RPG Maker Ace Expirience

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 8 мес. назад #63587 от Демий
Демий ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Согласен с Цербером и Каеном... Конечно скрипт с поиском пути это полезно, но указывать линией куда надо идти ивенту, было бы удобней(как минимум потому, что при поиске пусти ивент идет самым коротким способом, а это не всегда удобно и приходится делать больше точек для него...)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63589 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Поиск пути и указание линией независимы, на самом деле. Поиск нужен, когда ивент находится неизвестно где. А указание линией - когда известно, но маршрут довольно длинный и сложный (или просто надо подвести к краю обрыва, например, чтобы не считать клетки).

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 8 мес. назад #63590 от Демий
Демий ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Если их использовать вместе, то вообще круто будет... Например вывести ивент к нужной точке, а уже оттуда двинуть его по линии... Кстати, а ещё можно сделать рандомные прыжки! Хд

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63593 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience

Демий пишет: Кстати, а ещё можно сделать рандомные прыжки! Хд

Припомнил, зараза! :) Ну, именно рандомные - вряд ли, но прыжок с координатами, берущимися из переменных - можно.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 8 мес. назад #63594 от Демий
Демий ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
По факту они и будут рандомными... :3 Вот... Как идея ещё, дать ходить по диагонали там, например... Хотя это не очень нужно... А ещё присобачить туда char maker и дать возможность встраивать его в игру! О_о

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63596 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Ходить по диагонали можно и сейчас (скриптом), делать это как встроенную возможность смысла нет. А насчёт char maker... тогда его надо расширять до нескольких разных стилей (как минимум XP и Ace).

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 8 мес. назад #63606 от Kian Ni

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63609 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Олик, делай то, что ты больше всего ненавидишь, а мы пока понапридумываем свой модифицированный мейкер с новыми кнопочками и фичами))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63687 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Понесло меня делать интерфейсы, вот и мое новое творение.
Сделал что-то близко похожее на то, как будет выглядеть программа.

Вы можете посмотреть скиншоты наработок по мере создания:
[IMG
[IMG
[IMG
[IMG


Или же взглянуть на готовый вариант:
[IMG


А также посмотреть, как выглядит программа в редакторе wxFormBuilder:
[IMG



И это все я сделал, не написав ни одной строки кода! :whistle: Созданная в таком редакторе на wxRuby+wxWidgets, программа может быть запущена на любой операционной системе. Однако, из-за привязанности rpg maker к библиотечкам directx в windows, программа ограничена исключительно виндой, будь она неладна.
Также можно будет сделать фичу типа "Проверки обновлений" пользователем с помощью встроенных в ruby библиотечек, урок по этой теме у меня где-то лежит.

Кто знает OpenGL на достаточно хорошем уровне - отзовитесь!
Только вы сможете переписать весь небольшой функционал для отображения игр мейкера в библиотеку, которая будет скомпилирована для Windows/Mac/Linux и прочих.
Или нам придется ждать, пока наш французский коллега не найдет хорошего программиста на C++...
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: yros 98

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63689 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Что есть это конкретно?
Ну, wxFormBuilder это гуй рисовальщик, да?
Ты типо свой мейкер делаешь?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63690 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Стрелок, прочти тему. Это типа мейкер с встроенными фичами на старом движке vx ace с подстройками под xp.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки Учитель Оратор
Больше
12 года 8 мес. назад #63708 от Amphilohiy
Amphilohiy ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
А как насчет возможности создавать новые команды в событии? Цель всей этой идеи в том, что при внедрении скрипта в проект (конечно же не всякого, но написанного для этого мейкера) можно было легко им оперировать прямо через события.

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63709 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Возможность интересная, но не слишком ли геморная?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки Учитель Оратор
Больше
12 года 8 мес. назад #63711 от Amphilohiy
Amphilohiy ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Не спорю, довольно таки сложная в реализации. Но удобная для конечного ползователя, не знающего скрипты. В конечном счете это просто предложение, а будет ли это в мейкере решит разработчик.

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63716 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Амфил, ты меня напугал своей лошадью, если честно.

А теперь вернемся к нашим мейкерам: может мне сделать кнопку "Подключаемые модули(Плагины)" где-нибудь? Можно будет как раз управлять установкой и работой (вкл/выкл) плагинов, которые будут как раз дополнять какие-то менюхи. Нужно тогда будет для начала продумать архитектуру программы так, чтобы плагины могли добавлять кнопочки или что там еще

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 8 мес. назад #63718 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
Сделай кнопку: "САздать маю супир иGру!"
Спасибо сказали: Seibur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63720 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
challenge accepted!
САздать маю супир иGру!
challenge complete!
Сделано))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63725 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
С плагинами вполне логичная мысль. Учитывая, что всего мы не предусмотрим... Но в то же время хотелось бы, чтобы скриптинг остался на месте (потому как лично я сторонние скрипты стараюсь не подключать, а свои по мелочи пишу). Возможно, удастся эти два момента как-то пересечь - скажем, чтобы плагин при установке мог прописать в проект те или иные скрипты?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63726 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RPG Maker Ace Expirience
можно и над [strike]этим проектом[/strike]* этой идеей подумать. есть кто готовый поработать на благо человечество в NetBeans?))
*совсем с ума сойду с этими проектами))
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
12 года 8 мес. назад #63727 от Lekste
Lekste ответил в теме RPG Maker Ace Expirience

есть кто готовый поработать на благо человечество в NetBeans?))

Говори конкретней. Что делать надо. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.141 секунд
Работает на Kunena форум