- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Конкурс злодеев: обсуждение
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
Кстати, Сосед, знаешь ли ты, что это наглая агитация избирателей в день (дни) выборов? Такое надо было говорить не позже шестого
Ну, смайл очень симатичный зато у Соседа
Хотя я еще подумаю
Как ни странно, но я был на 99,9% уверен, что вы PMMM не смотрели, иначе ирония была бы понятна.
Xeneder:
Уже два дня голосуем, а всего 7 голосов. Ну это разве нормально?
Три. И это абсолютно ненормально, потому что у нас 8 участников.
Contracts is a serious business.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В прошлом конкурсе персонажей была попытка сделать дополнительное голосования по баллам и отписыванию на форуме, но закончилась она неудачно. Людям часто бывает влом расписывать или даже написать на форум свой топик, а один раз жамкнуть на выбор варианта и кнопку подтверждения - проще простого
В прошлый раз, кажется, было иначе - было основное голосование, а потом просто по номинациям и с комментариями.
Тут другое. Я подобную систему применял во время конкурса локаций - мне кажется, она себя в тот раз оправдала.
К тому же, тема в таком случае апается автоматически.
И то, что у нас всего семь голосов, подтверждает, что нажать на кнопочку варианта ничуть не легче. Я думаю, если человеку было не лень прочитать анкету, ему не будет лень и просто написать от одного до трёх имён с циферками после них. Комментарии только по желанию. Без номинаций. Просто оценка.
К тому же, отчасти проблема нынешнего голосования ещё и в том, что голосующим, возможно, тяжело решиться выбрать кого-то одного, как в твоём, AnnTenna, случае. Тогда можно оценить сразу нескольких. И ответственность немного меньше. И предсказуемость, кстати, тоже.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
да, была не в курсеКак ни странно, но я был на 99,9% уверен, что вы PMMM не смотрели, иначе ирония была бы понятна.
James, да я в общем по большей степени согласна, но все же коней на переправе не меняют, и как-то не хотелось бы переголосовывать, просто в следующий раз, если этот опыт окажется неудачным (а об этом рано пока говорить), то, конечно, будем использовать другой способ.
Ответственность да, немалая, плюс из за количества голосующих она значительно возрастает)) и я до сих пор не решила
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а то мне мой приглянулся пока я его сочинял, думаю, мб игру потом сделать...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Ответственность да, немалая, плюс из за количества голосующих она значительно возрастает)) и я до сих пор не решила
И твой голос с большой вероятностью может быть решающим.
Хотя, у нас в запасе ещё несколько дней, да.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Чтобы такое было, нужно НАЧАТЬ делать форумный проект, нет?AnnTenna пишет: Хотя, конечно, было бы круче, если б этот персонаж участвовал не в лично твоем проекте, а в общим форумном, вместе с другими злодеями и героями с конкурса...
А то лежат эти персонажи на полочке, пылятся...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Чтобы такое было, нужно НАЧАТЬ делать форумный проект, нет?
А то лежат эти персонажи на полочке, пылятся...
Вот. Да и сомневаюсь, что кто-то из нас за подобное вообще возьмётся. Не тот уровень взаимодействия у наших форумных разработчиков, и скорее всего, он не изменится никогда.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Первая опасность - что людей можем не набрать. Большинству либо лень, либо у них и свои проекты есть...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А насчет общего проекта - да были у нас такие уже обсуждения..мне кажется, это нужно обсуждать в другой теме, а не здесь..что-то занесло с моей же подачи
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Agckuu_Coceg, вес каждого голоса ведь равен между собой, хотя, я еще подумаю за кого голосовать, ведь есть еще время
Время-то есть, но вот только последние дни всё больше запутывают процесс номинирования.
Хотя тут уже минус в том, что лучше бы, конечно, заведовал таким форумным проектом победитель конкурса...
Даже если этот человек готов создать подобное, но абсолютно не имеет никаких способностей к организации командной работы, не верит в собственные возможности, слишком самокритичен и имеет в голове слишком глобальные планы, которые технически реализуемы, но при этом требуют достаточных затрат времени, сил и способностей?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не, это не вариант. Во-первых, какого конкурса? Их много было.заведовал таким форумным проектом победитель конкурса
Во-вторых, тут действительно нужен человек, который может всё организовать, а не тот, кто что-то придумывает хорошо. Второго лучше кем-то вроде сценариста (одного из. Лучше, когда всего их человека два или три) оставить.
Это плохой пример. Объясняю: если я правильно понял/помню, Лео делает/делал (или это гипотетическая ситуация? Я просто реально не помню этого конкурса...) проект сам. Но ему потребовалась какая-то помощь с маппингом. Организовали конкурс, карты прислали, лучшую выбрали. Одну.примеру, Лео берется делать свой проект, а мы ему помогаем иногда, организовав конкурс по маппингу, например
Это НЕ форумный проект.
Форумным (или общим) проект может считаться тогда, когда участие в нём принимает достаточно много человек и каждый вносит более или менее равный вклад.
Лучшим примером будет, например, Легенда о Дряньке. Если мне не изменяет память (поправьте, если ошибаюсь: просто я не участвовал), там было много народу, каждый внёс достаточно большой вклад (кто-то целые локации делал, верно?).
Кстати, вернёмся к конкурсу: кто-нибудь следит за тем, чтобы никто за себя не голосовал?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Теперь, пожалуй, выскажу свою теорию относительно конкурса. После объявления победителя с согласия автора персонажа может взять любой мейкерист (либо компания оных). Если никто не взял или автор никому не разрешил, то он(автор) может сам создать проект с персонажем. Как-то так. Я вообще за демократию и добровольное объединение.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А вот "костяк" команды, который занимается непосредственно "придумыванием" сюжета и локаций (ну, конструированием тоже, но по большей части - придумыванием), таким образом собрать вполне возможно.
2sando, конкурс РТП - это очень интересная идея. Надо подумать над этим. Кстати, идея командных конкурсов тоже неплоха. Только есть шанс, что команды не сформируются. В игродельческих конкурсах, как правило, участвует очень мало народу. Больше работают в творческих. Да и то в этот раз лишь девять работ.
Кстати, AnnTenna и остальные, кто ещё не голосовал, не хочу пугать, но голосуйте аккуратнее:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
А лучше знаете, вам бы набрать команду из победителей... К примеру, победитель литературного конкурса придумывает сюжет игры, победитель конкурса маппинга занимается маппингом и т.д. чтобы каждую деталь проекта делал тот кого признали лучшим в этом конкретно, тогда у вас хорошая игра бы вышла)
Я подозреваю, что тут ключевое слово "команда". Не факт, что, допустим, идеи победителя конкурса сценаристов будут удовлетворять победителя по маппингу (в итоге тот отказывается работать и игра накрывается). Другой вопрос, если новые конкурсы будут командные. Допустим, форумчане разбиваются по группкам (художники, маперы, создатели ивентов), затем по добровольному согласию создают команду и начинают что-то делать.
Две эти позиции диаметрально противоположны, но обе не лишены смысла. Мы знаем, кто среди нас в чём сильнее и кто способен выдать наиболее лучшие результаты в конкретной области, и даже знаем, кто может руководить подобной командой. Однако тот факт, что у нас нет особой способности к кооперации, за исключением простой помощи, выдаёт очевидный факт - то, что называется командой, нам не собрать без конкретного созданного условия между всеми участниками, если только мотивация не будет подкреплена другими, более существенными причинами, чем простая кооперация (коммерческие условия работы, возможность участия в популярном в данном круге разработчиков мероприятии, и.т.д.).
Лучшим примером будет, например, Легенда о Дряньке. Если мне не изменяет память (поправьте, если ошибаюсь: просто я не участвовал), там было много народу, каждый внёс достаточно большой вклад (кто-то целые локации делал, верно?).
Не ошибаешься. Многие делали действительно кропотливую работу. Но это был тоже далеко не форумный проект - около 90% игры - заслуга исключительно Аннтенны.
Кстати, вернёмся к конкурсу: кто-нибудь следит за тем, чтобы никто за себя не голосовал?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Просто это наиболее близкий пример, который я смог вспомнить.Но это был тоже далеко не форумный проект - около 90% игры - заслуга исключительно Аннтенны.
У нас денег, я думаю, нет на первое. И что ты понимаешь под вторым?если только мотивация не будет подкреплена другими, более существенными причинами, чем простая кооперация (коммерческие условия работы, возможность участия в популярном в данном круге разработчиков мероприятии, и.т.д.)
Кстати, а как же другие ресурсы? Я как-то давным-давно видел большой коллективный (ну как, коллективный - каждый человек полностью делал часть игры, а потом передавал проект кому-то другому, чтобы он достроил следующую часть) проект на том сайте, который я не считаю приемлемым упоминать в этом сообществе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет первого конкурса персонажей - я пыталась связаться с победителем - не получилось, к сожалению.Не, это не вариант. Во-первых, какого конкурса?
Ну почему сразу одну? Можно ведь делать вплоть до того, что все участники конкурса попадают в игру. Допустим, по конкурсу нужно сделать домик - все делают домики, а потом все домики попадают в игру, а домик победителя попадает в игру как дом главного героя)) Также и со злодеями же можно и с героями - они могли бы быть второстепенными персонажами...Это плохой пример. Объясняю: если я правильно понял/помню, Лео делает/делал (или это гипотетическая ситуация? Я просто реально не помню этого конкурса...) проект сам. Но ему потребовалась какая-то помощь с маппингом. Организовали конкурс, карты прислали, лучшую выбрали. Одну.
Это НЕ форумный проект.
sando, очень хорошая мысль. Да, у команды должны быть общие цели и общие интересы!
А насчет командного конкурса и ртп- идеи и впрямь свежие и занятные. И, кстати, можно распределять и по жребию команды по три человека, например
Голосовать да, постараюсь аккуратнее тогда, мне бы не хотелось бы, чтобы у нас было бы три первых места, два вторых и четыре третих к примеру)) Тут прямо уж хоть второй тур проводи
СЕГОДНЯ ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ГОЛОСОВАНИЯ! ПОЗДНО ВЕЧЕРОМ ЭДАК В 23 ЧАСА ПО МОСКОВСКОМУ ВРЕМЕНИ БУДУТ ПОДВЕДЕНЫ ИТОГИ ГОЛОСОВАНИЯ! КТО ЕЩЕ НЕ ПРОГОЛОСОВАЛ - ГОЛОСУЕМ! СИТУАЦИЯ ОЧЕНЬ СПОРНАЯ.
а я свой голос отдам персонажу Джокера, потому что он мне тоже нравится, и я не понимаю, почему за него НАСТОЛЬКО мало голосов. Ведь человек тоже старался, и это несправедливо, что так мало голосов у него.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
I am also known as 'The Joker'.
With silence comes peace, with peace comes freedom, with freedom comes silence.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
