Half-Life RPGVX Edition

Композитор 2 место
Больше
15 года 6 дн. назад #45212 от idavollr
idavollr ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

Герберт Уэст пишет:

EgoDragonis пишет: Герберт, кажется, это скрипты под ХР(
А ему под вх надо((

Гы-гы)))
Тупанул немного)))

Да бывает же, чо)

Her Third Eye is drawing me closer
Тема заблокирована.
3 место Учитель
Больше
15 года 6 дн. назад - 15 года 6 дн. назад #45214 от Герберт Уэст
Последнее редактирование: 15 года 6 дн. назад пользователем Герберт Уэст.
Спасибо сказали: sadie
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 6 дн. назад #45216 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

Герберт Уэст пишет: Verus Tempus Proelium
forum.chaos-project.com/index.php/topic,6389.0.html

Requiem ABS
rpgcrisis.net/archive/index.php?/topic/962-requiem-abs-script/


Спасибо!
Но как же я их настрою? там сам чёрт ногу сломит в них разобраться =)
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 6 дн. назад #45217 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
Так, по крайней мере понял как оно работает. Настроить его надо серьёзно. Дальность срабатывания оружия отрегулировать и прочее...
Requiem Battle System - кто-нибудь пробовал?
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 дн. назад #45230 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
Спасибо, Герберт Уэст!
Из реквиема я сделал практически то, что надо =) игра действительно стала гораздо активнее.
Но пришлось кое от чего отказаться. По каким-то причинам скрипт не терпит параллельно запущенный счётчик на переменную (в моём случае счётчик HP героя). Враги умирали, но не исчезали и бродили всюду за героем, естественно, мешая перемещаться самому герою. Удаление события с этим счётчиком решило проблему, но ясности в голове не прибавило.
Тема заблокирована.
3 место Учитель
Больше
15 года 5 дн. назад #45232 от Герберт Уэст
Рад, что сумел помочь)
Здесь как раз вместо магии можно использовать оружие.
Вот только счётчика патрон нет, но, возможно, так оно и лучше будет.
Я сам со скриптами не дружу, поэтому будем надеяться, что кто-нибудь ещё поможет скрипт настроить.

Псевдофилософ
Тема заблокирована.
Композитор 2 место
Больше
15 года 5 дн. назад #45237 от idavollr
idavollr ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

Герберт Уэст пишет: Рад, что сумел помочь)
Здесь как раз вместо магии можно использовать оружие.
Вот только счётчика патрон нет, но, возможно, так оно и лучше будет.
Я сам со скриптами не дружу, поэтому будем надеяться, что кто-нибудь ещё поможет скрипт настроить.

Можно ману переименовать в патроны и оружие как умения юзать))

Her Third Eye is drawing me closer
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 дн. назад #45240 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

Можно ману переименовать в патроны и оружие как умения юзать))


Я уже так и сделал =) но вот с параллельно запущенными переменными и переключателями так и не смог разобраться ((
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 3 дн. назад #45373 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
И так, добавлен обновленный тррейлер в связи с изменившейся боевой системой и обновлением демо-версии, которая будет доступна для скачивания в считанные минуты.

После последнего апдейта в игру были внесены существенные изменения. В частности было изменена боевая система на Requiem SBABS Ultimate, что придало игры динамики, но и усложнило её. Были перерисованы некоторые чарсеты противников, естественно появились новые локации - сюжет не стоит на месте. несколько увеличена отзывчивость мира: в лабораториях можно почитать записи в бумагах, посмотреть, что творится на мониторе компьюетра - всё это способствует лучшему пониманию сюжета.

Через 15-20 минут будет обновлена ссылка на демо-версию. скачивайте, смотрите. Как всегда жду отзывов, предложений и сообщений о багах, если таковые будут найдены.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 3 дн. назад #45378 от Зеро
Зеро ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
потераем руки и ждем-с)
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 3 дн. назад #45381 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

Зеро пишет: потераем руки и ждем-с)


демка уже обновлена =)
Тема заблокирована.
Больше
15 года 3 дн. назад #45382 от Зеро
Зеро ответил в теме Half-Life RPGVX Edition
ух ну идем качать завтра жди разбор полетов))
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 3 дн. назад #45383 от sadie
sadie ответил в теме Half-Life RPGVX Edition

Зеро пишет: ух ну идем качать завтра жди разбор полетов))


C нетерпением! =)
Тема заблокирована.
2 место
Больше
15 года 3 дн. назад #45401 от Rainbow Dragon
Rainbow Dragon ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition
Итак, начинаю кидать помидоры:
1) Фримен слишком медленен, враги - наоборот, быстры.
2) фиг в кого можно попасть, разве что в упор.
3) и под конец:

ЗЫ: придирка, но при одевании костюма фейс фримена исчезает незнамо куда. Да и ДВЕ аптечки не помешали бы в начале...

Eisen haa n'las is-hnees!
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 3 дн. назад #45402 от sadie
sadie ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition
Странно, что не находит фаила. у меня всё открывает. Все фаилы видит.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 3 дн. назад #45403 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition
так первые в печетление. игра после переделки боевки стала не много трудне. действительно враги стали бегать быстрее и не успеваешь их госить! надо скорость перемещение им уменьшить. автор исправил мои замечания по поводу фейсов но я как гад все же нашел маленький баг! когда первый раз заходишь в инвентарь то там нормальный фейс фримана а когда берешь пистолет и заходишь то там фейс уже из ртп. не порядок. да и кстати тебе злодей правильно сказал убери экипировку если ты не будешь ее использывать а то не порядок.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 3 дн. назад #45404 от Злодей
Злодей ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition
Трейлер понравился. Продолжай в том же духе.
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 3 дн. назад #45405 от sadie
sadie ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition

Зеро пишет: так первые в печетление. игра после переделки боевки стала не много трудне. действительно враги стали бегать быстрее и не успеваешь их госить! надо скорость перемещение им уменьшить. автор исправил мои замечания по поводу фейсов но я как гад все же нашел маленький баг! когда первый раз заходишь в инвентарь то там нормальный фейс фримана а когда берешь пистолет и заходишь то там фейс уже из ртп. не порядок. да и кстати тебе злодей правильно сказал убери экипировку если ты не будешь ее использывать а то не порядок.


Про фейс спасибо.

Про экипировку: в данном варианте меню я не смог это реализовать. если убрать строчку "экипировка", то все строчки меню сдвигаются на одну вверх. условно говоря, когда нажимаешь на сохранить, он предлагает загрузить, когда нажимаешь на состояние, он предлагает сохранить. Из-за этого решил ограничиться просто деактивацией строчки "экипировка"....не лучшее решение, но лучшее, что я смог придумать.

Скорость значит буду уменьшать....ох...много у кого придётся уменьшать.

Зеро, у тебя нет ошибки с невозможностью найти фаил? просто у меня такой ошибки нет.

Злодей, спасибо! И спасибо всем, кто посмотрел.

В качестве бонуса отмечу, что эта демка уже тоже модернизирована: у игрока в руках появляется ствол, когда находит первое огнестрельное оружее, и можно видеть пули. Продолжаю работу. Ошибки поправлю.
Тема заблокирована.
Больше
15 года 3 дн. назад #45406 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition
я пока не видел такой ошибки. а еще бы не плохо чтоб ты как фриман находит пистолет обьясснил как пользоваться боевкой типо инструкции мало ведь кто с такой боевкой сталкивался. я вот пока натыкал кнопки как стрелять пару раз сдох((
Тема заблокирована.
Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 3 дн. назад #45407 от sadie
sadie ответил в теме Re: Half-Life RPGVX Edition

Зеро пишет: я пока не видел такой ошибки. а еще бы не плохо чтоб ты как фриман находит пистолет обьясснил как пользоваться боевкой типо инструкции мало ведь кто с такой боевкой сталкивался. я вот пока натыкал кнопки как стрелять пару раз сдох((


Когда берёшь монтировку, тебе даётся краткая инструкция, как пользоваться этой боёвкой =)
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.138 секунд
Работает на Kunena форум