- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужна помощь - вам сюда!
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
Скрыть
Больше
16 года 10 мес. назад #27192
от Dr. Nick To
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Dr. Nick To ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Да, именно таким способом это и делается. Переключателем и второй страницей эвента которая имеет мост над персонажем или под ним.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
- Silent Meiousei
-
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 55
- Спасибо получено: 1
16 года 10 мес. назад #27199
от Silent Meiousei
The fear of blood tends to create fear for the flesh.
Silent Meiousei ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Возник вопрос.
Мэйкер - 2003.
Ситуация такая: Стоит дверь с цифровым замком. Нужно ввести код, но с первого раза это сделать правильно не удастся, тк, допустим, код у героев не верный. И как только замок посылает их восвояси возникает нпс.
Вопрос: Как во-первых установить замок такой, и как задать ему алгоритм такой, что: впервый раз, когда ты вводишь неверно - он не срабатывает, но появляется нпц; второй раз - ты вводишь либо верно - и тогда открывается дверь, либо продолжаешь тугодумствовать - и соответсвенно, дверь не открывается, но и нпс не возникает так же.
Заранее благодарствую)
Мэйкер - 2003.
Ситуация такая: Стоит дверь с цифровым замком. Нужно ввести код, но с первого раза это сделать правильно не удастся, тк, допустим, код у героев не верный. И как только замок посылает их восвояси возникает нпс.
Вопрос: Как во-первых установить замок такой, и как задать ему алгоритм такой, что: впервый раз, когда ты вводишь неверно - он не срабатывает, но появляется нпц; второй раз - ты вводишь либо верно - и тогда открывается дверь, либо продолжаешь тугодумствовать - и соответсвенно, дверь не открывается, но и нпс не возникает так же.
Заранее благодарствую)
The fear of blood tends to create fear for the flesh.
Тема заблокирована.
16 года 10 мес. назад #27200
от mephis
→ → ↓ ↑ Y
mephis ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Хе, да проще, чем Антеннкину дему пройти. Создаёшь включёный свитч "Первый код". Который потом отключаешь при первом вводе кода. Что-то вроде:
Code:
Если (ВведёныйКод = Секретный код) то
ОткрытьДверь()
Иначе
Если (ПервыйКод = ОН)
НПЦ_Появись()
ПервыйКод = ОФФ
Конец
Конец
→ → ↓ ↑ Y
Тема заблокирована.
- Silent Meiousei
-
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 55
- Спасибо получено: 1
16 года 10 мес. назад #27201
от Silent Meiousei
The fear of blood tends to create fear for the flesh.
Silent Meiousei ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Что-то тяжко мне это дается...Это все в switch operations проделывается?
The fear of blood tends to create fear for the flesh.
Тема заблокирована.
- Silent Meiousei
-
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 55
- Спасибо получено: 1
16 года 10 мес. назад #27203
от Silent Meiousei
The fear of blood tends to create fear for the flesh.
Silent Meiousei ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Спасибо, разберусь)
The fear of blood tends to create fear for the flesh.
Тема заблокирована.
- alexian
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Спасибо получено: 0
16 года 10 мес. назад #27236
от alexian
alexian ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
А где Муген можно скачать подкиньте ссылочку... ?
Пожалуйста... очень хочется файтинг сделать...
Пожалуйста... очень хочется файтинг сделать...
Тема заблокирована.
- Boris_Britv@
-
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 75
- Спасибо получено: 1
16 года 10 мес. назад #27238
от Boris_Britv@
~Boris_Britv@
Boris_Britv@ ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
~Boris_Britv@
Тема заблокирована.
16 года 10 мес. назад #27240
от Злодей
Злодей ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
В мугене ты его не сделаешь
Это древняя игра под DOS в которой можно менять начинку...вот что таоке муген.
Там бесполезно пытаться чтонибудь сделать.
Лучше Fighter maker - но он вообще ппц сложный и непонятный.
Там бесполезно пытаться чтонибудь сделать.
Лучше Fighter maker - но он вообще ппц сложный и непонятный.
Тема заблокирована.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
16 года 10 мес. назад #27242
от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Fighter Maker?! Смеёшься? Он Муген не перебьёт.
А для самого мугена нужные дополнительные программы, вроде Fighter Factory и Font Factory.
А для самого мугена нужные дополнительные программы, вроде Fighter Factory и Font Factory.
Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Тема заблокирована.
16 года 10 мес. назад #27288
от Злодей
Злодей ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
И сделать на них что-либо невозможно 
А ещё муген после пары недель работы на нём начинает выдавать всякие ошибки и закрываться...хотя я качал с MUGENation.com короче фигня это. Если постараться то в РМК ХР можно сделать хороший файтинг.
А ещё муген после пары недель работы на нём начинает выдавать всякие ошибки и закрываться...хотя я качал с MUGENation.com короче фигня это. Если постараться то в РМК ХР можно сделать хороший файтинг.
Тема заблокирована.
- Mitsumisama
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 0
16 года 10 мес. назад #27310
от Mitsumisama
Mitsumisama ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Dr. Nick To писал(а):
А какой у вас макер? Просто у меня xp и я не вижу никакого Fork Condition в третьей вкладкеВыше прочитай, музыкой фоновой. Встравь через менеджер и пользуйся.Dr. Nick To, а как нащёт поддержки Мп3 в РМ 2003 ?
А вот эфектами придётся Wav.
Как зделать так чтоб без определённой вещи нельзя было попасть в определённое место...
В панели евентов на третьей странице Fork Condition
Внутри второе окно, там Item ( ) Has It
Получится выбор если то, в зависимости от передмета.
По русски выходит так
Если предмет есть
1
Иначе (ELSE)
2
И всё.
Вот в 1 запихивай что произойдёт если предмет есть, ну типа телепорт или дверь
а в 2 если его нет, типа сам придумай.
Вроде всё
Тема заблокирована.
- Mitsumisama
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 0
16 года 10 мес. назад #27311
от Mitsumisama
Mitsumisama ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
А, все, снимаю свой вопрос. Разобрался
Тема заблокирована.
- alexian
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Спасибо получено: 0
16 года 10 мес. назад #27367
от alexian
alexian ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
В общем. помогите.
Ситуация: Удалил сохранение, осталось пустое место.
Как его заполнить чем нибудь полезным.
Дайте совет и скрипт пожалуйста.
(Желательно Биографию)
Ситуация: Удалил сохранение, осталось пустое место.
Как его заполнить чем нибудь полезным.
Дайте совет и скрипт пожалуйста.
(Желательно Биографию)
Тема заблокирована.
16 года 10 мес. назад #27391
от Джекил
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Джекил ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Никак не могу разобраться с окном "сопротивление элементам" (Element Defense)Объясните на примере, для чего это нужно и как им пользоваться.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Тема заблокирована.
16 года 10 мес. назад - 16 года 10 мес. назад #27395
от mephis
→ → ↓ ↑ Y
mephis ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Для понимания работы с элементами нужно понять следующее:
1. Определение элемента. Принадлежность к элементам определяется как у вещей, так и у навыков. У оружия или атакующих заклинаний: урон будет наноситься именно этим элементом. У брони и магии защиты - будут ли они защищать от этого элемента. Защита от элементов уменьшает урон в два раза.
2. Самое важное. Эффективность элементов. Эти настройки есть у Классов (т.е. у наших героев) и у Врагов. Эффект, действующий на каждое существо определяется буквами от A до F. Тут я копипастну таблицу:
А теперь простые примеры.
а) Возьмём стандартного Ghosta, т.е. привидение. У него в настройках стоит "B Fire" и "A vs Undead". Это означает, что магия или оружие, у которого стоит галочка Fire в столбике Element - будет наносить в 1.5 раза больше урона. И, соответственно, магия или оружие с галочкой "vs Undead" - будет наносить в 2 раза больше урона этому Ghost-у.
б) А что если, мы созданим заклинание "Святой Огонь", который будет бить и Fire элементом, и VsUndead элементом? Какой урон будет нанесён этому Ghost-у? Стандарт х 1.5 х 2? Нет. Если у атакующего оружия/заклинания несколько эффектов, то коэффициент будет выбран только один. Самый большой. Т.е. х2.
в) А теперь представим, что нежить - МЫ. Т.е. класс у нашего героя Undead и там прописана такая же уязвимость "B Fire" и "A vs Undead". Что будет, если НАС долбануть "Святым Огнём"? Логика из предыдущего сохранится и здесь. Будет выбран самый большой коэффициент. Т.е. х2.
г) И, наконец, самый сложный пример для самых умных
Условия такие: мы - нежить. Но! На нас надета броня, защищающая "vs Undead". Как думаете, коэффициент будет выбран "vs Undead", из-за нашей максимальной уязвимости к нему? Или же "Fire", потому что у брони нет от него защиты? Думаем.
Ответ:
Предположительный урон от "Fire" элемента. Стандарт х 1.5 (Fire)
Предположительный урон от "vs Undead" элемента. Стандарт х 2 (vs Undead) x 0.5 (защита от vs Undead) = Стандарт х 1
Итого - будет выбран урон "Fire". Т.е. по нам попадёт в 1.5 раза больший урон.
Вопросы?
[strike]P.S.: Если вдруг соберусь делать ФАК, переделаю всё то же но в картинках. Ибо нагляднее, но пока - вот так.[/strike]
1. Определение элемента. Принадлежность к элементам определяется как у вещей, так и у навыков. У оружия или атакующих заклинаний: урон будет наноситься именно этим элементом. У брони и магии защиты - будут ли они защищать от этого элемента. Защита от элементов уменьшает урон в два раза.
2. Самое важное. Эффективность элементов. Эти настройки есть у Классов (т.е. у наших героев) и у Врагов. Эффект, действующий на каждое существо определяется буквами от A до F. Тут я копипастну таблицу:
Code:
A: 200%
B: 150%
C: 100%
D: 50%
E: 0%
F: -100%
А теперь простые примеры.
а) Возьмём стандартного Ghosta, т.е. привидение. У него в настройках стоит "B Fire" и "A vs Undead". Это означает, что магия или оружие, у которого стоит галочка Fire в столбике Element - будет наносить в 1.5 раза больше урона. И, соответственно, магия или оружие с галочкой "vs Undead" - будет наносить в 2 раза больше урона этому Ghost-у.
б) А что если, мы созданим заклинание "Святой Огонь", который будет бить и Fire элементом, и VsUndead элементом? Какой урон будет нанесён этому Ghost-у? Стандарт х 1.5 х 2? Нет. Если у атакующего оружия/заклинания несколько эффектов, то коэффициент будет выбран только один. Самый большой. Т.е. х2.
в) А теперь представим, что нежить - МЫ. Т.е. класс у нашего героя Undead и там прописана такая же уязвимость "B Fire" и "A vs Undead". Что будет, если НАС долбануть "Святым Огнём"? Логика из предыдущего сохранится и здесь. Будет выбран самый большой коэффициент. Т.е. х2.
г) И, наконец, самый сложный пример для самых умных
Ответ:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Предположительный урон от "Fire" элемента. Стандарт х 1.5 (Fire)
Предположительный урон от "vs Undead" элемента. Стандарт х 2 (vs Undead) x 0.5 (защита от vs Undead) = Стандарт х 1
Итого - будет выбран урон "Fire". Т.е. по нам попадёт в 1.5 раза больший урон.
Вопросы?
[strike]P.S.: Если вдруг соберусь делать ФАК, переделаю всё то же но в картинках. Ибо нагляднее, но пока - вот так.[/strike]
→ → ↓ ↑ Y
Последнее редактирование: 16 года 10 мес. назад пользователем mephis. Причина: Ответ узнал
Тема заблокирована.
16 года 10 мес. назад #27397
от Mrreds
Mrreds ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Каким скриптом можно вызвать инвентарь, меню скиллов или экипировки? Заранее спасибо.
Тема заблокирована.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
16 года 10 мес. назад #27411
от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
Злодей, я с Мугешей уже полтора года работаю и никаких глюков я в ней не замечал (разве только с новыми ShugenDo). И сделать хороший файтинг на нём довольно легко, но обучиться работать с Fighter Factory, чтобы грамотного перса создать - муторное дело... На ЭТО месяцы нужны. Если вам нужен человек, который может вас натренировать, то он на сайте - ник AirWolf. Пишите ему.
Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Тема заблокирована.
16 года 10 мес. назад #27440
от kite
kite ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
ЛЮДИ,У МЕНЯ ЕСТЬ 2 ГЛУПЫХ ВОПРОСА,ТОК НЕ НАЗЫВАЙТЕ МЕНЯ НУБОМ
ВОПРОС 1:КА В РМ VX ПОСТАВИТЬ МАГАЗИН,А ТО У МЕНЯ ТОЛЬКО ГОСТИНИЦА СТАВИТЬСЯ
ВОПРОС 2:КАК СЮЖЕТ СДЕЛАТЬ,А ТО ЛОКАЦИИ Я СДЕЛАЛ А СЮЖЕТ НЕ МОГУ
ВОПРОС 1:КА В РМ VX ПОСТАВИТЬ МАГАЗИН,А ТО У МЕНЯ ТОЛЬКО ГОСТИНИЦА СТАВИТЬСЯ
ВОПРОС 2:КАК СЮЖЕТ СДЕЛАТЬ,А ТО ЛОКАЦИИ Я СДЕЛАЛ А СЮЖЕТ НЕ МОГУ
Тема заблокирована.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
16 года 10 мес. назад #27441
от Dr. Nick To
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Dr. Nick To ответил в теме Нужна помощь - вам сюда!
1. Третий лист эвентов, левый столбик, второй сверху.
Там нажимаешь на пустое место и выбираешь какой товар, а так же купить или продать его.
2 А что ты понимаешь под сюжетом? Мне кажется его придумывают и пишут, а не делают.
Там нажимаешь на пустое место и выбираешь какой товар, а так же купить или продать его.
2 А что ты понимаешь под сюжетом? Мне кажется его придумывают и пишут, а не делают.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.278 секунд
