- Сообщений: 185
- Спасибо получено: 96
[VX ACE] Stellar Space
За какое из?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Не понимаю, зачем РУССКИЕ игры на РУССКОМ языке называть на АНГЛИЙСКОМ?
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Поправить - бесконечный грабёж при абордаже судна
Добавить -
Экипировку оружия и просмотр груза корабля через меню.
Вид планеты со сканера, когда находишься над ней.
Помимо ремонта, добавить в услуги спасателя и портах станции заправку корабля.
Разные виды наценок на разных станциях.
Возможность бросить свой корабль и перенести все данные на захваченный на абордаж корабль.
Возможность найма управляющего судном, который будет выпрямлять курс и останавливаться, пока мы стреляем по врагу
Возможность найма стреляющего, который будет иногда промахиваться
Необходимо убрать - пушки с кабины. Лучше они по бокам будут, а не мешаться при управлении судном.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Оружия для капитана будет, само собой, больше. Просто в демонстрационной демке это было ни к чему.
Делать вид планеты на сканере, имеется ввиду сканер для поиска кораблей?
В портах корабль теперь ремонтируется бесплатно и автоматически. Топливо придётся покупать. Возможно сделаю и заправочную станцию, но пока этого в планах нет.
Разный ценник на товары на разных планетах теперь также включён. Более того, в зависимости от игровой обстановки будет происходить инфляция или дефляция. Но это будет скорее мелкая фича, чем серьёзный экономический инструмент. Возможность покупать и продавать товары сделана только для того, чтобы не летать порожняком.
Вот на счёт возможности в прямом смысле захватывать корабли я не думал, но подумаю. Идея интересная.
Касательно найма управляющего. У меня была мысль сделать экипаж для корабля: наводчик, механик, штурман. Но, во-первых, при полной комплектации полёт превращается в полное уныние для капитана. Во-вторых нужно контролировать кто и когда был нанят и платить им деньги (не покупать же человека в рабство). В-третьих, не так много времени займёт для капитана остановить корабль на время атаки (тем более для поиска ближайших кораблей с помощью сканера всё равно надо останавливаться).
Корабельные пушки теперь располагаются по бокам, они большие, их несколько видов. Выглядит это так.
Также для выхода на поверхность некоторых планет нужно будет надевать скафандр, которых будет несколько видов. Будет несколько видов руды, которые можно будет перерабатывать в различные металлы и продавать дороже. В общем работа ведётся, но демки я пока никакой не дам, к сожалению. Игра сейчас больше похожа на разобранный автомобиль, чем на игру.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Делать вид планеты на сканере, имеется ввиду сканер для поиска кораблей?
Да, я об этом.
По поводу скринов. Размещать устройство-панель управления на улице глупо, если не установлен купол от дождя и других осадков.
Но, во-первых, при полной комплектации полёт превращается в полное уныние для капитана. Во-вторых нужно контролировать кто и когда был нанят и платить им деньги (не покупать же человека в рабство). В-третьих, не так много времени займёт для капитана остановить корабль на время атаки (тем более для поиска ближайших кораблей с помощью сканера всё равно надо останавливаться).
1. А кто заставляет брать полный экипаж? Можно 1-го кого-то и не брать.
2. Есть скрипт на время и можно сделать условие по сравнению разности двух переменных - времени найма/оплаты и текущего времени. По истечению срока службы будет во время стоянки корабля сообщение о том, что не выплачена зарплата, пройдите в каюту капитана для просмотра бумаг.
3. Это делается не для остановки корабля, а чтобы, продолжив движение, либо уменьшить шанс попадания врага по кораблю (можно сделать через случайные числа), либо уменьшить частоту выстрелов по кораблю.
Опять же сделать также для того, чтобы пока мы стреляем вовремя остановиться на точке.
У меня в версии был глюк. Приказал стыковаться, показывают картинку и вдруг (!) нападение человека-пирата. А стыковку мне уже засчитали.
А вот это бред, имхо. Кому выгоден бесплатный ремонт твоего корыта кроме тебя самого и компанни, с которой возможно заключение договора на бесплатные ремонты, за меньшие деньги конечно, но действовать будут в пределах одной (планеты, звёздной системы, группы планет по разным звёздным системам) [в последнем случае добавить офисы компаний в космопорты]В портах корабль теперь ремонтируется бесплатно и автоматически. Топливо придётся покупать. Возможно сделаю и заправочную станцию, но пока этого в планах нет.
Кстати, не пора ли залить новую версию, дабы воочию увидеть изменения?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
