- Сообщений: 3147
- Спасибо получено: 2651
Маппинг-тред
-Рыжее нечто слева от центра - это дорога или стена? При первом взгляде подумал на второе
-Когда же ты сменишь иконки?)
Комментарии кончились, но только на этот раз!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
Kolhe пишет: Полностью случайно генерируемое подземелья. Трудно достичь баланса между нормальным маппингом и оригинальностью генерируемых данжонов. Если содержимое действительно редко повторяется и всегда попадается что-то новое даже в 40+ подземелье по счету, то по структуре географии каждое подземелье все еще слишком похоже друг на друга. Да и маппинг так себе получается. Но мы над этим работаем. (Х_х )
Божественно.
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Карта красивая и детализированная.Немного смутила мойка в жилой комнате.Это ведь по идее часть кухни.Но в принципе не критично.
Не совсем понял зачем столько комнат обустроено под столовую(и большой зал внизу, и комната справа вверху).
Освещение выполнено хорошо, но по-моему местами ему не хватает плавности.А то получается, что тут у нас еще светло, а тут внезапно темень.В общем, линия перехода слишком явная.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
В этот раз немного напряг свет из окон.Если на прошлой карте он был не сильно заметный, то тут он какой-то совсем явный.Это может и не плохо, но вот форма его немного смущает.К тому же свет из верхнего окна справа по какой-то причине короче всех остальных.Я и сам до конца не уверен как будет лучше, но по-моему свет все-таки расширяется немного иначе.Короче, вот пример.
Ну и из мелочей можно отметить только что в зале внизу по центру свечи стоят прямо под...гм, знаменами?В общем, это не совсем соотвествует технике безопасности)
Насчет карты в целом предложить ничего не могу.Вроде бы все есть.
Хочется под конец чисто для себя прояснить пару моментов)Это здание нечто вроде жилого дома переделанного под ресторан?В тех двух комнатах живут владельцы или типа того?
P.S.:присоединяюсь к Лорду.По люстре на комнату вполне достаточно.А то три это уже перебор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В проекте неожиданно возникли трудности с маппингом. Представлены карты разных людей. Просьба к небезразличным отреагировать конструктивной критикой и просто высказаться как игроков относительно увиденного. Ваши мысли будут очень ценны и полезны.
Желающие подключиться к проекту в том или ином секторе также по-прежнему приветствуются.
Перенесено из темы по проекту. Cerberus
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Второй кажется слегка пустынным.Его бы оживить как-нибудь.Первую карту ведь смогли замапить нормально.
На третьей ОЧЕНЬ много пустоты.Особенно справа внизу.Ну и к тому же эти полянки.Их бы хоть как-нибудь оживили.Камешки, цветочки.
Четвертая карта вроде и не такая уж плохая, но снова же ее можно было бы сделать и поменьше просто плотнее укомплектовав домики.И что это за пустынное пространство вокруг деревни?
Так же ни на одной карте я вообще не обнаружил даже намека на рельеф и хоть какие-нибудь перпады высот.Это конечно, все же деревни и они строяться на относительно ровных местах, но в особенности после третьего скрина этот мир начинает мне видиться плоским как блин.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
На карте нет ивентов, потому что она ещё только из фотошопа. Около головы оленя появится музыкальная группа (или пианист), ещё будут NPC, двери и парочка ивентов. В общем, жду ещё критики. Вроде бы, основные ошибки исправил.
P.S. прохода сразу из "столовой" в жилые комнаты нет! (а то уже были вопросы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Свет из окон теперь в самый раз да и люстры со свечами хорошо смотрятся.
Не понимаю правда, почему ты убрал стульчики возле барной стойки)Они там были весьма к месту.
И еще, в самой верхней комнате справа правый угол пустует.Почему бы не втулить туда еще один стол?)
А так все шикарно)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
Теперь, собственно, сами скриншоты.
1) Достаточно неплохо, но не хватает растительности вокруг деревни. Выглядит так, будто она была построена прямо на пустыре каком-то. Плюс огород в правом нижнем углу не смотрится. Обычно, огороды делают сразу около дома (кто бывал в деревнях - поймёт). Только если у вас не какое-нибудь крупное угодье.
2) Дома и колодец. Всё. Больше на карте ничего нет. Стоит добавить больше деталей. Хотя, если деревня заброшена, то и так сойдёт. Возможно, стоит добавить парочку скелетов и сломанных предметов обихода.
3) Квадратные дороги, квадратные заборы и т.д. и т.п. Плюс на такой больше карте очень мало деталей. Из-за чего она смотрится очень пустынно. В общем, никуда не годится.
4) Если я сказал про прошлую, что она никуда не годится, то эту можно просто удалять. Если даже первая карта кажется такой, будто она построена на пустыре, то эта точно построена на пустыре. В общем, тут либо добавлять что-нибудь вокруг поселения, либо переделывать с нуля.
5) Это уже полушче. Справа и снизу добавлены деревя, которые выходят за границу экрана и как бы намекают, что дальше есть что-то, кроме этого городка. Чуть-чуть доработать деталей и заполнить левую и верхнюю стороны. Получится сносно.
В общем, как-то так, возможно, кого-то обидел, хотя и не хотел. Сам я не спец в маппинге, поэтому моё мнение довольно посредственное, я думаю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
