Half-Life RPGVX Edition

Больше
15 года 3 дн. назад #45408 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition
блин молодец)) а я монтировку не подбирал я ее левой и не нужно считаю))
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 3 дн. назад #45409 от sadie
sadie ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition

Зеро пишет: блин молодец)) а я монтировку не подбирал я ее левой и не нужно считаю))


значит к пистолету тоже пропишу инструкцию =) для тех, кто игнорирует нарочито лежашую монтировку.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 3 дн. назад #45410 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition
ага а тоя пистолет схватил и блин как им стрелять пока додумакал меня первый враг пару ра долбанул да и с...ка он бегает быстро пока к нему развернешься он уже ударов 5 наносит.
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 3 дн. назад #45412 от sadie
sadie ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition

Зеро пишет: ага а тоя пистолет схватил и блин как им стрелять пока додумакал меня первый враг пару ра долбанул да и с...ка он бегает быстро пока к нему развернешься он уже ударов 5 наносит.


А чего мне стоило разобраться с этой боёвкой и отладить её...ух....
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 2 дн. назад #45420 от sadie
sadie ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition
И так. Действительно обнаружил, что в одной локации не достаёт графики у солдат. В связи с чем сейчас обновлю демку на играбельную.

Но возник вопрос относительно предложения понизить скорость врагам. Понизил на одну ступень с "нормально" до "1/2". Теперь они передвигаются непозволительно медленно в сравнении с персонажем. И если для некоторых (вортигонтов) это ещё можно списать на наличие у них возможности стрелять в вас из далека, то для хедкрабов низкая скорость означает вообще невозможность атаковать, поскольку они просто не успевают до вас добраться.
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 2 дн. назад #45422 от sadie
sadie ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition
Приношу всем глубочайшие извинения за доставленные неудобства. в очередной раз обновил архив с игрой, где поправил (молю бога, что действительно поправил) все указанные выши ошибки и баги.
Тема заблокирована.
3 место Учитель
Больше
15 года 2 дн. назад - 15 года 2 дн. назад #45423 от Герберт Уэст
Не, хэдкрабам скорость не понижай.
Враги должны отличаться не только внешностью, но и поведением с характеристиками.
Из-за своего небольшого размера хэдкрабы должны быть быстрые, но не очень сильные и убиваться с одного удара.
То есть их преимущество как раз в скорости и числе.
А солдаты, например, должны быть сильными, но медленными, чтобы их можно было спокойно расстрелять.
Таким образом складыватся стратегия: хэдкрабов гасить в ближнем бою, солдат - с помощью стрелкового оружия.

Псевдофилософ
Последнее редактирование: 15 года 2 дн. назад пользователем Герберт Уэст.
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 2 дн. назад #45424 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

Герберт Уэст пишет: Не, хэдкрабам скорость не понижай.
Враги должны отличаться не только внешностью, но и поведением с характеристиками.
Из-за своего небольшого размера хэдкрабы должны быть быстрые, но не очень сильные и убиваться с одного удара.
То есть их преимущество как раз в скорости и числе.
А солдаты, например, должны быть сильными, но медленными, чтобы их можно было спокойно расстрелять.
Таким образом складыватся стратегия: хэдкрабов гасить в ближнем бою, солдат - с помощью стрелкового оружия.


я так и порешил и так и сделал =) зрмби, вортигонты, булсквиды и соладты достаточно медленные, но сильные. А вот хердкрабы и хаундаи шустрые, но убиваются легко.
В демке я этого ещё не успел сделать. Но сейчас для хедкрабов прорисовал отдельную анимацию укуса =) а то там они у меня будто кулаками бьют.
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #45575 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
В первый пост добавлен новый трейлер игры и обновлённая демо-версия (на баги проверил - всё должно работать, молю бога).

Продолжительность демо - около 3 часов. Помимо новых локацией, есть небольшие анимационные изменения.
Тема заблокирована.
Больше
14 года 11 мес. назад #45576 от Зеро
Зеро ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
ммм вкусняшка пойдем посмотрим а вечером сыграем))
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #45577 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

Зеро пишет: ммм вкусняшка пойдем посмотрим а вечером сыграем))


жду =) багов быть не должно. всю демку прошел, всех убил, нигде ошибок о нехватки графики не вылазит.
Тема заблокирована.
Больше
14 года 11 мес. назад #45578 от Зеро
Зеро ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
ну это радует) я сейчас просто занят свою Хроники Энтрии перед финалом тестирую)) на конец то закончил я ее так как хотел=)) овт вечерком освобожусь и за твою демку примусь
Тема заблокирована.
Композитор 2 место
Больше
14 года 11 мес. назад - 14 года 11 мес. назад #45586 от idavollr
idavollr ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

sadie пишет: В первый пост добавлен новый трейлер игры и обновлённая демо-версия (на баги проверил - всё должно работать, молю бога).

Продолжительность демо - около 3 часов. Помимо новых локацией, есть небольшие анимационные изменения.

А я посмотрел трейлеры и скажу что очень круто получается *_* Не идеал, конечно, но действительно круто)))
Как только закончу писать отзыв к грин стори, займусь и твоим проектом))

Her Third Eye is drawing me closer
Последнее редактирование: 14 года 11 мес. назад пользователем idavollr.
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #45587 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

EgoDragonis пишет:

sadie пишет: В первый пост добавлен новый трейлер игры и обновлённая демо-версия (на баги проверил - всё должно работать, молю бога).

Продолжительность демо - около 3 часов. Помимо новых локацией, есть небольшие анимационные изменения.

А я посмотрел трейлеры и скажу что очень круто получается *_* Не идеал, конечно, но действительно круто)))
Как только закончу писать отзыв к грин стори, займусь и твоим проектом))


C нетерпением жду =)
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #46059 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
В первый пост добавлена ссылка на скачивание финальной демо-версии игры.
Тема заблокирована.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #46443 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
Блин, не успела поиграть в финальную демку, как вышла уже готовая игра. Ну, ладно. Тогда я эту тему закрываю. Дальнейшее обсуджение переносится в тему с игрой, то есть вот сюда: rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/46441...-rpgvx-edition#46441 Поздравляю с первой законченной игрой, молодец!!!B)
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.128 секунд
Работает на Kunena форум