RPG Maker VX Ace

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 7 мес. назад - 14 года 6 мес. назад #48836 от James
James создал тему: RPG Maker VX Ace
Не так давно Enterbrain анонсировали два новых мейкера, релиз которых назначен на 15 декабря.
RPG Maker DS+ нам не так интересен (А кому интересен, ловите перевод интербрейновского сайта на английский ), а вот RPG Maker VX Ace уже вызывает некое любопытство. Но на сайте с анонсом ( оригинал ) нет абсолютно никакой информации, кроме цены (13,440 йен или около 175$). К счастью, был обнаружен другой сайт (я так понял, enterbrain'овский магазин или что-то в этом роде), откуда была взята некоторая информация ( оригинал ). А именно:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Обновление 7.11.11
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 14 года 6 мес. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 7 мес. назад #48837 от Подрез
Подрез ответил в теме RPG Maker VX Ace
Никто не заметил, что на 3-ем изображении фон стал как у ХР?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 7 мес. назад #48838 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
Я же говорю, вернулись баттлбеки. Не будет этих спиралей на заднем плане.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 7 мес. назад #48840 от Allerent
Allerent ответил в теме RPG Maker VX Ace
Оооо таунт я люблю таунты. И батлбеки радуют

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 7 мес. назад #48841 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме RPG Maker VX Ace
Неужели Ентербрейны наконец взялись за ум и выпустят нормальный мейкер:mad: :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 7 мес. назад #48845 от Подрез
Подрез ответил в теме RPG Maker VX Ace
А чего ты хочешь от такой программы с лёгким интерфейсом и созданной для любителей?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 7 мес. назад #48851 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
"Не анонсировано" - ещё не значит "отвергнуто".
Информация пока просто отсутствует. Я пишу лишь то, что нашёл.
Возможно, что-нибудь ещё будет. Не исключено, что вернутся слои и нормальные тайлсеты.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 7 мес. назад - 14 года 7 мес. назад #48855 от ryoyuyalex
ryoyuyalex ответил в теме RPG Maker VX Ace
Прикольно) Нововведения представляю, надо будет заценить, когда этот софтик утки за"крякают", а то 175$ это пипец, лучше на эти деньги на ебее 2-3 нормальных игры для соньки заказать.
Но выводы пока делать рано. Единственное, о чём можно судить по чарсету - неограниченных слоёв не будет. Правда это не огорчает, поскольку не вдупляю, зачем они в весь этот олдскульный однослойный расклад...
Последнее редактирование: 14 года 7 мес. назад пользователем ryoyuyalex.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 7 мес. назад #48857 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
Эм... Мы об одних и тех же слоях думаем? Если да, то причём тут чарсет? :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
14 года 7 мес. назад #48872 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме RPG Maker VX Ace

123th пишет: самое главное - пускай вернут гады инструмент ножницы в редактор локаций


Вот с этим на 1000% согласен. В ВХ меня просто убило отсутствие таких элементарных функций, как выделение, копирование и вырезание. До сих пор не понимаю, зачем понадобилась убирать эти функции, тем самым существенно уменьшая возможности редактора.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 7 мес. назад #48888 от Злодей
Злодей ответил в теме RPG Maker VX Ace
На скрине видно, что баттлбэки есть.
Джеймс - молодец.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 7 мес. назад #48911 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
Добавил системные требования. Совсем забыл про них, когда переводил с английского.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 7 мес. назад #48920 от ryoyuyalex
ryoyuyalex ответил в теме RPG Maker VX Ace

James пишет: Эм... Мы об одних и тех же слоях думаем? Если да, то причём тут чарсет? :)

Ну чарсет же такой.. с героем на один квадратик, как в FF4. А слои нужны практически токо затем, чтобы герой визуально "прятался" за крыши и деревья. Одноквадратным чарам VX слоёв и нужно-то всего два: над и под. Скрытые проходы в стенках кстати в VX удобнее делать из-за этого как раз. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 6 мес. назад #49437 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
Апдейт:
  1. В одной работе можно использовать много тайлсетов! Система из RMXP, судя по всему, вернулась.:woohoo:
  2. Можно создавать свои формулы вычисления дамага для скилловпрямо в датабазе! :whistle: Ура-ура. Я давно такого ждал
  3. Предметам можно назначать какие-то особенности. Я не совсем понял, что имеется в виду, вот цитата:

    Also, item data can be modified to add a "trait" or "on use effect"

  4. Можно настраивать разные атрибуты, связанные с абилками, количество ударов, степень эффективности ит.д. Эти числа можно как задавать самому, так и делать их случайными
  5. Можно выгуливать персонажей "гусеницей" (как Caterpillar System) без всяких скриптов
  6. Максимальный размер группы вырос до восьми человек! (Хотя на карте их всё равно будет четверо. Остальные - резервные)
  7. Про чармейкер мы уже знаем. Видимо, это оффлайновый аналог 'Chibi Character Maker'
  8. Баттлбеки можно комбинировать из двух частей - верхней и нижней
  9. Про систему TP тоже знаем
  10. Эвентами можно проигрывать видео формата Ogg Theora

Ну что же, мне это нравится. Возможно, как-нибудь на него перейду.
Спасибо сказали: AnnTenna, SaretOdin-Sol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49438 от Soliд
Soliд ответил в теме RPG Maker VX Ace

James пишет: Апдейт:

  1. В одной работе можно использовать много тайлсетов! Система из RMXP, судя по всему, вернулась.:woohoo:
  2. Можно создавать свои формулы вычисления дамага для скилловпрямо в датабазе! :whistle: Ура-ура. Я давно такого ждал
  3. Предметам можно назначать какие-то особенности. Я не совсем понял, что имеется в виду, вот цитата:

    Also, item data can be modified to add a "trait" or "on use effect"

  4. Можно настраивать разные атрибуты, связанные с абилками, количество ударов, степень эффективности ит.д. Эти числа можно как задавать самому, так и делать их случайными
  5. Можно выгуливать персонажей "гусеницей" (как Caterpillar System) без всяких скриптов
  6. Максимальный размер группы вырос до восьми человек! (Хотя на карте их всё равно будет четверо. Остальные - резервные)
  7. Про чармейкер мы уже знаем. Видимо, это оффлайновый аналог 'Chibi Character Maker'
  8. Баттлбеки можно комбинировать из двух частей - верхней и нижней
  9. Про систему TP тоже знаем
  10. Эвентами можно проигрывать видео формата Ogg Theora

Ну что же, мне это нравится. Возможно, как-нибудь на него перейду.

1.УРРРА!Я был неправ, каюсь!^^
2.---
3.---
4.---
5.урррра!
6.уррра!
7.---
8.а это хорошо или плохо!
9.---
10.УРРРРРРРРРРРРРРРРРРРА!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49441 от breezae
breezae ответил в теме RPG Maker VX Ace
Это все конечно замечательно, однако было бы лучше, если бы была возможность портировать проект с VX на Ace.
К сожалению, скрипты уже по ходу надо будет все переписывать - не думаю, что они позаботятся о том, чтобы RGSS2 шли и на третьем RGSS. А так, в обчем-то, [strike]Вводмозг[/strike] Enterbrain делает шаги вперед.
Плюс в нем легче будет использовать ХР графу :)

I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад - 14 года 6 мес. назад #49451 от Warsong x
Warsong x ответил в теме RPG Maker VX Ace
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

это он выйдет 15 декабря ?
оф сайт
tkool.jp/products/rpgvxace/index.html

Привет мир
Последнее редактирование: 14 года 6 мес. назад пользователем Warsong x. Причина: дополнил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад - 14 года 6 мес. назад #49452 от Allerent
Allerent ответил в теме RPG Maker VX Ace
Оxень рад возможно буду делать проект дальше на нём ибо , боёвка мне не особа нужна, (Можно пройти всю 1 книгу с 4 боями XD сила убеждения!)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 14 года 6 мес. назад пользователем Allerent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49454 от nii_chan
nii_chan ответил в теме RPG Maker VX Ace
Наверняка тайлы будут также как в 2000-2003 мейкере. Раз всего пара слоев.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49455 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace
чушь...

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.148 секунд
Работает на Kunena форум