В поисках интернетов [MV] - релиз!
Ммм... а пожалуй, действительно неплохо бы окрестности деревни как-то визуально отличать от обычных диких полей, а не только текстом. Постараюсь это устроить)А если, например, окрестности деревень будут визуально отличаться от остальной местности, это немного решит проблему с тем, что виден только маленький участок карты – будет, по крайней мере, понятно, что там впереди.
А вот тут даже не знаю, я хотела сделать такой слегка квадратный стиль, специально строя все элементы как бы из квадратов (это сильно упрощало работу с автотайлами), да и вроде для имитации настолки прямая линия больше подходит... хотя посмотрим, если буду делать разные уровни сложности, может, сделаю не такой прямой еще один.Еще дорогу на карте ведь не обязательно делать правильной прямоугольной формы – если она будет петлять, будет больше поворотов, это тоже сделает карту интереснее.
Хмм..я хотела спросить, не выбиваются чибики, а ты мне про портреты)) Однако, неожиданно)) Но попробовать перерисовать портреты персонажей попроще с меньшей детализацией с приближением к стилю на карточках, пожалуй, стоит попробовать.Портреты персонажей действительно несколько выбиваются из общей стилистики. Мне кажется, тебе лучше сейчас не пытаться делать какое-то освещение (блики на волосах и коже ), а просто делать аккуратный и четкий лайнарт с достаточно толстой линией и заливать его сплошными цветами. Кроме того, такие картинки будет лучше реагировать на уменьшение размера.
На выходных были в гостях у друзей – показали им «В поисках интернетов». Все умилялись графике и текстам и хвалили клёво подобранную музыку.
Ух ты, вот это прикольно слышать)) Хотя, тут опять же играет фактор - друзья и друзья друзей - обычно друзья не говорят - че это за фигня, а находят положительные стороны и подбадривают)) Одно дело, когда знаешь, что игру сделал тот или иной друг или знакомый, а другое дело, когда игра гуляет по интернету...
Вот эту проблему можно как раз решить вариантом с уменьшенным игровым полем. А как еще - не знаю даже) Кстати, интересно, а сколько примерно заняло прохождение игры?Подумалось, что игровую сессию стоит сделать короче, чтобы игра занимала что-то в районе получаса.
В принципе да, и в других моих проектов нет ничего такого прям что ваау, хотя и хочется постоянного улучшения качества из года в год...)) А вообще подумаю над публикацией там, может, действительно уже пораПо поводу отношения к проекту: тут тебе самой, безусловно, виднее. Со стороны «В поисках интернетов» выглядит не менее интересной чем проекты, которые ты делаешь на более «серьезных» движках.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Прохождение игры заняло чуть менее двух часов. Где-то за час с небольшим подключили все деревни, кроме одной, а потом, имея по несколько тысяч тугриков и 30-50 выносливости у каждого персонажа, старались попасть в последнюю неподключенную деревню.
Хотел еще раз поблагодарить тебя за классные игры, которые ты делаешь: они у тебя очень самобытные, добрые, атмосферные и вдохновляющие. Продолжай, пожалуйста, и дальше радовать!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А еще все-таки завела блог на Локаторе lokator-studio.ru/projects/our-proj/inet Так что если кому интересен проект, можете читать там более подробные новости по его разработке.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Насчет показателя жизней я в курсе, по-хорошему надо вообще в корне переделывать этот интерфейс с жизнями, чтоб там еще был портрет персонажа, количество его денег, возможно, еще вещи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За подготовку версии отдельное спасибо Dee Kourtsman , molcandr, Pirobi, Hudell, Iren_Rin, Lekste
Первый пост обновлен, частично дублирую сюда самое важное
Текующая готовность: около 70 %
Версия: демо 3.
Главная задача игрока - подключить интернет во все деревни.
Новые скриншоты:
Играть онлайн:
lokator-studio.ru/gallery/krasivosti/fla...allery/item/604-inet
Если кому-то нужна скачиваемая версия - скажите, и я сделаю
Изменения по сравнению с прошлой версией
Добавлено
- новые карточки
- новый шрифт
- новая музыка
- новые звуки
- новые детали-объекты вокруг деревень
- легкий уровень сложности
- доработан и переработан интерфейс
Изменено
- графика иконок предметов
- графика портретов персонажей
- теперь экран игры стал еще больше
- персонажи движутся еще быстрее
- вероятность встречи с собаками еще меньше
- чары теперь всегда вниз смотрят после конца хода, чтоб не глючило
- установлен максимум выносливости, выше которого никак нельзя набрать
- увеличивается количество денег при каждом последующем подключении
- теперь вероятность нахождения интернета напрямую зависит от дальности от деревни
Убрано
- на время выключен сложный режим сложности
- геймпад, к сожалению, перестало поддерживать, не работают кнопки направления движения
Исправлено
- глюки с Теренсом, когда он идет не туда
- победа теперь сразу же, а не после того, как все походят
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Опишу свой первый ход за всех героев: Ёрик залез на дерево от волчары и сидел там, пока последний на него не забил. А в это время розовый слон укатал Матильду. Теренса пронесло в открытом поле, когда мимо него пробегал разъяренный бык. Малышка Зелёнка прибежала в деревню, но у неё не нашлось нужное кол-во тугриков для подключения интернета. Как так можно, поехать отдыхать, не прихватив с собою 500 тугриков
Имеются очепятки дерени
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Надеюсь, не возражаешь, если цитату убиру, а то чтению слегка мешает, да и длиннючая она - мой длиннопост очень длинный
Сложный вопрос, тут скорее всего больше задумывалось как русские, а имена - это переделки имен основных персонажей. Ёрик - это бывший Эрик, а Матильда уже не помню, как ее звали, а Теренс остался стандартным, хотя были мысли переименовать его в "Блондин", я его так зову, когда играю, но это как-то уж слишкомИнтересно, это русские деревни или скандинавские?
Что касается мира игры - это не совсем наш мир судя по всему, а какая-то параллельная вселенная, частично живущая по нашим современным законам, но при этом гораздо более фантастическая. Сеттинг странноватый, в общем
Кстати, неплохая идея, дать им какую-то стартовую сумму каждому, но тогда подключение первой деревни будет слишком простым, а если каждому герою дать по 500 тугриков, а всего 4 деревни, то и смысла не будет потом собирать разные вещи и заниматься их продажей в магазине. Так что не знаюКак так можно, поехать отдыхать, не прихватив с собою 500 тугриков
А если честно, то интернет и отдых в деревне(подальше ото всех, где чистый воздух, речка/рыбалка и русская банька) - эти две вещи не совместимы
А я все равно скучаю по интернету во время такого отдыха
Имеются очепятки дерени
А точно? (вроде родительный падеж, хотя порой путаюсь в окончаниях
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Буква в пропущена.AnnTenna пишет:
Имеются очепятки дерени
А точно? (вроде родительный падеж, хотя порой путаюсь в окончаниях)
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я же как-то совмещаю уже второй год. Одиночество и отсутствие цивилизации хоть немного нивелируется интернетом. Кстати, все эти деревенские блага имеют и обратную сторону, например сортир на улице, отсутствие водопровода, комары и мошка. Подальше ото всех - это не деревня, а горы какие-нибудь или тайга. Деревня, это поближе к алкашам и наркоманью(да, в деревнях их полно). Распрекрасная русская банька, это как правило отсутствие возможности принять душ, когда хочешь. А бревенчатые домики из сказок встречаются только в элитных коттеджных поселках, в реальности покосившиеся развалюхи и заваленные хламом огороды. Городской человек, приезжая отдохнуть на недельку, конечно восторгается: природа, экология, тишина и прочие дела. Только через полгода все эти достоинства перестаешь замечать на фоне недостатков."А если честно, то интернет и отдых в деревне(подальше ото всех, где чистый воздух, речка/рыбалка и русская банька) - эти две вещи не совместимы".
И остается из радостей одни только интернеты, так что игра вполне актуальная)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
www.pictureshack.ru/images/88032_i-2.jpg :cry:
*c IE та же беда
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ВОТ НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ ПРЯМАЯ ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ (69,8 мб)
И список изменений по сравнению с прошлдой версией
Добавлено
- титры
- новая карточка
Убрано
- лишние настройки
- лишние категории предметов
- сообщение про лут и рыночный день
Исправлено
-баг, вызывающий бой с пауком на карточке с лягушкой
-некоторые ошибки и опечатки
-баг с возможностью применить предмет
-обновление предметов теперь происходит правильно
А на эксплорере, к сожалению, работать не будет, потому что там в браузер не встроен какой-то плагин или что то вроде того для проигрывания музыки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мда, а с пробелом у меня та же фигня
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

