- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Danzaria chronicles
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
Просто хочется знать, что именно.
(*ЦИТАТА*)П.П.П.С. Классно рисуешь
Работа с баттлерами шикарная (*ЦИТАТА*)спс
ЗЛОДЕЙ: я знакомлю народ с персонажами. Я же не буду выкладывать всех монстров - только ггов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
А теперь к делу: расскажу о боевой системе
1) Во - первых, у героя есть индикатор выносливости. Когда он понизится до 0, наступает нокдаун, и герой не может продолжать бой до тех пор, пока он не окончится. Нокдаун можно вылечить спец. предметами и заклинаниями.
2) Способности персонажи получают тремя способами:
а) Выучивая с лвлом (уникальные)
б) Через камни (тырются с монстров с монстров, общие)
в) Через события (квесты, по сюжету и т.д)
3) Экипировка героя состоит из:
- Правая рука
- Левая рука
- Одежды
- Аксессуар
- Аксессуар
4) лвл можно получить в битве и вне битвы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Красавец, у меня тоже была такая идея.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Гыыыы...
А теперь к делу: расскажу о боевой системе
1) Во - первых, у героя есть индикатор выносливости. Когда он понизится до 0, наступает нокдаун, и герой не может продолжать бой до тех пор, пока он не окончится. Нокдаун можно вылечить спец. предметами и заклинаниями.
2) Способности персонажи получают тремя способами:
а) Выучивая с лвлом (уникальные)
б) Через камни (тырются с монстров с монстров, общие)
в) Через события (квесты, по сюжету и т.д)
3) Экипировка героя состоит из:
4) лвл можно получить в битве и вне битвы
Вот это нонсенс!)) Как ты догадался сделать подобное?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
это
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
...
2) Способности персонажи получают тремя способами:
а) Выучивая с лвлом (уникальные)
б) Через камни (тырются с монстров с монстров, общие)
в) Через события (квесты, по сюжету и т.д)
...
можно ещё от оружия учить. Скрипт есть.
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Не извиняй1ся за спойлеры. СОТРИ ИХ!"
Музыку писал мой знакомый и в урезанные строки, поэтому будут ремиксы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Во-первых, диалоги. Frost Esper уже об этом говорил, но я скажу, что диалоги действительно несколько не подходят солдатам. Складывается такое ощущение, что они какие-то придурки, а не элитные солдаты. Несостыковочка)))
Потом. Графика самого автора не вызывает нареканий. Но вот то, как она сочетается с ртпшными тайлсетами... Не очень сочетается. Совершенно разный стиль. Подумай об этом.
Потом... Как юнит умудрился сделать искусственное дыхание не снимая с СЕБЯ шлема?!
И еще - маппингу нужно побольше деталей. А вот последняя карта - где травка, деревья и.т.п.... Не очень. Сильно не очень. Попахивает диллетантизмом.
Сюжет - не буду комментировать, ибо демка на 5-10 минут. Какой там сюжет может быть
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
2) А мне и моим знакомым кажется, что сочитается...
3) Искусственное дыхание, это не только рот в рот, а надавливание на грудь
4) Карты делал не я,(я делал вторую, те самые деревья), а хорам меня вполне устраивает
5)Насчёт солдат... Ну, В ЭЛИТУ входит только восьмая, НО ей - 17 лет и она не училась почти в школе. А вообще - их не послали на задание. дело было так: Первая дала всем юнитам нумерации 6-50 разделить на команды и искать источник энергии для базы. Они сами всё это ищут, т.к кто найдёт - того повысят
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AvatarOfEnkidu
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 148
- Спасибо получено: 3
Когда Бог создал этот мир, он назначил Хранителей - могущественных существ, которые должны были приглядывать за миром и его обитателями.
Хранители те полюбили смертных и, собрав часть своего могущества, построили Радужный Мост, соединяющий Мир и их собственную обитель
Но что-то пошло не так, и по этому мосту в мир Смертных поползли всякие разные твари из других миров, которых впоследствии назвали "Врагами" или "Демонами"
Хранители всеми силами сдерживали Врагов, но они всё пребывали и пребывали по Радужному Мосту. Тогда Хранители решили уничтожить Радужный мост. И раскололся этот мост на 5 частей, каждая из которых содержала часть могущества Хранителей.
Эти куски были названы "Призмами" и Хранители взяли их под свой контроль. Но вскоре произошел Катаклизм, в ходе которого Хранители сошли с ума и миру потребовались новые хранители. Тогда король драконов Бхарос собрал единомышленников и похитил все 5 призм, которые дали ему и его друзьям силу, равноценную силе хранителей.
Тогда Бхарос и его единомышленники вступили в битву с Хранителями и победили, но во время битвы часть призм рассеялись по миру Смертных и затерялись. Со временем, Хранители забыли о существовании призм.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У... Вообще-то искусственное дыхание нужно проводить и рои-в-рот и давя на грудь В КОМПЛЕКСЕ! Если делать что-то одно, то нифига не получится.
А вот все остальное - как хочешь. Я свое мнение выразил
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спойлер содержит зашкаливающее количество вредной информации, способной испортить впечатление от игры! Чак что не читаем, пока не пройдёт демку. там всего-то 10-15 минут
Хроники [strike]Нарнии[/strike] Танзании!
Danzaria Chronicles (Хроники Танзании, DCH, DE (непонятно почему) может в честь Dark Eagle?, Project12)
Игра создана, познающим тонкости рисовательного искусства, Аватара (с нормальным цветом кожи) офф Ин…(страшное слово не по-русски)…
Примечательна тем, что мало весит – а это не малый плюс, и тем, что графика в игре по большей части нарисована самим Аватаром, по-диленатски, за то своя! А это большой плюс. Всегда приятно смотреть, на то, что человек сделал сам, а не стырил с непонятно откуда
Жанр игры: Антинаучное футуристическое ГПГ.
И так, запускаем игру.
Стар маар заранее подготовил фолдер для смешных скринов, ибо они будут.
Титульник мастерски нарисован [strike]автором[/strike] кем-то явно уже познавшим тонкости рисовательного искусства.
Играет Музычка типа металл… ну а тема подложки под сообщения осталась чарликовской, не тронутой.
И так игра начинается внезапно со взрыва.
Графика лиц весьма порадовала. Видно повышение в уровне… Таки послушался совета на счёт размера при рисовании! Рисовать надо в фотошопе и побольше, вот тебе и тонкие размытые линии.
Но суть не в этом, а в том, что герои – юниты.
Это какбэ прошаренные футуристические мужики в химзащитных костюмах, удобно стырить из рагнарька.
!Внимание! Основной вес игры составляют скрипты
Гремит взрыв – типа взорвали дверь. С ходу летит мат. Мол были ключи. Сразу видно – работают профи. Речь парней в химзащитных комбезах загажена сленгом. Ну что поделаешь? Будущее!
Перед нами 3 образа (все 3 - юниты)
1) Юнит Серый (не гендольф) – любит драться, пить и дебоширить, так же взрывает всё, что видит и фигачит сленгом на лево и направо.
2) Юнит Красный – явно умнее и старше предыдущего, ибо ничего не взрывает, рассуждает (как может) логически. Употребляет такие слова как “Фауна”
3) Юнит Бородатый – Ужасающее трёхглазое волосатое нечто, изначально кажется самым умным, ибо вообще ничего не говорит, позже начинает говорить только он, и становится понятно, что он просто слишком много знает. По сути персонаж, это Вукки, в стрёмненьком шлеме.
Первая битва показала:
С баттлебэками у автора явно беда. Ибо герои стоят на стенах, но к счастью всё остальное пока доставляет удовольствие (неожиданно) Битва сделана нормально, анимации весьма радуют. Лимиты – тоже не вредят.
Правда вот бахать по 2000 ЕЖ в начале игры героям как стартовую характеристику – не очень оригинально, и немножко завышает самооценку игрока с самого старта игры.
Так же нам заботливо дарят over 9000 всяких зелий, примочек и вкусностей.
В отравленном состоянии герои стоят на коленях (возможно молятся за выздоровление)
Так же минус в том, что уж очень близко друг к другу стоят…
Музыка в битвах слегка усыпляет…
Что касается техник и умений:
Юнит серый оказался мастером взрывов, и молний. При чём шаровых и овальных!
!Внимание! Есть догадка, что шаровые и овальные молнии чем-то отличаются.
Бородатое чудо бочками жрёт стероиды, и дерётся перочинным ножом.
Парень в сером также страдает паранойей:
Под водой происходят чудеса, ноги гендольфа серого превращаются в щупальца и он резво ими гребёт.
Далее двигаемся и находим монстра. Наконец-то новый! А то уже в глазах рябит от зелёных человечков!!!
Более того монстр умеет говорить, так же нарисован в фотошопе.
!Внимание! Манны в игре больше чем жизней!!! – магическая игра.
Битва с монстром вызвала великое разочарование, ибо он лёг с 2х тычек. Между которыми Вукки сказал: у монастра осталась пол жизни! Мы побеждаем! Явный недосмотр, ибо даже слизни, как правило, живут дольше…
За моснстра не дали ни опыта ни крон – и правильно!
Уж слишком было легко.
!Внимание! не жрите стероиды, от них растут волосы по всему лицу, и персонаж становится на порядок слабее – не использует скиллы, выходит на время из под контроля и вообще начинает тупить. Самый бесполезный и дорогой скилл…
После битвы весьма трушный рисунок. Всё-таки не даром бросил пеинт. Думаешь Стар мар тебя хотел запутать? А где спасибо?
!Новая информация о юните сером! Он оказывается геймер, ВОТ ПОЧЕМУ ТАК ТУП
И вот герои нашли то, за чем шли! О великий и могучий дюросел! Теперь наши розовые зайцы будут бить в барабаны веками!
Но тут играет музыка в стили кантри (не в тему, но приятно избавиться от хоррорного саунд-трека) и монстр с криком “ДЖИРОНИМОООООО” прыгает на серого, ибо он уже всех задолбал.
Гендальф красный даёт монстру пинка и тот улетает куда? Правильно! На луну. Короче далеко вверх.
Вукки в свою очередь и ухом не повёл. Как стоял с призмой над головой так и остался стоять. (Культурный шок)
Герои идут на воздух, ибо монстр тут изрядно его подпортил…
Далее стандартная графика и ещё более стандартная музыка от которой в трубочку сворачиваются уши…
Кто бы мог подумать? Но серый был тупым вовсе не потому, что был геймером, а просто был бабой- блондинкой. Вот и всё. И звали его Ксюша…
Мда…а вот баб рисовать ещё предстоит научиться! Прежде чем рисовать Аню Семенович, запомните, не в сиськах сила!
Ибо этой девушке явно лет за 40, и силикон жжот. Спасает от пуль порезов и осколочных ранений.
!Есть догадка! Что Вукки – тоже баба, но переевшая стероидов.
Вот тут начинается небольшой ржач:
Игра заканчивается вот таким сообщением:
Но тут можно пойти на хитрость и положить в папку SE звук с таким названием и играть дальше? Что же ждёт нас после искусственного дыхания???
Баба даже под маской оказалась не красивой:
В общем-то выглядит одинакого…
Конец демо версии…
Вкусно, но мало.
Что касается юнита в красном, если играть за него, то в свою очередь он имеет некоторое преимущество перед остальными:
1) Он один силой как Серый и Чубака вместе взятые.
2) Скилл выстрел сносит почти как ультим у Чубаки.
3) Имеет очень красивый и очень бесполезный ультим: Рагнарёк. 100 маны выкинуть чисто ради красивого, но столь безвредного фейерверка можно!
И так, машина произвела подсчёт:
1) Багодром: 1 Баг со звуком, всё… (10%)
2) Сюжетец: Как таковой отсутствует, это тупой сектч, из, возможно, в будущем классной игры!! (5%)
3) Геймплей: тут больше плюсов, так что сразу к минусам: Плохие баттлбеки, чары слишком близко стоят др. к другу в бою, совершенно кривой баланс скиллов . (67%)
4) Музыка: Местами норм, местами так себе. (50%)
5) Маппинг: подземелье выполнено классно, а вот свежий воздух на от**ись…. (85%)
В игре (как ни странно) доминирует маппинг, однако очень радуют рисунки (они стали немного лучше, кроме стрёмной бабы с сиськами) .
В общем, продолжай в том же духе, и будешь на равнее с дрянькой по числу тысяч фанатов!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
