RPG Maker VX Ace

Больше
14 года 6 мес. назад #49527 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace
Кстати,когда он выходит то?

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 6 мес. назад #49530 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
15 декабря. Может быть, триальная версия выйдет раньше. Тот, кто постит новости на сайте, где я беру информацию, говорит, что при выходе любой из версий начнёт её перевод на английский.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49532 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace

James пишет: 15 декабря. Может быть, триальная версия выйдет раньше. Тот, кто постит новости на сайте, где я беру информацию, говорит, что при выходе любой из версий начнёт её перевод на английский.

Хах поближе к днюхе моей)

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49625 от Miku-san
Miku-san ответил в теме RPG Maker VX Ace
вх ужасно режет глаза своей квадратностью( вот почему им не зделать стандартную боёвку как в FF?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49630 от nii_chan
nii_chan ответил в теме RPG Maker VX Ace

Miku-san пишет: почему им не зделать стандартную боёвку как в FF?

В 2003 мейкере было, с ХР наверное, тоже хотели, но Великая Square Enix поприжала разработчиков. Чтобы была боевка - придется заплатить немалые деньги им.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49634 от Miku-san
Miku-san ответил в теме RPG Maker VX Ace
их оправдывает только то что сделаль кучу замечательных игр)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 5 мес. назад #49644 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
Кучу замечательных? Вряд ли. Очень редко на RPG Maker'е делают что-нибудь по-настоящему хорошее.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49651 от Miku-san
Miku-san ответил в теме RPG Maker VX Ace
не) я про сквер иникс)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 4 мес. назад #50343 от ryoyuyalex
ryoyuyalex ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace
В общем, народ, опробовал я этот Ась полную версию. Смотрю еще никто не отписывался по впечатлениям, поэтому отпишусь сам.
читать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад - 14 года 4 мес. назад #50344 от SaretOdin-Sol
SaretOdin-Sol ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace
Поделюсь несколькими ссылками на скрипты для ACE.

RPGMakerVXACE
Yanfly Channel
Atelier RGSS
Yami World
Tomoaky
Victor Scripts
Grimoire Castle

В основном, весь кошер у них. Вот.
Последнее редактирование: 14 года 4 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.
Спасибо сказали: Masamune

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
14 года 4 мес. назад - 14 года 4 мес. назад #50349 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace
Так... народ, попробовал я портировать свою игру в экс... сразу несколько вопросов, как менять шрифт в игре? Мне бы хотелось вернуть vxшный а то эйсовский сильно большой, неудобный и... можно ли как-то сделать чтобы были поменьше окна эвентов в мукере? А то это ужасно когда оно весь экран занимает, VX был удобнее в этом плане...
А ещё... в общем счас запустил игру одновременно и там и там, в ВХ норм, а в ЭЙС косяк, дело в том, что там в предыстории есть событие которое запускается параллельно, а точнее после появление человека, он (человек) параллельно переносится в центр карты, а в Эйсе это не срабатывает, почему так?

Тоесть в ВХ эвент работает корректно, а вот в Эйс нет... что-то они там перемудрили
Последнее редактирование: 14 года 4 мес. назад пользователем Green-Leo.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 4 мес. назад #50355 от James
James ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace

Итог - по количеству НЕ-скриптовых возможностей Ась наверное лучший из мейкеров.

Я думаю, в этом плане 2k3 лучше, потому что там, кроме "НЕ-скриптовых возможностей" ничего и нет. Это подтверждает даже хотя бы то, что в 2k3 можно обращаться к переменной по её номеру.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад - 14 года 4 мес. назад #50357 от SaretOdin-Sol
SaretOdin-Sol ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace

как менять шрифт в игре?

Принцип такой же как и на RGSS2.
Просто вставить данный скрипт:
Code:
Font.default_name = ["UmePlus-Gothic"] Font.default_size = 16
Последнее редактирование: 14 года 4 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад #50359 от Twilight lord
Twilight lord ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace
Лазил по нету, но не нашёл тактическую систему боя (GTBS, ZTBS), может кому больше повезло если есть у кого, то дайте ссыль пожалуйста.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад - 14 года 4 мес. назад #50362 от SaretOdin-Sol
SaretOdin-Sol ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace

Twilight lord пишет: Лазил по нету, но не нашёл тактическую систему боя (GTBS, ZTBS), может кому больше повезло если есть у кого, то дайте ссыль пожалуйста.

Сам жду конвертацию wait-gauge-BattleSystem от ziifee на RGSS3. Но пока глухо.
На данный момент нет таких боевок для ACE. Нам остается только одно - ждать.
Ждать пока кто-либо возьмется за конвертацию боевок с RGSS2 на RGSS3.
Последнее редактирование: 14 года 4 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад - 14 года 4 мес. назад #50363 от Twilight lord
Twilight lord ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace
что-ж надеюсь авторы сих скриптов понимают всю значимость их творений).
Думаю справедливо будет если отпишусь по теме. По схеме +\-
Очень много нововведений порадовало, например
вкладка Особенности.. без неё очень сложно было делать реально полезные артифакты.. с другой стороны отсутствие слоёв огорчило, в своё время я из-за этого VX забросил..
Биография тоже поможет (упор моего проекта на сюжет), однако родная графа ВХ убивает..
генератор персонажей (думаю коментарии излишни интересно и точка), как минус - его всё-же скудность
генератор всего остального (титулки, и фонов (я конечно ими не пользовался, но всё-же...), минус плохая родная боёвка (даже для JRPG)
Добавились Типы всего офигенно облегчает создание персов, хммм минус.. отсутствие слоёв и графа сильно бесит) так что это много минусов)) хотя нет ещё один последний (для меня) минус.. баттлеры слишком сложно искать..
о хорошем: радует комбинирование тайлсетов, видео, прокручивающийся текст, цвет окна, регионы (не знаю правда что они дают, но в редакторе ВарКрафта полезная вещь была :) ).. вобщем плюсы на лицо.. так что не стоит зацикливаться на старых (хотя сквозь слёзы пишу это) и начинать новые проекты на новом редакторе.. даже старый не буду заканчивать, а начну заново с новым опытом, идеями и конечно с новым редактором..
П.С. кто знает как области (регионы) юзать?)
Последнее редактирование: 14 года 4 мес. назад пользователем Twilight lord.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
14 года 4 мес. назад #50366 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace
SaretOdin-Sol, где именно это вставить?" Я не очень хорошо разбираюсь в скриптах...
А ещё почему у меня сообщения выводятся как-то скраю? Как это исправить? И ниже должны быть :(
А ещё... всё-таки окошки никак нельзя изменить? А то в базу данных захожу и открывается окно на вееесь мукер, даже больше, мне так неудобно работать(
Twilight lord, ты можешь установить на облостях разных монстров, а ещё с помошью областей можно добавлять "шаги" например встреча с монстром через 5 шагов должна быть, но в этой области 1 шаг уже как 5, а в другой вообще 0, так вроде как я понял...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад - 14 года 4 мес. назад #50369 от SaretOdin-Sol
SaretOdin-Sol ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace

где именно это вставить?

В раздел Пользовательские. Иными словами: ниже Scene_Gameover и выше Main.

А ещё почему у меня сообщения выводятся как-то скраю?

? Честно говоря, не совсем понял. Скриншотец бы проблемы желал я увидеть.Ну, можешь попробовать вставить скрипт Ace Message System .
Вдруг поможет.

А ещё... всё-таки окошки никак нельзя изменить?

Та же фигня. На ноуте разрешение экрана 1366*768, и нажать на ОК мышкой сложновато. Если только не убрать Панель задач куда-нибудь в сторону. Такие дела. Пока решений этой проблемы я не вижу. Мож со временем Энтербрейны и исправят это недоразумение. Я надеюсь.
Последнее редактирование: 14 года 4 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
14 года 4 мес. назад #50371 от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace
Вот: s018.radikal.ru/i507/1201/6e/17a5e3ff2bf8.png
У меня по идее вроде как нестандартное меню, (стандартное в Эйсе я правда не убрал пока, но потом уберём...) и тут отдельно выводится выбор с текстом и скриптами, и смотри как окошко встало :(
в ВХ оно было во первых нормально по середине, во вторых прозрачно (прозрачность установлено) а тут что-то не то не то(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 4 мес. назад - 14 года 4 мес. назад #50373 от SaretOdin-Sol
SaretOdin-Sol ответил в теме Re: RPG Maker VX Ace
Хмм... Если у тебя нет других сторонних скриптов так или иначе изменяющих титульник, то открываешь Редактор скриптов и ищешь раздел Window_TitleCommand. Находишь там примерно такой абзац:
Code:
def update_placement self.x = (Graphics.width - width) / 2 self.y = (Graphics.height * 1.6 - height) / 2 end
Этот кусок скрипта отвечает за местоположение окна. В данном виде окно отображается как и VX: снизу и посередине.
Соответственно, изменив двойку в строке
Code:
self.x = (Graphics.width - width) / 2
на, к примеру, восьмерку, то окно "уедет" влево.
А вообще, просто выложи пустую демку без всех ресурсов. Я посмотрю, что да как.
Последнее редактирование: 14 года 4 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.151 секунд
Работает на Kunena форум