- Сообщений: 711
- Спасибо получено: 1004
Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
12 года 4 мес. назад #66507
от JackCL
JackCL ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
Все ссылки на скачивание никуда меня не привели, кроме как к саркастическому
"Ничего не найдено - Яндекс найдется все"
так что заценить ваш проект на предмет ежемесячного конкурса я не могу. Не обессудьте.
"Ничего не найдено - Яндекс найдется все"
так что заценить ваш проект на предмет ежемесячного конкурса я не могу. Не обессудьте.
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
12 года 4 мес. назад #66509
от Arrakttur96G
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
Извините, Через минут 20 все заработает.
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Тема заблокирована.
12 года 4 мес. назад #66511
от Arrakttur96G
Все уже починил, качайте на здоровье. Но все таки рано выставлять мой проект на конкурс "Проект месяца"
Это странно за исключением того, что готов только Пролог. Или минут 50 из моих 4, может 5 часов.
Я напишу это и под моим проектом, и под и под темой конкурса. Но спасибо всем, добрым людям населяющим этот замечательный форум.
Всех с наступающим 2014!
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
Arrakttur96G пишет: Извините, Через минут 20 все заработает.
Все уже починил, качайте на здоровье. Но все таки рано выставлять мой проект на конкурс "Проект месяца"
Это странно за исключением того, что готов только Пролог. Или минут 50 из моих 4, может 5 часов.
Я напишу это и под моим проектом, и под и под темой конкурса. Но спасибо всем, добрым людям населяющим этот замечательный форум.
Всех с наступающим 2014!
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Тема заблокирована.
12 года 4 мес. назад #66520
от JackCL
JackCL ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
Я немножко поиграл, и в общем, да. От фичи в виде обрывающихся в никуда краев карт нужно обязательно избавляться. Либо есть проход на соседнюю карту и он виден, либо прохода нет и тогда работай - рисуй леса, овраги, скалы, бревнами все завали, но не заставляй игрока недоумевать почему тут тупик, хотя не видно, что тупик.
Касательно карт вообще, большие карты я тоже люблю (тесные не люблю), но тут они просто гигантские. И пустые. Можно делать большую карту, но она не должна быть при этом пустой. Должно быть что-то на ней кроме размера, предметы какие-то с которыми можно взаимодействовать хотя бы, травки какие-то для сбора и всякое. А тут оно просто большое и хотя украшено немножко цветочками и деревьями, но это просто неинтерактивные декорации только прикрывающие пустоту и от этого становится печально.
Поэтому когда рыцарь мне сказал что надо найти какой-то ключ, а герой сказал, ну пойдем найдем ключ, я представил, что мне придется снова обходить все эти огромные карты и скучно искать ключ - одну маленькую фитюльку незнамо где... и выключил игру.
Про сюжет мне понравилось что много каких-то героев и они находятся друг с другом в сложных взаимоотношениях. У смерти/времени (или кто он там) оказывается вот сестра есть и она со своим братом как можно понять по мимоходом брошенной реплике - не в ладах. Видно, что автор все продумывал.
Но пафос и довольно бессвязные речи порой мешают всё понять. Ибо воистину так.
Касательно карт вообще, большие карты я тоже люблю (тесные не люблю), но тут они просто гигантские. И пустые. Можно делать большую карту, но она не должна быть при этом пустой. Должно быть что-то на ней кроме размера, предметы какие-то с которыми можно взаимодействовать хотя бы, травки какие-то для сбора и всякое. А тут оно просто большое и хотя украшено немножко цветочками и деревьями, но это просто неинтерактивные декорации только прикрывающие пустоту и от этого становится печально.
Поэтому когда рыцарь мне сказал что надо найти какой-то ключ, а герой сказал, ну пойдем найдем ключ, я представил, что мне придется снова обходить все эти огромные карты и скучно искать ключ - одну маленькую фитюльку незнамо где... и выключил игру.
Про сюжет мне понравилось что много каких-то героев и они находятся друг с другом в сложных взаимоотношениях. У смерти/времени (или кто он там) оказывается вот сестра есть и она со своим братом как можно понять по мимоходом брошенной реплике - не в ладах. Видно, что автор все продумывал.
Но пафос и довольно бессвязные речи порой мешают всё понять. Ибо воистину так.
Тема заблокирована.
- KoHcTPyKTop
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 186
- Спасибо получено: 16
12 года 4 мес. назад - 12 года 4 мес. назад #66521
от KoHcTPyKTop
KoHcTPyKTop ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
Я понимаю, что очень круто и здорово, когда игра кажется очень масштабной. НО! Огромное количество "великих и непобедимых" персонажей с эпичными именами сильно запутывает итак сильно затянутый и через чур расхваленный автором сюжет. А так же сам сюжет очень сложно понимается из-за того, что в каждом диалоге очень много пропущенных знаком препинания или наоборот их огромное количество. Так же некоторые слова не поставлены в нужную форму, получается что-то вроде "Их владыка у меня, спят...". Спят они или владыка? Это преувеличение, конечно. Но факт остается фактом.
Еще одно. Побегал еще немного (намереваюсь все таки пройти эту игры, т.к. собираюсь окончательно перейти на VXA, после выхода моей игры на XP). Автор хотел блеснуть знаниями чужеродного языка и на одном из сундуков, после его вскрытия, обнаружил надпись "500 Gl. were found". В голову лезут мысли об авторстве игры... но это не так, верно?
savepic.net/4183095.htm тропинка есть, а пути нет.
Еще одно. Побегал еще немного (намереваюсь все таки пройти эту игры, т.к. собираюсь окончательно перейти на VXA, после выхода моей игры на XP). Автор хотел блеснуть знаниями чужеродного языка и на одном из сундуков, после его вскрытия, обнаружил надпись "500 Gl. were found". В голову лезут мысли об авторстве игры... но это не так, верно?
savepic.net/4183095.htm тропинка есть, а пути нет.
Последнее редактирование: 12 года 4 мес. назад пользователем KoHcTPyKTop.
Тема заблокирована.
12 года 4 мес. назад #66522
от caveman
caveman ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
500 Gl were found
Это от генератора сундуков
Это от генератора сундуков
Тема заблокирована.
11 года 11 мес. назад - 11 года 11 мес. назад #69632
от Arrakttur96G
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
Радуйтесь, ибо я вернулся!
Работа над проектом возобновилась и я готов ее продолжать.
Будет переделано все, от персонажей и карт до поправок в сюжете.
Заходите в мою обитель. Я буду только рад.
Работа над проектом возобновилась и я готов ее продолжать.
Будет переделано все, от персонажей и карт до поправок в сюжете.
Заходите в мою обитель. Я буду только рад.
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Последнее редактирование: 11 года 11 мес. назад пользователем Arrakttur96G.
Тема заблокирована.
11 года 11 мес. назад #69634
от DeadElf79
Интрига, связанная с сюжетом?
DeadElf79 ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
И тут пост неожиданно обрывается...Заходите комне в
Интрига, связанная с сюжетом?
Тема заблокирована.
11 года 11 мес. назад - 11 года 11 мес. назад #69637
от Arrakttur96G
И да и нет. Не дописал, был отвлечен срочным звонком.
А интрига будет в сюжете. Но говорить не буду, ибо "Спойлеры"
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
.DeadElf79 пишет:
И тут пост неожиданно обрывается...Заходите комне в
Интрига, связанная с сюжетом?
И да и нет. Не дописал, был отвлечен срочным звонком.
А интрига будет в сюжете. Но говорить не буду, ибо "Спойлеры"
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Последнее редактирование: 11 года 11 мес. назад пользователем Arrakttur96G.
Тема заблокирована.
11 года 11 мес. назад #69844
от Arrakttur96G
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
Работа продолжается и новая(в тоже время теперь и первая) Демо версия игры выйдет 16.06.2014 в 18:00
Прошу вас друзья. Заходите и поддержите меня комментариями, пока мы ждем новую версию вместе.
Прошу вас друзья. Заходите и поддержите меня комментариями, пока мы ждем новую версию вместе.
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Тема заблокирована.
11 года 11 мес. назад #69852
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Хранители темного времени [VX ACE]
А ты не жди, ты делайЗаходите и поддержите меня комментариями, пока мы ждем новую версию вместе.
Спасибо сказали: Ren310
Тема заблокирована.
11 года 10 мес. назад #70209
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
Ай-ай-ай. Просрочил срок
Че ж ты так. Что, не успеваешь уже в текущий месяц? Столкнулся с какими-то проблемами?
Тема заблокирована.
11 года 7 мес. назад #74155
от Arrakttur96G
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
Хранители Времени"Перерождение" Alpha v1.02 (Demo)-Вышла!
Вот ссылка на игру:
Прошу вас поддержать мой проект
Вот ссылка на игру:
Прошу вас поддержать мой проект
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Тема заблокирована.
- Hakerlesha
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 106
- Спасибо получено: 34
11 года 7 мес. назад #74161
от Hakerlesha
Hakerlesha ответил в теме Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
Эмм... А можно отвязать от РТП?
Тема заблокирована.
11 года 7 мес. назад #74162
от darkwork
darkwork ответил в теме Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
Что это за ерунда стоит посреди комнаты??? Нажимаешь на него он меняет вид и начинается битва с 6 капюшонами?!
Это баг?? или так задумано?? Никакого предисловия. Непонятные люди, непонятно что хотят и куда то идут. Графика аля квадратичный дизайн, непонятно как в это играть, может в следующей версии что то изменится. а пока DELETE с жесткого диска(((
Это баг?? или так задумано?? Никакого предисловия. Непонятные люди, непонятно что хотят и куда то идут. Графика аля квадратичный дизайн, непонятно как в это играть, может в следующей версии что то изменится. а пока DELETE с жесткого диска(((
Тема заблокирована.
11 года 7 мес. назад #74163
от Arrakttur96G
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
Удаляйте, дело ваше. А на ерунду не обращайте внимания. При тестировании боевой системы не убрал. За отзыв спасибо. Карты я скоро переделаю. PS. Я выложил не совсем готовую демку, а чистый холст специально для того, чтобы больше людей как помогло с проектом и дало ему душу, так и научило меня нормальному созданию карт. И может и страдает мой мапинг, он может быть чуть лучше чем у других новичков в этом деле)darkwork пишет: Что это за ерунда стоит посреди комнаты??? Нажимаешь на него он меняет вид и начинается битва с 6 капюшонами?!
Это баг?? или так задумано?? Никакого предисловия. Непонятные люди, непонятно что хотят и куда то идут. Графика аля квадратичный дизайн, непонятно как в это играть, может в следующей версии что то изменится. а пока DELETE с жесткого диска(((
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Спасибо сказали: darkwork
Тема заблокирована.
11 года 6 мес. назад #74986
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
Ссылка на игру, к сожалению, битая. Просьба оперативно исправить.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Тема заблокирована.
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #75054
от Arrakttur96G
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
Ссылка на игру будет исправлена в ближайшие две недели. Проводится перестройка в плане сюжета и редактуры карт'. Я сообщу когда все будет восстановлено.
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем Arrakttur96G.
Тема заблокирована.
11 года 6 мес. назад #75057
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
Ясно. Следовало это сообщить вчера, конечно, до того, как стартовал Проект месяца.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: AnnTenna
Тема заблокирована.
11 года 6 мес. назад - 11 года 6 мес. назад #75328
от Arrakttur96G
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Arrakttur96G ответил в теме Хранители темного времени(Перерождение) [VX ACE]
Ссылка обновлена. Играйте на здоровье и оставляйте комментарии.
Обновление 1.0.3
Ссылка на игру: Хранители Времени
Обновление 1.0.3
- Добавлен Хеллоуинский набор Лорд Тыкв.
- Изменена сцена у лодки
- Добавлены новые персонажи
- добавлено новое заклинание для механика
- Мелкие исправления
Ссылка на игру: Хранители Времени
Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.
Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Последнее редактирование: 11 года 6 мес. назад пользователем Arrakttur96G.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.139 секунд
