- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Маппинг-тред
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Короче, никто не узнает, т.к. любителей олдскульных игр тут мало. ))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
Моё любопытство взяло вверх!
Ты о чём
?Что, где, старая школа?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но! Кнут. Кинжалы. Метательные топоры. Склянки со святой водой. Это же всем знакомые символы.
Неужели тут все забыли прекрасную игру Castlevania???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Или моя фантазия ходит слишком причудливыми путями? ?_?
Если так, то простите. Для меня это было очевидно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Гость№58 пишет: Оружие? Хотя бы предположение - а не Кастлевания ли это?
Хмм, я думаю в кастлеванию тут играли многие. Но! Если бы ты взял тайлы оттуда, можно было бы попробовать угадать, что это из какой-то другой игры. Ну а так, это стандартный набор который участвует в декорации почти каждой комнаты или магазина.
Ну и да, ты б хоть тогда сеттинг поддержал, витражи люстры, угрюмые портреты
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Можно добавить к примеру мусорников, трещин на асфальте, вклинить между домами узкие проулки, вроде подхода к чёрному входу.
И еще вопрос, что это за штуки вверху и внизу карты?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я начитался постов про огромные пустые карты, и решил сделать побольше деталей.zmeelov66 пишет: Немного смущает такое обилие фонарей и решеток))Ну вот зачем там такое освещение?К тому же улица явно не выглядит особо богатой и престижной)
Например, так?zmeelov66 пишет: Можно добавить к примеру мусорников, трещин на асфальте, вклинить между домами узкие проулки, вроде подхода к чёрному входу.
Та если бы я знал. Что мне в мейкере субъективно не нравится - отсутствие внятных пояснений к тайлам. И догадывайся - стенка это, не стенка, пол или просто декорация.zmeelov66 пишет: И еще вопрос, что это за штуки вверху и внизу карты?)
П.С.:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Это конечно хорошо, но я бы посоветовал почитать еще вот это:Я начитался постов про огромные пустые карты, и решил сделать побольше деталей.
rpg-maker.info/forum/kurs-nachalnyh-znan...hibki-kartostroeniya
Пункт "Кпоипаста" - как раз твой случай)
Эти штуки вверху как по мне похожи на какие-то очень маленькие дома с очень маленькими дверьми))
Стенка внизу тоже смотрится как-то странновато, вроде как край мира какой-то)Тут уже конечно на усмотрение автора, но можно слегка продлить карту и показать, что там за стенкой)
UPD:эээ, сори, пост запоздал))вода?ну чтож, можно)
я бы убрал тени от фонарей, ибо смотрится криво)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
Можете высказать мнение? Набросал по-быстрому на MV.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Zoom пишет: Можете высказать мнение? Набросал по-быстрому на MV.
Эх, я может быть многого хочу, но было бы здорово, если бы большие деревья становились полупрозрачные, когда герой ходит за ними.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Zoom пишет:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Можете высказать мнение? Набросал по-быстрому на MV.
Плоско, квадратно, деревья не сочетаются друг с другом, цвет земли у берегов непонятно почему разный, вода "пустая", теней нет. Размыльные деревья на переднем плане конкретно здесь лишние, поскольку создают ощущение что мы смотрим на мапу с какой-то поросшей лесом скалы километре к югу, а тут это просто не нужно. В целом видно, что бросал по-быстрому, но в качестве филлера в большом проекте - пробежать по ней из точки А в точку Б - сойдет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
•ВЫХОД:Никак не мог придумать, как вставить дверь
Мне лень что-то писать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Окон слишком много, сделай пореже, да и часть окон ведут в стенку(Да и часть окон у тебя квадрат, часть - полукруглые).
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну, я попытался исправить проблемы, что же, снова жду критику
Мне лень что-то писать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вещи валяются в центре комнаты,при этом не в куче,а поодиночке.
Потолки мне кажутся очень высокими,по сравнению с героем,который и на фоне дивана не очень высок.И слой тайлов чисто пустой,голые стены.В общем,высокие потолки и большие предметы!
ОБОГИПОЧЕМУ над выходом висит табличка "выход"?
В жизни не видела таких пространств в ванной.Обычно чем-то занимают,просто не бывает больших пустых пространств в ванных комнатах.
Почему два окна справа словно затонированны?Учитывая то,что через остальные окна видно происходящее.
Я НЕ твинк Винды!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
