- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
[VX ACE] Stellar Space
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Вот я дурак!Чтобы добывать руду, нужно на Марсе у синеголового парня купить ручной бур. В этой демке добывать руду можно только на астероиде (когда по сюжету тебе предложат к нему слетать). На поверхности астероида залежи руды выделяются цветом немного. Ну а дальше старый добрый кликер - кликай по руде и добывай. В космопорту руду сдаешь - получаешь деньги.
В последующем для тех, кто хочет капитально заниматься добычей руды, это можно будет делать без высадки на планету. Просто покупаешь специальный корабль.
Спасибо за ответ! Пойду становится космическим магнатом!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Выбрал марс,взлетел....лечу-лечу..бах-бах-бах. Конец игры! Что это??
Короче 5 раз уже сдох! А как стрелять,так и не разобрался.
А так хотелось побродить по поверхности..по долбить руду! Я уже и платил пиратам,но все равно взрывался.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Когда маркер твоего корабля на главном экране находится в левом или правом коридоре, ты жмешь соответственного лево или право и погибаешь как бы под метеоритным потоком (об это предупреждается в обучении и в новостях по компьютеру в каждом космопорту).
2. Ты вообще забиваешь на управления, поэтому, когда радиус отклонения от курса достигает критического значения (а именно 20), тебя опять же выносит за пределы транспортного коридора, и ты погибаешь.
Решение простое - рулить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Посмотрел обучение, в первой локации там где чел похожий на Жан-Люка Пикара стало интересно изучить всё вокруг пока бегал читал изучал забыл всё то что смотрел в обучении про бой в итоги пираты меня сделали пока я в панике бегал по мостику и в с поминал что за что отвечает и как этим пользоваться.
Смотреть обучение опять не хотелось.
Я думаю тебе стоит сделать обучение интерактивным и внедрить его в игру а не делать его отдельно, это позволит не тратить время на просмотр обучения и на практике изучить основы игровой механики.
Не знаю подойдёт ли в твою игру, но мне кажется что скрипт на управление мышкой подошёл бы ка нельзя к стати в командною рубку во время полёта
Мне очень нравится и хотелось бы поиграть но уж слишком не дружелюбна игровая механика к новичку на первых этапах
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо, что посмотрел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
А я жду обновлений. Автору удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игра претерпевает некоторые изменения. Вероятно, теперь на любом типе корабля можно будет перемещаться по доступному сектору галактики. Кроме того, появятся новые типы кораблей, будут разделены грузовые и добывающие корабли. Несколько изменился интерфейс навигации. В этом месяце обновлений больше не будет, но в ноябре точно будет новая демка. А пока прикладываю картинки новой системы навигации. Доступны карта секторов галактики, карта Солнечной системы и карта системы Центавра.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Прикладываю немного музыкальных сэмплов - на Центавре дискотека
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На земных верфях ведутся работы по созданию опытного образца модульного космического корабля, в котором на костяк-кабину можно навесить много чего, что не входит в базовую комплектацию или наоборот избавиться от того, что не укладывается в бюджет пилота.
Пока нет полного понимания, как это будет реализовано, но некоторые намётки есть, поэтому, возможно, каждый сможет создать корабль на свой вкус.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В сегодняшнем выпуске: видео, новые скриншоты и новые возможности
ВИДЕО: находит своё воплощение система конфигурации кораблей. На корабли можно будет устанавливать различное оборудование: оружие, щиты, спасательные кабины, буры и прочее.
Корабли типа Чоппер переквалифицировались в класс Чарли, стали ещё компактнее и обрели некоторую национальную индивидуальность
Новую Солнечную систему вы уже видели. Подобно ей будут оформлены и все остальные. Вы пока не знаете, но для полётов доступны уже 4 звездных системы.
Сформирована банковская система. Теперь можно взять заём на сумму от 10000 до 1000000 кредитов или открыть депозит на сумму от 0 до 10000000 кредитов.
Доступна система квестов - теперь можно следить, что вы должны доставить, куда и за какое время. Также можно следить, через сколько пора забирать вклад в банке или когда платить кредит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот небольшой списочек впечатлений:
- меню очень прикольное и интро классное!
- запятая нужна после конечно
- в обучении слишком много информации валится за раз, голова лопается
- 4 человека ? Ды ладно, обычно сотни людей на космических кораблях летают 0_о
- отклонение какое то медленное
- название не русское у корабля, что не оч радует
- задания...нее - я хочу бороздить космос свободно!
- с некоторыми персонажами не поговорить через стойку, неудобно обходить и подходить к ним
- музыка монотонна, начинает надоедать, сделала потише
- хожу, не могу понять как же отстыковаться...минут 5 наверно тыкалась
- не совсем понятно, почему звезды на фоне, если мы в порту еще на поверхности находимся
- ну, и , конечно, уже забыла, что где находится и как управлять кораблем..может, стоит сделать возможность вызова справки в любой момент например...чтоб понять где что... или подписать...
- пираты! откупилась...через минуту опять пираты! не слишком ли часто!?
- хотела обратиться к спасателям, чтоб они спасли от пиратов...но похоже это не в их компетенции((
- выход по английски, конец игры по английски... по моему зря( игра дожна быть на одном языке
- ну и вот опять прибили корабль пираты...пыталась по ним стрелять но мажу
- а один раз взлетела и пираты убили не предупредив(
Итого: пока недостаточно проработан геймплей. А вообще интересно наблюдать за проектом, удачи в разработке!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Где ж ты такие корабли видела?AnnTenna пишет: 4 человека ? Ды ладно, обычно сотни людей на космических кораблях летают 0_о
Вопрос к автору: А когда слледующая демка намечается?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
yuryol пишет: Космические корабли наоборот рассчитываются на малое кол-во человек чтобы лишнего веса не было. На МКС человека по три обычно, но может и вообще не быть так как она вроде как сама летать может, а шаттлами человека два спокойно управлять могут плюс еще человек пять вмещают.
А Люк на x-wing своем вообще один к Йоде обучаться джедайству летел. (Не считая дроида).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Управлять кораблём будет один человек. Наличие целой команды себя не оправдало. Обучения не будет вообще: опубликованные выше скрины показывают насколько компактным стал начальный корабль. В результате всё стало интуитивно понятно. В конце концов, когда вы нажимаете на панель, вам либо выводят информацию, либо уточняют, правда ли вы хотите совершить то или иное действие. Не вижу здесь проблем. Поэтому длинниющего руководства не будет.
С названиями кораблей я ещё поиграю, музыка будет такая, какую родит мой воспалённый ум. Бэкграунды будут отработаны. Пираты уже настроены должным образом, и атакуют только в воздухе и очень редко. Упор сделан на то, чтобы пилот сам искал корабли рядом и атаковал их при желании.
Спасатель - нейтральный корабль. Он не атакует, не защищает. Он предоставляет возможность не помереть в космосе от недостатка топлива или снарядов.
Новая дема - я очень надеюсь, что до конца ноября успею доделать всё то, что запланировал и выдать для ознакомления. Уж больно много изменений произошло за это время. Необходимо всё доработать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А то, что игра переделывается и кардинально улучшается - это здорово
музыка будет такая, какую родит мой воспалённый ум
Ммм, ну ведь может же твой ум как-то эти композиции наверно подкорректировать, чтоб мелодия хотя бы менялась время от времени, а не циклично повторялось одно и то же на одной ноте? Может, как то объединить там не знаю две в одну и.т.п...
Спасатель - нейтральный корабль. Он не атакует, не защищает. Он предоставляет возможность не помереть в космосе от недостатка топлива или снарядов.
Тогда, наверное, его стоит назвать как-нибудь по другому, что-то вроде ремонтного корабля или технической станции..или типа того... а то вот почему то термин "спасатель" у меня (да и наверно не только у меня) прочно ассоциируется с некой такой волшебной службой, которая выручит из самой что ни на есть ужасной ситуации
PS А титульник стал еще круче!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Корабли обрастаю оборудованием
2. Игрок может владеть сразу несколькими кораблями, а в поту приписки выбирать, на каком отправиться в полёт.
3. Если ваш корабль уничтожают, но в порту есть ещё один, то Game Over не наступает, а вас перекидывают в порт.
4. Экспериментальное переосмысление космодрома (скорее всего не приживётся и использоваться не будет)
5. Новый Title вы уже видели. Думаю вообще менять название.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Две новости:
1. Игра упорно ищет подходящее название, и сейчас это "Stellar Space" - Звёздное пространство (возможен ещё вариант "Star Flyers" -Звездолётчики);
2. Дорабатывается визуальная составляющая: установка щитов и оружия визуально сказывается на корабле. В разных звёздных системах разное звёздное пространство - данный пункт пока под вопросом;
3. Рисую корабли и станции.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
