- Сообщений: 378
- Спасибо получено: 997
Разноцветная магия. Дневник разработчика
sim22x пишет: Комнаты выглядят пустовато. Версия на MV мне понраилась больше.
Вот примеры для вдохновения.
Ну, карты всё-таки старые. Но всё равно спасибо за примеры.
У тебя же вроде был готовый сюжет на 3500 слов.Сюжета во всех версиях было мало.
...Кстати, да. Но в какой-то момент он мне показался слишком бредовый. Поэтому пыталась переделать, оставив только главную задумку. Вот только в играх я до него либо не дошла, либо делала так, что сюжета почти нет.
Но всё равно парадокс получается, да.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Во-первых, теперь некоторые кат-сцены не прерываются и переходят в другие кат-сцены. Надо было давно это сделать.
Во-вторых, переделаны некоторые карты. Под спойлером - все карты дома главной героини.
Да, освещение пока только на нескольких картах.
На этом всё. Спасибо, что прочитали. : D
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Понравились:
+ Тени и свет на картах, на которых они есть.
+ Все карты выполнены в одном стиле.
+ Локации выглядят естественно (в смысле, как в жизни).
Замечания:
- Одни и те же обои везде (было бы приятнее глазу, если бы стены отличались).
- Странно выглядят проходы в другие комнаты, попробовала изменить в фотошопе, как-то так вышло:
- В гостиной: 1) Телевизор стоит слишком близко к дивану; 2) Стул... не знаю, к месту ли (и ещё похож на школьный); 3) Мишка почему-то стоит мордой к стене, как будто никого видеть не хочет.))
- Не знаю, финальные ли это версии карт, но они выглядят суховато без деталей. Весьма по-дилетантски добавила деталей на кухню для примера:
- Не поняла, что это за серая штука на полу:
Жду ещё посты по разработке проекта, любопытен и сам процесс, и какая игра получится в итоге.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Здорово. Рада, что дневник нашёл своего читателя.NettySvit пишет: WhitePaper, слежу за разработкой твоего проекта, интересно читать. Увидела карты, решила пару советов дать, может, помогут.
Значит, не зря над светотенью работала.Понравились:
+ Тени и свет на картах, на которых они есть.
Ну, может, и вправду стоит попробовать разные обои "поклеить".Замечания:
- Одни и те же обои везде (было бы приятнее глазу, если бы стены отличались).
Пожалуй, подумаю над этим.- Странно выглядят проходы в другие комнаты, попробовала изменить в фотошопе, как-то так вышло:
... Не подумала о глазах персонажей, когда ставила этот телевизор. Наверно, и вправду стоит его подальше поставить- В гостиной: 1) Телевизор стоит слишком близко к дивану;
По идее, это запасной стул. Но да, не знаю, насколько он уместен. Но у нас дома есть такие стулья, на которых обычно никто не сидит.2) Стул... не знаю, к месту ли (и ещё похож на школьный);
Наверно, это и вправду странно. Подумаю, что с ним делать.3) Мишка почему-то стоит мордой к стене, как будто никого видеть не хочет.))
Насколько эти версии финальные, не знаю. Наверно, и вправду наполнить всякими "временными вещами". Но если персонажи уберут комнаты, то, скорей всего, всё так суховато и будет.- Не знаю, финальные ли это версии карт, но они выглядят суховато без деталей. Весьма по-дилетантски добавила деталей на кухню для примера:
По идее, это стол, но, похоже, с такого ракурса это сложно понять. Похоже, нужно его чуть выше поставить и показать, что у него есть высота.- Не поняла, что это за серая штука на полу:
Большое спасибо за комментарий. Надеюсь, что игра получится достаточно хорошей, чтобы никто не разочаровался.Жду ещё посты по разработке проекта, любопытен и сам процесс, и какая игра получится в итоге.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Дело в том, что в последнее время не было возможности ни нормально написать запись, ни сделать что-то в игре. Но всё равно в этом есть моя вина: могла бы меньше лениться. -_-
Эта карта - всё, что я сделала, и то это переделенная карта. А, и ещё парочка комментариев к предметам.
А ещё добавлено попиксельное движение, но это было сделано ещё неделю назад.
О предыдущих попытках сделать эту игру на RPG Maker MV. В общем, с ними получилось не так весело. Часть этих проектов - одно и то же. И один из них вообще вылетает в начале. -_-
Спасибо, что прочли. Всем доброго!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я - ленивая школьница...
Ладно, не настолько ленивая, чтобы закончить сейчас. Писала ли я о геймплее?.. Да. -_-
В общем... Разработка сильно замедлилась. Лень стала сильнее, ещё и школа... Что-то конец не очень близко.
Наверно, не могу просто взять и спланировать, что нужно делать следующим, и этот план выполнить. И как побороть лень.
Слишком много лени в записи.
Спасибо, что прочли. Всем доброго!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, в этом есть смысл. Подумаю над этим, спасибо. Если так поправить, и вправду будет лучше.Noon пишет: Я конечно ещё тот советчик, особенно в литературных делал, но мне кажется, что второе предложение недостаточно информативно: "Ну и что из того, что персонажу понравилась картина?". Наверно, найдутся и такие, кто и на первое предложение скажут: "Ну и что-то папа сделал, пусть хоть Санта-Клаус"(разве что сюжет не отрыгивает эти предложения в лучшую значимую сторону). Думаю, ко второму предложение лучше пояснить, почему нравится эта фотография, может какое-то событие предшествовало, например: "В детстве хотела взобраться на неё" и пр...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Решила совсем немного переделать. Расположение предметов практически то же, просто другие обои и кресло.
Попробовала сделать освещение.
Также "посадила" Арсену в кресло и поставила рядом Кортни.
А ещё на мониторе можно увидеть экран мейкерской игры.

Спасибо, что прочли, и всем доброго!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
AnnTenna пишет: Симпатичная комнатка, но почему-то бросилось в глаза, что часы по размеру больше (или примерно такие же) как комп
хотя наверное это и ничего страшного, потому что игровая условность и все такое
Может, часы и вправду стоит поменьше сделать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Еще могу помочь с музыкой(посёрфить интернет) или написать свою( есть нужные программы). Да и в общем можем друг другу по помогать)))
Никогда не видел сюжета в рпг про шк магии)
Удачи! Если что обращайся!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В общем... Прогресса почти нет. Честно, даже не могу взять и написать запись. И мне за это стыдно.
Работа над проектом всё ещё идёт. Проблема в том, что могу только переосмысливать персонажей, нюансы сюжета, мир, который вокруг... Но до других дел добраться не могу. Даже не физически, а психически.
Проблема во мне. Честно говоря, не знаю, что со мной происходит, откуда лень и откровенно слабый энтузиазм. Даже если получается что-то спланировать, взяться за работу не получается. Может, школа, может, просто усталость, может, это от того, что со здоровьем в последнее время так себе.
А ещё началась жара. Как же здорово выходить на улицу. Утром было просто довольно тепло, а когда возвращалась со школы... А через месяц экзамены сдавать. -_-
Спасибо всем, кто поддерживал и/или продолжает поддерживать. Надеюсь, это пройдёт хотя бы к последнему экзамену. Ведь если и тогда будет всё печально...
Спасибо, что прочли.
P. S.
Не знаю, нужен ли всё ещё ответ. Честно говоря, не знаю, как ответить на предложение. Знаю лишь одно - связаться через ВКонтакте не могу в связи с блокировкой.Xpohoc28 пишет: ...Так что если хочешь поговорить, то вот мой контакт...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
VeselyRodger пишет: Попробуй использовать, одну систему, каждый день хотя б чучуть что то сделать, я читал даже есть такой метод 4 кликов, твоя задача включить комп, включить програмку и сделать ещё пару штук чего то, зачастую если уже начал делать что то, то уже входишь в это течение, главное переступить вот этот барьер лени
Спасибо за совет. Попробовала метод. Хоть описания навыков поправила.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Может просто перестать жаловаться на себя, на лень, на школу? Как говорят " Пожалеть, никто не пожалеет, а вот уважать могут перестать"
Если все дело в лени, то: 1) съешь банан и пару мандаринов. 2) Наблюдай за природой без оценки, без сравнений и без "красиво-некрасиво". 3) Пусть даже дома чисто, все равно приберись или помой полы, посуду 4) Послушай музыку или посмотри на фотографии лиц людей. 5) Посмотри, что-нибудь со смыслом, например мультик "Крик 1989г"
Если дело в школе, то сначала учеба. Вот люди, кто годами делают игры, несмотря на отсутствие свободного времени, болезни, прочих препятствий, но они продолжают свое дело. Это ж люди - мотиваторы. ))
И самое главное - ни пуха тебе ни пера.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
...Похоже, и вправду нужно что-то с этим делать.PringOva пишет: Привет)
Может просто перестать жаловаться на себя, на лень, на школу? Как говорят " Пожалеть, никто не пожалеет, а вот уважать могут перестать"
Спасибо большое за советы и поддержку! Попробую их использовать.Если все дело в лени, то: 1) съешь банан и пару мандаринов. 2) Наблюдай за природой без оценки, без сравнений и без "красиво-некрасиво". 3) Пусть даже дома чисто, все равно приберись или помой полы, посуду 4) Послушай музыку или посмотри на фотографии лиц людей. 5) Посмотри, что-нибудь со смыслом, например мультик "Крик 1989г"
Если дело в школе, то сначала учеба. Вот люди, кто годами делают игры, несмотря на отсутствие свободного времени, болезни, прочих препятствий, но они продолжают свое дело. Это ж люди - мотиваторы. ))
И самое главное - ни пуха тебе ни пера.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Прогресс есть. Честно.
Во-первых, поправила описания навыков и цены за их изучение.
Во-вторых, поправила первую кат-сцену... Кажется, что-то такое я уже делала.
В-третьих, попрактиковалась в фотошопе, но... Картинка как-то не так сохранилась, и это всё равно, что она не сохранилась вообще.
Спасибо, что прочли.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Меньше, чем через неделю, начнутся экзамены... Ладно, это не так важно.
Во время доработки первой кат-сцены пришла мысль, что всё равно получается недостаточно интересно. И после переписки с одним человеком было принято решение добавить перед первой кат-сценой ещё парочку кат-сцен.
По идее, они должны быть хоть чуть динамичнее и захватывающе.Для них придётся делать локацию. Над одной из них работа уже идёт:
Наконец-то достойное применение деревьям с листями "снежного" цвета.
Честно говоря, пыталась искать карты с похожей тематикой, но что-то не получилось. В конце-концов, немного вдохновилась стандартной картой "Плавающий город" (точнее, одним зданием) и отправилась делать хоть как-нибудь.
Спасибо, что прочли.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Первый экзамен позади. Осталось ещё три - и всё, свобода!

В проекте возникли очередные проблемы.
Какой-то плагин сломал состояние "Слепота". На чистом проекте всё в порядке. Поганца вычислить пока не удалось. А плагинов всё больше и больше.
По крайней мере, улучшила вход в одной из карт:
Внезапно проект оказался объёмным. Конец разработки будет явно нескоро. До демки максимум семь месяцев. Может, летом получится? Тем более, оно почти наступило.
А ещё я не могу просто взять и сделать один файл, в котором написана вся важная информация. И сюжет дорабатывается до сих пор... Ладно, думаю, всё это не зря.-_-
Спасибо, что прочли.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пережила второй экзамен. Сегодня был последний звонок. Жарко... Ладно, через пару недель можно будет вообще ни о чём не беспокоиться.
Всё, хватит о "реальной жизни" рассказывать.Сделала несколько кат-сцен и ещё одну карту для одной из них:
Проверяла один плагин для параллакс маппинга и оказалось, что он тормозит. -_- Пробовала искать аналоги, но не нашла. В общем, решила, что лучше переносить карты в тайлы.

Ну, а так больше ничего нового. Спасибо, что прочли!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
