- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
[VX Ace] Истории Эодолеи (переделывается).
11 года 8 мес. назад #73540
от kam1kazy
kam1kazy ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 9 сентября)
1)Что то красное мигает в лесу. Так и не понял что и почему, но мигает часто.
1)Мне жутко не нравится начало "О это был сон..." нечего такого конечно, просто меня эти сны достали уже. Не ок -
2)Маппинг хороший, обычный, милый. Все ок +
3)А почему враги некоторые инопланетяни ?
Игра хорошая, но я не буду играть, сори. Мне нравятся игры на RPG Maker, но не нравятся боевки в них, особенно когда их много. Потом может поиграю, когда игра будет уже почти доделана. А так все очень мило, удачки тебе в проекте.
1)Мне жутко не нравится начало "О это был сон..." нечего такого конечно, просто меня эти сны достали уже. Не ок -
2)Маппинг хороший, обычный, милый. Все ок +
3)А почему враги некоторые инопланетяни ?
Игра хорошая, но я не буду играть, сори. Мне нравятся игры на RPG Maker, но не нравятся боевки в них, особенно когда их много. Потом может поиграю, когда игра будет уже почти доделана. А так все очень мило, удачки тебе в проекте.
Спасибо сказали: Zoom
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 8 мес. назад #73541
от Zoom
1) Небольшой спойлер: это не сон (как я говорил, игра будет в себе содержать фентези/научную фантастику/хоррор/комедию и т.д и т.п. В игре сюжет будет подаваться примерно так: сначала событие, а потом его объяснение (согласись, что играть в игру, в которой все карты раскрываются сразу, не интересно. К сюжету я буду подходить очень осторожно, чтобы он угодил как можно большей аудитории).
2) В плане маппинга я постараюсь стать ещё лучше.
3) Цвет не очень удачный, в будущем я затемню и сделаю его темно-зеленым.
Насчет боёвки, это очень сырая версия, я ей не занимался. В будущем, как подтяну маппинг/ивентинг начну заниматься боёвкой (если игра будет интересна в плане сюжета, то я вполне смогу сделать игру без боёвки для тех, кто любит новеллы/инт. книги)
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 9 сентября)
Спасибо за отзыв! В каком лесу? У меня везде, вроде, всё нормально.kam1kazy пишет: 1)Что то красное мигает в лесу. Так и не понял что и почему, но мигает часто.
1)Мне жутко не нравится начало "О это был сон..." нечего такого конечно, просто меня эти сны достали уже. Не ок -
2)Маппинг хороший, обычный, милый. Все ок +
3)А почему враги некоторые инопланетяни ?
Игра хорошая, но я не буду играть, сори. Мне нравятся игры на RPG Maker, но не нравятся боевки в них, особенно когда их много. Потом может поиграю, когда игра будет уже почти доделана. А так все очень мило, удачки тебе в проекте.
1) Небольшой спойлер: это не сон (как я говорил, игра будет в себе содержать фентези/научную фантастику/хоррор/комедию и т.д и т.п. В игре сюжет будет подаваться примерно так: сначала событие, а потом его объяснение (согласись, что играть в игру, в которой все карты раскрываются сразу, не интересно. К сюжету я буду подходить очень осторожно, чтобы он угодил как можно большей аудитории).
2) В плане маппинга я постараюсь стать ещё лучше.
3) Цвет не очень удачный, в будущем я затемню и сделаю его темно-зеленым.
Насчет боёвки, это очень сырая версия, я ей не занимался. В будущем, как подтяну маппинг/ивентинг начну заниматься боёвкой (если игра будет интересна в плане сюжета, то я вполне смогу сделать игру без боёвки для тех, кто любит новеллы/инт. книги)
Тема заблокирована.
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #73543
от kam1kazy
kam1kazy ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 9 сентября)
Я понял что это не просто так)Небольшой спойлер: это не...
Я тебе говорил что все и так норм) А не старайся лучше)В плане маппинга я постараюсь стать ещё лучше.
Не стоит. Лучше сделай еще одну клевую игру, чем мучится для таких как я ^-^ Так как, если сюжет будет интересный, то я по любому играть буду. И еще таких игроков как я не много и те редко играю в фентази. Так что лучше не парся об этом и делай как делаешь.Насчет боёвки...
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем kam1kazy.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 8 мес. назад #73547
от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 9 сентября)
Залил с небольшим апдейтом. Читайте в изменениях (для этой версии - обязательно! не поленитесь), что добавил/изменил. Жду дальнейших отзывов!
Спасибо сказали: TheMaximGames
Тема заблокирована.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
11 года 8 мес. назад #73553
от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 10 сентября)
Поиграл в новую версию со старым сейвом, и ничего, никаких багов, все хорошо. Ну не знаю, что сказать... Ну то что теперь бабулька дает квест - это хорошо, и то что у нее можно переночевать и полностью восстановить здоровье, меня тоже порадовало, да и просит она всего 20 монет. Новая локация в Мрачном лесу получилась довольно красивая, но маленькая... А вот систему патчей, я не нашел... Наверное мой косяк. Еще, я бы на твоем месте убрал бы состояния, типа отравления, да и вообще все которые есть, они как то не очень вписываются в игру. Меня вот в первом лесу заразили, и я ходил, а жизни отнимались, а вылечить нечем. И также, раз не рекомендуется использовать старый сейв, то это довольно плохо, ведь начинать каждый раз игру с начала неохота (хоть у меня со старым сохранением, как я уже писал ранее, не было ничего плохого, все работало стабильно.).
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 8 мес. назад #73554
от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 10 сентября)
Насчет сейвов. Использовать можно на свой страх и риск, т.к иногда (иногда!) могут возникать баги. А так можно и со старого, т.к особо локации я менять тут уже не буду (как вариант, когда будут большие апдейты, я буду вкладывать сейвик для тех, кому перепроходить не охота).
Система патчей есть, но патчей нет. Насчет состояний, я забыл убрать крыске отравление. В любом случае отравления/немота/оглушение/берсерк/раны и пр. в игре останутся (но это всё будет реализовано намного лучше в будущих апдейтах, когда я приступлю к боевке/прорисовыванию анимаций/эффектов, добавлению классов/скиллов). Насчет леса, он будет состоять из нескольких локаций (они будут маленькими, но их будет много, а также специфичная "фишка" для этого леса тоже будет присутствовать).
Насчет следующего апдейта - выйдет он не так скоро, как эти апдейты (т.к маппинг, вроде, нормальный), но зато в нем будет больше изменений/добавлений.
Система патчей есть, но патчей нет. Насчет состояний, я забыл убрать крыске отравление. В любом случае отравления/немота/оглушение/берсерк/раны и пр. в игре останутся (но это всё будет реализовано намного лучше в будущих апдейтах, когда я приступлю к боевке/прорисовыванию анимаций/эффектов, добавлению классов/скиллов). Насчет леса, он будет состоять из нескольких локаций (они будут маленькими, но их будет много, а также специфичная "фишка" для этого леса тоже будет присутствовать).
Насчет следующего апдейта - выйдет он не так скоро, как эти апдейты (т.к маппинг, вроде, нормальный), но зато в нем будет больше изменений/добавлений.
Тема заблокирована.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
11 года 8 мес. назад #73555
от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 10 сентября)
Ясно, буду ждать новую версию.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 8 мес. назад #73605
от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 10 сентября)
Апдейт v 0.3 уже здесь. Простите, но придется (снова) перекачивать игру. Я добавил много новых скриптов/спрайтов и пр. Поэтому просто патчем здесь не обойтись (но я попробую что-нибудь придумать в будущем). Об изменениях читайте в первом посте. Жду отзывов!
Спасибо сказали: TheMaximGames
Тема заблокирована.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
11 года 8 мес. назад #73614
от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
Только что за часик прошел новую версию с самого начала, и вообще нет слов, очень крутая игра! Мне сейчас даже с самого начала было интересно все пройти. Теперь непосредственно перейдем к новому контенту в игре.
Диалоги стали интереснее, шрифт более приятный, и теперь лично моя просьба: пожалуйста, скажи как называется скрипт, который добавляет имена в сообщениях. Новая Боевая система сначала не очень понравилась, говорил мол медленная какая то, но потом где то через пятнадцать минут понял что она отличная, и идеально вписывается в игру. Локация Мрачный лес получилась очень красивая и крутая. Ну теперь а недочетах, в первой пещере персонаж проходит сквозь ящики с камнями, а во второй пещере (той что находится в Мрачном лесу), герой говорит что решетка закрыта, но через нее можно спокойно пройти, но к сожалению пьедестал не работает.
Вообщем игра мне очень нравится, автору огромное спасибо и удачи!
Диалоги стали интереснее, шрифт более приятный, и теперь лично моя просьба: пожалуйста, скажи как называется скрипт, который добавляет имена в сообщениях. Новая Боевая система сначала не очень понравилась, говорил мол медленная какая то, но потом где то через пятнадцать минут понял что она отличная, и идеально вписывается в игру. Локация Мрачный лес получилась очень красивая и крутая. Ну теперь а недочетах, в первой пещере персонаж проходит сквозь ящики с камнями, а во второй пещере (той что находится в Мрачном лесу), герой говорит что решетка закрыта, но через нее можно спокойно пройти, но к сожалению пьедестал не работает.
Вообщем игра мне очень нравится, автору огромное спасибо и удачи!
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 8 мес. назад #73616
от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
Мои фейлы с тайлами. Я выпущу патч сейчас (заодно и потестить можно будет систему патчей)
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 8 мес. назад #73618
от toll
toll ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
не войти в меню персонажа в начале игры,до пещеры испытаний.
из битв нельзя сбежать,побег не активен,приходится постоянно драться,это не есть хорошо.
торговец в мрачном лесу,может рядом с ним поставить повозку с лошадью,а то стоит он там в лесу один.
из битв нельзя сбежать,побег не активен,приходится постоянно драться,это не есть хорошо.
торговец в мрачном лесу,может рядом с ним поставить повозку с лошадью,а то стоит он там в лесу один.
Спасибо сказали: Zoom
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #73619
от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
Забыл указать. В новой боевой системе кнопки влево и вправо позволяют переключать персонажей (когда полоска АТВ полностью заполнена у двух и более героев), а также открывает меню побега. Чуть позже добавлю туториал в самой игре.
Насчет локации в лесу, она доделана на ~90%, так что торговец обзаведется чем-нибудь)
Насчет меню: я все ещё думаю, стоит ли до пещеры давать возможность игрокам входа в меню (вообще-то стоит, да), скорее всего перед первым выходом в лес я сделаю туториал из картинок с текстом. Но опять же, все это будет чуть позже.
Насчет локации в лесу, она доделана на ~90%, так что торговец обзаведется чем-нибудь)
Насчет меню: я все ещё думаю, стоит ли до пещеры давать возможность игрокам входа в меню (вообще-то стоит, да), скорее всего перед первым выходом в лес я сделаю туториал из картинок с текстом. Но опять же, все это будет чуть позже.
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем Zoom.
Тема заблокирована.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #73620
от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
Спасибо за патч, сейчас тестить буду. Но может все таки скажешь, что это за скрипт, добавляющий имена в сообщениях, пожалуйста.
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем TheMaximGames.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 8 мес. назад #73622
от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
Yanfly Message System с небольшими собственными изменениями (от которых, возможно, придется отказаться, потому что боюсь, в будущем будет много конфликтов скриптов)
Спасибо сказали: Ren310
Тема заблокирована.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
11 года 8 мес. назад #73623
от TheMaximGames
TheMaximGames ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
Спасибо большое! А теперь по поводу патча, играя со старого сохранения, так и могу ходить через решетки, а вот когда начал новую игру и пошел в первую пещеру, не смог ходить через ящики. Похоже с каждым патчем, приходится начинать игру с начала.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 8 мес. назад #73624
от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
Да, потому что сейвы лежат в игре отдельным файлом и не могут подгружать обновленную инфу тайлов/спрайтов/ивентов и т.д и т.п. из патча.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 497
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #73627
от Ren310
Ren310 ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
Неужели Рэн, вышел из запоя и начал играть в игры пользователей форума? О_о Или мне просто делать нечего ? -_- (Надеюсь Пещерный не читает этот пост
)
Видимо титульник не успел сделать, но это не главное.
Нет интерактива, тыкаю интер возле кровати, цветка и ничего не происходит -_-
Получил деньги от торговца, хотел купить зелий, но потом подумал, может есть, что-нибудь в инвентаре, а меню не работает -_-
О, ошибался насчёт интерактива))) Попались две бочки с не очень свежей рыбой
Пендаль учёному нельзя отвесить
Зато получил халявные зелья)))
Грубит наш ГГ, а ученый не хочет взболтнуть лишнего про империю
Кошка в доме старосты - обыкновенная. Эх жаль, я хотел ещё халявы
А что делает жена старосты? Бежит на месте?
Когда она с нами говорит, она так же странно двигается)
Обокрали старосту на 50 моент
))
Убил крысу, получил 0 монет, но он всё равно забрал это себе))))
Кстати боёвка Theo да? на симфонию похожа или они все под копирку делаются ? О.о
Бои скучные. Навыков нет, полоска ATB ползёт еле-еле, за один мой ход, зеленый чудик успевает два раза ударить. Меня в третьем бою убили))) Я пожалел зелье и козёл сделал два хода и я труп
Загружаемся и будем мстить, хотя месть должна приносить радость или наслаждение, здесь она принесёт разочарование, попробую покачаться на крысах -_-
Музыка в бою быстро надоела, А в деревне я её даже не заметил.
Поднял второй уровень, а навык так и не дали Т_Т
Заметил, что у тебя на правой дорожке телепорт, поставь на двух. (Выход из деревни)
Качнулся до 3, но навык так и не появился -_- Понимаю сырая, но для теста, можно было один бы добавить.
О! Рандом))) Был гоблин, а вылезла в бою крыса))
Блин, через бабочек нельзя пройти -_- Одна тварь закрывает мне проход на север, я хотел посмотреть, что там)
Урааааааааа Меню появилось))) дали халявный топор и доступны классы
Я рад)
Не зря выбрал паладина, ваншотаю кавемонстров "праведным ударом"
На ящик с золотом можно залезть.
Ящик с картошкой/землей тоже проходим
"Это было слишком легко" - Сказал ГГ после боя с хранителем. И правда, даже зелья не юзал, не то что с гоблинами -_-
Не пришлось бежать обратно в деревню
Это радует)
Еле успел обойти бабочку, а то она бы снова закрыла мне проход. Сделай её над героем.
В порту девочка предлагает нам послушать, как она играет. Во второй раз она предлагает то же самое, по мне лучше сделать фразу по типу: "Как вам Моцарт?" Или "Я же правда музыкальный гений?" и тому подобное))
Горшок, нам дал "Порошок жизни"
Что-то типа герыча для нариков? 
В мрачном лесу, плохо вхожу в лисичку, однотайловость сильно сказывается -_- (Замечание для понимающих, в чём суть, людей
)
Сохранился возле кристалла и пойду спать, завтра поиграю ещё.
Видимо титульник не успел сделать, но это не главное.
Нет интерактива, тыкаю интер возле кровати, цветка и ничего не происходит -_-
Получил деньги от торговца, хотел купить зелий, но потом подумал, может есть, что-нибудь в инвентаре, а меню не работает -_-
О, ошибался насчёт интерактива))) Попались две бочки с не очень свежей рыбой

Пендаль учёному нельзя отвесить
Грубит наш ГГ, а ученый не хочет взболтнуть лишнего про империю

Кошка в доме старосты - обыкновенная. Эх жаль, я хотел ещё халявы

А что делает жена старосты? Бежит на месте?
Обокрали старосту на 50 моент
))Убил крысу, получил 0 монет, но он всё равно забрал это себе))))
Кстати боёвка Theo да? на симфонию похожа или они все под копирку делаются ? О.о
Бои скучные. Навыков нет, полоска ATB ползёт еле-еле, за один мой ход, зеленый чудик успевает два раза ударить. Меня в третьем бою убили))) Я пожалел зелье и козёл сделал два хода и я труп
Загружаемся и будем мстить, хотя месть должна приносить радость или наслаждение, здесь она принесёт разочарование, попробую покачаться на крысах -_-
Музыка в бою быстро надоела, А в деревне я её даже не заметил.
Поднял второй уровень, а навык так и не дали Т_Т
Заметил, что у тебя на правой дорожке телепорт, поставь на двух. (Выход из деревни)
Качнулся до 3, но навык так и не появился -_- Понимаю сырая, но для теста, можно было один бы добавить.
О! Рандом))) Был гоблин, а вылезла в бою крыса))
Блин, через бабочек нельзя пройти -_- Одна тварь закрывает мне проход на север, я хотел посмотреть, что там)
Урааааааааа Меню появилось))) дали халявный топор и доступны классы
Я рад)Не зря выбрал паладина, ваншотаю кавемонстров "праведным ударом"

На ящик с золотом можно залезть.
Ящик с картошкой/землей тоже проходим
"Это было слишком легко" - Сказал ГГ после боя с хранителем. И правда, даже зелья не юзал, не то что с гоблинами -_-
Не пришлось бежать обратно в деревню
Это радует)Еле успел обойти бабочку, а то она бы снова закрыла мне проход. Сделай её над героем.
В порту девочка предлагает нам послушать, как она играет. Во второй раз она предлагает то же самое, по мне лучше сделать фразу по типу: "Как вам Моцарт?" Или "Я же правда музыкальный гений?" и тому подобное))
Горшок, нам дал "Порошок жизни"
В мрачном лесу, плохо вхожу в лисичку, однотайловость сильно сказывается -_- (Замечание для понимающих, в чём суть, людей
Сохранился возле кристалла и пойду спать, завтра поиграю ещё.
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем Ren310.
Тема заблокирована.
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #73630
от I_LORD
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
I_LORD ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 12 сентября)
Деревня сделана нормально,но стоило выйти за неё и умер. Гоблин и крыса меня порвали просто,даже зелья не спасли.
У гоблина ловкость в 2.5 раза выше,чем у главного героя. Он успевает атаковать 2-3 раза пока полоска заполняется!!!
Это не есть хорошо! Да и атаку у него по 20 с лишним выносит. Сенсора у врагов так и нет вроде? Или очень маленький радиус. Надо доработать! Обрати внимание на параметры персонажа по отношению к начальным врагам. Можно добавить герою ловкости,чтобы полоска заполнялась по-быстрее..слишком нудно ждать... Персонажи,эмоции и маппинг выполнен хорошо.И меню надо сделать доступным изначально.Вообщем жду новой версии.
У гоблина ловкость в 2.5 раза выше,чем у главного героя. Он успевает атаковать 2-3 раза пока полоска заполняется!!!
Это не есть хорошо! Да и атаку у него по 20 с лишним выносит. Сенсора у врагов так и нет вроде? Или очень маленький радиус. Надо доработать! Обрати внимание на параметры персонажа по отношению к начальным врагам. Можно добавить герою ловкости,чтобы полоска заполнялась по-быстрее..слишком нудно ждать... Персонажи,эмоции и маппинг выполнен хорошо.И меню надо сделать доступным изначально.Вообщем жду новой версии.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем I_LORD.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
11 года 7 мес. назад - 11 года 7 мес. назад #73954
от Zoom
Zoom ответил в теме [VX Ace] Истории Эодолеи (upd 22 сентября)
Решил-таки поднять темку. В общем, главное противоречие сейчас заключается в титульном экране. Пока пришел вот к такому варианту:
Стоит ли оставлять такой? Что стоит изменить сразу? Насчет апдейта, он появится в ближайшие дни. Времени уходит на него много, т.к, скорее всего, это будет последний апдейт (если всех будет все более-менее устраивать, то апдейтов не будет вплоть до выхода игры, ну или парочка, если я буду вводить новые фишки). Что стоит ждать в апдейт:
Стоит ли оставлять такой? Что стоит изменить сразу? Насчет апдейта, он появится в ближайшие дни. Времени уходит на него много, т.к, скорее всего, это будет последний апдейт (если всех будет все более-менее устраивать, то апдейтов не будет вплоть до выхода игры, ну или парочка, если я буду вводить новые фишки). Что стоит ждать в апдейт:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Исправления баланса (мобы будут подходить уровню, который игрок будет должен апнуть к текщуему моменту игры)
- Исправления диалогов, моделек некоторых мобов/персонажей
- Добавление парочки новых локаций и продолжение этого сюжета (абсолютный выбор будет в диалоге, но выключен для выбора)
- Добавление подклассов/спеллов/анимаций к ним/поз к ним и т.д и т.п
- Добавление в игру системы изменения сложности (опция будет в настройках игры и можно будет изменить в ходе игры сложность на любую)
- Добавление системы "Выбери скиллы", которая будет ограничивать доступ к скиллам в бою (в бою будут доступны только те, которые вы выбираете в меню, в разделе навыков)
- Ещё много чего, что добавил уже (но забыл, по ходу буду дописывать)
Последнее редактирование: 11 года 7 мес. назад пользователем Zoom.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.140 секунд
