- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
RPG Maker Ace Expirience
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Припомнил, зараза!Демий пишет: Кстати, а ещё можно сделать рандомные прыжки! Хд
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Вот... Как идея ещё, дать ходить по диагонали там, например... Хотя это не очень нужно... А ещё присобачить туда char maker и дать возможность встраивать его в игру! О_о Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сделал что-то близко похожее на то, как будет выглядеть программа.
Вы можете посмотреть скиншоты наработок по мере создания:
Или же взглянуть на готовый вариант:
А также посмотреть, как выглядит программа в редакторе wxFormBuilder:
И это все я сделал, не написав ни одной строки кода!
Также можно будет сделать фичу типа "Проверки обновлений" пользователем с помощью встроенных в ruby библиотечек, урок по этой теме у меня где-то лежит.
Кто знает OpenGL на достаточно хорошем уровне - отзовитесь!
Только вы сможете переписать весь небольшой функционал для отображения игр мейкера в библиотеку, которая будет скомпилирована для Windows/Mac/Linux и прочих.
Или нам придется ждать, пока наш французский коллега не найдет хорошего программиста на C++...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Ну, wxFormBuilder это гуй рисовальщик, да?
Ты типо свой мейкер делаешь?
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А теперь вернемся к нашим мейкерам: может мне сделать кнопку "Подключаемые модули(Плагины)" где-нибудь? Можно будет как раз управлять установкой и работой (вкл/выкл) плагинов, которые будут как раз дополнять какие-то менюхи. Нужно тогда будет для начала продумать архитектуру программы так, чтобы плагины могли добавлять кнопочки или что там еще
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
*совсем с ума сойду с этими проектами))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Говори конкретней. Что делать надо.есть кто готовый поработать на благо человечество в NetBeans?))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
