16+ Внутри нас (v1.01) (Монстры)
Так же, если в самом начале вы пощупаете телефонную будку, то сможете попасть в не законченную тестовую зону.Вы в неё и так попадёте, если пройдёте первую главу до конца, но пока без последствий, то-есть не будет разницы каким способом вы её пройдёте. ( дело в том, что я еще не придумал, как сделать различие между миром живых и миром мёртвых. При попадании в мир мёртвых, в конце вас преследует зверь от которого вы убегаете, но и мир живых оканчивается так же. Это на мой взгляд тупо. Так Мир живых и мир мёртвых визуально никак не отличается. Может у вас появятся идеи после игры).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но когда оказываюсь в комнате с картиной с плачущей девушкой, после сцены, в которой призрак ломает туалет и из него хлещет вода.Выхожу в комнату с телевизором и там шурудить начинаю с полками, а мне игра говорит:
И все крашится...или это я лезу туда-куда не следует?
А на счет мыслей, как можно сделать различия между мирами, мне понравился эффект как в игре "To The Moon"
Можно было бы на подобрее изменения цветовой гаммы сделать, или что бы мир становился черно-белым, или с отливом каким-нибудь. Думаю, что можно подобный скрипт найти или самому написать с изменением цвета локаций. Или мне понравился эффект дыма на титульном листе игры, можно было бы его добавить и в иной мир, тот, который не живой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Все, ясно. Вчера днем где-то качала. Перезапишу и опять буду проходить. Игра мне и правда нравится.А не станет ли часом ваш главный герой маньяком, как в начале ролика?Но это мои мысли.Пройдем, а там посмотримKouta555 пишет: Когда вы скачивали игру, если давно, то советую перекачать сейчас. Старая версия, выдавала именно такую ошибку, но новая, которую, я залил вчера, работает на 100%
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А в холле самого особняка можно зацепиться за что-то(это или текстурка, или решетка) и как будто герой получает урон, экран мигает белым, и если заходить и выходить то так и будет мигать или тут какой-то секрет?
А вообще сюда можно по игре писать? Ели что нахожу?
Часто вылетает вот это окно:
Еще нашла "залезание на стенку" в коридоре подвала,после того, как положила доску, что бы перейти обрыв (нашла в 13 квартире)
Дальше погони с чудовищем еще не прошла.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Заставка, решетка в камеру убийцы – после того как сдвигается, за ней что-то коричневое появляется.
В конце заставки все уходят оставляя главного героя самого в камере! Выглядит странно.
Глава 1
Начало игры, чувак идет, его пугает кошка. Она ругается. В монологе имя не выделено.
Из под пива – из-под
У героя при ходьбе дальняя нога фиолетовая. У остальных персонажей все получше. А еще у него неестественно короткие руки.
"Это мой компьютер, мне он сейчас не нужен" – последнее слово прячется частично за картинкой.
"Стереосистема – ей никто не пользовался" – неправильно.
Паркет в квартире главного героя выложен очень странно. Пожалуй, это самая безумная вещь в игре.
Почему выбегая на "звонки в дверь" в корридор, герой закрывает за собой входную дверь?
«ведет себя как мамочка но только потому что», перед что – запятая и перед но.
«знаешь-ли» - дефис не надо
«нет это я сам говорю» - запятая после нет
У синеволосого полицая тоже фиолетовая нога.
В настройках TerralaxLighting обозначьте пункт про отключения его из меню опций. Тут же игра про какие-то темные места и т.п. А отключив освещение это все теряется.
Дальше нашел розу и телефон. Ключи не нашел и пока отложил…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
О найденных опечатках, багах и моих впечатлениях читать тут.
Продолжу завтра. Игра явно интригует и пугает местами, но проходить довольно интересно
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ошибки устранены, пока не буду компилировать новый установщик, вдруг еще что-нибудь найдётся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На локации, после бомжа, когда подходим к подъезду своего дома, стоит белая машина. По ней можно ходить. Она полностью проходима.
p.s. Пистолет в представленном тизере, почти невидим. Может сделать его темнее?
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
и в этот раз решил, попробовать придать чибикам человеческий вид. А сделать это я решил, когда рисовал
катсцену,где герои сидят за столом. Начав рисовать, я сразу же столкнулся с проблемой, все герои имеют неестественно короткие руки и ноги.( И кажется кто-то об этом писал раньше.)
Так вот. Посадил я героя на диванчик,смотрю и понимаю, что ножки у его как у карлика. Не, ну так дело не пойдёт - подумал я и добавил им длинну ног. В результате получилось так.
Нормальный человеческий вид, но что же это получается, встал из-за стола и стал карликом?
По этому решил перерисовать чарсеты. Из-за этого работа над новой главой затянется, но игра примет совершенно новый вид.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но эта короткорукость, как я понимаю, фича одной из версий мейкера.
Еще предлагаю отключить в настройках лайтинга возможность его отключения из меню игры. Да, отключение ускорит игру на слабых компах, но убивает всю атмосферу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Начнём
1. Неплохо всё оформлено, вот только во время логотипа светлой, между двумя верхними строчками какие-то белые каракули.
2. Как можно было вставить в меню хорошо ВСЕХ КРОМЕ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ?) У гг видно белые точки на плечах, поправь пожалуйста, все остальные вроде вставлены без косяков
3. Текст во вступлении на удивление неплохой. Только вот момент с "я с детства мечтал быть журналистом, но в детстве всё видится в другом свете", на мой взгляд стоит разбить на две части, сначала он говорит "я в детстве мечтал быть журналистом", потом рассказ о том, как ему виделась его работа и его жизнь в детстве и уже потом "но в детстве всё видится в другом свете". А то сейчас, когда оно вместе идёт, немного странно ИМХО, типо... Что ему виделось в другом свете? Типо он вырос и понял что... не может быть журналистом? Или не может мечтать?
Типо так:
Я в детстве мечтал стать журналистом.
Да, журналисты те ещё сволочи продажные, и плохие и вообще блаблабла
Но в детстве всё виделось в другом свете, я думал что быть журналистом, значит нести людям хорошие новости, добро, свет и справедливость.
Как жаль что это оказалось не так.
Ну типо того... конечно не дословно, но я думаю ты понял.
4. Дальше герой говорит, что стал криминальным журналистом... Ну блин, он сам выбрал такую ветвь в своей карьере, не надо преподносить это как "такова жизнь")
5. Перед перечислением стоило поставить двоеточие "я повидал многое: уличные потасовки, бандитские разборки..."
А то без какого-либо знака смотрится странно
6. не беСпокоиться ("с" пропустил, а ещё в этом-же сообщении нет пробела после запятой)
7. И вообще.. сорри, но вот тут уже немного бредово. Преступнику вкололи успокоительное? А надеть наручники, пристегнуть к стулу и усадить обоих за стол? Типо как в фильмах, в комнатах для допроса. Ещё что-бы рядом было одностороннее стекло, через которое за процессом бы наблюдали копы.
А ещё у него в палате нет койки
8. Чуваак, "дураки и дороги" это проблемы России, а не всего мира) и под этим обычно подразумевают некачественный асфальт, а не пробки
9. Каким образом один человек выяснил о том что другие люди занимаются плохими делами, но кроме него никто об этом не знал и даже когда он всех убил, никто об этом не узнал, хотя он наверняка должен был как-то оправдываться. То-есть никто не проверил его слова и никто, включая журналиста ПРОФЕССИОНАЛА не знает об этом?
Как можно этому верить? Вот если-бы он сделал покушение, а не убил и потом говорил бы "они маньяки, я по этому хотел их убить" то окей, те люди имея связи могли бы замести следы и всё такое и никто бы не поверил ему... А так... они все мертвы. И при этом никто ничего не знал о мотивах убийцы и не расследовал это. Ну это выходит из того факта, что журналист про всё это слышит впервые.
10. "не зрят, едят свой хлеб" мб "не зря едят свой хлеб"?
11. Сложно поверить, что кто-то потрошил детей и всем было плевать. Если-бы дети пропадали, это бы вызвало огромный резонанс в обществе.
12. Полицейский напивался и избивал семью... а так-же насиловал ПРОСТИТУТОК... И он стоит в один ряд с теми кто потрошил и распродавал на органы детей? Немного странно
13. Повязка немного скачет при ходьбе и меняет размер
14. Мы хотели с Алексом тебе в гости зай(перенос слова закрыт телефоном), а ещё тут нет пробела после точки.
15. Сохранение оформлено красиво, только не совсем понятно, сохраняюсь я или нет... Если нет, то стоило пока запретить эту опцию
16. Бездомный выглядит... так себе... волосатости не хватает и усталости во взгляде. И вообще, как герой понял что он бездомный? Игровой текст прочитал?) Мб это просто рабочий со стройки, заморался, устал)
17. Почему нельзя пройти за фонарями? И зачем вообще нужно всё это блуждание по неживому городу, где почти ни с чем нельзя никак взаимодействовать?
18. Работа в студии? Мб в редакции?) Он же журналист, а не телеведущий) Или "в нашем издательстве")
19. Иногда спрайт героя пропадает на долю секунды, например перед тем как он стучит в дверь, или перед тем как отвечает на телефон. Сделай нормально, через замену чарсета... Или если ты делаешь это через невидимость, то сначала делай видимым то событие, а потом невидимым это, так будет лучше. И да, ещё после того как герой поговорил о коробке с мусором, дверь в 14ую квартиру мигнула чёрным на мгновение
20. "очкарик" как-то грубо, мб "парень в очках" хотя-бы?)
21. Оформлено всё неплохо, свет из под двери, открывающийся ящик, люблю такие мелкие детали
22. Ну разве я могу самому себе отказать в деньгах... Правда не совсем уверен, как он их отдаст по телефону
23. Неплохо подан саспенс, все эти звонки, зеркало, картинка, плюс музыка задаёт атмосферу
24. Можно было и без мата, типо "ТВОЮЖ МАТЬ!" когда он выскочил на очередной звонок, по моему по смыслу тоже, но приличнее)
25. "-Микки обставляла?
-Да
-Извини"
Эм... мб хотя-бы "-Ой!... Извини!" в конце, типо она внезапно вспомнила что Микки пропала, а то просто "извини" в ответ на "да", выглядит странно... или как издёвка
26. "-Я рад, что такой как он не будет ходить по улице, он псих" и "-В праве ли люди судить его?!"
КАК?! Как один человек мог в одном диалоге выдать две такие фразы, об одном человеке?)
Он ведь сам по сути его судит, а потом говорит "в праве ли люди его судить") Не логично
27. На шкафчике написано "СоЙер", а парень произносит "Соер", определился бы что-ли)
28. Стоп... так Микки водила шуры-муры сразу с двумя? Вот жеж...
Или... только не говори, что Микки сестра предыдущего ГГ -_-, ведь КАЖДЫЙ из них говорит, что та жила с ним.
29. Лео и ГГ могли бы не сливаться в одного человека, при ходьбе?)
30. Ещё раз попытался сохраниться, выглядит будто ничего не вышло, зашёл в опции, не нашёл там ничего полезного, нажал "esc" ииии.... игра вылетела с ошибкой .__.
Окей, хватит.
Ладно, а теперь обзор... Что я в целом могу сказать об этой игре.
Мелочи, разные чарсеты для действий, атмосфера, всё это радует и даже в какой-то степени затягивает.
Но вот сюжет и диалоги, за которыми хоть и интересно наблюдать, всё-же обошлись не без странностей, о которых я у казал в прохождении. Местами с логикой беда на мой взгляд. Но даже не смотря на это игра воспринимается неплохо.
Правда многовато опечатков, ошибок и забытых пробелов. О части из них я сказал, о части писать мне было уже лень. Слишком часто они встречались.
Но в общем и целом игра неплохая и оставляет о себе гораздо более хорошее впечатление, чем тот-же "маленький демон"
И да... ДОБАВЬ СОХРАНЕНИЕ! Я играл чёрт знает сколько и мне даже не дали сохраниться!
Пока не добавишь сохранение, перепроходить не буду :1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
