Светлая Фантазия [MV] 18+
Опрос: Какую боевку стоит внедрить?
| Классическую |
|
6 | 16.2% |
| Тактическую |
|
9 | 24.3% |
| Активную (Zelda) |
|
10 | 27% |
| Оставь как есть |
|
5 | 13.5% |
| Она вообще не нужна |
|
7 | 18.9% |
| Общее количество голосов: 37 ( Братец Лис, Alisa, Изечка, Alx_Yago, Phileas , Spot the fox, Maximka68, akito66, Marganec, MaxRHR, yuryol, MrTregor, BrainStorm, tvorimvsevmeste, Spot the fox4, vilka, Kerotan, RyuguRena, Arlekin, PanzerCat, dimon-in-hell, Yros, I_LORD, Doctor_Bug, NettySvit, Seibur, Aiaz Marx, VeselyRodger, Cabbit, EGM, Фред Канниг, AnnTenna, ZX_Lost_Soul, Snake Fightin, VarVarKa, Cosmocat, Kouta555 ) Подробнее Скрыть | |||
| Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в этом опросе | |||
Пока идёт работа над второй частью, предлагаю вам поиграть в обновлённую первую часть. Вспомнить, как это было и попробовать насладиться.
Новая графика, новая музыка и эффекты, новые механики, новые катсцены и диалоги.
Надеюсь вы останетесь довольны игрой.
Сыллка на скачивание в первом посте.
rpgmaker.ru/forum/projects/62435-svetlay...ntaziya-mv-18#104616
Можно играть с геймпада
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это было здорово!
Классная история, жалко обрывается на интересном месте...
Понравилось:
- Титульник крутой, всё анимировано))) Музыка красивая) Правда у меня аж фпс просел под 20, но это не страшно)))
- Опенинг!!! Класс!!!)))
- Сделано очень много дополнительной анимации персонажей)
- Все как-сцены живые, персонажи постоянно что-то делают, а не стоят на месте!
- Музыка хорошо подобрана (имхо)
- Аннтенна страшна в гневе)))
- Эпизод с Котой в мёртвой деревни растрогал, прям до слёз
Не понравились
- Высокая сложность боёв, особенно в горных тропах.
Я, поначалу, ринулась в бой, но после 2-3 сражений мои запасы зелий иссякли, и я проиграла. Прошлось играть осторожно. После 1-2 сражений лечилась у кристалла, он мой спаситель
Далее, в горных тропах, сложилось впечатление, что враги становятся сильнее с каждым новым уровням героев. Они постоянно убивали персонажей с 2-3 ударов, какой бы уровень у меня не был! С большим трудом прошла эту локацию, проигрывала, наверно, раз 10!!!
Сундуки в этой зоне, практически, бесполезны, за исключением, может быть, парочки. Особенно сундук за гоблином, которому я проиграла раз, причём долго не сохраняясь! А там всего лишь была ненужная туника!
- Только три слота сохранения. Зачем потребовалось урезать их количество???
Замечания
- переносы. Я считаю, они не нужны. В основном везде, где они используются, в конце есть место и можно было бы обойтись без них. Особенно глупо смотрится, когда после переноса ещё пол окна свободно!
- небольшие баги, в основном с выходом текста за экран (правда везде совсем немного), и с некоторыми тайлами.
Я старалась делать скриншоты, скину их одним архивом yadi.sk/d/s4zp_uJ17FWu7w
- Физ какай-то маленький)
- А почему у Лис хвост рыжий???
- Лео проходит сквозь персонажей при пробежке)
- В самом конце не получилось сохранить игру... Выдаёт звук запрета. Но, как я понимаю, второй части всё рано нет)
- В описании указано время прохождения 2-3 часа, у меня только игрового времени почти 6 часов! Ну, а в общем на прохождение у меня ушло 10 часов)))
- Ещё по поводу готовки: я так не смогла найти место, чтобы покупать (добывать) пустые пробирки. Поэтому эта опции оказалась абсолютно бесполезной.
Очень жалко персонажей в конце, которых убивают...
Но всё равно, в общем, у меня очень положительные впечатления от игры) Не сколько не жалею о потраченном времени)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У игры красивый стартовый экран. Задержался на нём, чтобы послушать песенку. Удивительно, что при переключении на другое окно, воспроизведение останавливается.
Уровень игры конечно высоченный, проработка меню (пусть и не такого удобного, как стандартное) уже забрасывает игру на совершенно иной уровень.
Но есть и всякие спорные моменты, и ошибки тоже:
При общей грамотности текстов, почему-то «никого», «ничего», «отчего», «никто», «небольшие», «неплохо», «также» и всё в таком духе написаны с ошибкой, раздельно.
Описания некоторых вещей вылазят за границу окна.
Мне не очень понравилась ходьба по табуреткам и бегающий кругами бестелесный зелёный лео. И по колодцу тоже можно ходить.
Мур в одной ванне с чуваками. Хорошая фантазия, правильно используется))
Если ходить по краю бассейна, то ноги становятся полупрозрачными.
Отличные кат-сцены! Просто прекрасные! Не хуже, чем в "Героинях". И такие же длинные.
Что это было за затемнение при разговоре Анн с Котой? Создали интригу, скрыв сюжетно важную информацию, или зацензурили 18+ контент?
Фигурка сидящего мимо стула сутулого Коты не очень удалась. В целом высокие персонажи мне нравятся меньше чибиков. Тут ещё и некоторые странности анатомии в глаза бросаются. Однако, как я понял, автор твёрдо намерен держаться такого стиля, поэтому надеюсь, он со временем натренируется и что-нибудь ещё поправит.
Итак, вступление заняло у меня 1 час 25 минут. Почти полнометражка. Но не могу сказать, что было скучно. К сожалению, я слишком новый человек в сообществе, поэтому не считываю многих вещей, а половина персонажей мне и вовсе не знакома. Однако я вполне ощутил атмосферу и она мне понравилась.
Отлично, что у героев есть разные способности. Это работает на раскрытие их характеров, но не очень полезно с точки зрения геймплея (по крайней мере, на данном этапе, когда все герои в наличии, может быть потом, когда кого-то не станет, придётся думать, как выкручиваться из разных ситуаций).
Перед первым боем хорошо бы провести какую-нибудь тренировку с разъяснением. Это довольно необычная система, с учётом ещё и того, что большая часть пати действует автоматически, и на экране творится какой-то хаос. Вообще я не люблю экшен-боёвки, а тут к тому же в каждом бою мою пати почти целиком разматывали, и приходилось топать обратно к кристаллу, чтобы подлечиться. Однако не могу не признать, что выглядит вся эта неразбериха весьма эффектно.
На этом я пока прервусь, потому что порядком устал. Ещё только отмечу, что карты сделаны весьма красиво, что внутри, что снаружи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А теперь самое интересное, если вы хотите поучаствовать в создании вашего героя, то от вас требуется написать в этой теме, одно достоинство героя, один недостаток, одну черту характера, описание характера одним словом и знак зодиака. Таким образом вы получите героя с уникальными атрибутами, которого вы создали сами! Вы даже можете сами выбрать какой бонус хотите к каждому параметру своего героя. Всех, кто хочет поучаствовать в создании игры, милости прошу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Marganec пишет:
достоинство:-Во второй части появилось интересное нововведение, добавляющее бонусные параметры ,например: черта характера -храбрость: повышает атк, но снижает аги, недостаток- неумелость: повышает потребление мм при заклятиях и все в таком же духе.
А теперь самое интересное, если вы хотите поучаствовать в создании вашего героя, то от вас требуется написать в этой теме, одно достоинство героя, один недостаток, одну черту характера, описание характера одним словом и знак зодиака. Таким образом вы получите героя с уникальными атрибутами, которого вы создали сами! Вы даже можете сами выбрать какой бонус хотите к каждому параметру своего героя. Всех, кто хочет поучаствовать в создании игры, милости прошу.
недостаток:ранимый ачё)
черту характера: смешной
одним словом:клоун
знак зодиака:рыбы))0)
бонус ...
можно предмет какой-нибудь секретный?)
Как насчет медальона сердце льва, который нагоняет страху на врагов заставляя их бежать с поля боя с шансом в 80% и получение опыта увеличивается в полтора раза?
Либо, раз уж харрактер смешной, предмет "Микрофон" при использовании генерирует смешную шутку, которая некоторых врагов злит и они впадают в ярость увеличивая все сои статы, некоторых смешит и они начинают драться на вашей стороне или они тупеют понижая параметры вдвое и накладывается стан на 3 хода.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тогда я хочу вперёд Петра застолбить роль гнома:
достоинство: неутомимый
недостаток: жадный
черта характера: недоверие (не подвержен магическим чарам, как положительным, так и отрицательным)
описание характера: трудяга
все бонусы в защиту в ущерб скорости
Так пойдёт?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alcvanar Edzekiel
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Сокращенное имя:__________Алькэд
Достоинство:_______________Аналитик
Недостаток:________________Импульсивный
Черта характера: ___________Агрессивно миролюбивый (принудительное добро)
Описания характера: ________Инициативный (иногда чересчур)
Знак зодиака:_______________Весы
Бонус: ____________________ Временная невидимость (бой или во время миссий) и как следствие увеличение МР
Как-то так....
Ps: Раса и вид оружия на усмотрение мастера, но если можно,то тифлинг/демон-стрелок
(магическое материальное проецирование оружия – т.е. он имеет мыслеобраз и по сути проецирует ее к примеру винтовку, но снаряды будут собой представлять как сгустки магии, если говорить о попаданце )
PSS: Мерисью, слишком жирно по поводу вооружения и замороченная механика будет, да? Тогда не стоит
Спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Alcvanar Edzekiel пишет: Полное имя:_______________Alcvanar Edzekiel’ (Алькванар Эдзекиель)
Сокращенное имя:__________Алькэд
Достоинство:_______________Аналитик
Недостаток:________________Импульсивный
Черта характера: ___________Агрессивно миролюбивый (принудительное добро)
Описания характера: ________Инициативный (иногда чересчур)
Знак зодиака:_______________Весы
Бонус: ____________________ Временная невидимость (бой или во время миссий) и как следствие увеличение МР
Как-то так....
Ps: Раса и вид оружия на усмотрение мастера, но если можно,то тифлинг/демон-стрелок
(магическое материальное проецирование оружия – т.е. он имеет мыслеобраз и по сути проецирует ее к примеру винтовку, но снаряды будут собой представлять как сгустки магии, если говорить о попаданце )
PSS: Мерисью, слишком жирно по поводу вооружения и замороченная механика будет, да? Тогда не стоит
Спасибо
Принято, с проецированием оружия ничего сложного, возможно маленькая заморочка со спрайтами, вполне осуществимо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Alx_Yago пишет: А что потом будет со всеми этими героями? Их можно будет брать в пати? (это кажется достаточно безумным)
Тогда я хочу вперёд Петра застолбить роль гнома:
достоинство: неутомимый
недостаток: жадный
черта характера: недоверие (не подвержен магическим чарам, как положительным, так и отрицательным)
описание характера: трудяга
все бонусы в защиту в ущерб скорости
Так пойдёт?
Принято. Класс танка, уникальные способности потребляющие деньги, доп параметр, увеличение получения предметов и денег после боя.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
я за микрофон)ак насчет медальона сердце льва, который нагоняет страху на врагов заставляя их бежать с поля боя с шансом в 80% и получение опыта увеличивается в полтора раза?
Либо, раз уж харрактер смешной, предмет "Микрофон" при использовании генерирует смешную шутку, которая некоторых врагов злит и они впадают в ярость увеличивая все сои статы, некоторых смешит и они начинают драться на вашей стороне или они тупеют понижая параметры вдвое и накладывается стан на 3 хода.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Достоинство: изобретательный (если в игре есть крафт то можно сделать, что могу делать больше вещей чем остальные)
Недостаток: упрямый
Черта характера: отзывчивость (пытаюсь всем помочь)
Описания характера: стремление все понять и во всем разобраться
Знак зодиака: барашек
Бонус: отвлечение врагов (пропуск хода врагов) читкой рэпа или игрой на барабанах или гитаре
Оружие: пистолет-пулемет "кедр"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
yuryol пишет: честно говоря играл около получаса, и поэтому не знаю какой я в игре, поэтому возможно нестыковки. также не понял в чем отличие черты и описания характера - думал что второе - просто расшифровка первого, но у отписавшихся выше это разное
Достоинство: изобретательный (если в игре есть крафт то можно сделать, что могу делать больше вещей чем остальные)
Недостаток: упрямый
Черта характера: отзывчивость (пытаюсь всем помочь)
Описания характера: стремление все понять и во всем разобраться
Знак зодиака: барашек
Бонус: отвлечение врагов (пропуск хода врагов) читкой рэпа или игрой на барабанах или гитаре
Оружие: пистолет-пулемет "кедр"
Принято, крафт скорее всего будет вырезан, но можно сделать уникальный навык, например с потреблением предметов, типа гранат и взрывчатки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Подробнее в группе Вк vk.com/club178485439
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Анимация ходьбы у них есть?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
