to switches 91, 92, 93, 94, 95, or 96, scroll
# down and bind them to unused switches.


А теперь посмотри для чего у тебя используются эти переменные и свитчи.

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30155 от Злодей
Злодей ответил в теме Outside of Reality III
упс
Исправил. Переназначил переменные в коде :) спасибо ещё раз.
А вы умеете вскрывать проекты?
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Злодей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.161 секунд
Работает на Kunena форум