Светлая Фантазия [MV] 18+
Опрос: Какую боевку стоит внедрить?
| Классическую |
|
6 | 16.2% |
| Тактическую |
|
9 | 24.3% |
| Активную (Zelda) |
|
10 | 27% |
| Оставь как есть |
|
5 | 13.5% |
| Она вообще не нужна |
|
7 | 18.9% |
| Общее количество голосов: 37 ( Братец Лис, Alisa, Изечка, Alx_Yago, Phileas , Spot the fox, Maximka68, akito66, Marganec, MaxRHR, yuryol, MrTregor, BrainStorm, tvorimvsevmeste, Spot the fox4, vilka, Kerotan, RyuguRena, Arlekin, PanzerCat, dimon-in-hell, Yros, I_LORD, Doctor_Bug, NettySvit, Seibur, Aiaz Marx, VeselyRodger, Cabbit, EGM, Фред Канниг, AnnTenna, ZX_Lost_Soul, Snake Fightin, VarVarKa, Cosmocat, Kouta555 ) Подробнее Скрыть | |||
| Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в этом опросе | |||
- простите, сорвалось...
Хотя постойте, тут пишут, что в новой все легче?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И на самом деле у меня были небольшие проблемы, я тоже уже долго ходила маялась и уже начала наскучивать игра, не понимала, что делать долгое время, но повезло, что наконец-то сработал этот ивент, а то уж собиралась выключать игру. И многие ведь так и сделают, возьмут да закроют, и твои труды не оценят по достоинству, как бы там дальше ни было круто. Сложный порог вхождения в игру - опасная штука. Но ты автор, и в твоих силах сделать игру доступной для большего количества людей, если захочешь, а ты так агрессивно реагируешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если для игрока это вызывает сложности, то пусть играет в тетрис, а ещё лучше, пусть не играет совсем ибо мозг не работает. Человек страдает топографическим кретинизмом, рассеянным вниманием и нарушением памяти, таким нельзя в игры играть.
И вообще хватит уже описывать проблемы конкурсной версии уже все давно переделано, Анн, ты хоть, не вторь этим гениям.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вообще видно, что автор провел работу над ошибками. Лично я всех сразу нашла. Но это не повод грубить своим же игрокам.
Боевка, конечно, для меня лично просто кошмар на яву. Ничего не поняла.)) Надеюсь, будет боевка попроще. Не прошла демку до конца, так как испугалась предстоящих боев.
Сюжет интересный, но немного засыпала на диалогах, потому что всем нужно что-то да сказать.) Поэтому длинновато выходит. По маппингу вопросов нет, только в Палме слишком много предметов понаставлено, постоянно спотыкаешься об них.
Заметки по ходу прохождения.
- Не знаю, кто это, но у него волосы отличаются.
- Что-то странное с проходимостью
- Хм, кадр из аниме "Паприка"?
- Ивел Кэт бежевая, а лицо черное.
- Хмм, Лис же вроде внизу была? Оо Переместилась? Ааа, ясно.)
- Можно по шкафу ходить.
- А тут странно, что нельзя пройти
- Деревянный ящик превратился в серебряный.
- У меня от этого тренировочного боя чуть ли все не умерли
- Кота после всего произошедшего в комнате Анн может просто... уйти из комнаты? Странно.
- После того, как подошла к шкафу с субстанцией не понятно, куда идти и что делать.
- Выглядит как проход
- Есть же ещё третий этаж *фейспалм*
- Как-то странно перс Дикея "моргнул" на мгновение
- Это дергание экрана из-за смены говорящего начинает немного подбешивать.
- Каббит сказала "Я" (и говорит потом), но ее нет в комнате... Или она из-за своей магии всегда с нами ментально?)
- "Ваша следует найти в деревне человека по имени Бастиан.")
- Маппинг после переноса не очень детализированный (но с другой стороны это проходные локации)
- Собака в Палме сломана немного.
- Торт стоит 100, а ночь в гостинице на четверых - 10?! Что там с ценами?
- Зайти-то зашла, а выйти - не могу... Пришлось грузиться.
- Забулдыга сидит в "баре"... который выглядит как ресторан/кафе с белыми скатертями и в котором подают тортики... Хм...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для всех тех, кто ждёт игру сообщаю, осталось не долго .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для исправления этого недоразумения скачайте патч.
yadi.sk/d/LHqEa-Qn9gqhpQ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Дальше, под спойлерами, я расположу все свои мысли об игре. Мне хотелось бы сделать ремарку и, наверно, я буду еще не раз возвращаться к этой ремарке. Мне игра очень понравилась. Это не стеб и не что-то прочее, просто на меня она произвела впечатление немного не с той стороны, с которой надеялся автор.
Кота, скорее, это прямое обращение к тебе. Сюжет и диалоги - они ужасны. Это невероятнейший набор штампов и клише. Это копирка со всех возможных аниме с адским преувеличением, переигрыванием и гиперболизацией присущей всем сюжетам попсовых аниме. И это... ОХРИНЕННО!
Я не знаю как, но это квинтэссенция, потолок штампов. Но оно работает! Мне хотелось играть, читать, смотреть дальше. Ты подцепил меня. Я попался на крючок. Знаешь что? Я хочу еще! Серьезно.
Весь проект я скушал, принял и хочу добавки. Если бы пафосность происходящего была хоть немного меньше, это бы разрушило все. НО НЕТ! Она всегда ровно на том градусе, чтобы думать "Ну как? Это же такой пафос, это же так глупо! Почему это работает?". Я не знаю как тебе это удалось.
Думаю, это может быть из-за того, что в главной роли - форумчане светлой. Так или иначе, это работает и этого хочется больше. В общей сумме на прохождение демо у меня ушло ~6-7 часов. Я кайфовал от каждой ситуации, от каждого твиста, от каждого диалога. Будто форумчане собрались ставить спектакль. Декорации и сценарий делались на коленке, актеры переигрывали, но ты видишь одни знакомые лица.
Я запихну разбор сюжета под еще один спойлер.
то этого никак не могло случиться, но как же это гениально. Хоть сейчас фанфикшн пиши. Браво, маэстро!
Фееричное и пафосное возвращение Коты, а затем выпил половины гильдии (думаю, что по правилам форума стоило бы где-то поместить 18+, не расчлененка, но кровушка присутствует) вообще нечто.
Но что у Коты получилось и в чем он всегда был хорош - так это постановка сцен. Постоянный экшн. Музыка. Все это мего пафоспушка, которая выстрелила и разорвала мне лицо.
Но были и минусы. И самый сильный из них - малое взаимодействие с актерами-формчанами. После того, как Коту и компанию послали за детьми и до возвращения "белого" Коты игра становится обычной. Из действующих лиц только Баг и Мур. Почему нельзя попробовать внедрить больше формчан, которых тоже занесло в этот мир, но которые не захотели оставаться с гильдией? Почему не сделать, к примеру, нейтральную гильдию или что-то в этом духе? Понимаю, что этот проект - достояние этого форума, но ведь невероятно скучно наблюдать за безликими нпц. Да и самих светлых маловато. Ведь прошло 2 года. Показано, что не все светлые воины. Что мешало кому-нибудь уйти в торговлю, стороительство и другие профессии? Почему, к примеру, в сцене, когда Кота отнес Анн наверх спать, перед выходом его ждал какой-то персонаж, а не, скажем, Дми? Сразу бы столько вопросов рождалось. Хотя демо и так оставило вопросов.
Например, точно ли погибли все те, кто был написан на табличке? Не хочу знать, пока не выйдет новое демо.
***
Еще была мысль, которой хотелось поделиться и которую может выполнить только Кота - можно было бы сделать опенинг типа и эндинг. Видел что-то подобное в одном из старых проектов с гдса на стриме Фокса. И выпускать демки как сезоны.
Но это просто мысли.
Таким образом мне хотелось показать, что проект действительно затягивает, а за героев хочется переживать.
Подозреваю все же, что комментарий может как-то негативно восприняться, но я хотел написать его так, как я принял игру. Я не писать, что игра офигенная просто потому, что у нее все аспекты супер. Нет, именно из-за таких странных, спорных вещей она и офигенная (моя стена текста тому доказательство).
В этом, Кота, твоя фишка, твоя визитная карточка. И мне бы ужасно сильно хотелось видеть продолжение. Я даже считаю, что действительно многим нужно попробовать в это поиграть и взглянуть на происходящее своими глазами.
Peace
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Первое слово Маштабно! даже слишком...но об этом чуть позже.
Технически все отлично. Графика приятная. Музыка хороша. Битвы... ну.. битвы обычные.
Теперь про сюжет.
Экспозиция крайне-крайне затянута. Нам здесь представляют каждого персонажа, причем по несколько раз. Сама игрушка сюжетно направленная, но диалоги здесь как в легком аниме под утренний чаек - ни о чем. То есть они местами веселые, есть смешные моменты и тд, но сюжет не двигают. Ощущалось все это как большой поток фан сервеса.
И вот возращаясь к Маштабности. Вопрос. Действительно ли все эти персонажи будут и дальше играть роль в истории?
Я понимаю, к чему все это было, но не круче ли знакомится с персонажами постепенно? Например, всех персонажей раскидало по миру - а мы отправляемся на их поиски.. А так, сразу все карты раскрываются...
Вот такое мое мнение. У проекта очевидно большой потенциал, но пока есть над чем поработать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
не в самом лучшем проявлении. Так бывает, когда пересмотрел его слишком много. Но, видимо, Кота перешёл какую-то грань реальности, и как у Тарантино из тучи просмотренного трэша родились шедевры, так же и "Светлая фантазия" неожиданно получила отличный сюжет.
Не знаю, сам ли он придумал или нахватался, но было приятно за всем наблюдать и за событиями и за персонажами, и вообще в конце пустил скупую слезу.
Теперь главное, чтоб Кота не пустил в ход свой второй недостаток: постоянное переделывание всего и вся! Я хочу увидеть своего персонажа в этом веке!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Игра - будущий шедевр, жду с нетерпением продолженьице)).
По атмосфере - эдакое попурри Хроно Триггера и Шайнинг форса. Музыка в бою не надоедает(что немаловажно для жанра), боёвка прикольная правда систему урона можно усовершенствовать. Персонажей полно, интересно как автор разовьёт их дальше
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вообще, «гармонично сочетаются» — это, пожалуй, можно сказать про всю игру. Отдельные вещи в игре в другом случае могли бы вызвать вопросы, но все вместе складываются в удачную общую картину.
К сожалению, долго я не поиграл (потому что я только сейчас разобрался, как её запустить!), но игра оставляет хорошее впечатление.
Чтобы запустить этот проект в Линуксе, нужно сделать и подключить виндовсную файловую систему ( вот так ), скопировать всё на неё, в папке img/menus/main/commands все файлы маленькими буквами скопировать большими (Вещи.png → ВЕЩИ.png), скопировать экзешник из линуксового проекта на MV и запускать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
в цитатникArlekin пишет: мёртвых кусков анимешных штампов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
