Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь - вам сюда!

Больше
17 года 2 мес. назад #25508 от Dr. Nick To

Другой вопрос перс с контролом ходит по воде и по всём, а если на лодке так может плавать по земле

Ух ты, и правда может. Вот бага так бага.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25510 от DefLexx13
У меня возникли несколько вопросов:

1) Есть ли ограничение на количество карт (локаций) в RPG Maker XP (чтобы случайно на такое не напороться).

2) Без создания своего Tileset`а возможно ли на одной локации использовать несколько различный тайлсетов.

3) Количество собственных персонажей поддается увеличению свыше 4 или нет?

4) Возможно ли сделать бои с мощными мобами фазовыми?
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25516 от Dr. Nick To
1) Столько карт ещё никто не делал. Но 200 выдерживает, я пробовал.

2) Нет. Только один сет на карту. Придётся объединять сеты.

3) Если вообще, то сколько угодно. А если в команде, то больше четырёх можно добиться лишь изменением скриптов. Меньше можно.

4 В игре может быть только одна боевая система.
Несколько только очень сильно извратившись.
Фазовые боевые системы существуют.
Для этого нужно изменять скрипты.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25520 от DefLexx13
Dr. Nick To писал(а):

4 В игре может быть только одна боевая система.
Несколько только очень сильно извратившись.
Фазовые боевые системы существуют.
Для этого нужно изменять скрипты.


Нет...Я немного другое имел ввиду. Хм...как пример могу привести бой с Ониксией в WoW. 1 фаза: на земле она - одни способности, по достижении определенного уровня HP она меняет фазу на вторую, взлетает и плюется огнем и так до 3 фазы, в которой она садиться опять на землю :) (Вроде так, на Ониксию я уже давно ходил)

Т.е. Во время боя возможно ли сменить противнику Способности, Боевую графику и т.д?
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25521 от Dr. Nick To
Это можно попробовать сделать.
В базе создай монстра. Потом создай группу с этим монстром.
И вот в группе как раз и есть такая штука, как Battle Event
Там и можно сделать всё, что ты сказал.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25522 от DefLexx13
Аригато, разобрался :)
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25544 от Toragon
Поворот предмета пока умею делать только переворотом всего набора иконок, можно ли в VX поворачивать "предмет-объект" перед тем как поставить его на карту?
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25545 от Dr. Nick To
Мне кажется что в мейкере всё прибито намертво.
Как графика в базе стоит, так она и будет в игре.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25547 от Scarface
А как добавлять новые тайлы и чарсеты в мэйкер? И еще вопросик... можно ли устанавливать в начале игры реальное время, то есть чтобы время в игре и реальное время шли одинаково. Заранее Спасибо.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25549 от Dr. Nick To
Добавлять через менеджер ресурсов. Кнопка справа от базы.

Время только с помощью скриптов

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25551 от Scarface
Вставляю тайлы, но они не хотят запускаться.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25552 от Dr. Nick To
Опиши весь процесс по пунктам. Напиши размер сета который вставляешь.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25558 от Scarface
Я вставляю новые тайлы, а он не хочет их показывать... помогите что делать?
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25561 от Dr. Nick To
Опиши весь процесс по пунктам. Напиши размер сета который вставляешь.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25562 от Scarface
Dr. Nick To писал(а):

Опиши весь процесс по пунктам. Напиши размер сета который вставляешь.


захожу в "список материалов" там в разделе тайлсеты нажимаю импорт и импортирую тайл размером 255 ширина,767 высота. Затем нажимаю ок, но когда захожу в базу данных там этого тайла нет и использовать естественно нельзя. Тоже самое с чарсетами, только размер как у стандартных.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25563 от Dr. Nick To
ширина должна быть 256 (кратна 32)
высота тоже.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25564 от DefLexx13
Scarface писал(а):

Dr. Nick To писал(а):

Опиши весь процесс по пунктам. Напиши размер сета который вставляешь.


захожу в "список материалов" там в разделе тайлсеты нажимаю импорт и импортирую тайл размером 255 ширина,767 высота. Затем нажимаю ок, но когда захожу в базу данных там этого тайла нет и использовать естественно нельзя. Тоже самое с чарсетами, только размер как у стандартных.


Может ты не в тот раздел Базы материалов загружаешь?


У меня другой вопрос, возможно сделать анимированное меню? Там кадров всего ~21 штук. Но что-то стандартными средствами не получается. GIF файлы делать жестоко (640х480, GIF - это очень жестоко по отношению к слабым компам)
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25566 от Scarface
А в какой раздел именно? И нужно ли учитывать размер?
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25567 от Dr. Nick To
Нужно учитывать размер. Все тайлсеты должны чётко подходить по размеру тайлов.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
Больше
17 года 2 мес. назад #25568 от DefLexx13
Хм...по своему опыту знаю, новые тайлы кидать в Graphics/Tilesets ну и так далее...

Размер учитывать конечно надо, без этого никак....
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.268 секунд
Работает на Kunena форум