Гильдия героев
1. Наконец-то подключён и работает плагин для предварительного отображения урона.
2. Сложная сложность сделана чуть менее сложной.
3. Теперь можно менять сложность игры при помощи значка гильдии (в инвентаре).
Ссылка на полную версию (в заглавном посте тоже обновил):
Яндекс
Гугл
Для тех, у кого уже скачана предыдущая версия, достаточно скачать и закинуть в папку с игрой (с заменой файлов) содержимое этого маленького архива:
Яндекс
Гугл
Сохранения из предыдущей версии будут работать и в этой, но как обычно оставляю одно сохранение в конце стартового острова.
ПыСы: Обновление не для участия в Проекте месяца.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поэтому пару слов скажу.
Заходят квесты, они вроде банальные, покрайней мере в начале, но выполнять их всеравно интересно, изучать локации, вариативность создания классов и количество способностей, которые можно изучить это вообще вынос мозгов. Юмор, он такой, эпично-пафосный, но с элементами пародии, не мой любимый юмор, но тоже хороший.
Секреты тоже хорошая тема.
Рисованные батлеры, причем на их вид ещё и класс влияет.
Впечатление остаётся хорошее, словно меня ждёт большое и увлекательное приключение, а так как автор регулярно делится наработками, есть чувство что дождаться финиша вполне реально и я таки хочу дождаться полной версии, и полностью погрузиться в мир.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но видел, как играют на стримах и...
Я не любитель классических JRPG, уж очень много времени они отнимают.
Но тут нельзя не отдать должное автору за старание и упорство, с которым он делает игру, не бросая проект.
И для своего жанра игра сделана очень, очень качественно.
Лично мне всегда приятно, хоть и на пару минут, вернуться в этот теплый и "ламповый" мир с по-детски непосредственными персонажами.
Хотя игра, бывает, поднимает совсем не детские темы и безусловно рассчитана на взрослую аудиторию.
Бои то тут ого-го!

К чему я вспомнил про детство? Не для обиды Автора.
А просто такие олдскульные JRPG у меня вызывают настольгию и сразу вспоминается время, когда я проходил нечто подобное на PS1...вспоминается детство.
И это хорошо.
Для любителей классических JRPG тут нет минусов, разве что, условно, что игра все еще в разработке и не закончена.
Для всех остальных...много боев и, имхо, чуть растянутая история.
Но как много тут тех, кто не любит олдскул?

Желаю Автору не терять запал и закончить проект.
На мой субъективный взгляд, таких "классических" и, одновременно качественных, игр на мейкере очень мало.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Плюсы:
+Хороший маппинг, который хорошеет день ото дня
+Интересные враги и способности
+Играется более-менее неплохо
+Видно что автор старался
Минусы:
-Всё ещё считаю игру ооочень сложной, играю на "средней" сложности и мне тяжко, страшно представить, что там на высокой
-Жестокий рандом, который делает игру ещё сложнее) Из сундука вместо 300 монет выпадет хлам, который ничего не даёт, вместо двух врагов на тебя нападёт целая армия, которая сметёт тебя раньше, чем ты успеешь сделать хоть что-то!
И из этого состоит вся игра!)
-Если задуматься... В игре то нет никакого глобального сюжета, за которым было бы интересно следить, это просто рпг ради рпг... Мы просто работаем на местную гильдию, выполняем квесты, ищем лут и дерёмся с врагами... для того что бы выполнять ещё больше квестов, искать ещё больше лута и драться с врагами дальше... Даже на завязку про то, что мы на самом деле не местные, а просто игроки в настолку, автор, как мне показалось, забивает... По крайней мере за мои 10+ часов геймплея, к этому ни разу не возвращались...
-Исходящий из предыдущего минуса: герои соответственно тоже не развиваются, то-есть по сути, если в других играх есть главный герой в качестве аватара игрока, тут аватаром игрока является весь отряд, поэтому и ведут они себя соответственно, чем-то напоминая первые финалки. Конечно у персонажей изначально есть свой характер и повадки, но они не влияют существенно на сюжет, а сюжет не влияет на них...
Но игра всё ещё весьма солидная и качественная...
Кому интересно, вот моё прохождение: 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
С рандомом ты преувеличил: не так всё драматично. И выпадает либо ничего, либо незначительная мелочь. И враги либо много, но слабые, либо парочка, но сильно могучие.
Сюжет точно будет. Он уже есть, просто, видимо, не воспринимается так уж серьёзно. Я решил постепенно повышать ставки, а для начала дать героям спокойно освоиться в этом мире. Хотяя... да, наверняка сюжет тут будет совсем не так сложен и драматичен, как в "сюжетных" играх. И развития персонажей будет не очень много. Возможно, это особенность игр с открытым миром и большой свободой. А может просто я сам не способен на большее. Мне нужно будет время и примеры игр, на которых я мог бы поучиться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Понравилось:
- Маппинг, очень мне понравился, лягушка на первом острове прыгает в озеро 10\10.
- Юмор персонажей (Камилла моя вайфу 99999)
- Взаимодействия с миром. (Яблоки и деревья, цветы и прочее)
- Также юмор про кувшины.. я их ещё со "Странствий" разбиваю. Привычка пришла от Монсуно: Монстродев (Monmusu Quest! Paradox RPG)
- Посох я отжал у старикана кстати ^^ (после этого поста он будет в курсе
- Дульсимер: отличный ночной маппинг, гармонично, круто. Я влюбился.
И:
- Атаки в начале — дно.
-* баг, мой косяк, яблоки собрал и съел, а квест не брал. хз где брать(минус квест)
- Очень сильно бомбил на случайные встречи.... (В монстродевах был перк на случайные встречи, супер кстати)
- У старушек беды с репликами (может ошибки осознанные, ну лучше перечитать
- Случайные встречи....
Буду продолжать дальше играть, мне понравилась, ну есть над чем работать. Думаю когда пройду всё что есть выкачу полный текст по ней, если будет желание услышать!)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Или уже до выхода в стиме ждать? о_О
(Могу протестить, если нужно).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
poca пишет: А когда будет следующее большое обновление?
Или уже до выхода в стиме ждать? о_О
(Могу протестить, если нужно).
Думаю, в следующем году. Вероятно зимой соберу большое обновление, там как раз важную сюжетную арку завершу. Ну и постараюсь довести до ума все механики, чтобы впоследствии сохранения не конфликтовали друг с другом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Основные нововведения версии 0.6:
Сделана и доведена до финала линейка квестов с гражданской войной наследников за престол. Эта часть получилась весьма вариативной, и я прям очень сильно путался тут в событиях, чтобы всё логично связать. Но, кажется, получилось.
Добавлены новые локации: форт Лайоль и подземелья под замком Ферпуа.
Переработаны некоторые навыки. В частности появились навыки, срабатывающие в случае убийства противника, а также изменена механика навыка зелий у Лилиан-ведьмы.
Изменены способности лидеров группы и стартовые характеристики персонажей.
Полностью удалена вероятность найти в сундуках мусор, теперь хоть что-то ценное там будет.
Множество мелких изменений и правок баланса.
Ссылки для скачивания (в первом посте тоже поменял):
disk.yandex.ru/d/j6c6fNrvxtesFQ
drive.google.com/file/d/1t_llHT8WzXYMX-D...dvf/view?usp=sharing
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ссылки на скачивание сейчас обновлю.
Чтобы не скачивать заново можно скачать этот файл и закинуть его в audio\bgs (надеюсь, не хватает только его):
disk.yandex.ru/d/3piQLmNbFiHxVg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Fire1
People5
River1
Drips
Их я добавила себе сама, а Higurashi_JP013BS.ogg у меня нет, поэтому отложила поход в лес с красными деревьями.
В самом начале случайной битвы на карте мира выскочила ошибка:
Я ещё не закончила проходить игру.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Простите пожалустааа!
Сейчас сам перепроверяю, ошибки такой в битвах на карте мира у меня не случается. Может, она как-то случайно возникает?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Гуглодрайв за 3 минуты слил
Заценим-с
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я столкнулась с одной проблемой, когда искала наставников. Бабаня Катуш просит десять рыб для котов, я купила, пытаюсь дать ей, а она не берёт.
Очень понравились нововведения. Эссенции силача и ловкача пригодились. Но особо порадовали прокачка оружия и брони. Поняла, что и для чего нужно брать на заказ, хоть и не сразу. Случайно купила пару ненужных вещей.
Хочется поделиться и прохождением линейки квестов наследников. Немного страшно было играть на два фронта. Я уже напридумывала себе, что за это будут какие-то последствия, как в "Странствиях", когда случайно продаёшь посох, который нужно было доставить заказчику. И даже немного расстраивает, что никаких последствий нет. Если посадить на трон принца, то принцесса не станет ненавидеть героев. Но это никак не испортило мне впечатления от игры. Проходить форт по стелсу было интересно. Загадку со стихами палача поняла только со второго раза, так как в первый раз упустила важную деталь в диалоге. Сначала принялась считать слоги, но потом поняла в чём секрет.
В новых квестах, которые недоступны для выполнения, фигурируют локации, что появятся в будущем. Это интригует.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вроде как герои не признаются, что работали на другую сторону, поэтому и побеждённый наследник ненависти к ним не испытывает (к тому же, это забирало бы у игрока одного из двух учителей, чего бы мне точно не простили). Последствия же есть, но другого рода: назначаются разные правители Альбенги, в гильдии появляются разные по свойствам скульптуры, разные слухи в тавернах (хотя это мелочи конечно), ну и на некоторых квестах это впоследствии тоже скажется. Так что бойся)))И даже немного расстраивает, что никаких последствий нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Никогда (1) ни о чём (2) не хочу (3) говорить (4)
О поверь (1) я устал (2) я совсем (3) изнемог (4)
Был года (1) палачом (2) палачу (3) не парить (4)
Точно зверь (1) заплутал (2) меж поэм (3) и тревог (4)
В стихотворениях, которые блокируют проходы, эти части переставлены в другом порядке. Этот порядок - и есть пароль.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
