Ключ стихий [alpha 3]

3 место
Больше
15 года 1 мес. назад #43605 от mamonth
mamonth ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
в самом начале сильно желательно поставить чтоб герой не двигался: не попадает на лесенку (у меня вот такое случилось). потом и спиной вперед идет но это мелочи.

дракона можно простым забиванием забить (чес слово! без дебага!) а цветочки нельзя!

а еще лично меня сильно напрягло то что там королевство проигрывает, а король этих поисковиков собирает да пир учтраивает... (имхо, и я тут логики не увидел.)

THIS IS SO-VI-ET U-NI-O-N!

Need teh butta, gonna maek toawst!
Спасибо сказали: mcmixael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43606 от Soliд
Soliд ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]

не попадает на лесенку (у меня вот такое случилось). потом и спиной вперед идет но это мелочи.

У меня Трайн идет налево потом утыкается в край "горы"(ну холмика), чапает вперед и ни туды ни сюды:unsure:
Спасибо сказали: mcmixael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43610 от mcmixael
mcmixael ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
Ответы на комменты : (в рифму :))
  • dimon-in-hell, про хождение во время диалогов: что-то я это не продумал :wall:. Обязательно исправлю, я так понял такие проблемы везде, где идут сплошные диалоги. Раньше такого не замечал :( . Про яд: я забыл добавить герою антидотов... Будет исправлено. Про пир: ну это же всё-таки король Королевства... Как же без пира, к тому же к ниму съехались все искатели [strike]мира[/strike] Королевства. Без больших торжеств здесь не обойтись.
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Про "стун": вот здесь я не понял. Лизард может атаковать огненным ветром и шаром, которые могут накладывать оглушение на 2 хода. Единственый вариант, который я могу придумать - это если лизард атаковал только Трайна и только огненными навыками. Если это так, то исправлять ничего не придётся, просто оглушение каждый раз накладывалось по новому.

  • mamonth, проблема объяснена вверху. Про дракона: цветочки слабее дракона? Посмотрим... Про пир: по сюжету королю нужны искатели, поэтому он их всячески ублажает. Хотя вы правы, логики здесь мало. Но ведь это игра, да?

  • Soliд, пожалуйста переиграй и не трогай клавиатуру во время диалогов (кроме Enter естественно). (Решение временное.)
Всем большое спасибо за тест! ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 1 мес. назад #43616 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
Тогда советую придумать два вида магии со стуном. Одна пусть остается как есть, а вторая пусть будет только для этого боса. При наличии двух членов в партии ставить такой долгий стун (пусть даже при условии того, что тебя только и делают, что атакуют этим спелом, как-тоне то). По экспериментируй, прокрути этот бой несколько раз, проверь все варианты =)
Спасибо сказали: mcmixael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43618 от mcmixael
mcmixael ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
dimon-in-hell, я решил уменьшить вероятность stun до 80%, + теперь огненный ветер stun не даёт. Пока пусть будет так.
Для тех кто ещё не играл, скачайте fix 3 . В нём исправлены недочёты, которые нашли форумчане (+ мелкие косметические исправления).
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем mcmixael.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43626 от Primer1990
Primer1990 ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
сделай продолжение плз !
Спасибо сказали: mcmixael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43629 от mcmixael
mcmixael ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
Конечно сделаю, это только пролог!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43829 от Grayback
Grayback ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
+Понравился по новому оформленный интерфейс.
+Обучающие подсказки - хорошая забота о начинающих игроках, но стоило бы их сделать опциональными.
+Новые и красивые иконки для навыков и предметов это хорошо.

-Материалы предметов вызвали недоумение. Каменный щит как таким можно сражаться???
-У Кордара есть удар веером, но он же не веером бьет, а оружием. Может правильно будет веерный удар?
-Враги нападают только если столкнутся с лидером группы. Это так и задумано или нет?
-Кордар сражается автоматически и навыками не пользуется.
-Зачем ящера называть "Лизардом", ты же меч не называешь "свордом"

Демка стала короче после пира показывают главное меню и все.
Спасибо сказали: mcmixael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43830 от Soliд
Soliд ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]

Grayback пишет: +Понравился по новому оформленный интерфейс.
+Обучающие подсказки - хорошая забота о начинающих игроках, но стоило бы их сделать опциональными.
+Новые и красивые иконки для навыков и предметов это хорошо.

-Материалы предметов вызвали недоумение. Каменный щит как таким можно сражаться???
-У Кордара есть удар веером, но он же не веером бьет, а оружием. Может правильно будет веерный удар?
-Враги нападают только если столкнутся с лидером группы. Это так и задумано или нет?
-Кордар сражается автоматически и навыками не пользуется.
-Зачем ящера называть "Лизардом", ты же меч не называешь "свордом"

Демка стала короче после пира показывают главное меню и все.

это только пролог!

Спасибо сказали: mcmixael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43834 от mcmixael
mcmixael ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
Grayback, про подсказки: опционально? Сделать, конечно может быть и можно, просто пока лень :) Там же их очень ма... К тому же после пролога начнутся подсказки по тем геймплейным вещам, которые требуют дополнительного разъяснения. Но твой совет приму к сведению. Про щит: это rpg :cheer: Про удар Кордара: а если назвать навык "удар веера"? Лучше? Про лидера: так задумано скриптом Caterpillar System. Про Кордара: Кордар - это второстепенный персонаж, в моей игре такие персоны сражаются автоматически. Например в Sacred такие персонажи присоединяются во время выполнения некоторых сюжетных и побочных квестов (там они тоже сражаются автоматически). Про ящера: пересмотрю (в принципе я могу сослаться на некоторую "тупизну" владельца ящера :laugh: ).
Спасибо за тест!
P.S. Про время: лень. Леееееенннннььььь...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 3 нед. назад #44282 от mcmixael
mcmixael ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
Немного новостей:
  • Во первых: выход beta 1 откладывается на неопределённый срок, дата выхода уточнится, когда выпущу ролик - тизер.
  • Во вторых: beta 1 мне очень нравится. Новые фейссеты (расширение с помощью генератора), ввод новых геймплейных вещей (сундуки с замками, улучшение боёвки, расширенные события, нестандартные заклинания и т.д.)
В целом всё идёт как по маслу, только медленно. Учёба мешает (но без неё никак), да и просто лень.
Что то без смайлов, так что вот: :mad: :P :cheer: ;) :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 нед. назад - 15 года 4 дн. назад #44670 от mcmixael
mcmixael ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
26.06.2011
Последнее редактирование: 15 года 4 дн. назад пользователем mcmixael.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 нед. назад #44671 от Зеро
Зеро ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
печально...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место
Больше
15 года 2 нед. назад #44676 от mamonth
mamonth ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
посоны (и товарищи) недоумеваэ...

THIS IS SO-VI-ET U-NI-O-N!

Need teh butta, gonna maek toawst!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 нед. назад #44698 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
:ohmy: А по какой причине не сообщается?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 дн. назад #45263 от mcmixael
mcmixael ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
[IMG

Так сказать beta версия титульника.
p.s. *facepalm*

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 дн. назад #45265 от Зеро
Зеро ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
работал я с такой системой титульника знаешь вот эта черная полоска раздражает ее лучше или убрать или в небольшие стрелки переделать а делаеться это просто изменив два изображение курсора.
Спасибо сказали: mcmixael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 дн. назад #45266 от mcmixael
mcmixael ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
Хмм... Спасибо за совет. Посмотрю, что можно сделать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 дн. назад #45267 от Зеро
Зеро ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
там это полоса разбита на части можешь просто левый и правый кусор стереть и сохранить пустые кадры естествено в формате прозрачного png а на цетральную часть нарисовать свою тень или просто почеркивание поставить .
Спасибо сказали: mcmixael

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 11 мес. назад #46051 от mcmixael
mcmixael ответил в теме Ключ стихий [alpha 3]
Хехе... Работа продолжается. Кто-то говорил, что мне нужно улучшать маппинг. Я подумал и решил, что без paral-метода мне не обойтись. Итак.
[IMG

Как вам комната? Это только alpha релиз комнаты, но если вам понравится, то потом выложу beta и релизную версию комнаты.
Beta 1 недалеко, всего каких-то 4 недели.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.174 секунд
Работает на Kunena форум