- Спасибо получено: 0
Frozen Fantasy
- alexian
- Новый участник
-
Титульный лист просто не оставляет конкуренции ни одному титульному листу.
Даже не знаю, если на форуме есть такой мастер, стоит ли мне продолжать делать игры.
Всё, что я написал до этого, я просто плохо поиграл в твою замечательную игру, да какую к черту игру, это шедевр.
А у меня нет вкуса просто. Не слушаю я реп. Не люблю красивый маппинг, и разнообразные, оригинальные диалоги, в комплекте с сюжетом, который намного круче чем у любого автора в мире.
Извини меня!!!!! Тебе некуда расти и совершенствоваться!!!! Ты бог мейкерства!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
А то. Все верно. В титульном листе все черным по белому написано, прекрасно, игры конечно можешь продолжать делать, но думаю что до меня тебе расти и расти. Игра шедевр-это правда.
Не буду скромничать. Маппинг действительно не по твоей части, да и диологи у тебя без приветствий.
Сюжет-а как же.Это вам не Финал Фентази. Это сам Фрозен Фентази!Тут по круче будет.)))))))))))))
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
... ... ...
... ... ...
Ариил: Снейк... С ними все в порядке?
Снейк: Ты почем меня-то спрашиваешь?!
Шеддоу: Лето... Период обострения.
Народ, это уже выходит в раздел маразма. АХОметр зашкаливает.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Слабо начать писать нормально указывает человеку на его ошибки прилагая скрины или говоря: "Вот тут, или тут".
Или мах на что вы способны это тролить?
Охота по ржать? Откройте раздел да смейтесь, кто мешает?
Научитесь уважать друг друга, серьезно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2. Айрис вроде журналистка, а не маг. Неужели нельзя было сделать навыков типа Убалтывание - и на противника накладывается либо молчание либо конфуз. А то магия... Назвать список навыков Журналистика. и добавить соответствующих названий. Типа горячий репортаж - удар огнём. Сырой Материал - ледяная атака.
3. Почему некоторые навыки на английском?
4. Нафига сразу 4 комнаты сделаны одного дома. Ладно комнаты там где есть спуск и где нет. Но нафига пустые комнаты?
5. Чё вор такой слабый(3-й персонаж на корабле)?
6. "Классный" маппинг особенно наблюдается на корабле. Комната, в ней нифига нет, кроме кровати. Где логика?!
7. уже пройдя на пристань. Стоит уменьшить кол-во охраняемых солдат и поставить больше границ типа стены либо забора. На пристани кроме корабля есть же ещё и дом кассира, дом начальника пристани.
8. Где вы видели, чтоб деревню окружала группа деревьев одной высоты и стоящих в ряд?
9. Я не слышу музыки, которая привлекала бы внимание
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
1. Нахрена так много охраны на каждом этаже корабля?
Ну, в принципе можно и поменьше сделать.
2. Айрис вроде журналистка, а не маг. Неужели нельзя было сделать навыков типа Убалтывание - и на противника накладывается либо молчание либо конфуз. А то магия... Назвать список навыков Журналистика. и добавить соответствующих названий. Типа горячий репортаж - удар огнём. Сырой Материал - ледяная атака.
Интересная идея. И кое-какие и у меня только вот появились. Спасибо за предложение.
3. Почему некоторые навыки на английском?
Не буду врать. Все потому что автор игры ленивый, и не считает нужным переделывать название способностей.
4. Нафига сразу 4 комнаты сделаны одного дома. Ладно комнаты там где есть спуск и где нет. Но нафига пустые комнаты?
Мда...каждый лезет проект открывать.Надо бы его зашифровать.
5. Чё вор такой слабый(3-й персонаж на корабле)?
Зато как быстро прокачивается!
6. "Классный" маппинг особенно наблюдается на корабле. Комната, в ней нифига нет, кроме кровати. Где логика?!
Знаете, все время твердите про маппинг, можно ли показать примеры а? (карты корабля не надо, я просто не знаю как сделать.
7. уже пройдя на пристань. Стоит уменьшить кол-во охраняемых солдат и поставить больше границ типа стены либо забора. На пристани кроме корабля есть же ещё и дом кассира, дом начальника пристани.
Все внизу (кабинки). А солдатов я и так сделал меньше. Что бы жизнь медом не казалась)))
8. Где вы видели, чтоб деревню окружала группа деревьев одной высоты и стоящих в ряд?
Где я видел?!...нигде![]()
.А как по другому седлать то. Если ты про карту мира, то я даже не знаю, а если про саму деревню, то придумаю.
9. Я не слышу музыки, которая привлекала бы внимание.
Ну что же поделать. Все мы чего-то не слышим. Я например похвалы не слышу)))
Ну а если серьезно, то даже не знаю чем тебя не устраивает музыка.
П.С-Вот такая критика мне по душе. Прямая констатация фактов. Без приколов и издевательств.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Даже если зашифруешь, я расшифрую.Frost Esper пишет: Мда...каждый лезет проект открывать.Надо бы его зашифровать.
Музыка должна иметь сочетание с тем местом, где происходит действие. Скачай Vacant Sky 1 - Вот ссылкаFrost Esper пишет: Ну а если серьезно, то даже не знаю чем тебя не устраивает музыка.
там моментами темно, но вот музыка и её сочетание мне нравится. Кстати, не используй музыку только из FF8. Конечно, там не только она, но её большинство.
Кстати. Ещё раз загрузил твою игру. Музыка в некоторых местах неплохо выбрана.
маппинг нужен. Да пожалуйста.Знаете, все время твердите про маппинг, можно ли показать примеры а? (карты корабля не надо, я просто не знаю как сделать.
Кстати просьба. Рассортируй карты по местам нахождения. Например то что относится к Трелу, в папку с городом вставь.
И ещё. Где шарики над головой с эмоциями героев?
Странно меняется цена. Где-то гилы, где-то косты и прочее.
А вообще задумка неплохая. Кстати, у меня такое чувство, что вырвавшийся демон - отец Майрис.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Даже если зашифруешь, я расшифрую.
Мородеры подлые)))
Музыка должна иметь сочетание с тем местом, где происходит действие. Скачай Vacant Sky 1 - Вот ссылкаFrost Esper пишет: Ну а если серьезно, то даже не знаю чем тебя не устраивает музыка.
там моментами темно, но вот музыка и её сочетание мне нравится. Кстати, не используй музыку только из FF8. Конечно, там не только она, но её большинство.
Надо будет посмотреть.
Кстати. Ещё раз загрузил твою игру. Музыка в некоторых местах неплохо выбрана.
маппинг нужен. Да пожалуйста.Знаете, все время твердите про маппинг, можно ли показать примеры а? (карты корабля не надо, я просто не знаю как сделать.
В рот мне ноги!!! В сто раз лучше !...надо бы переделать.
Кстати просьба. Рассортируй карты по местам нахождения. Например то что относится к Трелу, в папку с городом вставь.
Это конечно можно. Только зачем?!
И ещё. Где шарики над головой с эмоциями героев?
Странно меняется цена. Где-то гилы, где-то косты и прочее.
Есть же там...
А вообще задумка неплохая. Кстати, у меня такое чувство, что вырвавшийся демон - отец Майрис.[/quote]
Ну...я промолчу. Но что бы вы не думали, я изменю это наоборот.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кстати. Лови файл - мои переделки. rghost.ru/2012138
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
]Карты рассортировать, чтобы в случае ляпа можно было легко найти нужную карту и переделать.
Кстати. Лови файл - мои переделки. rghost.ru/2012138
Спасибо. Просто Фрост не разу на корабле не был(((
Но вот только все равно не пойму. Ведь переделывать должен автор.
Сказал например момент игры, где карта с ляпом, и автор в момент ее найдет.
Ну если уж надо, то сделаю.
Правда небось это долго будет.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчёт переделывания. Добавишь просто в титры и всё.
Похоже кроме FrozF есть ещё www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=24534&st=0&start=0 - FFVX.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Добавишь просто в титры и всё.
Хорошо, но таковы отсутствуют
И вот, выкладываю новое демо. Нет-нет, это не то. Фрост решил заняться кое-чем другим, и за четыре дня сделал маленькую демку на пол часа. Что за демо, не скажу. Скачайте и сами все узнаете.
Ссылка- dump.ru/file/4655651
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2. В саду при начале разговора с бабушкой между разговором и именем "???" Не стоит двоеточия
3. Гостиница. В разговоре идёт в конце "\K", а надо "\G"
4. Франческо любит органную музыку, а у него в комнате фортепиано.
5. В некоторых предложениях отсутствуют пробелы, а где-то они лишние.
6. Кое-где грамматические ошибки.
7. В некоторые моменты можно и музыку вставить. А также вроде есть звуки Ржания Лошади, Блеяния Овцы и прочее.
8. Кладбище странно сделано.
По крайней мере кое-какие элементы можно использовать как cut-сцену В основной версии.
9. Ты когда нибудь слышал от человека, что он увлекается способностями, увеличивающие показатели атаки? Хоть в 3-х играх?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
глюк 1 - Когда Майрис уносит тарелки к раковине, можно управлять ею. А надо чтобы была пауза со звуком льющейся воды из под крана.
Даже не знаю что делать. В том то и дело что паузу ставил, но что-то не работало. Еще раз попытаюсь.
2. В саду при начале разговора с бабушкой между разговором и именем "???" Не стоит двоеточия
Исправлю.
3. Гостиница. В разговоре идёт в конце "\K", а надо "\G"
Но валюта в фрозене косты, а не гили.
4. Франческо любит органную музыку, а у него в комнате фортепиано.
Исправлю.
5. В некоторых предложениях отсутствуют пробелы, а где-то они лишние..
6. Кое-где грамматические ошибки.
Еще раз пересмотрю диологи
9. Ты когда нибудь слышал от человека, что он увлекается способностями, увеличивающие показатели атаки? Хоть в 3-х играх?
Конечно нет, но ничего странного я тут не вижу. Скорее всего нового.
Спасибо за помощь.
А как тебе сама демка-то?
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хотя у меня 2 оценки - либо нормально либо неочень.
Пока моя оценка - норм.
Насчёт \K - во вставке нажми F1 - там ты увидишь список констнант и имеенно там ты увидишь, что \G - константа, показывающая то количество денег, которое ты имеешь. А валюта устанавливается в настройках в меню. Кстати в валюте советую перед Буквой ставить пробел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Poseidon13 пишет: глюк 1 - Когда Майрис уносит тарелки к раковине, можно управлять ею. А надо чтобы была пауза со звуком льющейся воды из под крана.
Эта проблема решается очень просто!Всё что нужно, это выставить запуск эвента "автоматически". У вас же он стоит как "параллельный процесс".Frost Esper пишет: Даже не знаю что делать. В том то и дело что паузу ставил, но что-то не работало. Еще раз попытаюсь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Desperate Egoist
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Оценить?
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 9
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
