- Сообщений: 936
- Спасибо получено: 299
Frozen Fantasy
Frost Esper, ты знаешь, что у зданий должны быть крыши? Наверняка знаешь. Тогда - почему у половины домов этих крыш нет? Это выглядит мягко говоря... странно. Видно, что это первый проект и автору не хватает опыта. Но, впрочем, это дело наживное. Я же продолжу играть. Пока скажу так - сюжет развивается каким-то кувырком и довольно топорно. Во время нападения на деревню, вообще не понятно, что произошло. Не было ни взрывов, ни каких-либо звуков. Сценическое действие поставлено не очень. Мой совет на будущее - сюжетные сцены делай более детально и тщательно, иначе сыжет будет трудно понимаем игроком.
I'l be back
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Наконец, я победил пацана, собсна, он, видимо и был единственным участником турнира. Взял суперпупер меч. И тут... Пух-пух! Ничего непонятно, землетрясение, походу.
Прибежал домой за мамой. Она толкнула меня
Кстати, я понял, почему Майрис не хотела прыгать. Там, куда она попала ей пришлось жить в невыносимых условиях - она спала на половинке кровати! Бедная
Попал к журналистке, которая сказаа "Меня зовут Айрис, я журналистка бла-бла-бла". Майрис сказала что-то вроде "фух" и (!) спросила "Как тебя зовут?"...Мне сообщили про корабль, который едет ХЗ куда, но (!) в западно-южную сторону (в смысле, юго-западную?! О_о)
Всё это Айрис вещает стоя боком к ГГ. Своеобразный стиль общения...
Наконец, вышел в город... Боже... Сочувствую журналистке, зря она там поселилась. Немые люди не улицах, дома без крыш, в которые нельзя зайти... Ммм... Экзотично! В первой же забегаловке "купи-продай" мне дают на выбор даже ЛЕГЕНДАРНУЮ БРОНЮ СУДА! Вах! Эксклюзив! Продавцы, кстати, тоже немые. Суды ничего не стоят, я купил себе парочку - пригодятся, благо дают кучу защиты...
Ах да, забыл. Журналистка, видимо, была на мели, ибо мне ни одного коста не прибавилось (кстати, случаем не от слова "cost"?). Встретился мужик. Видимо, он тоже демон! У него зелёные волосы на чарсеты и белые на аватарке. Полюбому не тот, за кого себя выдаёт. И, кстати, он - единственный, у кого есть аватарка, так что точно. Шпиён.
О, счастье! Я нашёл открывающийся дом! Ознакомился с гостеприимством местных.
Пошёл на север. открываю большой дом и тут... блин. не найден чарсет "$gate" (неточное название).
Ну, неважно. Загрузился, пришёл в дом, где моют посуду (узнал где он онли по мейкеру). дал опрометчивое согласие на 70 гилов. И тут... Прям голливудский боевик! Если Майрис умудрилась вышибить стену - то нафига было рисковать и мучаться с посудой? Пусть бы просто пошла и завалила всех на улице... Кстати. Странные крысы, получается, были на состязании. Я одним ударом ноги вышибаю стену, а они дохнут с третьего удара меча. Айрис сообщила, что знает, куда надо идти. И купила и дедка за 50 КОСТОВ!!! инструменты. Нафига я старался, высаживал стену, шишку на ноге набил ?!
Подрался с жутко слабым чуваком, он дал гнилую отмазку вроде "Вас было двое, противные бабы!" и с позором убежал. Специально для меня кто-то заботливый сделал кровать при входе. Я поспал, ничего не изменилось, корабль не поплыл. Пошёл направо, взобрался в Большую Чёрную и Квадратную дыру (В корабле) и увидел, что корабль-то, оказывается, тонет! У него уже вода в дырках
Охранник напал. Такое впечатление, что игра про покемонов - все, кроме моей партии, дерутся различными животными. Паукомон - вперёд! Кстати, может, ещё дать скрипт на то, чтобы герои из партии отображались на карте? В данном проекте это необходимо - слишком много... действий?
Если хочешь - снабжу проект необходимыми скриптами, вроде боевой системы и т.д.
Пока бью паучков.
Добил паучков, выхожу. Видимо, пол провалился не только подо мной, потому что стражники бегают в беспорядочном беспорядке по этажу с карманными осами. А нет, ошибся. ОНИ БЕГАЮТ ЗА МНОЙ!!! АААААА!!!!!
Майрис была отравлена. Исход был предрешён...
Что ж, я загрузился и продолжил движение.
Убежал от стражников, с облегчением протиснулся в окошко... И ТУТ!!! ААААА!!!! ЕЩЁ СТРАЖНИКИ С КРЫСОМОНАМИ! Кстати, стражники сакрально связаны со своими покемонами, так как после смерти оных умирает и стражник. Убил всех. Всех. ВСЕЕЕЕХ!!! КРОВЬ МЯСО ОТРУБЛЕННЫЕ КОНЕЧНОСТИ ЕЩЁ ЕЩЁ ЕЩЁ ЕЩЁ!!!!!!!!
Так, что-то меня не туда понесло. Ты б дал хоть функцию убежать, что ли...
Обнаружил, что инструменты - орудие убиение и специально для Айрис. Оно повышает интеллект, проворство, силу и защиту! Хочу такие же
Пошёл вниз по карте. Да, видимо корабль действительно затопило - около него стоит лодочка, что подтверждает то, что он не движется, на мачте (или палубе, не помню как называется) нет никого. Ну, ладно. Сел в лодочку и поплыл...
Доплыл до замка. Опять же понравился диалог)
Побродил по замку. Видимо, в нём никто не живёт. Нет ничего, лишь стены и пол. Генератор подземелий, я угадал?)
Иду на второй этаж и тут... Я ПОПАЛ В РАЙ!!!
УРААА!!!
Стоп. Нет
Тут тётка спрашивает, зачем я пришёл в рай, не хочет меня пускать
Кстати... КЕЙС ГЕНИАЛЕН! Я писал про рай ДО ТОГО КАК ПРОЧИТАЛ ЕГО РЕПЛИКУ!!!!
Вот это очень хорошо!
Вообще, Кейс - самый классный из персонажей)
Диалоги с его участием получаются на диво живыми.
Опять попал в экзотишский город! Ура! Город большой, так что зажимайте шифт при ходьбе.
Просра... в смысле, потратил деньги на банки, выпил их, сохранился... И вижу внизу ГОСТИННИЦУ!!! А Я УЖЕ ВЫПИЛ ВСЕ БАНКИ!
Нечего делать, продал все свои сферы, пошёл спать. До этого города ещё не добралась реформа, отрезающая языки всем жителям, но жителей как таковых нет. Зато ВладГост разговаривает, а рядом кристалл продаёт водку несовершеннолетним. Изрядно набухавшись и (идиот!) потратив все деньги я вышел. Кстати, ещё одна реформа: в этом городе измеряется не в костах, а в гилах, хотя косты тоже берут.
Походил по городу, выучил наизусть рэпчик, который полностью отражает атмосферу города. ОКАЗАЛОСЬ, В ГОРОД НЕ НАДО БЫЛО ИДТИ!!!
Пошёл в пальмочки, прослушал ещё один классный диалог, но узнал, что Кейси-то, оказывается, мазохист! Но весёлый)
Перешёл через стоящие в рядочек пальмы, попал в ещё один гостеприимный город.
В нём можно заходить в дома и есть крыши! УРА!
Попал к единственной тётке, которая, видимо и есть покемон, потому что напала сама, без паукомонов и крысомонов. Эхх, а при слове "Размяться" и подумал, что она мне не драку предлагает, а нечто другое... Ну и ладно
Мааааать твою! ЧТО ЭТО?! Я думал, что я так прокачался на крысомонах, что буду всех валить с полуплевка. Но нет. Кстати, обнаружил, что я в вокабе несколько ошибок допустил, потом исправлю.
Тётка меня замочила. Ну её, не пойду к ней больше
Сценка с великовозрастным сыном порадовала)
После скитаний (на этот раз гораздо более приятных) по городу я отправился мочить дракона. Такой вопрос: КАКОГО ДРАКОН СЛАБЕЕ ЕГО ПОДЧИНЁННОЙ?!
Бой с драконом оказался самым интересным из всех прошедших битв)
После битвы герои походу убежали, но убежать назад мне не дали. Только вперёд. В страшную пустыню... Без воды. Ужас.
В разрушенном городе несколько раскрыли то, что произошло в деревне... Ну и пофиг на этот город, честно говоря. Вышел я из него, предварительно поболтав с дедком... И попал в (кто бы мог подумать!) ещё один город. Без деревьев. И лестницей в небеса, которые пацан называет каким-то "элитным клубом" или что-то вроде того. Ладно, пойдём дальше. Попал я в непонятное подземелье, где мне дают за 50 костов набить морду скелетонам, оркам и прочим. Естественно, у них тоже есть свои покемоны. Замочили меня на четвёртом, ну и ладно. Вышел я из города (зачем мне он?) и пошёл направо. После чего Айрис начинает гнать бурдень, что хочет в замок, партия соглашается и пытается, видимо, пойти на море, поскольку игра виснет из-за непроходимости. Хорошо. Зашёл через мукер, зажал контрол - прошёл дальше. Пролистал диалог, напрвился в деревню. Ухууу!!! В деревне есть деревья! По-моему, эта карта - первая, в которой есть деревья... Интерьер тоже вглядит получше... Намного. По совету сопартийца переночевал в гостиннице. И... что? Ничего не произошло. Хотя нет, произошло. На улице появился чувак, дающий квест на передачу другу письма в тот разваленный город. Перед этим почитал библиотеку. Сразу хочу отметить: у автора получаются неплохо длинные диалоги и описания, но короткие диалоги со встречными жителями немного... странноваты.
Вернулся в город, в котором меня замочили, в разрушенном ничего не нашёл.
Решил всё-таки по сюжету добить этих несчастных монстров... И в конце меня ждал опять злой чел с покемонами! Он оказался Крисом, который проиграл мне в битве, в отместку он стал негром и пошёл меня убивать. Его покемонов я завалил без особых проблем.
Вернулся в деревню. Да, по тому мужику, который давал мне квест с письмом видно, как его "отец нагрузил работой"... Стоит. Даже разговаривать не хочет
Поспал. Нифига. Но потом обнаружил, что Кейси, видите ли, вспотел (причём до игрока это донесли в ничем неприметном доме, оказавшимся сауной). Дальше идёт забавный диалог (я их так отмечаю, потому что их мало
"Ну всё... *снял обувь*" "Кхе-кхе-кхе-кхе... Проходи"

Вахтёрша в противогазе... Самая весёлая сценка))
..
Кстати, Снэйк, крыши есть. Просто когда они маленькие они в ВХ так выглядят) Апд: О_о пришёл в город. Действительно, нет... в 1 дом уже не заходит.
П.С. Что меня больше всего поразило - обилие карт!
Ты их один делал?
Если хочешь - снабжу проект необходимыми скриптами, вроде боевой системы и т.д. и настрою.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет зданий - их можно сделать гораздо разнообразнее. А так - некоторые дома представляют собой одну только прямоугольную текстуру без окон. Выглядит не очень.
Ну да, впрочем, ладно. Не нужно по одной указывать на оплошности, а пройти все и потом отписаться. Хотя, это кому как нравится.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Все карты сам делал.Несколько раз проект подвергался полному удалению.Один раз это даже случилось.Пришлось начинать его сначала.Так как я был профаном по опыту в мейкере,хотя счас почти тоже самое,я иногда чтобы продолжить проект,там где я не знал как и что сделать (так как не находил возможности хотя они были) пропускал моменты.И к концу проект стал состоять в прямом смысле из кусков сюжета.При их соединении и вообще при создание проекта исправлял кучу багов.Такую кучу что я даже не знаю чего я больше делал,создавал или исправлял.В любом случае вы теперь знаете через что прошел проект вместе с его создателем.И я надеюсь что такое рвение и трудосторание не будут напрасны.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Р.С.-Хотя я это по ходу от бессилия.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Всё это Айрис вещает стоя боком к ГГ. Своеобразный стиль общения..."
Хе-хе, да уж... Мне еще понравились мотивации - Привет! - Тебя как зовут? - А тебя? - Давай дружить! - Давай! Хе-хе-хе... Ну а если серьезно, то игру еще нужно полировать и полировать.
А я продолжу тестирование.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пока прохожу. Четыре сотни карт, как никак. Надеюсь сюжет не подкачает.
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У Shaddow World появился серьезный конкурент.
Да, и, кстати, Frost Esper, ты читал о штампах РПГ. И в особенности об "Удобно расположенной и легко используемой кнопке самоуничтожения"? Все прямо как по канонам...
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Р.С-Клише RPG читал только кодекс злодея.Поэтому придумал сам без помощи темы.А вообще эти клише как 33 буквы алфавита.Или будешь составлять нормальные "слова" или какая-то дребедень выйдет.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
1)Изменить графику бойцов в битве.(Сделано на половину)
2)Доделать большое событие.
3)Исправить все баги в игре и улучшить мапинг.(Сделано на половину)
4)Сделать возможным покупку дома.(Сделано)
5)Взять скрипт с сундуками.(Сделано на половину-скрипт есть но происходят какие-то ошибки)
6)Сделать возможным устроится на работу.(Сделано на 1/4)
7)Придумать квесты.
Поставить музыку на все рояли и органы.9)Исправить "сообщения загадки" в Иландской башне.
10)Сделать сценку с Крисом.
11)Поставить на 1 место вместо брани Суд другую броню.(Сделано)
12)Добавить идею с ящиками в порту.(Сделано на половину)
13)Добавить диолог о сырье и предметах в Крилансисе от "башни события"(Сделано)
14)Перевод на русские слова в бою.(Сделано-тупо вставил скрипт вокаб из русифицированного проекта)
15)Исправить карту мира.(Сделано на половину)
Вот и все.Однако хоть кто-то прошел полностью мою игру?Все баги которые знал в игре переделал,однако боюсь что не все.Прошло 5 дней но вердикта еще не написано,поэтому жду отзывов.Некоторые идеи мне подкинул один человек,и если он согласится то я его поставлю как участника и помощника в проекте в конце игры.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Правда, надолго меня не хватило, маппинг и вправду ужасен, и боёвка совсем не порадовала.
В общем, список, приведенный выше очень и очень надо дорабатывать.
Когда всё будет доработано и улучшено до более играбельной версии, вот тогда буду играть дальше.
От себя еще хочется добавить пункт с лицами: у тебя в игре очень странно сделано: у многих второстепенных персонажей стоят лица во время того, как они произносят фразы, а у главной героини, к примеру, лица нету. Советую придерживаться одного стиля оформления диалогов в игре:
то есть либо пусть ни у кого в игре не будет лиц, либо пусть у всех будут. Ну.. или как некоторые делают, главным героям лица - а остальным - нет. Но не наоборот)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Немножко поиграла в эту игру.
Правда, надолго меня не хватило, маппинг и вправду ужасен, и боёвка совсем не порадовала.
В общем, список, приведенный выше очень и очень надо дорабатывать.
Когда всё будет доработано и улучшено до более играбельной версии, вот тогда буду играть дальше.
От себя еще хочется добавить пункт с лицами: у тебя в игре очень странно сделано: у многих второстепенных персонажей стоят лица во время того, как они произносят фразы, а у главной героини, к примеру, лица нету. Советую придерживаться одного стиля оформления диалогов в игре:
то есть либо пусть ни у кого в игре не будет лиц, либо пусть у всех будут. Ну.. или как некоторые делают, главным героям лица - а остальным - нет. Но не наоборот)))
Исправлять в принципе не так уж и много.Мапинг подправить можно.Но только в городах без крыш.Например можно уже нельзя исправить однообразность домов.Ну например они все прямоугольные.Нет,конечно овальных и трех угольных зданий я не упоминал.Я имел ввиду стены.Можно например немного сделать стену вперед,потом отпустить вниз почти до конца,затем провести стену в правую сторону,затем до конца что осталось вниз.Получиться какая-нить квадратная комнатка.Это уже исправить нельзя,легче проект заново начать.А уж грубые ошибки,которые прямо-таки бросаются в глаза будут исправлены.Вообще то что не грозит глобальному исправлению будет исправлено.Делать осталось не так уж и много,однако я не могу сказать когда выйдет версия фрозена 1.0 (мне объяснили что когда идет v1.0-значит проект или игра закончены,что явно не скажешь по тому во что вы играли)Настроение и желание у меня переменчивое.Ну короче посмотрите потом.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- grenaldo1990
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
