- Сообщений: 378
- Спасибо получено: 997
Разноцветная магия. Дневник разработчика
Всем доброго!
Остался один экзамен. Это все новости с личной жизни.
Работа над сюжетом продолжается.

Вдруг пришла мысль, что внешность некоторых персонажей нужно переделать, чтобы они не были похожи друг на друга. Точнее, открыть генератор и сделать новую графику.
И сделала ещё одну картиночку из тайлсетов и чарсетов:
Спасибо, что прочли!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, снова пишу в четверг. Какая же голова дырявая...
Сюжет без конца доробатывается. Готовы диалоги для некоторых новых кат-сценах. Пыталась делать локации Ада, которые, по-идее, должны быть хаотичными. Вот только не уверена, что достаточно хорошо получилось. КажетсЯ, что нужно было лучше продумывать хаотичные локации.

Под спойлерами - безумные карты со случайными тайлами.
Спасибо, что прочли!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поработай над палитрой-стилистикой и будет вообще шикарно.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Aiaz Marx пишет: Если хочешь хаотичности нарисуй карту на фотошопе, плюс Ад какой-то очень красочный
Поработай над палитрой-стилистикой и будет вообще шикарно.)
Красочный Ад, точно.
Ну, наверно, какая-то палитра всё равно нужна. Спасибо за советы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это на выбор автора и его мира.
Мне нравиться что сейчас есть
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну, да. Может быть каким-угодно.Raimond пишет: Ад может быть и белым с розовыми деревьями.
Это на выбор автора и его мира.

Рада, что понравилось.Мне нравиться что сейчас есть
Спасибо за отзыв!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По-немного переношу кат-сцены в игру. Правда, до сих пор для них не хватает локаций, и приходится работать с "набросками", которые показывать нет смысла.
И недавно начали приходить идеи для персонажей. Правда, пока что о них мало что можно рассказать. А вот и один из них.
Ему больше тысячи лет и принадлежит к "классическим" демонам. Застал те времена, когда Ад был не красочным безобразием, а, как он говорит, "настоящим Адом". Вечно жалуется к тому, что раньше всё было лучше: и земля была горячее, и девушки были скромнее и терпеливее, и с тёмными ангелами демоны дружили... Ненавидит "новое поколение", которому взбрело в голову сделать Ад по-своему. К счастью, территория этого демона осталась такой, какой была раньше.
Хочется сделать маленькую сценку, которая рассказала бы о первом дне демона Дорианны в аду и немного о истории Ада. Там он - важный персонаж, который расскрывает Дорианну и определённую группу демонов. А в самой игре он может и не появиться.
Спасибо, что прочли!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Куда ушла моя неделя?..
Но всё равно есть что показать. Три новых персонажа.

Первый персонаж - демон, который перенял идеи революционеров. Желает окончательно избавиться от многих явлений, традиционных для общества демонов. Особенно ему не нравится, что некоторые до сих пор делают "зло" и считают это смыслом жизни. Также ему не нравится, когда кто-то не хочет принимать изменения. Отстаивает равные права для всех демонов, людей и даже ангелов.
Если всё же сделаю маленькую сценку про первый день Дорианны в аду, он там появится.
Второй персонаж - исследователь ритуалов. Больше всего ценит науку и готова пойти почти на любые жертвы. С детства хотела изучить всё, а в подростковом возрасте поняла, что больше всего хочет разобраться, как работают ритуалы.
Персонаж, очень похожий на неё, появился давно. Но именно исследователь ритуалов появилась на этой идее во время размышлений о законах мира. Может, в будущем сделаю коротенькую игру, но это не скоро и не точно.
Третий персонаж - одноклассница Кортни и Арсены. Дружелюбная девочка, которая кажется довольно шумной. Но при надобности становится тихой и даже незаметной. Скорей всего, будет второстепенным персонажем. Или третьестепенным...
Спасибо, что прочли!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Точно не известно. Планирую выпустить демо-версию в этом году.Aiaz Marx пишет: А когда можно будет сыграть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
О! Красивенько!Продолжается работа над кат-сценами. Для одной из них готова часть леса, в которой находятся Адские Врата.
Замечания!
1. У тебя очень разноцветные камни, подгони под более менее одинаковый оттенок.
2. Поработай с серым камнем - ощущение что он в воздухе и вообще не вписывается - добавь на него мха, и тени.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
По крайней мере, это моя лучшая карта леса.VeselyRodger пишет: Мне кажется на данный момент это твоя лучшая карта

PanzerCat пишет: О! Красивенько!
Замечания!
1. У тебя очень разноцветные камни, подгони под более менее одинаковый оттенок.
2. Поработай с серым камнем - ощущение что он в воздухе и вообще не вписывается - добавь на него мха, и тени.
Хорошо, попробую поработать над камнями.
Спасибо за отзывы!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да уж, не писала дольше, чем обычно... Ну и ладно.
В общем, неделю назад я вернулась с села. Всё это время писала сценарий кат-сцен.
А потом сделала место, куда попадают духи после превращения в демонов.
Изначально оно было, как и весь ад, горячим, каменистым и полным лавы. Но тысячу лет назад "новые" демоны решили изменить дизайн. На совещании Адализа, которая за несколько лет до этого стала демоном, предложила разделить Ад на условные зоны: Классический Ад, Небеса в Аду, Человеческий мир в Аду и Хаотичний Ад.
Классический Ад остался неизменным.
Небеса в Аду стали Небесами для тех, кого не заслуженно превратили в демонов.
Человеческий мир в Аду стал пристанищем тех, кто не мог привыкнуть к новому миру.
А Хаотичний Ад стал местом, где царила свобода.
Эта идея пришла совершенно случайно, но другие демоны поддержали её. После этого они искали дизайнеров, которые могли бы обустроить родные зоны, и разделили демонов друг от друга. Но всё равно приходилось пересекаться совершенно разным духам из разных зон.
А вот и сама карта. Боюсь, мне придётся её ещё дорабатывать. Увеличивать гриб в два раза это, похоже, плохая идея.
Ничего себе, сколько я написала про Ад. О_О
А ещё сделала дизайн Адализы. Кстати, имя подобрала, когда писала эту запись.
Она любит чистоту и милые вещи. Терпеть не может, когда её работу не ценят. Ярый противник насилия и оскорблений. Считает, что нельзя обвинять человека в том, каким он родился.
Спасибо, что прочли!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
За неделю прогресса было меньше, чем хотелось бы.
Во-первых, уже долгое время не удаётся написать диалоги для одной кат-сцены. Либо получалось долго и нудно, либо застревала. Сегодня даже бросила тетрадь с ручкой из-за того, что ничего не получалось. Похоже, нужно её вообще убрать, а то поглощает весь энтузиазм.
Во-вторых, возникли проблемы с медицинским кабинетом. Оказалось сложно его представить. Пыталась искать информацию, но воображение всё равно работает . Не уверена, что делаю всё правильно, хотя сделала уже 3 варианта.
Во-третьих, сделала ещё два дизайна персонажей. Две новые одноклассницы Доси.
Спасибо, что прочли!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Присоединяйся и ты: vk.com/seawolf_art
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На счет диалогов. Если прям совсем не получается написать определенную сцену, отложи её на время.
У меня, часто бывает так, что если диалог не идет, то, вероятнее всего, что-то не так с самой сценой. Либо конфликта нет, либо он есть, но не логичный. Может вообще это сцена в истории не нужна. В общем, отложи, а после посмотри на все уже со свежим взгляндом.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
