- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Frozen Fantasy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Р.с.:Подумываю сделать в игре возможность купить дом,но пока как читаете итак дел куча.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Р.С.-Поверьте,по сравнению с тем что я сделал это не много.И еще.События с чокобо и изменение одежды и прически не будет.Во-первых потому что на сообщениях стоят уже лица персонажей.А во-вторых как я подумал не все же козыри в демке раскрывать.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну... не знаю, что там у тебя за игра ожидается, если музыка из финалок туда идеально подходит, то почему бы и нет)Вопрос можно и нужно ли вставлять в проект музыку из финалок?
А вот от себя я могу порекомендовать в игру добавить всякие мп3 красивые и атмосферные, инструментальные, которые нравятся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я вот только одного не понял... А что это?
Тут сюжет хотя бы есть?
Начинаю игру непонятно где, посреди какого-то города. Что делать-непонятно. Кто герои-непонятно. Сначала одна Майрис, а затем ВНЕЗАПНО в партии появляются еще два героя. Гуда бы я ни пошел, там меня встречают сильные монстры, которых победить на первом уровне невозможно. Я не нашел в игре главного, что в ней может задержать - это сюжета. Ибо маппинг хуже некуда. Но это позже.
Это такое начало, какое я описал? Так и надо? Или ты где-то что-то не так поставил? Пока не получу ответа, дальше играть не буду, ибо неинтересно. Тут есть хоть какой-то пролог или предъистория?
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Ибо маппинг хуже некуда. Но это позже.
Поверь моему опыту и моим глазам-есть!!!
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но уже замечание: Зачем ты сделал в первой деревне по всему перриметру карты эвенты? Это очень сильно затормаживает игру. Подобного лучше не делать.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
На счет Сада.Во первых потому что я играл в 8 финалку первой.А во-вторых потому что слово Сад расшифровывается как "Специализированная Армия Державы"
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Второе замечание: зайди в скрипт "Vocab" и измени всё! Английский вперемешку с русским читать невозможно. Если хочешь, дам уже изменённый, на русском.
Маппинг не самый худший, который я видел, но явно мог быть лучше.
В прологе музыка идёт так постоянно, пауз почти нет - когда Рокки пришли загребать настроение сцены не изменилось
Ах да, видимо, название класса "СУД" связано с дальнейшим сюжетом, но в начале неизвестно.
Резонно было бы вначале назвать класс как-нибудь по-другому, а то интриги нет)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Р.С-Один не может все найти да и потом кому что нравится а кому нет.Например после битвы слова внизу мне было читать нормально.Но часто я вообще не читал.Выиграл и хорошо.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кстати, заметил ещё один баг.
Мать Майрис стоит на непонятном выступе. Стоит и стоит. Попытался к ней зайти с помощью зажатого контрола и тут она выдала сюжетную сценку)
Скорее всего, в начале её там не должно быть.
О! Круто!
Я зашёл в домик с кучей окон и тёткой слева - он не пускает меня внутрь О_о
Обратно телепортирует.
Подрался с блондинкой. Выиграл, потом специально проиграл. Почему при проигрыше гейм овер?! Она что, убивает её?!
Вот, что имел ввиду
Апд: Чорт
Я по привычке поставил полноэкранное разрешение и изменил вокаб. Это не будет считаться за нарушение авторских прав?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
# ** Vocab
#
# This module defines terms and messages. It defines some data as constant
# variables. Terms in the database are obtained from $data_system.
#==============================================================================
module Vocab
# Shop Screen
ShopBuy = "Купить"
ShopSell = "Продать"
ShopCancel = "Отменить"
Possession = "Снарядить"
# Status Screen
ExpTotal = "Опыта"
ExpNext = "Для следующего уровня"
# Save/Load Screen
SaveMessage = "Сохранить сюда?"
LoadMessage = "Загрузить этот слот?"
File = "Слот"
# Display when there are multiple members
PartyName = "Ты"
# Basic Battle Messages
Emerge = "%s напал!"
Preemptive = "%s получил преимущество!"
Surprise = "%s застал врасплох!"
EscapeStart = "%s пытается убежать!"
EscapeFailure = "Не может убежать!"
# Battle Ending Messages
Victory = "%s выиграл!"
Defeat = "%s проиграл."
ObtainExp = "%s опыта было получено!"
ObtainGold = "%s%s костов было получено!"
ObtainItem = "%s найдено!"
LevelUp = "%s теперь %s %s!"
ObtainSkill = "%s выучен!"
# Battle Actions
DoAttack = "%s атакует."
DoGuard = "%s защищается."
DoEscape = "%s убегает."
DoWait = "%s ожидает."
UseItem = "%s использует %s!"
# Critical Hit
CriticalToEnemy = "Какой удар!!!"
CriticalToActor = "Какой удар!!!"
# Results for Actions on Actors
ActorDamage = "%s получил %s урона"
ActorLoss = "%1$s потерял %3$s %2$s!"
ActorDrain = "%1$s вытянул %3$s %2$s!"
ActorNoDamage = "%s не нанёс урона!"
ActorNoHit = "Промах! %s не нанёс урона!"
ActorEvasion = "%s уклонился от атаки!"
ActorRecovery = "%1$s восстановил %3$s %2$s!"
# Results for Actions on Enemies
EnemyDamage = "%s получил %s урона"
EnemyLoss = "%1$s потерял %3$s %2$s!"
EnemyDrain = "%1$s вытянул %3$s %2$s!"
EnemyNoDamage = "%s не нанёс урона!"
EnemyNoHit = "Промах! %s не нанёс урона!"
EnemyEvasion = "%s уклонился от атаки!"
EnemyRecovery = "%1$s восстановил %3$s %2$s!"
# Non-physical skills or items failed
ActionFailure = "Действие не возымело эффекта для %s!"
# Level
def self.level
return $data_system.terms.level
end
# Level (Abbreviation)
def self.level_a
return $data_system.terms.level_a
end
# HP
def self.hp
return $data_system.terms.hp
end
# HP (Abbreviation)
def self.hp_a
return $data_system.terms.hp_a
end
# MP
def self.mp
return $data_system.terms.mp
end
# MP (Abbreviation)
def self.mp_a
return $data_system.terms.mp_a
end
# Attack
def self.atk
return $data_system.terms.atk
end
# Defense
def self.def
return $data_system.terms.def
end
# Spirit
def self.spi
return $data_system.terms.spi
end
# Agility
def self.agi
return $data_system.terms.agi
end
# Weapon
def self.weapon
return $data_system.terms.weapon
end
# Shield
def self.armor1
return $data_system.terms.armor1
end
# Helmet
def self.armor2
return $data_system.terms.armor2
end
# Body Armor
def self.armor3
return $data_system.terms.armor3
end
# Accessory
def self.armor4
return $data_system.terms.armor4
end
# Weapon 1
def self.weapon1
return $data_system.terms.weapon1
end
# Weapon 2
def self.weapon2
return $data_system.terms.weapon2
end
# Attack
def self.attack
return $data_system.terms.attack
end
# Skill
def self.skill
return $data_system.terms.skill
end
# Guard
def self.guard
return $data_system.terms.guard
end
# Item
def self.item
return $data_system.terms.item
end
# Equip
def self.equip
return $data_system.terms.equip
end
# Status
def self.status
return $data_system.terms.status
end
# Save
def self.save
return $data_system.terms.save
end
# Game End
def self.game_end
return $data_system.terms.game_end
end
# Fight
def self.fight
return $data_system.terms.fight
end
# Escape
def self.escape
return $data_system.terms.escape
end
# New Game
def self.new_game
return $data_system.terms.new_game
end
# Continue
def self.continue
return $data_system.terms.continue
end
# Shutdown
def self.shutdown
return $data_system.terms.shutdown
end
# To Title
def self.to_title
return $data_system.terms.to_title
end
# Cancel
def self.cancel
return $data_system.terms.cancel
end
# G (Currency Unit)
def self.gold
return $data_system.terms.gold
end
end
Всё в начальной деревне с витиеватым названием в мэйкере - "map004". Тётка-военный. Которая. Говорит. Только. Утвердительными. Предложениями. И. Без. Запятых. "Привет Майрис.Как жизнь.Смотри не гуляй
долго.А то твоя мать заищется тебя.".
Апд:
Наконец, я победил пацана, собсна, он, видимо и был единственным участником турнира. Взял суперпупер меч. И тут... Пух-пух! Ничего непонятно, землетрясение, походу.
Прибежал домой за мамой. Она толкнула меня
Кстати, я понял, почему Майрис не хотела прыгать. Там, куда она попала ей пришлось жить в невыносимых условиях - она спала на половинке кровати! Бедная
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
