- Сообщений: 1291
- Спасибо получено: 123
The Green Story 8.2
Поэтому ты так мучаешься с солдатами) Выбрал бы другое, было бы проще)
уже выбрал до плыл до города своего и увидел сон вот токо лень запоминать ходы...
ну как нибудь пройду если лень не будет а теперь пару замечаний..
) одно то как он обманул старика говорит само за себя. кстате не увязочка на корабле весь трюм забит деньгами спрашиваеться на фиг старику надо было плыть на остров за золотом? Ладно пока на этом все... пройду отпишусь еще Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчёт истории... да пожалуй сделаю чтобы посередине было)
А тот старик... он просто жадный, поэтому ему надо больше золота) Хотя кто знает... быть может он на самом деле ищет вовсе не золото...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчёт сценки с Лин... надо будет поработать... но мне что-то лень( да и это не сильно мешает)
ну вот тут ты точно не прав)) когда лин бегает и говорит а потом пропадает в 6 квадратах от Лео то выглядит это совершно глупо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Sn@ke пишет: Уххх.... Надо бы и в эту игру сыграть. А то я в последнее время разленился, лунатики прекратили мышей ловить совсем. Наверно, после Энтрии займусь этим проектом)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Поиграл пять минут. Первое впечатление:
-Про воду. Может я и дурак, но потратил окала 15 минут на то, что бы найти это "невидимый" путь. Что ты писал ту табличку, что не писал, думаю толку от неё мало... если конечно не добавишь больше инфы

-Про кошку. Да, я как нормальный мужЫк выбрал сиськи и не жалею XDDD. Солдат как нечего делать поломал, а потом ещё и притырил ихний вепон

-Про логику. "Найди моего сына" - "твой сын мертв" - "на тебе 1000 монет"...
-Про колодец. вот тут респектище от неба до земли... тому торговцу. Голова варит отлично. Завидую xD
-Про учебу. No comments... No, relly \o
-Про баланс. Волки это %$#^%$#!!@$@! Поэтому я вырубил ваш проект и ушел спать xDDD
Итого: Работай, а пока что только
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Уважаемый, Green-Leo, к превеликому сожалению, с момента первого релиза вашей... ммм... игры, - ничего не изменилось, т.е. ничего!
Мой небольшой, с позволения сказать, отзыв , несмотря на дату его написания, все еще актуален.
Мне очень жаль... но это правда.
Spoiler alert! Остальная часть поста не рекомендуется к прочтению для всех, кроме автора. You've been warned!
А потому что ровным счетом, как я уже и сказал, ничего не поменялось. Это очень удручает.
Мэппинг по-прежнему... как бы это помягче... не соответствует желаемому уровню. Ну, как-то так.
Сюжет... ugh... да что я распинаюсь! Сказал ведь уже...
И, пожалуйста, не надо подстегивать тем, что "если вы пройдете немного дальше, то будет намно-о-ого лучше" - второй раз такое не прокатит. Даже если это на самом деле так (в чем сильно сомневаюсь...)
У автора было предостаточно времени, чтобы привести игру в подобающий вид, а что мы видим в итоге?..
Убран снеговик. Да.
Изменена надгробная надпись. Да.
Город чуть изменился. Да.
Стало ли от этих "мощных" изменений лучше? Нет.
Но особенно вгоняют в ступор подобные заявления: "Во сне я сделал звездное небо!"
О-о-от оно чо! Шикарно, да. Тут как-то даже невольно от такого начинаешь ме-е-едленно сползать под стол.
Ты что, издеваешься что ли?.. Можно ведь было ТАК отжечь, что ого-го! А что в конечном счете?
"Я сделал звездное небо!"
*убит*
Скажу вот что: ты, конечно, не обязан соответствовать моим или чьим-либо другим ожиданиям. Ибо мало ли что Я там себе нафантазировал: то, что получишь в итоге может сильно разочаровать. Посему не стоит возлагать слишком больших надежд. Да и вообще, это просто ну нереально всем угодить! Нереально!
Хотя, к слову, я и не ожидал ничего сверхгениального от этой игры, но... еперный театр-то, а! Это уже просто издевательство, по-моему.
Но на мой субъективный взгляд: плохо не то, что автор делает все как-то "небрежно", а плохо, что он даже не старается что-либо изменить! Вот, что доводит меня до белого коления!
Во всяком случае, я не вижу никаких стараний. Ну не вижу!
Все уж как-то несерьезно в этой игре... Хорошо, когда игра разбавлена чуть-чуть юмором, чуть-чуть, ну не знаю, мистикой там. Но здесь: это просто &$%#@!
Я даже не знаю, есть ли смысл, что-либо советовать в данном случае... Советовали ведь уже! А что получили? Так-то. Мне бы просто, на этом основании, не хотелось писать как в "черную дыру", зная, что не будет никакой отдачи. Я и так часто веду внутренний монолог. Если я еще и печатать буду в пустоту - жырно как-то получится.
К тому же, при таком халатном отношении автора к творчеству, еще сильней начинаю задумываться над тем, что все это - пустая затея...
Но и все-таки... что и как можно было бы улучшить:
Мэппинг: ох... ну вот зачем делать одну сплошную, так сказать, локацию? На мой скромный взгляд, лучше было бы сделать отдельно локацию берега и, соответственно, отдельно локацию города. Только не советовал бы делать эти две локации сли-и-ишком маленькими. Зато таким образом у тебя будет некий простор для фантазии, methinx.
Насчет сна протагониста: тут особенно, как мне кажется, есть где разгуляться. Герберт Уэст показал же тебе весьма неплохую картинку. Почему вот сон "Зеленого" не может быть таким? Пусть в нем будет все светлое, яркое и все такое. НО! Потом в его сон проникают тени - олицетворение его темной сущности. Ты что-то в этом духе как раз и говорил...
И да - возьми ты нормальные тайлсэты! Порыскай по порталу. Сравни какой мэппинг в других "любительских" и профессиональных JRPG. Хотя бы просто чисто для сравнения.
Сюжет (вернее, его подача): мда... тут вообше сложно что-то посоветовать. Однако, пожалуй, главной "претензией" является та "несерьезность" происходящего. И ладно еще та девушка-неко или еще что. Но почему с самого начала веет таким трэшем:
"Один скелетик, два скелетика..." - блеск! Просто блеск.
А ведь как можно было сделать: поначалу все в тумане, "Зеленый" постепенно приходит в сознание, осматривает местность и видит три неподвижных тела в обломках корабля. "Зеленый" подбегает к одному из своих друзей, пытается привести его в чувство ну и так далее. В общем, по-разному можно было бы сделать. Главное - желание и терпение.
Еще, конечно, добил тот "человек-тень", следующий за ГГ во сне. Я бы и не "кэпал", если бы его слова не казались жутким рэндомом и столь очевидными. Хотя тут скорее второе.
"Ты оступился..." - ДА НУ?! Серьезно?! o_O А я думал, что эта чернота как бы просто так...
А как можно было сделать: при попадании на "черноту", появляется панорама с вертикальными полосами, которые движутся по направлению вверх. В качестве звукого эффекта можно добавить крик, вопль. Будет создаваться ощущение, что ГГ падает в Бездну.
В заключение: знаешь, если не хочешь ничего менять, - не меняй. Но в таком случае, будь готов к тому, что игра привлечет... гммм... немногих.
Впрочем, игра уже нашла своих "поклонников", не так ли? В том числе и тех "кого ты сам еще не знаешь".
Так что в этом плане не стоит расстраиваться.
Так или иначе, я бы не советовал тебе бросать творить. Это было бы как-то, наверное... неправильно.
Поэтому скажу: продолжай! Флаг тебе в руки. Но, пожалуйста, старайся!
Если говорить обо мне, то я как: скачал, установил, чуть-чуть побродил, удалил. Все.
Больше, чем на пять-семь минут игры меня не хватило. Когда в первую версию играл и то больше прошел...
Понимаешь, нет никакой мотивации к прохождению. А проходить как бы "для галочки" - не вижу смысла.
Зачем насиловать себя? Я же не мазохист. [strike]Предпочитаю, когда меня хлестают кожаной плеткой[/strike].
На этом все.
I'm lazy and I know it! ♫.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну во первых насчёт воды... эту подсказку последний раз не смогла разгадать девочка лет 12ти, остальные поняли все, затем задание короля... король просил найти брата, Лео сказал где он, получается он выполнил задание, а уговор есть уговор и хоть новость плохая, король был обязан заплатить, играть стало очень просто, даже ребёнок лет 9 прошёл игру, а то что вы не справились даже с волками говорит о том что вы плохо играли... или во всём виновато то что вы "как мужик выбрал титьки и не жалею" какбы такой отсев извращенцев) дающий меньше шансов к прохождению таким людям)
Masamune,
Мапинг стал лучше на островах... город изменился не "чуть" а полностью... другие дома, стены, больше секретиков, насчёт несерьёзности... просто персонажи не серьёзные, да им и не надо быть серьёзными пока, пока есть время они развлекаются, главный герой безспечно уходит от разбитого корабля и трупов друзей, с одной лишь целью - поскорее попасть домой, такой уж он...
Насчёт того что это изначально одна большая локация... как я говорил это было первым что я делал... поэтому я еще не совсем понимал что и как, поэтому всё строил на одной карте ибо считал что так и должно быть) и раньше даже первый корабль, дом Лео и его город, все были на этой-же первой карте) потом я хотябы перенёс от туда на другие локации "подколодезную территорию" "дом Лео" "город Лео" и "корабль"... я могу показать карту первой версии... вот это настоящая жесть) пожалуй я слегка переделаю первый город... ибо он и правда странный)
Насчёт подачи сюжета... я и не хотел его так подавать такой историей... просто вы сами все возмущались что ничего не понятно, что зачем и почему, поэтому я по быстрому написал эту более-менее логичную сказку которая высвечивается вначале игры) Насчёт эффекта падения в бездну... я подумаю над этим.. и может если не поленюсь, то выполню)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-Про воду. Может я и дурак, но потратил окала 15 минут на то, что бы найти это "невидимый" путь. Что ты писал ту табличку, что не писал, думаю толку от неё мало... если конечно не добавишь больше инфы
димон я в таких случаях сразу редактор открываю и ходы ищу. в этой игре открыл после 3 обхода острова..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если у тебя герой беззаботный разгильдяй, то "сиськи" должен быть лучшим вариантом, который мог бы выбрать герой.
Выбрав "сиськи", герой должен получить самую лучшую награду на начало игры (что именно решай сам).
Придерживайся правил определённого жанра, иначе у тебя получается трэш.
Как это говорится, ни рыба-ни мясо.
Для стёбного произведения слишком мало шуток и комичных ситуаций, а для серьёзного произведения местами всё очень несерьёзно.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Green-Leo пишет: dimon-in-hell,
Ну во первых насчёт воды... эту подсказку последний раз не смогла разгадать девочка лет 12ти, остальные поняли все, затем задание короля... король просил найти брата, Лео сказал где он, получается он выполнил задание, а уговор есть уговор и хоть новость плохая, король был обязан заплатить, играть стало очень просто, даже ребёнок лет 9 прошёл игру, а то что вы не справились даже с волками говорит о том что вы плохо играли... или во всём виновато то что вы "как мужик выбрал титьки и не жалею" какбы такой отсев извращенцев) дающий меньше шансов к прохождению таким людям)
Вооооооопервых я никогда не юзаю редактор, что смотреть что и как (это для Зеро). Дорогой Лео, а вам бы я советовал прислушаться как новичку с советам бывалых. Если вам кажется, что ваша игра не стоит доработок и прислушиваться к советам нет смысла, то и сами играйте в вашу игру, зачем выставлять на показ зрителю?
Насчет волков замечу, что (я выбрал трезуб в надежде, что он мощнее, поэтому щит отпадает) эти паскуды попадаються всегда стаями (по три штука) и наносят двойные уроны по 89-93 (О_о). Причем оббегая их и делая попытки поговорить с дедулей, они всё ещё приближаются, и понятно, что к концу диалога вся братия меня уже окружила.
А во-вторых. Прекратите меня оскорблять. Каждое предложение с отсылкой "эту подсказку последний раз не смогла разгадать девочка лет 12ти", "аже ребёнок лет 9 прошёл игру" не делает вас в глазах моих да и остальных (наверно xD) очень умным человеком. Поэтому работайте и желаю удачи, а я ещё раз попытаюсь пройти вашу игру...
А, точняк, и про сиськи. "во всём виновато то что вы "как мужик выбрал титьки и не жалею" какбы такой отсев извращенцев" ---
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
