Новый горизонт

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57572 от MaraMonster
Может быть потом доработаю.Сейчас пипец лень.
В первой версии вообще ужас с цветочками был))
И блин, всё думаю и думаю, что же сделать:
-Типичные леса? как во всех РПГшках.
или же
-В стиле бродилки, прямые?
У бродилки есть плюсы, легче сценки делать и мапить.
И минус, я всегда не любил бродилки.
А если типичные леса делать то через паралакс мапинг тока. А то как я намапил у меня комп виснуть начинает. Куча событий:)
Ща скачаю тайлы олика. Может вдохновлюсь:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57573 от Зеро
Делай типичный рпг лес но для бродилки))
Зачем через паралакс то? отредактируй нужный тайлсет впихни туда все для леса который тебе надо и все.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57575 от MaraMonster
С типичным лесом бродилка уже не получится))
Через паралаксы всё же больше возможностей. Но гемора конечно больше, ща докачаю, подумаю и приступлю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57577 от Зеро
Давай приступай) Наброскипотом покажешь и тогда выберем что же лучше)
А я теперь только после нового года за мейкер сяду.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57627 от MaraMonster
Вот два варианта:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 4 мес. назад #57631 от Иванов
Я считаю, что второй вариант круче. Но у него есть недостатки: 1.за кронами таких красивых деревьев ничего не увидеть, 2.как я понимаю, придется перелопачивать почти весь маппинг в игре.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57633 от MaraMonster
На счёт первого. Думаю это не так плохо. В такой гуще будет непроходимая зона.
А перелопачивать, это не проблема. Мне не нравятся мапы которые я сделал и они сильно загружают комп так как было использовано очень много ивентов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 4 мес. назад - 13 года 4 мес. назад #57636 от Иванов
Тогда мое мнение - однозначно 2-ой вариант. Есть пожелание: не делать "коридоров" из леса, чтобы было интереснее играть.
Последнее редактирование: 13 года 4 мес. назад пользователем Иванов.
Спасибо сказали: MaraMonster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57637 от MaraMonster
Да, буду стараться не допускать коридоры.
И вообще я не правильно выразился. Мапы я в любом случае менять собирался, нужна была оценка второго скрина:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 4 мес. назад #57638 от DeadElf79
Целиком и полностью одобряем))
Спасибо сказали: MaraMonster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57639 от Зеро
второй вариант только я бы поправил слегка отеннок деревьев
Спасибо сказали: MaraMonster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57640 от MaraMonster
Зеро, можно по подробней. Не много затемнить или осветлить или ещё что? А так деревья меж собой сочетаются?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 4 мес. назад - 13 года 4 мес. назад #57641 от AnnTenna
Да второй лес намного круче, поддерживаю:)
Последнее редактирование: 13 года 4 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: MaraMonster

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57643 от MaraMonster
Столкнулся с проблемой. При нажатии на клавижу "Q" для смены навыка или предмета выключается скрипт фиксации изображения на мапе и весть верхний слой мапы съезжает:( после выхода из выбора, картинка возвращается на нужное место. Что с этим можно стелать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57666 от Kian Ni
Совет один, используй другой скрипт для паралакса

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57668 от MaraMonster
Это который позволяет делать несколько уровней панорамы и не использовать фиксацию изображения?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57722 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Маппинг-тред
Касательно какой боевки думаешь??)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57723 от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Re: Маппинг-тред
Тактическая(Если найдётся нормальная), Аниматед батлер(Если появится не тормозящая), Аля ПС2. Или если что то интересней найду.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад #57724 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Маппинг-тред
Ну так есть же вроде как 2 тактических, насколько я знаю

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 4 мес. назад #57725 от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Re: Маппинг-тред
Былоб не плохо если б ты мне ссылочки дал:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.157 секунд
Работает на Kunena форум