- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Мир мейкера. Путь в онлайн.
Да, не без этого.Ты скучный...
Но Смерть-то, как персонаж, тоже банальна. Стара, как мир.По оригинальней придумай чё-нить...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 509
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
James, хм... В играх такого не было... Разве что в фильмах и книгах, но никогда в играх, так давайте реализуем это! Разве не круто будет?
Я за. Но Смерть, скажем, можно сделать, не основной профессией, а должностью, которую могут развивать представители любых профессий.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тот, кто имеет ЗАЧЕМ жить, может вынести любое КАК...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
То есть любой игрок сможет стать смертью по собственному желанию? А какой в этом смысл? Что это даст игроку? Петрушка какая-то получится! Но, знаете, хочется согласиться с вашим предложением, чтобы скорее реализовать проект и, если эта идея окажется удачной, то я склоню голову и признаю, что вы молодцы, а если это окажется полной фигнёй, то будем это исправлять.
Можно вначале Смертью назначить кого-либо из ГМ-ов а затем устраивать выборы срединаиболее почетных обитателей игрового мира. На каждый из миров по Смерти
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
А что будет с домами персонажей когда они мертвы? Оставлять их так? Разграбить? Или пускать на продажу?
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет систем перемещения я думаю если уж брать примеры из книг.то мне больше нравиться телепартационные станции из Спектра Лукьяненко(который мне не особо нравиться из-за начала и концовок).Тогда у каждого мира станция может выглядеть по-своему.
Запад есть Запад,Восток есть Восток
и с места они не сойдут,
Пока не предстанут небо с землей
на Страшный Господен Суд
Но нету Востока,и Запада нет;
что племя родина род?
Когда сильный с сильным лицом к лицу
у края земли встает!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tov. TripleZ
-
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 0
Кстати о телепортациях. МОжно телепорты заделать как в Diablo II, чтобы осталась радость свободного исследования мира (не, думайте, что хотите, а мне это радость доставляет!)
<a href=" www.rashka.ru/index.html?r=41047 ">
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 509
- Спасибо получено: 4
Мысля у меня есть одна... Можно сделать так что-бы ты будучи мёртвым игрок мог бы выполнить квест который даётся скажем с 100-го уровня, но там надо долго искать мещи, завоеватьу важение админов и прочее...
И позитив у нас есть... Диабло не ММО... Так-что телепорты не очень хорошая идея... Лучше-бы сделать переходами на другую зону... Ну как-бы вошли в пещеру и ваш персонаж при входе втихую грузит локацию... Но не как в диабле... Чё-то не правильно я объясняю.. г__г
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Для проекта был выбран неплохой движок.
ТТХ
Разрешение экрана вполне может быть 2048x1536.
Поддержка DirectX. 32 битный цвет.
Любое количество слоёв для создания мира.
Любое количество слоёв для предметов.
Не тайловая, а спрайтовая система как для мира, так и для анимации персонажа.
Поддерживаются многие популярные форматы музыки и видео.
(По крайней мере mid, mp3, ogg, wav, avi, mov там точно есть)
Сейчас к нему прикручиваются недостающие функции.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну вот, вроде свое мнение высказал...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
В том то и удовольствие онлайн мира.
Для одного требуется цель и выигрыш.
Для другого сам мир уже много значит.
Разве прошлый мир был игрой? Нет. Всего лишь картинкой. Но людям хватало. Хотелось быть причастным к нему, даже если для этого нужно всего лишь нарисовать в мейкере комнату.
Новый мир будет именно миром. Большим, надеюсь красочным, и постараюсь чтобы интересным. Быть в нём, жить в нём, исследовать его. Находить его тайны. Узнать своё место в этом мире. Разве это не самый большой квест по имени жизнь?
Но будут и другие, помельче.) Их будет много. И каждый найдёт свой путь.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 509
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я со своей стороны могу помочь, чем смогу.)
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Хотя создание действительного онлайн-мира в пределах портала - это колоссальная работа.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если так, то жаль, интересный проект по моему тут обдумывался.
Так сдохла идея или еще все же жива?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
