RPG Maker VX Ace

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 6 мес. назад #49457 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
2breezae: Не факт.
2nii_chan: Не факт.
2Pavlentus007: Не факт.
:)
P.S. А почему чушь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49458 от Soliд
Soliд ответил в теме RPG Maker VX Ace

James пишет: 2breezae: Не факт.
2nii_chan: Не факт.
2Pavlentus007: Не факт.
:)
P.S. А почему чушь?

Павлентусу просто нех** делать, вот он и поливает дерьмом конструктор который еще даже не вышел

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 6 мес. назад #49460 от James

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад - 14 года 6 мес. назад #49461 от Allerent
Allerent ответил в теме RPG Maker VX Ace
7 Japanese Edition пугает , хотя можно поставить русифициравонную сборку гдето на форуме VN дротов видел

Пруф ХПишной системы тайлов rpgmakervxace.com/tkool/products/rpgvxace/feature.html
Последнее редактирование: 14 года 6 мес. назад пользователем Allerent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад - 14 года 6 мес. назад #49462 от Soliд
Soliд ответил в теме RPG Maker VX Ace
Ждем,ждем,ждем...
Последнее редактирование: 14 года 6 мес. назад пользователем Soliд.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49464 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace

Soliд пишет:

James пишет: 2breezae: Не факт.
2nii_chan: Не факт.
2Pavlentus007: Не факт.
:)
P.S. А почему чушь?

Павлентусу просто нех** делать, вот он и поливает дерьмом конструктор который еще даже не вышел


Карты.Для меня это самое важное в конструкторе.
Я бы сам работал на вх,если бы не эти ***нутые квадратные тайлы.
А т.к. тут графика из вх,насколько я понял будет.То это сразу чушь для меня.

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49467 от Soliд
Soliд ответил в теме RPG Maker VX Ace

Pavlentus007 пишет:

Soliд пишет:

James пишет: 2breezae: Не факт.
2nii_chan: Не факт.
2Pavlentus007: Не факт.
:)
P.S. А почему чушь?

Павлентусу просто нех** делать, вот он и поливает дерьмом конструктор который еще даже не вышел


Карты.Для меня это самое важное в конструкторе.
Я бы сам работал на вх,если бы не эти ***нутые квадратные тайлы.
А т.к. тут графика из вх,насколько я понял будет.То это сразу чушь для меня.

1.Параллакс-маппинг
2.В любое время можно скачать маковские тайлы(не такие вадратные) или использовать икспишные тайлы(как в Legran Secret)
3.Неограниченные тайлы, йоп!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49468 от breezae
breezae ответил в теме RPG Maker VX Ace
James, я выдвигал какие-то факты? Так, помечтал немнжечЪко. Хорошо было бы импортировать туда проекты. Но коли уж RGSS3, то скорее всего скрипты не пойдут. А там действительно - вдруг сбылась мечта мейкериста? :blush:

I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49484 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace

Soliд пишет:

Pavlentus007 пишет:

Soliд пишет:

James пишет: 2breezae: Не факт.
2nii_chan: Не факт.
2Pavlentus007: Не факт.
:)
P.S. А почему чушь?

Павлентусу просто нех** делать, вот он и поливает дерьмом конструктор который еще даже не вышел


Карты.Для меня это самое важное в конструкторе.
Я бы сам работал на вх,если бы не эти ***нутые квадратные тайлы.
А т.к. тут графика из вх,насколько я понял будет.То это сразу чушь для меня.

1.Параллакс-маппинг
2.В любое время можно скачать маковские тайлы(не такие вадратные) или использовать икспишные тайлы(как в Legran Secret)
3.Неограниченные тайлы, йоп!

По видео о айсу,я увидел только то,что графика от ВХ.

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 6 мес. назад #49493 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
Какое вообще значение имеет графика? Графику вообще можно абсолютно любую зарядить (наверное), только нарисуй/скачай.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49495 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace
Графика?Для меня большое.
У всех разные приоритеты.Мне не приятно играть в игры с ВХ,когда с ХР я играю вполне нормально т.к. выглядет всё более красиво.
Согласись,из двух машин,копейки и допустим тайоты марк 2,дороже будет марк,потому что выглядет он лучше.
Хотя созданны они для одной и той же цели:передвежение.
Почему же стоит марк дороже?Потому что больше привлекает внимание.То же с игрой,приятнее будет играть в игру с более красивыми картами и т.д.
Или же вы не согласитесь?

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
14 года 6 мес. назад #49501 от Cerberus
Cerberus ответил в теме RPG Maker VX Ace

Pavlentus007 пишет: Графика?Для меня большое.
У всех разные приоритеты.Мне не приятно играть в игры с ВХ,когда с ХР я играю вполне нормально т.к. выглядет всё более красиво.
Согласись,из двух машин,копейки и допустим тайоты марк 2,дороже будет марк,потому что выглядет он лучше.
Хотя созданны они для одной и той же цели:передвежение.
Почему же стоит марк дороже?Потому что больше привлекает внимание.То же с игрой,приятнее будет играть в игру с более красивыми картами и т.д.
Или же вы не согласитесь?

Кто мешает встроить любую графику, вне зависимости от того, как она была изначально? Говоря вашей аналогией: мы можем добыть чертежи кузова марка и прицепить его на нашу копейку - если, конечно, умеем заменять кузов, но в мэйкере это большой проблемы не составляет. Внимание будет привлекать, как марк, а стоить чуть дороже копейки.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49504 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace
А теперь к сути переместимся)
Зачем заморачиватся?
Да я согласен,можно из копейки сделать не что похожее на марка,но зачем?
Согласен,можно вставить графику из ХР в ВХ.НО,зачем заморачиватся,когда всё тоже можно сделать,без всей этой мароки?Я верно говорю?
Ну например ты скажешь:"В ВХ можно делать фейсы без мароки".Согласен,с этим будет морока на ХР,НО не такая,что бы каждый тайл переделовать часами в фотошопе.
Я прав?

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49512 от TimaAnarki
TimaAnarki ответил в теме RPG Maker VX Ace

Game data created in 'RPG Maker VX' cannot be used with 'RPG Maker VX Ace'

Надеюсь переводить не надо
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49516 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace

TimaAnarki пишет:

Game data created in 'RPG Maker VX' cannot be used with 'RPG Maker VX Ace'

Надеюсь переводить не надо
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

*facepalm* Я про графику говорю...
То что поддерживаться не будет,не значит,что графическая состовляющая изменится.

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49518 от Allerent
Allerent ответил в теме RPG Maker VX Ace
Павлентус не тупи .... я делал линк ХПишной системы тайлов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49521 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace

Allerent пишет: Павлентус не тупи .... я делал линк ХПишной системы тайлов

Я сужу по 1 сообщению.
"Особенность 2: Дополнительные улучшения для базовых функций"
Там скрины карт с Айса.Как видно там только вх графика.

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49522 от Allerent
Allerent ответил в теме RPG Maker VX Ace
Блииин ну как бэ ХП устарело по их мнению , но я тебя уверяю прилепить можно будет спокойно ХП ТС

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49523 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме RPG Maker VX Ace

Allerent пишет: Блииин ну как бэ ХП устарело по их мнению , но я тебя уверяю прилепить можно будет спокойно ХП ТС

Тогда я даю шанс ему.
Ещё нужно подождать,пока сделают нормальную боёвку и вообще будет нормально.

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 6 мес. назад - 14 года 6 мес. назад #49526 от James
James ответил в теме RPG Maker VX Ace
Про боёвку пока известно довольно мало. Замечено, что баттлеров не будет, а скиллы показываются сверху. А ещё будут баттлбеки и что-то вроде лимит-брейков.

Кстати, обратите внимание на эти картинки:

(Увы, в большем размере я не видел).

Почему-то мне кажется, что система тайлов скорее будет напоминать оную из 2k3, хотя не факт. Неизвестно, вернутся ли слои. По крайней мере понятно, что будет просто дофигищща автотайлов (вся страница A из них состоит). Также непонятно, как надо будет делить тайлы на страницы. Будет ли это производиться программно, или надо загружать каждой странице отдельный тайлсет, не ясно. Если первое, то будет ли это производиться пользователем или мейкер сам будет отсекать всё, что больше заданного количества строк. А если второе, то интересно, возможно ли будет комбинировать разные страницы, как это происходит с баттлбеками.

В общем, очень много вопросов и недостаточно ответов...
Последнее редактирование: 14 года 6 мес. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.146 секунд
Работает на Kunena форум