- Сообщений: 1274
- Спасибо получено: 1307
Камень Желаний
1) это пол-игры
2) ну я обновился, выправив 15 замечаний, но осталось еще 10, в т.ч. по радикальной переработке интерфейса, гг
Зато я теперь не лажанул с сейвом, и, когда я выпущу еще главу - не надо сначала будет начинать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
не, на переделывание я пойтить не могу, лень будет. А вот исправить небольшие замечания и внедрить несложные хорошие идеи - это запросто.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вроде особо страшных вещей, кроме неизменно скромного маппинга не нашел.
Ах да, скажу сразу, как получилось так быстро пройти:
В игре с [strike]Царем Всея Темноты[/strike] Озмиком необходимо говорить всего три раза - в лесу, на четвертом и на десятом. В остальном можно бежать себе бегом и радоваться, что тебя не съели.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ну да, можно не болтать, даже на 4м, усе опцинально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В любом случае, если дойдут руки, попробую сделать пакет изменений.
О, тогда, может быть, у тебя будет стимул сделать еще десяток этажей на одном дыхании! А потом их шлифовать и допиливать))
Список изменений, которые было бы неплохо внести:
- загрузочный экран или надпись о загрузке карты без ее показа во время загрузки музыки. у меня музыка грузится секунд пять и выглядить это не очень приятно.
- разобраться с авами героев, ибо они не в одном стиле - то есть у джона при диалоге виден фон и рамочка, а у озмика ничего подобного. непорядок.
- возможно, слегка разнообразить общую графическую составляющую игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кстати, девочка-Сефирот все-таки в стиле РТП или Мак? Не хотелось бы портить игру разнородными спрайтами.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А, вообще, Эльф обещал после выхода этой демки проконсультировать и помочь на предмет стилевых одно- и разно- родностей.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Про девчушку упоминалось в финале прошлой демки, если немного пошариться в тамошнем огрызке 11го этажа
Сюжет, конечно, банальный, но с третьей главы в нем активности стало побольше, и я постарался привнести пару хитрых поворотов, в общем, надеюсь, что в конце следующей недели вы все сами увидите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PS, да, я очень не люблю, когда смешиваются спрайты разного стиля (особенно заметно в человеческих чарах). Это добавляет в игру сообщение между строк, что разработчик просто в агонии дербанил ресурсы откуда попало. Не хочу так. Пожалуйста, можно мне помочь?
PPS, *offtop* в Новом Горизонте это тоже меня бесило. Так что не важно, у кого такое происходит. Главное, что это [strike]ВСЕ ПОРТИТ[/strike] неприятно.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
